简单shell程序设计
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实验五 Shell程序设计
实验五 Shell程序设计
1. 编写一个Shell程序findit,该程序搜索参数1指定的目录树,查找所有的以.c和.h结尾
的文件,如文件行中含有参数指定的字符串,显示该行和相应的文件名。如目录参数1缺省,则从当前目录中搜索。如:findit /home/wang/work searchstring
搜索以/home/wang/work为根的目录树中的c程序和头文件,查找含有searchstring字符串的行,显示文件名。 findit searchstring 从当前目录开始搜索。
2. 编一Shell程序,以类似书本的目录结构的形式,按层次输出当前目录树中的所有目录
和文件,要求每一层缩进4个空格。
/* sockcom.h */ #include #define BUFSIZE 1024 #define PORT 3333 typedef struct fileinfo { char fname
实验3:Shell程序设计
实验报告3
课程名称: Linux驱动程序开发 实验名称: Shell程序设计 学生姓名: 班级: 学号: 指导老师: 钱振江 成绩:
一、实验目的
1.Shell程序设计中变量的使用;
2.理解通道的概念并初步掌握它的使用方法;
3.掌握算术操作、字符串操作、逻辑操作、文件操作;
4.掌握if then fi、if then elif fi、case、while、for等控制语句; 5.在shell脚本中使用函数;
二、实验任务与要求
1.通过对shell程序的调试,理解变量$#,$0,$1,$2,$3,$@的含义; 2.Shell顺序程序设计;
3.Shell分支程序与多分支程序设计; 4.Shell循环程序设计。
三、实验工具与准备
计算机PC机,Linux Ubuntu操作系统 预备知识
1.环境变量:$HOME; $PATH; $PS1; $1~$9; $*; $@; $#; $$; $?; $!等。
$0是一个内部变量,它是必须的,而$1则可有可
实验三 LINUX SHELL脚本程序设计
实验三 LINUX SHELL脚本程序设计
实验类别:设计型 实验时数:6学时
开课单位:计算机学院计算机科学与技术系 实验地点:健翔校区计算中心
一、实验目的
通过本实验练习,使学生了解常用SHELL的编程特点,掌握SHELL程序设计的基础知识。对SHELL程序流程控制、SHELL程序的运行方式、bash程序的调试方法及bash的常用内部命令有进一步的认识和理解。通过本实验,学生应能够基本掌握编写SHELL程序的步骤、方法和技巧。
二、实验环境
操作系统:任何Unix/Linux及Sun Solaris 或 windows 系列 应用系统:SHELL 或 windows环境下的cygwin模拟系统
三、预备知识
1、 SHELL程序的主要用途
在SHELL程序中不仅仅可以使用命令的集合,而且可以安排自动化处理过程,因此可以通过编写SHELL程序使大量的任务执行实现自动化。SHELL比较擅长完成系统管理任务,尤其适合完成那些易用性、可维护性和便携性比执行效率更优先的任务。
我们可以使用任意一种文本编辑器完成SHELL程序的编写,在SHELL编程中要遵
实验三 LINUX SHELL脚本程序设计
实验三 LINUX SHELL脚本程序设计
实验类别:设计型 实验时数:6学时
开课单位:计算机学院计算机科学与技术系 实验地点:健翔校区计算中心
一、实验目的
通过本实验练习,使学生了解常用SHELL的编程特点,掌握SHELL程序设计的基础知识。对SHELL程序流程控制、SHELL程序的运行方式、bash程序的调试方法及bash的常用内部命令有进一步的认识和理解。通过本实验,学生应能够基本掌握编写SHELL程序的步骤、方法和技巧。
二、实验环境
操作系统:任何Unix/Linux及Sun Solaris 或 windows 系列 应用系统:SHELL 或 windows环境下的cygwin模拟系统
三、预备知识
1、 SHELL程序的主要用途
在SHELL程序中不仅仅可以使用命令的集合,而且可以安排自动化处理过程,因此可以通过编写SHELL程序使大量的任务执行实现自动化。SHELL比较擅长完成系统管理任务,尤其适合完成那些易用性、可维护性和便携性比执行效率更优先的任务。
我们可以使用任意一种文本编辑器完成SHELL程序的编写,在SHELL编程中要遵
Linux上Shell程序设计实验报告
深 圳 大 学 实 验 报 告
课程名称: Linux操作系统
实验项目名称: Linux上shell程序设计
学院: 计算机与软件学院
专业: 软件工程
指导教师: 冯禹洪
报告人: 文成 学号: 2011150259 班级: 2
实验时间: 2013-10-08
实验报告提交时间: 2013-10-30
教务处制
一、 实验目标:
1. 熟悉vi编辑器的使用 2. 掌握简单的Shell编程
2.1.
Fortran程序设计(第2章-简单的程序设计)
第二章 简单的程序设计§2.1 程序表达式 §2.2 赋值语句 §2.3 输入输出语句
§2.1 程序表达式Fortran语言中的表达式是指一个或多个运算的组合。 Fortran语言中的表达式是指一个或多个运算的组合。 语言中的表达式是指一个或多个运算的组合 运算符和 将各运算元素 表达式是由运算符 括号将各运算元素(常量、变量、 表达式是由运算符和括号将各运算元素(常量、变量、 函数、数组元素) 函数、数组元素)连接起来以表示某种运算或操作的 式子。 式子。 Fortran的表达式可分为四种: Fortran的表达式可分为四种: 的表达式可分为四种 #算术表达式、 算术表达式、 #关系表达式、 关系表达式、 #逻辑表达式、 逻辑表达式、 #字符表达式
一.算术表达式用Fortran来编写数学表达式的规则和方法都很“直观化”,和在 纸上做四则运算只有一点点的差别。 + * ** 加法 乘法 / 减法 除法
乘幂 (两个星号要连续)
() 括号 (表示括起来的部分要优先计算) 越是下面的符号,运算优先级越高。程序中的表达式要注意: 1。乘幂要连用两个星号,不能像手写的时候只要把数字写成上标就行了 2。乘号不能省略
实验4 最简单的C程序设计—顺序程序设计
4实验4 最简单的C程序设计—顺序程序设计
1.实验目的
(1)掌握C语言中使用最多的一种语句—赋值语句的使用方法。
(2)掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。
2.实验内容和步骤
(1)掌握各种格式转换符的正确使用方法 ①输人程序:
#include int a, b; float d,e; char c1,c2; double f, g; long m, n; unsigned int p,q; a=61;b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56;e=-6.87; f=3157.890121;g=0.123456789; m=50000;n=-60000; p=32768;q=40000; printf(\; printf(\; return 0; } ②运行此程序并分析结果。 ③在此基础上,将程序第9~14行改为: a=61;b=62; c1=a;c2=b; f=3157.890121;g=0.123456789; d=f;e=g; p=a=m=50000;q=b=n=-60000; ④用sizeof运算符分别检测程序各类型数据占多少字节。例如,int型变量a的字节数为s
C++简单程序设计
C++简单程序设计
【实验目的】:
1. 熟悉Visual C++ 6.0 的开发环境。
2. 学会用Visual C++ 6.0编写标准的C++控制台程序。 3. 学会编写简单的C++程序。
4. 复习基本数据类型变量和常量的应用。 5. 复习运算符和表达式的应用。
6. 复习结构化程序设计基本控制结构的应用。 7. 复习自定义数据类型的应用。 8. 练习使用简单的输入输出。 9. 观察头文件的作用。
10. 掌握使用Visual C++ 6.0开发环境中的Debug调试功能:单步执行、设置断点、观察变量值。
【实验内容】:
1. 编写一个程序,运行时提示输入一个数字,再把这个数字显示出来。
2. 输出ASCII码为32~127的字符。
3. 下面的程序代码合法吗?如果不合法,请说明原因。
4. 编程显示你使用的计算机中的int、short、long、char、float、double几种基本数据类型的字节数。
5. 按下列要求输入并运行下面程序。要求:
1) 说明该程序功能;
2) 给每行程序加上注释;
3) 程序正确运行之后,去掉源程序中#include语句,重新编译,观察
会有
简单的VB程序设计习题
第二章 简单的VB程序设计习题
一、选择题
1. 假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中
设置窗体的属性,预先执行的操作是( a )。
(A)单击窗体上没有控件的地方 (B)单击任一个控件 (C)不执行任何操作 (D)双击窗体的标题栏 2. 在VB中最基本的对象是(c),它是应用程序的基石,是其它控件的容器。
(A)文本框 (B)命令按钮 (C)窗体 (D)标签
3. 有程序代码如下:text1.text=“visual basic” 则:text1、text和“visual basic”
分别代表( c )。
(A)对象,值,属性 (B) 对象,方法,属性 (C) 对象,属性,值 (D) 属性,对象,值 4. VB是一种面向对象的程序设计语言,( a )不是面向对象系统所包含的三要素。
(A)变量
简单程序设计2-5
简单程序设计
2.1 知识要点
计算机的基本功能是进行数据处理。在C++语言中,数据处理的基本对象是常量和变量。运算是对各种形式的数据进行处理。数据在内存中存放的情况由数据类型所决定。数据的操作要通过运算符实现,而数据和运算符共同组成了表达式。本章是对C++语言中的数据类型、运算符、表达式等内容的全面介绍,要正确理解其特点,并灵活运用,主要掌握以下的知识要点:
1.掌握常量和变量的概念。
2.掌握整型数据和实型数据、字符型数据和字符串型数据的概念和区别。 3.掌握各种类型的变量说明及其初始化。
4.掌握算术运算、关系运算、逻辑运算、赋值运算、逗号运算、条件运算等概念。 5.掌握运算符的优先级、左结合和右结合规则。 6.掌握表达式求值时的自动转换和强制类型转换。 7.掌握自加、自减运算的规则。 8.掌握常用数学函数的功能。
2.2 典型例题分析与解答
1. 1. 选择题
例题1:运算符+、=、*、>=中,优先级最高的运算符是( )。 A.+ B.= C.* D.>= 答案:C
分析:根据C++语言对运算符优先级的规则,以上运算符优先级从低到高的次序为=、>=、+、*。
例题2:下列说法正确的