c语言多进程共享变量
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c语言多进程多线程编程
C语言多进程编程
一.多进程程序的特点
进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次可以并发执行的运行活动,是处
于活动状态的计算机程序。进程作为构成系统的基本细胞,不仅是系统内部独立运行的实体,而且是独立竞争资源的基本实体。
进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位。进程管理着资源(比如cpu、内存、文件等等),而将线程分配到某个cpu上执行。在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持多处理器系统和减小上下文切换开销。
进程的状态 系统为了充分的利用资源,对进程区分了不同的状态.将进程分为新建,运行,阻塞,就绪和完成五个状态.
新建 表示进程正在被创建, 运行 是进程正在运行,
阻塞 是进程正在等待某一个事件发生,
就绪 是表示系统正在等待CPU来执行命令, 完成 表示进程已经结束了系统正在回收资源.
由于UNIX系统是分时多用户系统, CPU按时间片分配给各个用户使用,而在实质上应该说CPU按时间片分配给各个进程使用, 每个进程都有自己的运行环境以使得在CPU做进程切换时不会\忘记\该进程已计算了一半的\半成品”. 以DOS的概念来说, 进程的切换都
是一次\中断\处理过程, 包括三
linux下C语言编程4-使用共享内存实现进程间通信
linux下C语言编程4-使用共享内存实现进程间通信
共享内存的函数有以下几个:
(1)int shmget(key_t key, int size, int shmflg),开辟或使用一块共享内存。 (2)void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg), 将参数shmid所指向的共享内存与当前进程连接。
当使用某共享内存时,需要先使用shmat,达成连接。
(3)int shmdt(const void *shmaddr),将先前用shmat连接的共享内存与当前进程解除连接。参数shmaddr为shmat返回的共享内存的地址。 在完成对共享内存的使用后,需要使用shmdt解除连接。
(4)int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf),控制内存的操作。当cmd为IPC_RMID时,删除shmid所指的共享内存。
这些函数的表头文件为
下面给出一个使用共享内存实现进程间通信的例子:进程A开辟一块新的共享内存,进程B修改这个共享内存,进程C打印输出这个共
c语言笔记--共享 - 图文
郝斌c语言视频教程
·为什么学习c语 言:
Fortran语言主要用于科学计算,在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。 Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。 C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。结构化的代表语言是c语言。结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:
C语言的特点:
·优点:代码量小,速度快,功能强大。 ·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。 危险性高:写同一个程序,在java中会报错,而在c中不会报错,为什么呢,因为c认为程序你想怎么写就怎么写,c语言认为你写的程序不是很离谱,他都认为你写的这个程序有特殊的含义。可以直接通过,而java则不可以。
开发周期长:c语言是面向过程的语言,面向过程的语言的特点就是在开发大项目的时
Socket通信中的多进程编程实例
Linux下Socket通信中的多进程编程实例
Socket通信中的多进程编程实例
目 录
1 需求描述 ............................................................................................................................................................... 1 2 相关基础 ............................................................................................................................................................... 1
2.1 套接字Socket通信编程 ............................................................................................................................. 1
OSPF多进程之间的路由重发布
OSPF多进程之间的路由重发布 1、实验拓扑如下图:
R1Area 00spf 10Area 0Ospf 100R2R3R4
2、实验目的:
1、实现R2与R3之间互相访问时的数据分流。
R2访问R3的3.3.3.3/32时走R1,R2访问R3的30.30.30.30/32时走R4。 R3访问R2的2.2.2.2/32时走R1,R3访问R2的20.20.20.20/32时走R1。 2、实现线路的冗余备份。
当R1链路故障时数据可以走R4,当R4链路故障时数据可以走R1。实现链路的冗余备份。
3、理解并掌握route-map在控制路由方面的应用。 3、实验配置文档
R1配置: config ter int f0/0
ip add 10.0.0.1 255.255.255.252 no shut int f1/0
ip add 10.0.0.5 255.255.255.252 no shut int lo 0
ip add 1.1.1.1 255.255.255.255 end write
config ter router ospf 10 router-id 1.1.1.1
network 10.0.0.0 0.0.
C语言 变量、常量与数据类型
变量、常量与数据类型
回顾 C语言的基本字符集有那些? C语言的标识符概念? C语言的32个保留字 C语言程序的基本结构 C语言的入口是什么? 注释有哪几种?
怎么在VS中建立一个C语言程序?
学习目标 掌握变量概述、规则和声明 掌握常量概述、规则和声明 掌握C语言中的基本数据类型
C语言中的基本元素#include<stdio.h> void main() { int sum, x, y; //声明变量 printf(“请输入x和y的值\n”); scanf(“%d”,&x); scanf( “%d”,&y);sum = x +y; printf(“两数之和是:%d”,sum) ; } 程序 指令 标识符 关键字 常量 运算符 分隔符 等
1.1 变量概述 变量是计算机内存中已命名的存储位置,其 中包含了数字或字符串等数据。 变量包含的信息被称为变量的值,其值是可 以改变。 变量的两个要素: 变量名:每个变量名都遵循标识符命名规则 变量值:在程序中,通过变量名来引用变量的 值
1.2 变量命名规则1. 可以由字母、数字和“_”(下划线)组合而成 2. 必须以字母或“_”(下划
C语言全局变量那些事儿(2)
第三个例子
这个例子代码同上一个一致,只不过我们将foo.c做成一个静态链接库libfoo.a进行链接,这里只给出Makefile的改动。
test: main.o foo.o ar rcs libfoo.a foo.o gcc -static -o test main.o libfoo.a main.o: main.c foo.o: foo.c clean: rm -f *.o test
运行情况如下:
foo: (&b)=0x080ca008
sizeof(b)=8
b.a=2
b.b=4
main:0x08048250
parent: (&b)=0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
b=2
c=0
wait child...
child: sleep(1)
(&b):0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
C语言全局变量那些事儿(2)
第三个例子
这个例子代码同上一个一致,只不过我们将foo.c做成一个静态链接库libfoo.a进行链接,这里只给出Makefile的改动。
test: main.o foo.o ar rcs libfoo.a foo.o gcc -static -o test main.o libfoo.a main.o: main.c foo.o: foo.c clean: rm -f *.o test
运行情况如下:
foo: (&b)=0x080ca008
sizeof(b)=8
b.a=2
b.b=4
main:0x08048250
parent: (&b)=0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
b=2
c=0
wait child...
child: sleep(1)
(&b):0x080ca008
(&c)=0x080cc084
sizeof(b)=4
单片机C语言变量名命名规则整理
C语言变量名命名规则
一、程序风格:
1、严格采用阶梯层次组织程序代码:
各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。例如: 2、提示信息字符串的位置
在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。 3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则:
1、变量名的命名规则
①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即: 变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)
对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:
变量类型 位域 Bool Unsigned Char Char Unsigned Short Shor
多进程同步方法解决生产者-消费者问题
课程设计报告
课程名称:操作系统
实验题目:用多进程同步方法解决生产者-消费
者问题
院 系:计算机科学与工程学院 班 级: 姓 名: 学 号: 指导老师:
一、概述:
1、问题描述:
用多进程同步方法解决生产者-消费者问题
设计目的:通过研究Linux 的进程机制和信号量实现生产者消费者问题的并发控制. 说明:有界缓冲区内设有20个存储单元,放入/取出的数据项设定为1-20这20个整型数. 设计要求:
1) 每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容,当前指针位置和生产者/消费者线程的标识符.
2) 生产者和消费者各有两个以上.
3) 多个生产者或多个消费者之间须有共享对缓冲区进行操作的函数代码. 2、程序设计基本思想:
生产者—消费者问题是一种同步问题的抽象描述。
计算机系统中的每个进程都可以消费或生产某类资源。当系统中某一进程使用某一资源时,可以看作是消耗,且该进程称为消费者。
而当某个进程释放资源时,