java程序设计教程电子版

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任务二:借书卡程序设计java程序设计电子教材

标签:文库时间:2025-03-18
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任务二:借书卡程序设计

单元二:面向对象程序设计

教学目标

?知识目标

–类的方法组成部分;

–定义和使用类的方法;

–变量作用域;

–定义包和导入包的关键字;

–构造方法实现对象成员的初始化;

–方法重载;

–对构造方法进行重载。

?能力目标

–能会定义和使用类的方法;

–能会正确理解变量的作用域;

–能会使用包组织Java工程;

–运用构造方法完成对象实例化;

–能会正确区分和使用方法重载。

教学内容

任务陈述

知识准备

任务实施

任务拓展

任务实训

任务描述:

借书卡是学生日常生活重要组成部分。每张借书卡信息包含账号、持卡人姓名、身份证号码、地址、已借书数、可借书数、本次借书数、本次还书数。使用借书卡还可以借书、还书和查询。要求:根据持卡人不同操作,显示不同信息。当借书操作后,显示本次借书数及已借书数;当还书操作时,显示本次还书数和已借书数。

?运行结果:

1.任务陈述

2.知识准备

?2.4类的方法

?2.4.1定义类的方法

Java类中方法的声明采用以下格式:

[访问修饰符]<修饰符>返回值类型方法名称([参数列表]){方法体}

1.返回值类型:表示方法返回值的类型。如果方法不返回任何值,它必须声明为void(空)。对于有返回值的方法,方法中一定有return语句,方法的返回值类型和return

任务二:借书卡程序设计java程序设计电子教材

标签:文库时间:2025-03-18
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任务二:借书卡程序设计

单元二:面向对象程序设计

教学目标

?知识目标

–类的方法组成部分;

–定义和使用类的方法;

–变量作用域;

–定义包和导入包的关键字;

–构造方法实现对象成员的初始化;

–方法重载;

–对构造方法进行重载。

?能力目标

–能会定义和使用类的方法;

–能会正确理解变量的作用域;

–能会使用包组织Java工程;

–运用构造方法完成对象实例化;

–能会正确区分和使用方法重载。

教学内容

任务陈述

知识准备

任务实施

任务拓展

任务实训

任务描述:

借书卡是学生日常生活重要组成部分。每张借书卡信息包含账号、持卡人姓名、身份证号码、地址、已借书数、可借书数、本次借书数、本次还书数。使用借书卡还可以借书、还书和查询。要求:根据持卡人不同操作,显示不同信息。当借书操作后,显示本次借书数及已借书数;当还书操作时,显示本次还书数和已借书数。

?运行结果:

1.任务陈述

2.知识准备

?2.4类的方法

?2.4.1定义类的方法

Java类中方法的声明采用以下格式:

[访问修饰符]<修饰符>返回值类型方法名称([参数列表]){方法体}

1.返回值类型:表示方法返回值的类型。如果方法不返回任何值,它必须声明为void(空)。对于有返回值的方法,方法中一定有return语句,方法的返回值类型和return

java程序设计教程(第2版)课后习题5.2.3

标签:文库时间:2025-03-18
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java程序设计教程(第2版)课后习题5.2.3

软件1102 夏云辉 1101306236

5.2

请应用泛型编写程序。首先定义一个接口,它至少包含一个可以计算面积的成员方法。然后,编写实现该接口的两个类:正方形类和圆类。接着编写一个具有泛型特征的类,要求利用这个类可以在控制台窗口中输出某种图形的面积,而且这个类的类型变量所对应的实际类型可以是前面编写的正方形类或圆类,最后利用这个具有泛型特点的类在控制台窗口中分别输出给定边长的正方形的面积和给定半径的圆的面积。

代码:

Area.java

package kehou5_2;

interface Area<T extends Number>

{

}

Circle.java

package kehou5_2;

public class Circle <T extends Number> implements Area <T> {

}

Founder.java

package

kehou5_2; double r; public Circle(double r) { } public double r() { } public double area(T a1) { }

Java程序设计实用教程习题答案

标签:文库时间:2025-03-18
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《Java程序设计精典教程》习题答案

编著:胡伏湘,雷军环

清华大学出版社

第5章习题解答

一、简答题

1.什么是AWT?AWT的基本思想是什么?

答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。

AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。

2.容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。

Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet 框架Frame是一个带有边框

Java程序设计实用教程习题答案

标签:文库时间:2025-03-18
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《Java程序设计精典教程》习题答案

编著:胡伏湘,雷军环 清华大学出版社

第5章习题解答

一、简答题

1.什么是AWT?AWT的基本思想是什么?

答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。

AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。

2.容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。

Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet

框架Frame是一个带有边框

Java面向对象程序设计 教程课后答案

标签:文库时间:2025-03-18
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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。 2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?

【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。 4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同?

【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装是在运行的时候完成的

C++和其他的编译型的语言一样

Java面向对象程序设计 教程课后答案

标签:文库时间:2025-03-18
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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。

2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结

构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+

接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更

健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件? 【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。

4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同?

【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行

需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装

是在运行的时候完成的 C++和其他的编译型的语言一样,它的程序的组装

JAVA程序设计实用教程课后习题简答(第3版)

标签:文库时间:2025-03-18
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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。

2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?

【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。

4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同? 【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装是在运行的时候完成的

C++和其他的编译型的语言

《java程序设计》题库

标签:文库时间:2025-03-18
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JAVA程序设计题库

《Java程序设计》

目录

选择题 ............................................................................................... 3 填空题 ............................................................................................ 10 问答题 ............................................................................................ 12 编程题 ............................................................................................ 13

第 2 页

《Java程序设计》

选择题

答题要求:单选题,每题只有一个正确答案,选择正确给分,不正确不给分。

1、 下面( A )数据类型可用于main()方法中传递的参数

A、St

JAVA程序设计题库

标签:文库时间:2025-03-18
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《Java程序设计》编程题 Java语言考试题编程题知识点规定 a:固定题 b:简单题 c:中等题 d:难题 ### ~~~b

一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如,6的因子为1、2、3,而6 = 1 + 2 + 3,因此6是“完数”。编程序找出2000之内的所有完数。 ~

参考程序如下:

public class 完数 { public static void main(String[] args) { }

// TODO Auto-generated method stub

for(int i=1;i<2001;i++) { }

int s=0;

for(int j=1;j

if(i%j==0) { } }

s+=j;//怕你不懂,这句话相当于s=s+j if(s==i) { }

System.out.println (i);

}

评分标准:

1、写出能完成题目要求功能的、可正常运行的Java程序,给满分,否则0分。 ~~~b

打印出2000以内的所有的“水仙花数”。所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如,153是一水仙花数,因为