proe怎么根据曲线方程画曲线
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ProE 各种曲线方程集合
.碟形弹簧 圓柱坐标 方程:r = 5 theta = t*3600
z =(sin(3.5*theta-90))+24*t [快车下载]1.jpg:
2.葉形线. 笛卡儿坐標标 方程:a=10 x=3*a*t/(1+(t^3)) y=3*a*(t^2)/(1+(t^3))
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3.螺旋线(Helical curve) 圆柱坐标(cylindrical)
方程: r=t
theta=10+t*(20*360) z=t*3
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4.蝴蝶曲线 球坐标
方程:rho = 8 * t theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 8
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5.渐开线 采用笛卡尔坐标系 方程:r=1 ang=360*t s=2*pi*r*t x0=s*cos(ang) y0=s*sin(ang) x=x0+s*sin(ang) y=y0-s*cos(ang) z=0
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6.螺旋线. 笛卡儿坐标
方程:x = 4 * cos ( t *(5*360)) y = 4 * sin ( t *(5*360)) z =
各种曲线的Proe方程
Pro/e Curve Equation
1.碟形弹簧 (柱坐标) 方程:r = 5
theta = t*3600
z =(sin(3.5*theta-90))+24*t 2.葉形线.
方程:a=10
x=3*a*t/(1+(t^3)) y=3*a*(t^2)/(1+(t^3)) 3.锥形螺旋线(Helical curve) 方程: r=t
theta=10+t*(20*360) z=t*3 4.蝴蝶曲线 (球坐标)
方程:rho = 8 * t
theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 8 5.渐开线
方程:r=1
ang=360*t s=2*pi*r*t x0=s*cos(ang) y0=s*sin(ang)
Proe曲线方程大全及关系式详细说明
Proe曲线方程大全及pro/e关系式、函数的相关说明资料
Pro/E 各种曲线方程集合 1.碟形弹簧 圓柱坐标 方程:r = 5
theta = t*3600
z =(sin(3.5*theta-90))+24*t
图1
2.葉形线. 笛卡儿坐標标 方程:a=10 x=3*a*t/(1+(t^3)) y=3*a*(t^2)/(1+(t^3)) 图2 3.螺旋线(Helical curve) 圆柱坐标(cylindrical) 方程: r=t
theta=10+t*(20*360) z=t*3
图3
4.蝴蝶曲线 球坐标 方程:rho = 8 * t theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 8 5.渐开线 采用笛卡尔坐标系 方程:r=1 ang=360*t s=2*pi*r*t x0=s*cos(ang) y0=s*sin(ang) x=x0+s*sin(ang) y=y0-s*cos(ang) z=0 图4 图5
6.螺旋线. 笛卡儿坐标
方程:x = 4 * cos ( t *(5*360)) y = 4 * sin ( t *(5*36
专题32 - 曲线和方程
曲线和方程
1 .圆心在y轴上,半径为1,且过点(1,2)的圆的方程为
22222222( )
A.x?(y?2)?1B.x?(y?2)?1C.(x?1)?(y?3)?1 D.x?(y?3)?1 2 .在平面直角坐标系中,到两坐标轴的距离相等的点的轨迹方程是 ( )
A.x?y?0 B.x + y=0 C.|x|=|y| D.y=|x|
3 .动点P到定点F1( 1 , 0 )的距离比它到定点F2(3,0)的距离小2,则点P的轨迹是 ( )
A.双曲线 B.双曲线的一支 C.一条射线 D.两条射线 4 .已知曲线C上的点的坐标都是方程f(x,y)?0的解,则下列命题正确的是 ( )
A.满足方程f(x,y)?0的点都在曲线C上 B.方程f(x,y)?0是曲线C的方程 C.不在曲线C上的点的坐标一定不是方程f(x,y)?0的解
D.方程f(x,y)?0的曲线包含曲线C上的任意一点
5 .平面直角坐标系中,O为坐标原点,已知两点A(2,-1),B(-1,3),若点C满足OC??OA??OB其中0≤?,?≤1,且????1,则点C的轨迹方程为 ( )
A.2x?3y?4?0
C.4x?3y?5?0(-1≤x≤2)
221
8.9 曲线与方程- 生
2014年高考一轮复习“自主·互动”探究学案 内容:§8.9 曲线与方程 课时:4 编号:S3143 编写:孟凡志 王安拓 使用日期:2013-12-18 二、定义法求轨迹方程
aa
-,0?,C?,0?(a?0),且满足条件sin C-sin B4、在△ABC中,A为动点,B、C为定点,B??2??2?1
=sin A,则动点A的轨迹方程是_________________. 2
5、如图所示,已知C为圆(x+2)2+y2=4的圆心,点A(2,0),P是圆上的动→→→→
点,点Q在圆的半径CP上,且MQ·AP=0,AP=2AM.当点P在圆上运动时,则点Q的轨迹方程是___________.
6、已知两个定圆O1和O2,它们的半径分别是1和2,且|O1O2|=4.动圆M与圆O1内切,又与圆O2外切,建立适当的坐标系,求动圆圆心M的轨迹方程,并说明轨迹是何种曲线.
三、相关点法(代入法)求轨迹方程
→
7、已知长为1+2的线段AB的两个端点A、B分别在x轴、y轴上滑动,P是AB上一点,且AP=2→
PB.则点P的轨迹C的方程是____________. 2
8、如图所示,从双曲线x2-
《圆锥曲线—轨迹方程》
2010届高考数学复习 强化双基系列课件
《圆锥曲线 -轨迹方程》
基本知识概要:一、求轨迹的一般方法: 1.直接法:如果动点运动的条件就是一些几何量的 等量关系,这些条件简单明确,易于表述成含x,y的 等式,就得到轨迹方程,这种方法称之为直接法。 用直接法求动点轨迹一般有建系,设点,列式,化简, 证明五个步骤,最后的证明可以省略,但要注意 “挖”与“补”。 2.定义法:运用解析几何中一些常用定义(例如 圆锥曲线的定义),可从曲线定义出发直接写出轨 迹方程,或从曲线定义出发建立关系式,从而求出 轨迹方程。
3.代入法:动点所满足的条件不易表述或求出,但形 成轨迹的动点P(x,y)却随另一动点Q(x’,y’)的运动而 有规律的运动,且动点Q的轨迹为给定或容易求得, 则可先将x’,y’表示为x,y的式子,再代入Q的轨迹方 程,然而整理得P的轨迹方程,代入法也称相关点法。 4.参数法:求轨迹方程有时很难直接找到动点的横 坐标、纵坐标之间的关系,则可借助中间变量(参 数),使x,y之间建立起联系,然而再从所求式子中 消去参数,得出动点的轨迹方程。
5.交轨法:求两动曲线交点轨迹时,可由方程直接 消去参数,例如求两动直线的交点时常用此法,也 可以引入参数来建立
c++大作业画sin曲线
重庆科技学院
《Visual C++程序设计》大作业
专业班级: 应数12级2班 学 号: 姓 名: 成 绩:
《Visual C++程序设计》
一、公共部分
1.请详细地论述面向对象的封装性和继承性。
封装性:
封装(Encapsulation)就是把对象的属性和行为结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。封装有两个含义:一是把对象的全部属性和行为结合在一起,形成一个不可分割的独立单位,对象的属性值(除了公有的属性值)只能由这个对象的行为来读取和修改;二是尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一道屏障,与外部的联系只能通过外部接口实现。
封装的信息隐蔽作用反映了事物的相对独立性,可以只关心它对外所提供的接口,即能做什么,而不注意其内部细节,即怎么提供这些服务。例如,用陶瓷封装起来的一块集成电路芯片,其内部电路是不可见的,而且使用者也不关心它的内部结构,只关心芯片引脚的个数、引脚的电气参数及引脚提供的功能,利用这些引脚,使用者将各种不同的芯片连接起来,就能组
CAD画缓和曲线lisp程序
CAD中画缓和曲线,首先复制本文☆后面的源程序保存至cad安装目录的SUPPORT文件夹,保存类型为.lsp 可以随便复制一个SUPPORT文件夹内的lsp文件,然后替换本文的程序。 打开CAD后,输入appload回车,找到你保存的缓和曲线lsp程序,点击加载,然后就可以画缓和曲线了。 首先,要画出缓和曲线的两条直线,然后输入HH回车,按提示完成缓和曲线。 注:本程序,缓和曲线段拟合长度为0.4m,如需更改拟合长度,将程序的第8行(repeat (FIX(/ Ls 0.4))及9行(setq l (+ l (/ Ls (FIX(/ Ls 0.4))))中的0.4修改即可。 ☆
;;多义线摹拟缓和曲线。
;;输入起止直线、半径、缓和曲线长或设计车速。 ;;命令:HH
(defun com_p() (setq l 0)
(command \ (command \ (repeat (FIX(/ Ls 0.4))
(setq l (+ l (/ Ls (FIX(/ Ls 0.4))))
x (+ (- l (/ (* l l l l l) 40 C C)) (/ (*
c++大作业画sin曲线
重庆科技学院
《Visual C++程序设计》大作业
专业班级: 应数12级2班 学 号: 姓 名: 成 绩:
《Visual C++程序设计》
一、公共部分
1.请详细地论述面向对象的封装性和继承性。
封装性:
封装(Encapsulation)就是把对象的属性和行为结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。封装有两个含义:一是把对象的全部属性和行为结合在一起,形成一个不可分割的独立单位,对象的属性值(除了公有的属性值)只能由这个对象的行为来读取和修改;二是尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一道屏障,与外部的联系只能通过外部接口实现。
封装的信息隐蔽作用反映了事物的相对独立性,可以只关心它对外所提供的接口,即能做什么,而不注意其内部细节,即怎么提供这些服务。例如,用陶瓷封装起来的一块集成电路芯片,其内部电路是不可见的,而且使用者也不关心它的内部结构,只关心芯片引脚的个数、引脚的电气参数及引脚提供的功能,利用这些引脚,使用者将各种不同的芯片连接起来,就能组
EXCEL表画曲线图方法
引用 用Excel函数画曲线的方法 1.用Excel函数画曲线图的一般方法
因为Excel有强大的计算功能,而且有数据填充柄这个有力的工具,所以,绘制曲线还是十分方便的。用Excel画曲线的最大优点是不失真。大体步骤是这样的:
⑴ 用“开始”→“程序”→“Microsoft office”→”Excel”,以进入Excel窗口。再考虑画曲线,为此:
⑵ 在A1 和A2单元格输入自变量的两个最低取值,并用填充柄把其它取值自动填入;
⑶ 在B列输入与A列自变量对应的数据或计算结果。有三种方法输入: 第一种方法是手工逐项输入的方法,这种方法适合无确定数字规律的数据:例如日产量或月销售量等;
第二种方法是手工输入计算公式法:这种方法适合在Excel的函数中没有列入粘贴函数的情况,例如,计算Y=3X^2时,没有现成的函数可用,就必须自己键入公式后,再进行计算;
第三种方法是利用Excel 中的函数的方法,因为在Excel中提供了大量的内部预定义的公式,包括常用函数、数学和三角函数、统计函数、财务函数、文本函数等等。
怎样用手工输入计算公式和怎样利用Excel的函数直接得出计算结果,下面将分别以例题的形式予以说明;
⑷ 开始画曲线:同时选择A列和B列的数据→“插入”→“