3dmax三维地质模型

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3DMAX三维建模

标签:文库时间:2024-09-11
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基础 知识 模型 分析 篮框 解析 课堂 小结下

三维建模 三维建模 三维建模

1、了解3D MAX的工作界面 2、掌握建模方法 3、制作实例

基础 知识 模型 分析 篮框 解析 课堂 小结下

学习目标

重、难点1、建模堆栈命令操作 2、模型分析、建模方法途径

一、3DS MAX简介 3DS Max是由Autodesk公司旗下的 Discreet公司推出的三维和动画制作软件, 它是当今世界上最流行的三维建模、动 画制作及渲染软件,被广泛应用于制作 角色动画、室内外效果图、游戏开发、 虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。

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一、认识3DS MAX 的工作界面

基础 知识 模型 分析 篮框 解析 课堂 小结下

一、认识3DS MAX 的工作界面1、工具栏撤销上次操作、恢复上次操作、对象链接成为父子关系、撤消链接、空间扭曲、选择过滤器、选择工具、名字选择工具

基础 知识 模型 分析 篮框 解析 课堂 小结

单击选区择矩形区域、选择并移动物体 、选择并旋转物体、选择并缩放物体、物体轴心点作为换中心

捕捉按钮、镜像操作 、对齐当前的对象、层次编辑、曲线编辑、概要观看

材质编辑器、渲染场景

Unity 模型导入 - 3Dmax

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学习如何导入3Dmax模型

推荐使用PNG 大小为 2的N次方

16*16 32*32 128*128等

静态模型

步骤一 单位设置

3Dmax 菜单栏选择

Customize - Units Setup 将单位设置为Meters 然后 选择System Unit Setup 将1 Unit 设为1 Centimeters

步骤二 完成模型与贴图制作,确定模型正面面向Front视窗。 步骤三 如果没有特别需要,将模型底边中心对齐到世界坐标原点(0,0,0)。

在Hierarchy 面板选择Affect Pivot Only, 将模型轴心点对齐到世界坐标原点的位置(0,0,0)。

步骤四 Utilities 面板选择Reset XForm将模型坐标信息初始化。 步骤五 在Modify 窗口单机右键,选择Collapese ALL将模型修改信息全部塌陷

步骤六 按M键 打开材质编辑器 确保材质名与贴图名一致

学习如何导入3Dmax模型

步骤七 选中要导出的模型, 选择 File - Export - Export Selected 打开导出设置窗口 取消Animation 确定单位设为Centimeters , 打开Advanced Options - Axi

三维地质模型及射线追踪简单原理与功能简介

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GREEN MOUNTAIN GEOPHYSICSAn INPUT/OUTPUT,Inc. Company

三维地质模型及射线追踪 简单原理与功能简介

美国输入/输出 公司北京代表处`

2003年7月

GREEN MOUNTAIN GEOPHYSICSAn INPUT/OUTPUT,Inc. Company

GRIP 项目简介 开始于 1997 年 1 月 由 GRI 和 GMG 提供基金(2 百万美元) GMG和Blackhawk Geometrics, Shell, Texas A&M, Arco, Phillips 进行合作 初步演示版本于1997 年 6 月 推出 GRIP释放版本于1998 年秋季正式推出 GRIP V2.0 于 2000年5月推出 GRIP V2.1 于 2000年11月推出 GRIP V2.2 于 2001年8月推出 GRIP V3.0 于 2002年7月推出 GRIP V3.1 于 2003年6月推出

GREEN MOUNTAIN GEOPHYSICSAn INPUT/OUTPUT,Inc. Company

三维射线追踪、分析模块(GRIP)该软件包由8个模块组成: 观测系统输入

三维城市、三维地质、三维地学等三维GIS应用介绍 - 图文

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三维地学产品系列

三维地学产品系列是在新一代面向网络超大型分布式地理信息系统基础平台K9基础上,实现综合地学数据的高效存储管理、更新维护、查询统计、地质成图成表、分析应用、专业评价及地质数据多元统计分析、三维地质建模、可视化及分析,面向地质人员、政府规划、建设部门、企事业单位以及社会公众等不同层次用户提供地质信息服务。

图 1三维地学产品系列建设目标

地学资料管理系统

地学资料管理系统C/S版

地学资料管理系统C/S版面向数据管理维护人员提供基础地理空间数据、各专题属性数据、成果图件、文档资料等各类资料的数据库管理维护及操作监测,辅助地学资料管理人员进行多元多尺度的可视化数据管理,包括地质数据库扩展与配置、地学资料的录入、导入导出、数据检查、显示查询浏览、钻孔地层交互式标准化、权限配置管理等。

图 2地学资料管理系统功能结构框架

地学资料管理系统B/S版

地学资料管理系统B/S版面向社会公众发布整理好的地学数据信息。通过MapGIS数据中心设计器自由定制数据的专业目录树,方便实时更新和发布;对大量地质资料元数据分类、分级管理,进行查询,发布;支持各种格式的地质资料的浏览;支持平面、球面模式下的三维模型展示和空间分析操作。

图 3数据查询结果显

三维地质建模

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三维地质建模技术在定边油田中的应用

petrel软件

自上个世纪九十年代,建模软件诞生以来,建模软件得到了不断的发展。从刚开始的简单构造建模到现在的精细、复杂的建模,产生了很多建模软件。根据本设计要求,我选择斯伦贝谢公司的petrel 2009建模软件(如下图4-1)。

图4-1 petrel软件模型建立界面

Petrel是一种三维可视化建模软件,在众多建模软件中它在国际上占主导有十分重要的地位。Petrel软件在地质建模方面得到了比较广泛的应用,如地震解释、构造建模、岩相建模、油藏属性建模和油藏数值模拟显示等,因而使从事地质工作者可以获得更多的信息,为石油工业做出更大的贡献。同时为了满足油藏和地质工作者定位要求,Petrel中也采用了一些先进技术:有效的构造建模技术、精确的三维网格化技术、沉积相模型建立技术和虚拟现实技术等。

Petrel软件能够给开发工作提供详细的信息来使开发成本最大化地降低。它不仅能使人们对油藏内部细节的认识得到提高,而且能够准确描述透视油藏属性的空间分布、计算储层地质储量、估算开发的风险、设计井位和钻眼轨迹,发现隐蔽性油藏和剩余油藏[26]。同样重要的是,Petrel使管理者不再局限于传统的方式来做开发决策,他们根据软

3DMAX界面功能介绍

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3DMAX界面功能介绍

一,屏幕的布局自定义

选择Customize>Load Custom Vi Scheme(自定义>载入自定义界面)命令 选择Default. ui文件是恢复原版本风格

二,功能区介绍 1,Keep object and:不修改系统设置

1,文件菜单:(1)New新建: 2,Keep objects:仅仅保存视图中的物体可以重新编辑物体 3,New All:重新生成删除当前所有物体等属性 (2)Save保存:保存当前文件

(3)Save As另存:更改名字路径存储当前文件

(4)Save Selected选择保存:以另一个名字存储已选择的物体

(5)Open打开:打开已经保存的文件

(6)Reset恢复:重新设置3DMAX程序,用户自定义的设置将被删除 2,工具行:只有在1280×1024的分辨率下才能全部显示出来,工具右下角有\标记表示还含有多重按扭的选择.

3,命令面板:用于模型的创建和编辑修改,共有6个基本命令面板组成,每个面板下面为各自的命令内容,有些命令仍有分支.点取面板每一项,会在下面出现各自的次级命令选项,点取次级命令会在其下出现相应的控制命令,命令按种类不同划分为各个项目面板在项目面板顶部为自身的项目名称

3DMAX实训报告

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一、概述

3d studio max,常简称为3ds max或max,是autodesk公司开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件,最新版本是2015。绘制建筑效果图和室内装修是3ds max系列产品最早的应用之一。主要应用于建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径设置,创建摄像机并调节。对于环境设计专业来说, 3d studio max是既cad之后一个基础性的制图软件,也是专业必修课程,主

要用于效果图的制作与处理。 3d studio max的实训课从2014.12.28-2015.01.04总共进行了为期一个礼拜的实训学习。从时间来说,每天实训学习分为09:00-12:00:14:00-17:00两个时间段,学习的内容主要是在老师的实际演示的情况下按照老师的要求进行室外环境的建模和效果图制作。

3DMAX试题及答案

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3DS MAX试题4

填空题 第一章

1、启动3ds max 6.o,一般可通过 、 两种方法来实现。 2、执行 菜单命令可将3ds max6.0系统界面复位到初始状态。

3、要调出缺少状态下没有的视图窗口,可在某个视图窗口中,按动键盘上上相应的字母键来实现,例如要将Perspective(透视图)改为Camera(摄像机视图),可按下键盘字母键

4、在视图名称处单击左键可弹出环境菜单,选择其中的 命令,则当前视图中的模型以色彩(有材质的显示材质)方式显示;选择 ,模型以框架方式显示;选择 命令可取消视窗中的网格显示。 第二章

1、3ds max 6.o选择对象的方法主要有 、 、 三种。 2、3ds max 6.o共为用户提供了 、 、 、Parent(父级坐标系统),Local(自身坐标系统),Grid (网络坐标系统)、Gimbal(万向坐标系统)和Pick(拾取坐标系统)共八种坐标系。

3、View坐标系是3ds max

3dmax 认证2010a

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3dmax 考试

1

(Preferences)”

3 13“

3dmax 考试

Faces)(Facets+Edged

C.

TV

1,3,4

A.

(Views)

C.(Tools) D.

C.“(Utilities)”“

(Cameras)”“(Helpers)”“

3dmax 考试

Alt

A.

C.

(Modifiers) D.

14

3

3

Round Hose) D D.(Hose—Customize-Section 16 (Splines)

1

3dmax 考试

A

C

18

2

A.B.(Lattice) C.(Taper) D.

3dmax 考试

A. 20

B.

C. 4” 3D 3D

D.

3ds Max“ (Modify)” A.“ (Squeeze)”“ (Extrude)” B.“ C.“ (Wave)” D.“ (Squeeze)” (pivot point) 21 3ds Max FFD A.FFD B. C./ D. 3ds Max A. B. C. D.“ (Lattice)” FFD/ (Lattice) (Boolean)

(Lattice)

2

Box/Cylinder

22

4

3dmax 考试

三维立体管理模型

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三维立体管理模型是实现管理模型化的标志性案例,希望管理可以在21世纪中,如20世纪的自由与民主一样,深入人心。

“三维立体组织模型”

理论基础:

“三维立体组织模型”是该组织体制的制定者在制定该组织的体制时遵循的一个理论依据,“管理”在其发展的历程中,虽然诞生了不少的管理思想和流派,但是在很多的学者看来,管理还是一个很艺术的东西,是看不见摸不着的,对于学习的人来讲,工科、理科中的“实验模型”常常让人心醉并沉迷于其中,而对于学习文科特别是管理类的学生来讲,这样的期待是奢侈的。

三维立体组织模型图

“三维立体组织模型”是在结合管理的知识的基础上,根据几何立体概念的稳固性和可塑性提出来的“管理模型”,如上图所示。

以“鮀浦青年志愿者社区公益组织”为例,

三维立体管理模型是实现管理模型化的标志性案例,希望管理可以在21世纪中,如20世纪的自由与民主一样,深入人心。

1) “组织内部核心体系”的坐标对应的是“监事会、执事会、理事会”的三大机构,这三个机构构成了该组织的管理核心和分权体制,是组织最根本的“横行”元素,随着时代的发展,没有管理理念的组织是生存不了的,没有正确、科学的管理理念的组织是发展不了的。

2) “核心体系外的组织体系”的坐标对应的之队的建设,其中不包括