osip2 bug
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osip2协议栈原理分析以及总结
OSIP2协议栈学习总结
1、Osip2协议栈介绍
Osip2是一个开放源代码的sip协议栈,是开源代码中不多使用C语言写的协议栈之一,它具有短小简洁的特点。它的核心特性为sip协议数据的解析和事务的管理。数据包的收发、RTP 流的处理等,并不在Osip2中完成。应用程序使用Osip 时需要单独去实现这些模块。Osip2的缺点是没有很好的上层api封装,使得上层应用在调用协议栈时很破碎;只做到了transaction层次的协议过程解析,缺少call、session、dialog等过程的解析,这也增加了使用的难度。
2、Osip2协议栈体系结构
OSIP主要由解析模块、工具模块和状态机模块构成,其核心是状态机模块.OSIP结构如图所示.
应用程序 SIP解析 SRL解析 SDP解析 状态机模块 有限状态
2.1 语法解析器
libosip库源码src/osipparser2为解析器源码,OSIP解析模块主要用于对SIP请求与响应进行封装与解析处理,分为SIP解析、URL解析与SDP解析完成对sip协议相关字段的构造和解析。比如,将紧凑的存储于内存buffer中的sip 数据解析到清晰定义的数据结构体中,每一个字段代表sip协议中有意义的
osip2协议栈原理分析以及总结
OSIP2协议栈学习总结
1、Osip2协议栈介绍
Osip2是一个开放源代码的sip协议栈,是开源代码中不多使用C语言写的协议栈之一,它具有短小简洁的特点。它的核心特性为sip协议数据的解析和事务的管理。数据包的收发、RTP 流的处理等,并不在Osip2中完成。应用程序使用Osip 时需要单独去实现这些模块。Osip2的缺点是没有很好的上层api封装,使得上层应用在调用协议栈时很破碎;只做到了transaction层次的协议过程解析,缺少call、session、dialog等过程的解析,这也增加了使用的难度。
2、Osip2协议栈体系结构
OSIP主要由解析模块、工具模块和状态机模块构成,其核心是状态机模块.OSIP结构如图所示.
应用程序 SIP解析 SRL解析 SDP解析 状态机模块 有限状态
2.1 语法解析器
libosip库源码src/osipparser2为解析器源码,OSIP解析模块主要用于对SIP请求与响应进行封装与解析处理,分为SIP解析、URL解析与SDP解析完成对sip协议相关字段的构造和解析。比如,将紧凑的存储于内存buffer中的sip 数据解析到清晰定义的数据结构体中,每一个字段代表sip协议中有意义的
osip2协议栈原理分析以及总结
OSIP2协议栈学习总结
1、Osip2协议栈介绍
Osip2是一个开放源代码的sip协议栈,是开源代码中不多使用C语言写的协议栈之一,它具有短小简洁的特点。它的核心特性为sip协议数据的解析和事务的管理。数据包的收发、RTP 流的处理等,并不在Osip2中完成。应用程序使用Osip 时需要单独去实现这些模块。Osip2的缺点是没有很好的上层api封装,使得上层应用在调用协议栈时很破碎;只做到了transaction层次的协议过程解析,缺少call、session、dialog等过程的解析,这也增加了使用的难度。
2、Osip2协议栈体系结构
OSIP主要由解析模块、工具模块和状态机模块构成,其核心是状态机模块.OSIP结构如图所示.
应用程序 SIP解析 SRL解析 SDP解析 状态机模块 有限状态
2.1 语法解析器
libosip库源码src/osipparser2为解析器源码,OSIP解析模块主要用于对SIP请求与响应进行封装与解析处理,分为SIP解析、URL解析与SDP解析完成对sip协议相关字段的构造和解析。比如,将紧凑的存储于内存buffer中的sip 数据解析到清晰定义的数据结构体中,每一个字段代表sip协议中有意义的
Osip - Exosip解析
Osip2和eXosip协议栈的简析
Osip2是一个开放源代码的sip协议栈,是开源代码中不多使用C语言写的协议栈之一,它具有短小简洁的特点,专注于sip底层解析使得它的效率比较高。
eXosip是Osip2的一个扩展协议集,它部分封装了Osip2协议栈,使得它更容易被使用。 一、介绍
Osip2是一个开放源代码的sip协议栈,是开源代码中不多使用C语言写的协议栈之一,它具有短小简洁的特点,专注于sip底层解析使得它的效率比较高。但缺点也很明显,首先就是可用性差,没有很好的api封装,使得上层应用在调用协议栈时很破碎;其次,只做到了transaction层次的协议过程解析,缺少call、session、dialog等过程的解析,这也增加了使用的难度;再次,缺少线程并发处理的机制,使得它的处理能力有限。
eXosip是Osip2的一个扩展协议集,它部分封装了Osip2协议栈,使得它更容易被使用。eXosip增加了call、dialog、registration、subscription等过程的解析,使得实用性更强。但是eXosip局限于UA的实现,使得它用于registrar、sip server等应用时极其不容易。另外,它并没有
oSIP协议桟浅析
oSIP协议栈浅析
1. oSIP介绍 ...................................................................................................................................... 1 2. oSIP结构分析 .............................................................................................................................. 1
2.1 oSIP结构 ............................................................................................................................ 1 2.2 状态机(Finite State Machines)模块 ............................................................
oSIP协议桟浅析
oSIP协议栈浅析
1. oSIP介绍 ...................................................................................................................................... 1 2. oSIP结构分析 .............................................................................................................................. 1
2.1 oSIP结构 ............................................................................................................................ 1 2.2 状态机(Finite State Machines)模块 ............................................................
BUG处理流程规范
BUG提出和处理流程规范
1引言
1. 1目的
提高测试以及产品缺陷修改效率,避免出现搁置和遗漏的缺陷,从而提高产品的质量,降低质量检查和缺陷修改成本
1. 2适用范围
适用于研发部门(Confernece、Flash、监控),质量保证部门
1.3 定义
bug:通过测试检查出的产品缺陷;
新建、打回、已确认、已指派、已解决、已关闭:测试中bug的不同状态,详细信息见本规范第3部分;
1. 4参考资料
无
2 BUG提交和处理规范说明
1、 在测试人员提交bug的时候,必须对bug信息进的描述必须详细全面、清晰明确,如果有条
件,需要描述使用的环境,在BUG出现前的具体操作,如果抓图,必须抓取jpg全屏图象,但不能使用BMP格式上传到BUG库中,有抓包文件需要上传BUG库,空间不够需要放到
\\\\192.168.0.254\\qa\\测试\\bug日志目录中,标题以BUG号区分;
2、 在测试人员提交bug的时候,必须按具体情况,填写重要级别、出现频率、优先级别三个栏
目,而非测试人员不得对上述信息进行直接改变,如觉得这三个信息填写不恰当,可以在该
bug下的注解中提出意见,并“打回”给bug提交人员或质量部经理处,经过确认后修改;
3、 开发人
压力测试发现bug
主界面聊天框不显示聊天信息 15:02
2.A和B在一个房间中,打了一场PVP15:10~15:20 1.此时:
A看到:A和B在房间中,又匹配了战斗
B看到:房间中有三个人,没有A和B,三个人都没有房主标记 过了一段时间,此时:
这时候A匹配进入了战斗,进入后立刻失败,此时保持失败界面 此时B恢复:房间有有A和B,A是房主 最后:
然后B再匹配:进不了游戏
3.断线重连后,主界面聊天框不显示聊天信息,此时聊天是一直有信息的。 15:15
4.瞄准的时候,瞄准的阴影没有做适应 一直会有
5.好友申请,名字和文字重叠(优化)
6.好友申请和好友通过不断弹出(优化待讨论) 15:15
7.邀请对方,对方接受邀请,但未进入同一个房间 15:20
8.聊天时想看玩家之前发的内容,如果有玩家新发内容会立即被拉到聊天框最底下,不好看聊天上面的内容 15:08
9.在战场结算界面时点确定框,手机会花屏,
《重装机兵》秘技Bug
■弗里(フリーザ)冰上转向 通常情况下,在弗里(フリーザ)的冰上滑行时,只有碰到障碍物才能停下变方向,但其实在滑行过程中打开菜单,选“强度”或“装备”这两个选项,进入菜单之后再退出来,会发现人物停住不滑了,用此法可以不打大象拿象牙哦。 ■无敌军号(しんぐんラッパ) 在某些自动售货机中,转到奖之后可以得到人类道具“军号”(しんぐんラッパ),在战斗使用可以让我方大幅强化,而敌人会变得基本打不到我方,配合撞击板(メタルブレード)效果更好。但是用军号会使游戏难度大幅下降,请慎用。 ■免费修理战车 战车坏了之后,不必花钱修理,回拉多镇(リオラド)找爸爸免费修理吧。当他检查完毕开出价格时,选“否”,他照样会帮你修理哦,不愧是爸爸啊! ■森林大火发生条件 先和卡拉镇(カナベル)酒吧里吧台上的人交谈,然后去西北面的研究所和博士交谈,回镇后山火就烧起来了。 ■给主角塑雕像 波布镇(ポブレ·オプレ)右下角的教室里屋和玛利交谈里可以捐钱,一次捐够530G以上,镇中央就会塑起主角的雕像。 ■奥多(オードリー)女士兵加入条件 奥多(オードリー)和女士兵对话时如果她不理你则说明你HP不够,只有HP高于250才行,最大HP不够的话多升些级吧。 ■No.6战车的价格 帕特港
潮爆三国为什么按照格式回复bug bug解决办法
潮爆三国为什么按照格式回复bug bug解决办法
很多玩家都只是反映了一下问题,没有按照格式登记自己的信息,我来说一下为什么要按照格
式登记相应的信息。
有的Bug可能只有你自己有,所以具体到个人的话,可以更快的解决bug,如果只是单独的回复一个问题,后台工作人员无法尽快排查,就相当于在众多人中寻找失踪人口一样,那么解决bug的时间可想而知是有多缓慢了。
有的bug只出现在某一个机型,所以收集手机类型也是很必要的
有的bug也会出现在特定的网络环境
有的bug也会出现在root/越狱的机型中
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