面向对象原理与java实践

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面向对象原理与技术

标签:文库时间:2024-07-17
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面向对象原理与技术

目标:掌握面向对象技术的基本概念、基本原理,关键技术和主要方法,通过实例开发验证语言、工具和方法的有效性。

主要内容:基本概念、原理;

关键技术:通过建模进行对象分析和设计,通过使用语言和工具进行对象编程和实现。

完成一个小型软件系统。

教学方法:课堂授课,课后实践,研究探讨。

参考书:

Object Design & Programming with UML UML对象设计与编程 [美]刘润东

北京希望电子出版社 2001.3

The Unified Modeling Language User Guide

Grady Booch, James Rumbaugh and Ivar Jacobson UML用户指南 邵维忠 等译

机械工业出版社 2001.6

UML面向对象设计基础 Meilir Page-Jones, 2000 包晓露等译

人民邮电出版社,2001.4

Practical Object-Oriented Design with UML Mark Priestley

面向对象设计的UML实践(影印版) 清华大学出版社, 2000.10

Object-Oriented System An

Java面向对象习题

标签:文库时间:2024-07-17
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选择题

1、 下列关于变量的叙述哪个是错的?( )

A. 实例变量是类的成员变量。

B. 在方法中定义的局部变量在该方法被执行时创建。 C. 实例变量用关键字static声明。 D. 局部变量在使用前必须被初始化。

2、 在Java语言中,下列哪个包是编译器自动导入的?( )

A. java.applet B. java.lang C. java.io D. java.awt

3、 当类的成员未用访问权限修饰符时,Java认为此成员的访问权限为( )。 A. private B. protected

C.friendly D.public

4、 下面哪个关键字不是用来控制对类成员的访问的?( )

A. public B. protected C. default D. private

5、 下面哪一个特性不是面向对象编程主要体现的( )。

A. 封装性 B. 继承 C. 多态 D. 类

6、 不允许作为类及类成员的访问控制符的是( )。

A. public B. private C. static D

《Java面向对象编程》

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Java面向对象编程 练习题

专题1 初识Java 一、填空题

1.自从Sun推出Java以来,按应用范围可分为三个版本,分别是( JAVA SE )、( JAVA EE )、( JAVA ME )。

2.环境变量的设置,若JDK安装在“D:\\JDK”,则应设置Path为(D:JDK\\bin )、classpath为( D:JDK\\lib )。

3.Java源文件的扩展名为( .java ),用Javac编译Java源文件,得到的字节码文件的扩展名为(.class )。

4.如果Java源文件中有多个类,那么只能有一个类是(public class )类。 5.Java程序可以分成两类,即(Java Application )和(java Applet)。

二、选择题

1.作为Java应用程序入口的main方法,其声明格式是(b )

A.public static int main(String args[]) B.public static void main(String args[]) C.public void main(String args[]) D.public int main

JAVA面向对象程序设计_实践教学大纲

标签:文库时间:2024-07-17
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《JAVA面向对象程序设计》课程实验教学大纲

课程名称:《JAVA面向对象程序设计》 实验学时:28学时 适用专业:软件技术专业 实验类别:非独立开设 一、课程实验简介

Java高级程序设计语言是当前非常流行的面向对象的编程语言,在当前软件开发领域,特别是网络软件的开放中有着广泛的应用。

二、目的与要求

Java实践课程的学习,目的在于培养学生应用面向对象的编程工具开发模块化的软件,深刻理解面向对象的编程思想,要求每个同学都能自己动手,开发出自己个性化的作品。

三、实验方式

组织学生在实训楼A区实验室进行集中式的实验。

四、考核方法

通过对学生参与本课程实验的前期准备、实验过程、考勤、实验报告完成情况等综合因素进行考核,其中平时表现占50%,实验报告占50%。

五、实验指导书及主要参考书

1.《Java程序设计(第二版)》,欧阳江林编,科学出版社,2008年

六、实验项目

实验项目一览表

序号 实验一 实验二 实验三 实验四 实验五 实验六 实验七 实验八 实验九 实验十 装与配置 Java程序的输入输出 分支程序设计 循环程序设计;类的声明 类及其访问控制;继承 包、

Java面向对象试题集

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1、 面向对象编程的三大特性是( )

A) 封装,继承,多态 C) 继承,抽象,多态

B) 封装,重用,继承 D) 封装,灵活,抽象

2、 下面关于构造方法的说法正确的是( )(多选)

A. 构造方法不能被继承 B. 构造方法不能被重写 C. 构造方法不能被重载

D. 构造方法不能声明为private

3、 下面关于类的说法,不正确的是( )

A) 类是同种对象的集合和抽象 C) 对象是类的实例

B) 类属于Java语言中的引用数据类型 D) 类就是对象

4、 封装性可以对类的成员进行访问级别控制,其中限制最严格的是( ) A) public B) private C) default D) protected

5、 以下哪种类成员修饰符可以在不同包的子类中访问( ) A) static B) private C) default D) protected

6、 Java语言中哪个包是被自动导入的( )

A) java.util B) java.lang C) java.default D) java.io 7、 有一个类MyClass,它的构造方法声明正确的是( ) A) void MyClass(int x) {...

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确

Java语言与面向对象程序设计

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第二章

2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }

2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。

import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;

public class MyApplet1 extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(\} }

2-7 Java语言有哪些主要特点

跨平台,封装,继承,多态,抽象

第三章

3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame

正确

Java面向对象(二)习题

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1、 Java中用于定义接口的关键字是( )

A、import B、package C、class D、interface

2、 以下关于abstract的说法,正确的是( )

A、abstract只能修饰类 B、abstract只能修饰方法

C、abstract类中必须有abstract方法

D、abstarct方法所在的类必须用abstract修饰 3、 下列哪种说法是正确的( )

A、私有方法不能被子类覆盖。

B、子类可以覆盖超类中的任何方法。

C、覆盖方法可以声明自己抛出的异常多于那个被覆盖的方法。 D、覆盖方法中的参数清单必须是被覆盖方法参数清单的子集。 4、关于类继承的说法,正确的是( )

A、Java 类允许多重继承 B、Java接口允许多继承 C、接口和类都允许多继承 D、接口和类都不允许多继承 5、 关于抽象类,正确的是______。

A. 抽象类中不可以有非抽象方法

B. 某个非抽象类的父类是抽象类,则这个子类必须重载父类的所有抽象方法 C. 不能用抽象类去创建对象 D. 接口和抽象类是同一个概念

6、 下列哪个类是由编译器自动生成对象的特殊类,是用于类

java面向对象实验精华

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大学计算机专业上课java面向对象实验精华指导书

实验四 面向对象高级特性
一、实验目的:
1.掌握继承、多态的概念与实现方法;
2. 掌握包和接口的定义和使用方法;
3.掌握Java的异常处理。

二、实验要求:
1.能实现类的继承关系;
2.用多种方法创建各个类的对象;
3.程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。
4. 写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。
每次实验,要求将实验的电子档保存,目录结构如下:
全学号_姓名\实验N\源代码
\实验报告电子档
期末由各班班长统一收好,刻光盘交给老师。
三、实验内容:
首先完成后面的验证性实验内容(不用写到实验报告中),然后再完成下列实验报告内容。
1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求:
(1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。
(2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。
(3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三