Socket原理

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Socket编程原理

标签:文库时间:2024-11-19
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网络编程TCP socket & UDP socket

10/31/2011

Socket 简介1982 - Berkeley Software Distributions 操作 系统引入了sockets 作为本地进程之间通信的 接口 1986 - Berkeley 扩展了socket 接口使之支持 UNIX 下的TCP/IP 通信 现在很多应用 (FTP, Telnet, etc) 都依赖这一 接口

10/31/2011

Socket 简介 简介(2)Socket 是一个编程接口 是一种特殊的文件描述符 (everything in Unix is a file) 并不仅限于TCP/IP 通信协议 面向连接 (Transmission Control Protocol - TCP/IP) 无连接 (User Datagram Protocol -UDP 和 Internetwork Packet Exchange - IPX)

10/31/2011

WinSock从 Berkeley Sockets (Unix)移植包括了许多对windows环境的扩展支持

开放的网络编程接口API 开放 多个厂商提供 winsock 源码和二进制兼容性

最初的Wi

socket异常分析

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阻塞Socket和非阻塞Socket

一是阻塞函数,一是非阻塞函数。所谓阻塞函数,是指其完成指定的任务之前不允许程序调用另一个函数,在Windows下还会阻塞本线程消息的发送。所谓非阻塞函数,是指操作启动之后,如果可以立即得到结果就返回结果,否则返回表示结果需要等待的错误信息,不等待任务完成函数就返回

常见socket异常

java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind。该异常发生在服务器端进行new ServerSocket(port)(port是一个0,65536的整型值)操作时。异常的原因是以为与port一样的一个端口已经被启动,并进行监听。此时用netstat –an命令,可以看到一个Listending状态的端口。只需要找一个没有被占用的端口就能解决这个问题。

java.net.ConnectException: Connection refused: connect。该异常发生在客户端进行 new Socket(ip, port)操作时,该异常发生的原因是或者具有ip地址的机器不能找到(也就是说从当前机器不存在到指定ip路由),或者是该ip存在,但找不到指定的端

实验05 TCP Socket

标签:文库时间:2024-11-19
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一.本实验目的及要求:

1.掌握TCP/IP体系结构中端口、套接字、TCP协议概念。理解什么是SAP、端口的范围划分、套接字的组成等概念,掌握TCP传输模式和netstat命令的用途;

2.掌握TCP SOCKET的ServerSocket和Socket;学习为TCP服务的 Socket和ServerSocket类的使用,掌握TCP连接的方法,服务器接收客户端连接请求的方法,创建输入/输出流的方法,传输数据的方法,以及关闭流和套接字,注意可能会出现的异常操作;

3.理解进程和线程的概念,掌握TCP SOCKET技术中多线程技术,理解JAVA中的动态数组的内容。

4.实验报告内容应包括,本实验的第三、四、五部分的答案,以及第六部分的程序后要求。

二、基础知识

1. TCP协议

TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。

TCP所提供服务的主要特点:面向连接的传输;端到端的通信;高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;全双工方式传输;采用字节流方式,即以字节为单位传输字节序列;紧急数

网络socket编程汇总

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[精华] 网络socket编程指南

http://www.chinaunix.net 作者:流浪者 发表于:2008-04-20 15:21:55

Beej网络socket编程指南

-------------------------------------------------------------------------------- 介绍

Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解 C 语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了。

-------------------------------------------------------------------------------- 读者对象

这个文档是一个指南,而不是参考书。如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者。但这不是一本完全的 socket 编程书。 ------------------

socket通讯原理以及tcp、ip三次握手机制分析

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socket通讯原理以及tcp、ip三次握手机制分析

要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道。

对于网络编程,我们也言必称TCP/IP,似乎其它网络协议已经不存在了。对于TCP/IP,我们还知道TCP和UDP,前者可以保证数据的正确和可靠性,后者则允许数据丢失。最后,我们还知道,在建立连接前,必须知道对方的IP地址和端口号。除此,普通的程序员就不会知道太多了,很多时候这些知识已经够用了。最多,写服务程序的时候,会使用多线程来处理并发访问。

我们还知道如下几个事实:

1。一个指定的端口号不能被多个程序共用。比如,如果IIS占用了80端口,那么Apache就不能也用80端口了。

2。很多防火墙只允许特定目标端口的数据包通过。

3。服务程序在listen某个端口并accept某个连接请求后,会生成一个新的socket来对该请求进行处理。

于是,一个困惑了我很久的问题就产生了。如果一个socket创建后并

LWIP之SOCKET的实现

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LWIP之SOCKET的实现

http://bluefish.blog.51cto.com/214870/158413

Lwip协议栈的实现目的,无非是要上层用来实现app的socket编程。好,我们就从socket开始。为了兼容性,lwip的socket应该也是提供标准的socket接口函数,恩,没错,在src\\include\\lwip\\socket.h文件中可以看到下面的宏定义: #if LWIP_COMPAT_SOCKETS

#define accept(a,b,c) lwip_accept(a,b,c) #define bind(a,b,c) lwip_bind(a,b,c) #define shutdown(a,b) lwip_shutdown(a,b) #define closesocket(s) lwip_close(s) #define connect(a,b,c) lwip_connect(a,b,c) #define getsockname(a,b,c) lwip_getsockname(a,b,c) #define getp

c语言SOCKEt编程指南

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高级c语言socket编程

介绍

Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解 C 语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了。 (源码网整理:)

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读者对象

这个文档是一个指南,而不是参考书。如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者。但这不是一本完全的 socket 编程书。

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平台和编译器

这篇文档中的大多数代码都在 Linux 平台PC 上用 GNU 的 gcc 成功编译过。而且它们在 HPUX平台 上用 gcc 也成功编译过。但是注意,并不是每个代码片段都独立测试过。

高级c语言socke

c语言socket编程指南

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C语言编程

c语言socket编程指南(1)

2008-05-15 14:19

介绍

Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编

Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解 C 语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了。

-------------------------------------------------------------------------------- 读者对象

这个文档是一个指南,而不是参考书。如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者。但这不是一本完全的 socket 编程书。

-------------------------------------------------------------------------------- 平台和编译器

这篇文档中的大多数代码都在 Linux 平台PC 上用 GNU 的 gcc 成功编译过。而且它们在 HPUX平台 上用 gcc 也成功编译过。但是注意,并不是每个代

实验五 Socket网络编程

标签:文库时间:2024-11-19
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湖北工业大学 计算机学院 《网络协议分析器Ethereal》实验指导书

实验五 Socket网络编程

10网络一班 1010322105 刘徐俊

一、实验目的和要求

? 1、理解进程通信的原理及通信过程; ? 2、掌握基本的网络编程方法

二、实验内容

1、学习SOCKET编程的基本方法;

2、学习应用C语言与WinSock2进行简单的无连接的网络程序设计,实现网络数据传输; 3、学习应用C语言与WinSock2进行简单的面向连接的网络程序设计,实现网络数据传输。 三、实验设备

PC机、VC

四、背景知识

1、关于使用套接字编程的一些基本概念 (1)半相关

网络中用一个三元组可以在全局唯一标志一个进程:(协议,本地地址,本地端口号)。这样一个三元组,叫做一个半相关(half-association),它指定连接的每半部分。

(2)全相关

一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成,并且只能使用同一种高层协议。也就是说,不可能通信的一端用TCP协议,而另一端用UDP协议。因此一个完整的网间通信需要一个五元组来标识:(协议,本地地址,本地端口号,远地地址,远地端口号)。这样一个五元组,叫做一个全相

Perl Socket 编程样例

标签:文库时间:2024-11-19
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Perl Socket 编程样例(1) Perl的networking 功能非常强大,基本上用c/c++能做的事perl都能做,而且做得更轻松方便,甚至可以只用10来行代码就完成了c/c++要几十上百甚至几百行才能完成得好的工作。

在networking方面,最基础的是BSD socket编程,但往往perl入门时在这个方面,最头疼的无疑是如何开始,如何Step by step。最好的药方就是Example,一段完整的可以运行(working)的代码,通过实践来感受远比看枯燥的manual来得深刻。

以下给出几段使用Socket及IO::Socket编写的Server/client,他们能实现最简单但是却最基本的任务,包括一个forking/accept的模型。可以直接复制这些代码,然后小加修改即可开发一些小型的tcp/udp应用了。 TCP 客户端, Socket 模块

简介:实现从服务器端读取一行信息然后返回 #!/usr/bin/perl -w # tcp_socket_cli.pl use strict; use Socket; my $addr = $ARGV[0] || '127.0.0.1'; my $port = $ARG