3d虚拟校园

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3D虚拟校园-demo11

标签:文库时间:2024-08-25
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3D虚拟校园 3D虚拟校园

3D Virtual Campus

北京理工篮园科技发展有限责任公司 电话:010-58526677 传真:010-82128429 地址:北京市海淀区知春路56号中航科技大厦

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什么是3D虚拟校园 什么是3D虚拟校园 3D

3D虚拟校园 3D虚拟校园 基于互联网的3D展示平台,访问者可以直接使用浏览器浏览,不仅可以模拟出校园中多样的地貌特征, 而且可以查询各类信息,能使浏览者全方位、立体化的了解 校园,应用3D虚拟校园是促进大学校园信息化建设、提高 对外宣传水平、实现高校品牌提升的有效方式。

3D虚拟校园的应用背景( 3D虚拟校园的应用背景(1) 虚拟校园的应用背景

如何加强在校园宣传竞争中的优势? 如何加强在校园宣传竞争中的优势?高校的形象和声誉已经成为其竞争取胜的重要条件。高等教育市场需求的多样 化和竞争的激烈化使得对外宣传成为学校得以生存和发展的关键,3D虚拟校园以其 新颖独特的宣传手段有效提升学校宣传竞争中的优势! 校

3D

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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

3D

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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

3D

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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

基于3D MAX实现虚拟仿真场景建模1211

标签:文库时间:2024-08-25
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基于3D MAX实现虚拟仿真场景建模

摘要:随着现代科技的不断进步和发展,二维信息的展示方式已经不能满足人们信息的获取需要,三维方式已经成为将来信息的展示主流,而虚拟仿真技术作为一门新兴技术,越来越受到人们的关注,并应用于军事、航空、科技、建筑、艺术、商业等领域,它的发展应用日益广泛、普及。本文主要论述虚拟仿真在南水北调穿黄工程中模型制作流程。

关键词:3D MAX、虚拟仿真、建模

1. 虚拟仿真概述

虚拟仿真是近几年十分活跃的技术研究领域,是集传感与测量、仿真技术等一体的人机交互技术,因此它一直是对全新可视化技术需求最为迫切的领域之一,它可以将建筑中的概念及想法通过计算机构造的三维的、逼真的“虚拟环境”真实的表现出来,以全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息,以及向使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其近,并可在虚拟环境中随意走动,感受带来的体验和撞击,使用户有强烈的沉浸感。 2. 3D max简介

3DMAX是AUTODESK公司推出的一种优秀三维动画造型软件,它广泛用于游戏、广告、建筑等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。产品的使用范围有电视图像特效、色彩变化、修改动画制作、创作休闲游戏产品、网上交互式

3d屏保

标签:文库时间:2024-08-25
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篇一:十款超酷3D虚拟桌面软件

要扮酷你的电脑桌面,除了7款自动更换桌面壁纸的软件和30款免费桌面屏保软件下载,现在帕兰映像又精心收集10款超酷的3D虚拟桌面,挑一款,让你的桌面酷到极致。

1、是一个非常棒的桌面工具,它可以提供你4个虚拟桌面,通过快捷键就可以切换各个桌面,界面华丽,动感十足。

2、Yod’m(Yet anOther Desktop Manager) 3D是一位法国软件爱好者编译的虚拟桌面程序,它可以让你的系统桌面呈现3D效果,比vista的3D更酷,让你真正体验3D效果桌面!

3、BumpTop是一个可使你的桌面变为极酷3D桌面的软件,采用了极酷的3D技术,把图标立体化,同时拖拽动作也是别有动感,充满智慧,你可以完全抛弃原先单调 的2D和伪3D界面,这个界面操作起来是相当应手,同时还让人想起拉斯维加斯赌场里老练的洗牌动作。

4、Deskspace是一个非常炫的虚拟桌面软体,以3D方块旋转的方式来切换6个虚拟桌面,每个桌面都 可以拥有各自不同的桌布。切换虚拟桌面时,萤幕画面会像下图这般,建议您可以先到软件官网看看更多的画面展示。

5、DeskHedron这款3D虚拟桌面软件,不仅可以让你的Windows具备虚拟桌面功能,而且还可通 过其绚

福彩3d技巧大汇总3D杀号公式

标签:文库时间:2024-08-25
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定胆公式 :
1.开奖号码减去123等于***作胆码
2.用奖号乘0.314得数作胆

分解式
用当期期尾定轨迹4444----6666分解式
0期尾:0478-123569
1期尾:1589-023467
2期尾:0269-134578
3期尾:0137-245689
4期尾:1248-035679
5期尾:2359-014678
6期尾:0346-125789
7期尾:1457-023689
8期尾:2568-013479
9期尾:3679-012458

杀号公式:
1.和值乘百位+1除3的余数再-3,杀以余数为尾的和值(80%)
2.和值乘百位+1除3的余数,杀余数路的和值(80%)
3.相邻开奖号的各位数的差的和杀和值及和尾(89%)
4.上期跨杀和值及和尾(93%)
5.相邻开奖号的差的各位和杀和值及和尾(86%)
6.两相邻同和尾的上期奖号的下期奖号和值杀和尾(92%)
7.上期和值杀本期跨度(88%)
8.二期试机号取胆(91%)

杀码:
上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的和数尾,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的9余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的7余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的5余数,所组成 的4码,3码不组合。 如:

3D - max命令

标签:文库时间:2024-08-25
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一、File〈文件〉

New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉

Save As〈保存为〉

Save selected〈保存选择〉

XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉

Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉

Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉

Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉

View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉 Exit〈退出〉

二、Edit〈菜单〉

Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉

Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉

Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉

Rectangular Region〈矩形选择

3D Max - 图文

标签:文库时间:2024-08-25
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3DsMax打造酒杯教程: 看一下最终效果:

一、绘制实体

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”项。单击面板中的“CV曲线”按钮,在前面视图中绘制出一个curve01,如图1所示。

2、点击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项,进入其属性面板,在“参数”卷展栏中的“方向”栏下,点击“Y”按钮及“最大”按钮,产生一旋转实体,如图2所示。

3、同样的利用上述方法,在前面视图中,绘制一NURBS曲线curve02,作为酒水的轮廓线,点击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项,产生水的实体,如图3所示。

小提示:通过移动命令,将实体移动到酒杯的中央位置,如果体积小的话,可以通过“选择并均匀缩放”按钮,对其进行放大,尽量使得它与酒杯壁相吻合。如图4所示。

4、为场景增加一个桌面,用同样的绘制NURBS曲线的方法,在左视图中绘制一曲线curve03,协调它与酒杯的位置,如图5所示。

5、单击“修改”命令面板,在修改器列表下拉框中选择“挤出”项,从而实现曲线到面的产生,如图6所示。

6、单击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,在创建面板中选择“目标聚光灯”按钮,在

3D建模教程

标签:文库时间:2024-08-25
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对3DMAX有一定帮助。

3D建模教程

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