数独的规则及解法

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数独解法

标签:文库时间:2025-03-15
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数独这个数字解谜游戏,完全不必要用到算术!会用到的只是推理与逻辑。直观法就是不需要任何辅助工具,从接到数独谜题的那一刻起就可以立即开始解题。绝不猜测。数独直观法解题技巧主要有:唯一解法、基础摒除法、区块摒除法、唯余解法、矩形摒除法、单元摒除法,余数测试法。

基础摒除法就是利用1 ~ 9 的数字在每一行、每一列、每一个九宫格都只能出现一次的规则进行解题的方法。基础摒除法可以分为行摒除、列摒除、九宫格摒除。 实际寻找解的过程为:

寻找九宫格摒除解:找到了某数在某一个九宫格可填入的位置只余一个的情形;意即找到了 该数在该九宫格中的填入位置。

寻找列摒除解:找到了某数在某列可填入的位置只余一个的情形;意即找到了该数在该列中的填入位置。

寻找行摒除解:找到了某数在某行可填入的位置只余一个的情形;意即找到了该数在该行中的填入位置。

利用基础摒除法解题的过程就是依次从数字1 ~ 9 在行、列、九宫格寻找能放入该数唯一的一个位置。需要综合用到行摒除、列摒除、九宫格摒除的方法。

看能用基础摒除法确定B2、C8、E7、F6、I5的数字吗?

题目如下:可以直接导入数独博士进行练习

**29***** ******8*5 *58***7** 1*9*

数独解法

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数独这个数字解谜游戏,完全不必要用到算术!会用到的只是推理与逻辑。直观法就是不需要任何辅助工具,从接到数独谜题的那一刻起就可以立即开始解题。绝不猜测。数独直观法解题技巧主要有:唯一解法、基础摒除法、区块摒除法、唯余解法、矩形摒除法、单元摒除法,余数测试法。

基础摒除法就是利用1 ~ 9 的数字在每一行、每一列、每一个九宫格都只能出现一次的规则进行解题的方法。基础摒除法可以分为行摒除、列摒除、九宫格摒除。 实际寻找解的过程为:

寻找九宫格摒除解:找到了某数在某一个九宫格可填入的位置只余一个的情形;意即找到了 该数在该九宫格中的填入位置。

寻找列摒除解:找到了某数在某列可填入的位置只余一个的情形;意即找到了该数在该列中的填入位置。

寻找行摒除解:找到了某数在某行可填入的位置只余一个的情形;意即找到了该数在该行中的填入位置。

利用基础摒除法解题的过程就是依次从数字1 ~ 9 在行、列、九宫格寻找能放入该数唯一的一个位置。需要综合用到行摒除、列摒除、九宫格摒除的方法。

看能用基础摒除法确定B2、C8、E7、F6、I5的数字吗?

题目如下:可以直接导入数独博士进行练习

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数独填制规则

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数独填制规则

“数独sudoku”来自日文,但概念源自“拉丁方块”,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。游戏规则很简单: 在九个九宫格里,填入1到9的数字,让每个数字在每个行、列及九宫格里都只出现一次。谜题中会预先填入 若干数字,其它宫位则留白,玩家得依谜题中的数字分布状况,逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字。

这种风靡日本及欧美的“数独sudoku”,据说原创者是18世纪的瑞士人,但没有得到应有的注目,直到20多年 前,美国人重新挖掘它的魅力,接着日本杂志出版商在八○年代末期在一本美国杂志上看到这个游戏,带回日本后,增加它的游戏难度,并命名为“数独sudoku”,“数独”谜戏就此诞生,并逐渐受到日本人的注意、沉迷,日本坊间书局还出版了许多“数独”的书。纽西兰裔英籍退休法官韦恩.古德(Wayne Gould)一九九七年旅游日本时,买了一本数独游戏书,从此就迷上了,进而研究出计算机程序,从去年开始供稿给全球十几家报社,立即受到读者的热烈回响,邀他供稿的媒体还正不断增加中;据说,“数独”还成为英国报纸销售量的法宝,连美国纽约时报也无法阻挡它的魅力,开始定期登载。94年5月30日起,台湾的中国时报也取得古德的授权 ,每天都刊出一则数独谜题,让这个新

数独题目大全及答案

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一题目

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高难度的数独 你敢挑战吗?--益智游戏 数独游戏 数独技巧

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如左图,观察行B,我们发现除了B3单元格以外其余的八个单元格已经填入了1、2、4、5、6、7、8、9,还有3没有填写,所以3就应该填入B3单元格。这是行唯一解法。

如左图,观察第7列,我们发现除了F7单元格以外其余的八个单元格已经填入了1、2、3、4、5、6、7、9,还有8没有填写,所以8就应该填入F7单元格。这是列唯一解法。 如左图,观察D7-F9这个九宫格,我们发现除了E7单元格以外其余的八个单元格已经填入了1、2、3、4、6、7、8、9,还有5没有填写,所以5就应该填入E7单元格。这是九宫格唯一解法。

1

单元唯一法在解题初期应用的几率并不高,而在解题后期,随着越来越多的单元格填上了数字,使得应用这一方法的条件也逐渐得以满足。

△基础摒除法

基础摒除法是直观法中最常用的方法,也是在平常解决数独谜题时使用最频繁的方法。单元排除法使用得当的话,甚至可以单独处理中等难度的谜题。

使用单元排除法的目的就是要在某一单元(即行,列或区块)中找到能填入某一数字的唯一位置,换句话说,就是把单元中其他的空白位置都排除掉。

那么要如何排除其余的空格呢?当然还是不能忘了游戏规则,由于1-9的数字在每一行、每一列、每一个九宫格都要出现且只能出

数独方法及技巧(小图)

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数独技巧(Sudoku Strategies)

数独快速入门(上篇)

数独快速入门(中篇)

数独快速入门(下篇)

数独快速入门(上篇)

范例一:

在左边第一个九宫格里,哪格可以放数字1,

先看到再第一列和第二列里已经有了数字1,

所以很明显了,除了棕色格子之外,上面两列格子已经不能放1了。

范例二:

换个进阶范例来看看,

已知第一列和第二列不能放1,但仅就第三列而言,2的旁边似乎都可以放1的样子,

1

但再看看被颜色标示的第三行,

看到第三行有1之后,就知道棕色格子应该放1。

范例三:

来个更进阶点的,想想左上角第一个九宫格里,哪一格可以放1,

再看先看看前两列,应该不能放1,

2

看被颜色标示的第二行与第三行,又是不能放1,

很显然的,就只有棕色格子能放1。

范例四:

再看看这个重要范例,想想左上角第一个九宫格里,哪格可以放1,

先看看被颜色标示的第二列,

3

再看看被颜色标示的第二行,

经过分析后可知1要放在这棕色格子。

范例五:

换个轻松点的范例,

看看第一列,数字有哪些,

显而易见的就是缺1。

数独快速入门(中篇)

范例一:

看看这个比上篇难的,想想1能放在哪里呢,

4

5 被颜色标示起来的第一列和第一行已经不能放1了,

就左上角的九宫格而言,在红色标示区域似乎是可以摆1的,

但在这里而言,似乎无法决定1放

数独方法及技巧(小图)

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数独技巧(Sudoku Strategies)

数独快速入门(上篇)

数独快速入门(中篇)

数独快速入门(下篇)

数独快速入门(上篇)

范例一:

在左边第一个九宫格里,哪格可以放数字1,

先看到再第一列和第二列里已经有了数字1,

所以很明显了,除了棕色格子之外,上面两列格子已经不能放1了。

范例二:

换个进阶范例来看看,

已知第一列和第二列不能放1,但仅就第三列而言,2的旁边似乎都可以放1的样子,

1

但再看看被颜色标示的第三行,

看到第三行有1之后,就知道棕色格子应该放1。

范例三:

来个更进阶点的,想想左上角第一个九宫格里,哪一格可以放1,

再看先看看前两列,应该不能放1,

2

看被颜色标示的第二行与第三行,又是不能放1,

很显然的,就只有棕色格子能放1。

范例四:

再看看这个重要范例,想想左上角第一个九宫格里,哪格可以放1,

先看看被颜色标示的第二列,

3

再看看被颜色标示的第二行,

经过分析后可知1要放在这棕色格子。

范例五:

换个轻松点的范例,

看看第一列,数字有哪些,

显而易见的就是缺1。

数独快速入门(中篇)

范例一:

看看这个比上篇难的,想想1能放在哪里呢,

4

5 被颜色标示起来的第一列和第一行已经不能放1了,

就左上角的九宫格而言,在红色标示区域似乎是可以摆1的,

但在这里而言,似乎无法决定1放

数独高级技巧入门链的逻辑及AIC

标签:文库时间:2025-03-15
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[数独高级技巧入门]链的逻辑及AIC

这个帖子主要想阐述链是什么,怎么使用链,以及链的逻辑过程,帮助大家首先了解原

理,那么以后关于chain 、wing 之类的按照这个思路都非常容易理解。首先我想说明下 什么是“强”关系,什么是“弱”关系?强关系是说 A 与B 两个事件,假如A 不成立, 则B 一定成立。弱关系是说 A 与B 两个事件,假如A 成立,则B 一定不成立。举一个简

(图中被划短横线的格表示不含候选数 1)这是一个数独的宫,根据数独规则一个宫 内出现数字1-9各一次,可以做出以下两点推断:1.左上格不是1,则右中格一定是 1 ; 2.左上格是1,则右中格一定不是1。第一种推断得到这两格的1是强关系,所以 可以说两格之间形成一条强链,强链我们通常以双横线表示 (==);第二种推断得到 这两格的1是弱关系,所以可以说两格之间形成一条弱链,弱链我们通常以单横线表

数1)上图可以做出三大点推断:1.左上格是1,则中上格及右中格一定不是1 ; 2?中 上格是1,则左上格及右中格一定不是1 ; 3.右中格是1,则左上格及中上格一定不是

1。这个例子里,存在着3条弱链,分别是(左上--中上)、(左上--右中)、(中上 --右中) 单的例子帮助大家体会:

数独高级技巧入门链的逻辑及AIC

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[数独高级技巧入门]链的逻辑及AIC

这个帖子主要想阐述链是什么,怎么使用链,以及链的逻辑过程,帮助大家首先了解原理,那么以后关于chain、wing之类的按照这个思路都非常容易理解。首先我想说明下什么是“强”关系,什么是“弱”关系?强关系是说A与B两个事件,假如A不成立,则B一定成立。弱关系是说A与B两个事件,假如A

成立,则B一定不成立。举一个简单的例子帮助大家体会:

? (图中被划短横线的格表示不含候选数1)这是一个数独的宫,根据数独规

则一个宫内出现数字1-9各一次,可以做出以下两点推断:1.左上格不是1,则右中格一定是1;2.左上格是1,则右中格一定不是1。第一种推断得到这两格的1是强关系,所以可以说两格之间形成一条强链,强链我们通常以双横线表示(==);第二种推断得到这两格的1是弱关系,所以可以说两格之间形成一条弱链,弱链我们通常以单横线表示(——)。再举一个例子:

(图中被划短横线的格表示不含候选数1)上图可以做出

三大点推断:1.左上格是1,则中上格及右中格一定不是1;2.中上格是1,则左上格及右中格一定不是1;3.右中格是1,则左上格及中上格一定不是1。

这个例子里,存在着3条弱链,分别是(左上--中上)、(左上--右中)、(中上--

基于Android平台的数独游戏

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X X 科 技 大 学

毕 业 设 计( 论 文 )

题作学专学

目 者 院 业 号

基于Android平台的数独游戏

2013 年 5 月 20 日

指导教师

-

X X 科 技 大 学 毕业设计(论文)任务书

院 系(教研室)

系(教研室)主任: (签名) 年 月 日 学生姓名: 学号: 专业: 1 设计(论文)题目及专题: 基于Android平台的数独游戏 2 学生设计(论文)时间:自 2013 年 1月 5 日开始至 2013 年 6 月 6 日止 3 设计(论文)所用资源和参考资料:

[1] 杨丰盛 编著.Android应用开发揭秘[M].机械工业出版社,2010-09

[2] (美)埃克尔 著,陈昊鹏译.Java编程思想, Thinking in Java[M].机械工业出版社,2007-06:14

[3] (美)Jason Ostrander著,刘文斌译.