啤酒游戏工厂怎么生产

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啤酒游戏

标签:文库时间:2024-12-14
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实训项目一 啤酒游戏

实训目标:

通过“啤酒游戏”, 从时间滞延、资讯不足的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性,理解供应链中的信息失真以及信息共享的重要性,增进对供应链管理、牛鞭效应、库存持有成本、缺货成本的认识。通过实训,充分理解供应链管理的系统化思想。 实训内容:

1. 能够模拟供应链上制造商、批发商、零售商等不同节点企业的订货需求变化。

2. 认识供应链中需求异常放大现象(即“牛鞭效应”)的形成过程

3.每个角色根据客户需求和经营数据,制定订货策略,向供应商订货 4.每个角色计算自己的经营业绩 5.每个小组画出订货需求变化曲线图,揭示“牛鞭效应”

6.分析“牛鞭效应”的产生原因 7.找出减少“牛鞭效应”的对策 实训步骤:

一、游戏角色分配

假设只经营一种产品:啤酒。啤酒由制造商生产出来,先卖给批发商,然后再由批发

啤酒游戏(课堂用)

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啤酒游戏操作指南

一、 游戏简介:

该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。三者间的联系知识由卡车司机通过一张纸上的核对数字(订货单、发货单)来沟通信息。 二、目的

此游戏是在一出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。

通过该游戏使学员们认识到以下几点: 1、时间滞延、资讯不足对产销系统的影响。 2、信息沟通、人际沟通的必要性。

3、扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到自己若想成功,必须其他人能成功。 4、突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能找到问题并有改善的可能。 5、避免组织学习的智障。(组织学习的智障——详见《第五项修炼》) a)局限思考 b)归罪于外

c)缺乏整体思考的主动积极 d)专注于个别事件 e)煮青蛙效应 f)从经

啤酒工厂设计毕业论文

标签:文库时间:2024-12-14
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啤酒工厂设计

1 绪论

1.1 设计依据

我国啤酒质量标准GB 4927-1991等国家啤酒生产的相关规定; 广东工业大学环境科学与工程学院下达的毕业设计任务书; 我国普遍使用的相关设计和设备的技术规范。 1.2 设计指导思想

采用成熟、先进的工艺技术,合理设计,产品符合我国啤酒质量标准GB 4927-1991,保证产品质量,争取效益最大化。

提高生产机械化、自动化的水平,提高资源的综合利用率,降低能耗,回收啤酒的副产物。

适应消费者的需求,采用瓶装、罐装、桶装等包装规格。 1.3 设计范围

完成设计说明书一份,图纸三份。

设计说明书内容:总论;工艺流程选择论证,生产方法,工艺条件说明;物料衡算,热量衡算;主要设备设计及选型;水、电、汽、制冷量估算及有关设备选型。

绘图内容:发酵车间工艺流程图;发酵车间设备平面布置图; 发酵罐装配图。 1.4 厂址选择

厂址的选择要符合城市规划和微生物发酵对环境的要求。 工厂靠近原料产地、水源和电源。

有一定的基建施工条件和良好的交通运输条件。 有利于三废的处理。 1.5 主要工艺参数

1、生产规模

年产3万吨啤酒,全年生产300天。 2、发酵周期

啤酒工厂设计

锥行发酵罐低温发酵24天。

啤酒游戏总结报告

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关于啤酒游戏的思考 物流0701 臧瑞雪、张洁佩、许汉、高雅

目录

1相关背景介绍 ................................................................................................................ 2

1.1啤酒游戏(beer game) ....................................................................................... 2 1.2牛鞭效应(Bullwhip effect) ................................................................................. 2 2参与游戏角色分配 ......................................................................................................... 2 3游戏进程简介 ...................

啤酒游戏实验报告

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长 沙 学 院

CHANGSHA UNIVERSITY

实验报告

系(部) 工商管理系 专 业 09级物流管理 课程名称 供应链管理 实验名称 啤酒游戏 小组成员 张鑫 指导老师

酒游戏实验报告

一、 实验名称:

啤酒游戏

二、 实验地点:

涵虚楼B4

三、 实验时间:2011年5月20日 四、 实验的目的与要求:

通过模拟啤酒实验了解生产销售过程、“牛鞭效应”的产生原因、订购决策的重要性及企业之间合作的经济性。观察供应链管理中的“牛鞭效应”现象,理解“牛鞭效应”的成因。“牛鞭效应”的产生和存在是供应链运作缺乏效率的直观体现,其产生原因众多,通过该项实训项目,可以使得同学了解其产生的主要原因,通过实验,总结出解决“牛鞭效应”的方法。

五、 实验原理:

啤酒游戏,是20世纪60年代MIT的斯特曼(Sterman)教授所发展出来的一种策略游戏 。通过初始状态模拟出“牛鞭效应”,并分析其原因。改初始条件,缩短提前期、信息共享,重做试验,观察第二轮数据,分析前后两组数据的差别,探讨解决“牛鞭效

啤酒生产工艺

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啤酒生产工艺

1、原料(300L/罐):

黄啤:普通大麦芽50公斤,焦香麦芽1公斤。

黑啤:普通大麦芽45公斤,焦香麦芽5公斤,黑麦芽6公斤(或普通大麦芽40公斤,焦香麦芽10公斤,黑麦芽5公斤)。

小麦啤:普通大麦芽25公斤,小麦芽25公斤。

2、以比1:4的料水比稍多的比例向糖化锅中加水(240L左右,酒糟要带走20%左右的水,同时往麦汁暂存罐存水备用),并升温至54℃进行蛋白休止(蛋白休止最佳温度为52℃,生产时用的原料是室温,54℃的水和常温原料混合后的温度就在52℃左右)。

3、粉碎原料:我们采用的是干粉法。粉碎时原料时要把杂质捡出;经常观察粉碎度,粗细粉比为1.2:1.8,或粗粉(20目筛)/中粉(40目筛)/细粉(60目筛)为3:4:3。

粉碎度要求:表皮破而不碎,内容物越细越好。

4、将糖化锅中多加的部分热水泵入过滤槽,注满筛板和槽底间隙,量以水盖住过滤筛板即可(防止料泵入过滤槽时麦糟一下淀到底部影响过滤);开搅拌,停止加热,将粉碎好的原料慢慢加入糖化锅,用搅拌棒辅助搅拌,使物料全部湿润,分布均匀不结团,保温50分钟,其间每10分钟左右开搅拌一次,先开搅拌后再开管道、开麦汁泵2使物料打循环,防止麦芽膨胀结块堵塞管道。

5、保温

啤酒游戏实验报告新整理

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啤酒游戏实验报告

报告人:小组成员:

实验地点:

实验时间

1.实验目的、要求:

(1)目的:通过游戏结果和数据对比分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭效应。通过数据的横向对比(不同小组的相同角色之间)和纵向对比(小组成员之间)分析,提高学生的分析能力;通过对牛鞭效应产生的原因探索、解决问题措施的思辨和对社会实际影响的思考,促进学生系统思考和理性思维的能力。?

(2)要求:

①按游戏规则完成游戏,并填制表格。

②按游戏数据制作消费者、零售商、批发商的订购量曲线图及制造商的生产量曲线图,零售商、批发商、制造商的库存曲线图;制作两组相同角色的订购量、库存量、到货量、销售量曲线图。

③分析牛鞭效应现象产生的原因及可解决的办法。

④提交实验报告。

2.实验道具:

零售商、批发商、制造商的实验记录表各一张;游戏规则 1 份;铅笔。

3.实验内容和步骤描述:

①游戏时间为40 周。三人一组,分别扮演零售商、批发商、生产商、消费者四个角色。老师扮演消费者。

②消费者到零售店购买啤酒,零售商向批发商订购啤酒,经销商向生产商订购啤酒,生产商根据啤酒订单安排生产计划。

③消费者对啤酒的需求量为一周的需求。

④零售商每周一接到司机(司机角色不需要扮演)从批发商送上门的啤酒后,把订单交给司机,司机

五万吨年 啤酒发酵工厂设计

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50000吨/年 啤酒发酵工厂设计

目 录

第一章 绪论 ???????????????????????????????3

1.1 设计的任务要求和依据???????????????????????3 1.2 设计的原则、特点?????????????????????????3 1.3 设计的目的、可行性????????????????????????4 第二章 厂址的选择?????????????????????????????5 第三章 啤酒厂总平面设计 ?????????????????????????7

3.1 总平面设计原则 ?????????????????????????7 3.2 啤酒厂组成 ???????????????????????????7 3.3 占地面积估算?????????????????????????? 7 第四章 产品方案确定及论证?????????????????????????8

4.1 产品方案制定依据?????????????????????????8 4.2 产品方案论证???????????????????????????8 第五章 啤酒生产工艺流程 ????????

用啤酒洗头有什么好处和坏处?怎么用啤酒洗头

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篇一:啤酒洗头的好处

一、啤酒洗头的好处

1、啤酒里大量的营养物质,不但可以除去头屑、止痒,可以对我们的头发和头部甚至是我们的面部进行营养补充。

2、用啤酒洗头的方法,可以治疗头皮瘙痒、头屑过多、头发干枯没有色泽等头发问题。因为啤酒中有效的营养成分对防止头发干枯脱落有良好的治疗效果。

3、还可以使头发光亮。每日一到两次采用啤酒洗头的方法,连续坚持三至五日长时间的坚持用啤酒洗头的话,能使头发慢慢的转黄而且发质会很柔软色泽自然。

4、事实证明,用啤酒洗头的方法在去屑和滋养头皮方面有着非凡的成效。用啤酒洗头的方法可以可很好的治疗头皮瘙痒、头屑过多还可润泽头发、使发波显得自然亮丽

5、同时啤酒的营养成份可以促使头发生长,防止头发干枯脱落。

二、啤酒洗头的原理是什么? 1、 弱酸性

啤酒是无氧发酵制成的,含有碳酸和醋酸的成分,一般PH值在4.4~4.6,和大多数护发素的PH值非常相似,可以通过弱酸性闭合毛鳞片,达到头发柔顺的效果。而且啤酒这种弱酸性和普通护发素硅油性质的弱酸性不同,前者对头发几乎没有副作用,是更天然和健康的东西。

2、 氨基酸和维生素

由于啤酒都是天然谷物发酵而成,含有很多植物性的营养元素,尤其以氨基酸和维生素B2最有利于头发生长,另外啤酒中也含有丰

年产10万吨啤酒工厂的设计

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年产10万吨啤酒工厂的设计

THE DESIGN OF BEER FACTORY

WITH ANNUAL PRODUCTION OF 100,000 TONS

专 业:生物工程

摘 要

2005年我国啤酒产量预计达2400多万吨,居世界第一位。作为当今世界做流行的一种饮品,啤酒越来越多的引起人们的青睐于关注。本设计为年产10万吨的啤酒工厂的设计,设计的内容包括麦芽汁的制备工段,发酵工段和啤酒的包装三个部分。

在麦芽汁的制备工段,麦芽和大米的比例为4:1。采用三锅一槽(糊化锅,麦汁过滤槽和麦汁煮沸槽)的复式糖化设备,方法为双醪浸出糖化法,期间添加耐高温的α-淀粉酶,使糖化进行得比较彻底、完全。

发酵工段采用下面啤酒酵母、一罐法发酵,利用100吨的圆柱锥形发酵罐使主发酵、后发酵和贮酒都在一个罐内进行,省去了导管的烦恼,也为工厂节省了空间。尽管温度76℃,主发酵温度8℃,发酵周期37天,共50个发酵罐。 啤酒包装车间采用两条包装线,分别罐装春生啤酒和普通啤酒。其中