演示文稿的制作过程和使用方法

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万能角度尺的使用方法Microsoft PowerPoint 演示文稿

标签:文库时间:2025-01-24
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钳工与技能操作

万能角度尺的使用方法授课教师:李家福 授课班级:214级秋招数控班 授课日期:2014年10月27日

主要内容:一、万能角度尺的结构

二、万能角度尺的刻度三、万能角度尺的读数方法 四、万能角度尺的测量范围及调整(重点、 难点)

一、万能角度尺的结构主尺

角尺 游标

制动头

卡块扇形板

基尺

一共八个组成部分

直尺

二、万能角度尺的刻度值游标游标有30小格,每格2分

主尺

主尺:每格1度

三、

游标

主尺

四、万能角度尺的测量范围(重点、难点)

1、测量0°-50°之间角度2、测量50°-140°之间角度

3、测量140°-230°之间角度4、测量230°-320°之间角度 (即40°-130°的内角)

直尺与角尺并用

测量范围的总结:

0 度——50 度50度——140 度 140度——230度 230度——320度

角尺与直尺并用唯有直尺 唯有角尺 角尺与直尺都拆下

课堂练习: 每个小组用万能角度分别摆出 45度 120度 240度 270度 90度

小结:一、万能角度尺的结构万能角度尺一共有八个组成部分,分别为:角尺、游标、 主尺、制动头、扇形板、卡块、基尺、直尺。 二、万

光学印章机制作印章的使用方法与制作过程步骤说明以及常见问题

标签:文库时间:2025-01-24
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光敏印章机,激光刻章机,印章雕刻机,铜章雕刻机,钢印雕刻机,金属雕刻机

武汉圣天新款光学印章机器,仅420/台

加入圣天,请百度查找:“280002”

1. 先用完美印章排版好章样

2. 框选章样,点右键导出图象(图象精度选择2000,格式为BMP)

3. 点击电脑右下角的开始→程序→附件→画图→打开刚才的BMP格式的章样→图象→反

色→文件→另存为图象(BMP格式)

4. 将反色的图片导入到CorelDRW,调整需要的大小

5. 打印到硫酸纸上

6. 将光学板保护膜撕掉,放到移动面板上,撕掉保护膜的一面朝上

7. 将打印好的章样2张重叠,打印的一面向下,贴在光学板上,压上光学玻璃,推进移动

8. 打开光学机电源开关,按下红色定时器,定时时间为2分钟,重复2次,晒板时间为4

分钟

9. 取出光学板,刷板,让图象清楚的刷出来

10. 刷好的光学板放到光学机,进行再次晒板,让其硬化。时间为2分钟

11. 沾上把手,蘸上印泥,盖出印章

备注:光学板需要密封,避光保存,切记!

光敏印章机,激光刻章机,印章雕刻机,铜章雕刻机,钢印雕刻机,金属雕刻机

演示文稿的制作

标签:文库时间:2025-01-24
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第六单元 演示文稿的制作

第一套第六单元题(第10题): 1.设置演示文稿的编排格式:

1、第一张幻灯片→格式→背景→背景填充下拉列表框(选:填充效果)→图片→选择图片→查找范围(选:按照题目要求选择对应图片)→插入→确定→全部应用。 2.演示文稿的插入设置:

1、定位到第一张幻灯片→插入→新幻灯片→标题(输入:摘要幻灯片)→内容(输入:家居装修的文化;装饰常识)。

2、选择“家居装修的文化”文本→插入→超链接→链接到(选:本文档中的位置)→请选择文档中的位置(选:家居装修的文化)→确定。

3、选择“装饰常识”文本→插入→超链接→链接到(选:本文档中的位置)→请选择文档中的位置(选:装饰常识)→确定。 3.演示文稿的页面格式:

1、第一张幻灯片(选:标题文字)→格式→字体→中文字体(选:华文彩云)→字号(选:60)→字形(选:加粗)→颜色→其他颜色→自定义(输入:红色:255,绿:0蓝:0)→确定→确定。

2、第一张幻灯片(选:副标题文字)→格式→字体→中文字体(选:华文行楷)→字号(选:360)→颜色→其他颜色→自定义(输入:红色:255,绿:0蓝:0)→确定→确定。

3、第二张幻灯片(选:标题文字)→格式→字体→颜色→其他颜色→自

如何制作演示文稿

标签:文库时间:2025-01-24
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如何制作—Power Point

*即幻灯片的制作YO

X

制作:吴 制作 吴 汝 良

开始

目在 演 示 文 稿 中 播 加 入 旁 白 辑 编 图 的 放 音 何 作 字 备 音 和 声 如 声 和 影 像 例 中 公 式 术 的 准 影 像 入 示 片 学 字 和 艺 插 图 灯 作 幻 入 数 术 片 辑 素 材 图 艺 图 编 稿 视 在 插 辑 入 的 文 编 插 文 本 示 页 演 注 备

录幻 灯 片 视 浏 览 视 图 图 图 视 图 视 的 式 屏 幕 组 成 幕 文 稿 么 纲 片 文 稿 的 版 的 屏 示 什 大 幻 灯 示 演 式 灯 片 文 稿 的 稿 动 演 能 做 示 文 版 幻 演 示 启 文 稿 演 如 何 示 演

目 录幻 灯 片 幻 浏 览 视 图 视 景 图 演 示 文 建 浏 览 注 片 者 备 图 构 的 背 导 导 创 案 灯 讲 织 结 操 作 片 灯 示 向 示 向 案 方 用 演 组 使 添 加 入 的 幻 插 景 背 添 加 提 容 提 方 配 色 配 色 的 钮 容 内 内 稿 用 建 灯 片 按 创 幻 作 动

(2)

建 制 立 动 作 按 升 钮 (链 接 红 ) 旗 的 来 起 面 一 作

游戏制作过程

标签:文库时间:2025-01-24
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本文由wangqingtaotao贡献 〖一〗

制作游戏中,角色扮演游戏可以说是所有游戏中最复杂的。它需要统合各方面的人员(像是程序、脚本、美术、音乐音效等等),因此对于一名游戏企划来说,如何去制作一个角色扮演游戏就成为最大的挑战。在国内某知名游戏公司内部有一种说法,就是「制作游戏的数量不到三套,不能算是一个专业的游戏制作人员。」不过还有一些人对这一点有另外一种看法,就是「没有制作过角色扮演游戏的人,不算是真的经历过考验。」由这种说法,可以知道角色扮演的制作有多么的复杂。 在开始制作一个角色扮演游戏前,前置作业相当的重要。什么是前置作业呢﹖最简单的说法就是对于整个游戏的规划。由于笔者刚才也提过制作一个角色扮演游戏需要协调各方面的人员,因此前置作业的成功与否,就会影响到游戏的后期制作。现在先请各位看下面的这个图表: 工作类别 第一月 第二月 第三月 第四月 第五月 第六月 企划脚本 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 程序设计 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 美术设计 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 音乐音效 ▓▓▓▓▓▓

这个图表是表示一个计划在六个月里完成的角色扮演游戏各方

报表制作过程 - 图文

标签:文库时间:2025-01-24
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报表编辑过程

报表的部署过程

1.首先,如果是第一次部署报表,首先拷贝报表引擎所需的文件:

? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP下拷贝Ming.tld到Web应用程序的WEB-INF目录下

? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP下拷贝mr.jar(文件名可能不同,可能如mr_Trial.jar等)到

Web应用程序的WEB-INF/lib目录下,如果lib目录不存在则创建。

? 选择一个目录作为报表根目录(RootPath),如/YourApp/Reports/,从%安装路

径%\\Deployment\\JSP\\下拷贝ReportCenter.jsp到报表根目录/YourApp/Reports/。

? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP\\下拷贝文件MREngine.prop到目录/YourApp/WEB-INF/下。

MREngine.prop文件中包含一个MRViewerVersion参数,类似MRViewerVersion=2,1,1,0 ,

“2,1,1,0”描述的是报表浏览器的版本号码,浏览器升级之后,需要在此指定新版本的版本号,这样客户端才可以自动下载新版本的浏览器插件。关于配置文件MREn

第六单元 演示文稿的制作

标签:文库时间:2025-01-24
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第六单元 演示文稿的制作

6.1第1题答案

在演示文稿程序中打开A6.PPT 设置页面格式:

样文6-1A,将第一幻灯片中标题字体设置为华文行楷、加粗、红色、阴影 (1)选定第一张幻灯片标题/格式/字体/华文行楷、加粗、红色、阴影 2、按样文6-1B,在第2张幻灯片中插入图片C:/Win2004GJW/KSML3/KSWJW6-1A.JPG,按样文6-1C,在第三张幻灯片中插入图片C:/ Win2004GJW/KSML3/KSWJ6-1B.JPG

单击第二张幻灯片/插入/图片/来自文件/找到C:/Win2004GJW/KSML3/KSWJ6-1A.JPG

单击第三张幻灯片/插入/图片/来自文件/C:/WIN1004GJW/KSML3/KSML6-1B.JPG 演示文稿插入设置:

1、在第一张幻灯片中插入声音文件KSML3/KSWJ6-1C.MID,循环播放. 单击第一张幻灯片/单击/插入/影片和声音/文件中的声音C:/KSML3/KSWJ6-1C.MID

右击图片/单击编辑声音对象/循环播放 设置幻灯片放映:

置第一张幻灯片的切换效果为从全黑中淡出,速度为慢速,换页方式为单击鼠标换页

(1)选定第一张幻灯片/幻灯片放映/幻灯片切换/从全黑中

第六单元 演示文稿的制作

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第六单元 演示文稿的制作

6.1第1题答案

在演示文稿程序中打开A6.PPT 设置页面格式:

样文6-1A,将第一幻灯片中标题字体设置为华文行楷、加粗、红色、阴影 (1)选定第一张幻灯片标题/格式/字体/华文行楷、加粗、红色、阴影 2、按样文6-1B,在第2张幻灯片中插入图片C:/Win2004GJW/KSML3/KSWJW6-1A.JPG,按样文6-1C,在第三张幻灯片中插入图片C:/ Win2004GJW/KSML3/KSWJ6-1B.JPG

单击第二张幻灯片/插入/图片/来自文件/找到C:/Win2004GJW/KSML3/KSWJ6-1A.JPG

单击第三张幻灯片/插入/图片/来自文件/C:/WIN1004GJW/KSML3/KSML6-1B.JPG 演示文稿插入设置:

1、在第一张幻灯片中插入声音文件KSML3/KSWJ6-1C.MID,循环播放. 单击第一张幻灯片/单击/插入/影片和声音/文件中的声音C:/KSML3/KSWJ6-1C.MID

右击图片/单击编辑声音对象/循环播放 设置幻灯片放映:

置第一张幻灯片的切换效果为从全黑中淡出,速度为慢速,换页方式为单击鼠标换页

(1)选定第一张幻灯片/幻灯片放映/幻灯片切换/从全黑中

石蜡切片标本的制作过程

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第25卷第11期          通化师范学院学报        

2004年11月    JOURNALOFTONGHUATEACHERS’COLLEGE   VOl.25.NO11Nov.2004

石蜡切片标本的制作过程

刘桂芝

(通化铁路分局通化第二中学 吉林通化 134002)

  摘 要:阐述生物实验的作用的基础上,描述了石蜡切片标本的制作过程。

  关键词:课程改革;生物实验;标本

  中图分类号:G633.91 文献标识码:A 文章编号:1008-7974(2004)11-0090-02Ξ迎接世界课程改革的浪潮,,。基础教育课程改革的核心是以提高国民素质为宗旨,。

在生物学教学中,充分体现。,所以尽快熟悉有关这方,,借助于标本的直观作用,可以很好地帮助学生了解生物机体的形态和结构,并增强记忆,提高教学效果。

石蜡切片标本是通过显微制片技术制作的标本之一。石蜡切片法是显微切片技术的主要方法。它有许多优点:(1)比较节省时间,容易操作。(2)可以切成薄的片子(2um),而且能连续切片。(3)容易附贴于玻片上。(4)标本经石蜡包埋后,可永久保存。基于上述优点,就有必要具体介绍一下石蜡切片标本的制作过程。

石蜡切片标本的制作过程可分为两个阶段。第一阶段包

报表制作过程 - 图文

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报表编辑过程

报表的部署过程

1.首先,如果是第一次部署报表,首先拷贝报表引擎所需的文件:

? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP下拷贝Ming.tld到Web应用程序的WEB-INF目录下

? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP下拷贝mr.jar(文件名可能不同,可能如mr_Trial.jar等)到

Web应用程序的WEB-INF/lib目录下,如果lib目录不存在则创建。

? 选择一个目录作为报表根目录(RootPath),如/YourApp/Reports/,从%安装路

径%\\Deployment\\JSP\\下拷贝ReportCenter.jsp到报表根目录/YourApp/Reports/。

? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP\\下拷贝文件MREngine.prop到目录/YourApp/WEB-INF/下。

MREngine.prop文件中包含一个MRViewerVersion参数,类似MRViewerVersion=2,1,1,0 ,

“2,1,1,0”描述的是报表浏览器的版本号码,浏览器升级之后,需要在此指定新版本的版本号,这样客户端才可以自动下载新版本的浏览器插件。关于配置文件MREn