3d虚拟校园
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3D虚拟校园-demo11
3D虚拟校园 3D虚拟校园
3D Virtual Campus
北京理工篮园科技发展有限责任公司 电话:010-58526677 传真:010-82128429 地址:北京市海淀区知春路56号中航科技大厦
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3D虚拟校园 3D虚拟校园 基于互联网的3D展示平台,访问者可以直接使用浏览器浏览,不仅可以模拟出校园中多样的地貌特征, 而且可以查询各类信息,能使浏览者全方位、立体化的了解 校园,应用3D虚拟校园是促进大学校园信息化建设、提高 对外宣传水平、实现高校品牌提升的有效方式。
3D虚拟校园的应用背景( 3D虚拟校园的应用背景(1) 虚拟校园的应用背景
如何加强在校园宣传竞争中的优势? 如何加强在校园宣传竞争中的优势?高校的形象和声誉已经成为其竞争取胜的重要条件。高等教育市场需求的多样 化和竞争的激烈化使得对外宣传成为学校得以生存和发展的关键,3D虚拟校园以其 新颖独特的宣传手段有效提升学校宣传竞争中的优势! 校
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
基于3D MAX实现虚拟仿真场景建模1211
基于3D MAX实现虚拟仿真场景建模
摘要:随着现代科技的不断进步和发展,二维信息的展示方式已经不能满足人们信息的获取需要,三维方式已经成为将来信息的展示主流,而虚拟仿真技术作为一门新兴技术,越来越受到人们的关注,并应用于军事、航空、科技、建筑、艺术、商业等领域,它的发展应用日益广泛、普及。本文主要论述虚拟仿真在南水北调穿黄工程中模型制作流程。
关键词:3D MAX、虚拟仿真、建模
1. 虚拟仿真概述
虚拟仿真是近几年十分活跃的技术研究领域,是集传感与测量、仿真技术等一体的人机交互技术,因此它一直是对全新可视化技术需求最为迫切的领域之一,它可以将建筑中的概念及想法通过计算机构造的三维的、逼真的“虚拟环境”真实的表现出来,以全方位的获取环境所蕴含的各种空间信息,以及向使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其近,并可在虚拟环境中随意走动,感受带来的体验和撞击,使用户有强烈的沉浸感。 2. 3D max简介
3DMAX是AUTODESK公司推出的一种优秀三维动画造型软件,它广泛用于游戏、广告、建筑等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。产品的使用范围有电视图像特效、色彩变化、修改动画制作、创作休闲游戏产品、网上交互式
3d屏保
篇一:十款超酷3D虚拟桌面软件
要扮酷你的电脑桌面,除了7款自动更换桌面壁纸的软件和30款免费桌面屏保软件下载,现在帕兰映像又精心收集10款超酷的3D虚拟桌面,挑一款,让你的桌面酷到极致。
1、是一个非常棒的桌面工具,它可以提供你4个虚拟桌面,通过快捷键就可以切换各个桌面,界面华丽,动感十足。
2、Yod’m(Yet anOther Desktop Manager) 3D是一位法国软件爱好者编译的虚拟桌面程序,它可以让你的系统桌面呈现3D效果,比vista的3D更酷,让你真正体验3D效果桌面!
3、BumpTop是一个可使你的桌面变为极酷3D桌面的软件,采用了极酷的3D技术,把图标立体化,同时拖拽动作也是别有动感,充满智慧,你可以完全抛弃原先单调 的2D和伪3D界面,这个界面操作起来是相当应手,同时还让人想起拉斯维加斯赌场里老练的洗牌动作。
4、Deskspace是一个非常炫的虚拟桌面软体,以3D方块旋转的方式来切换6个虚拟桌面,每个桌面都 可以拥有各自不同的桌布。切换虚拟桌面时,萤幕画面会像下图这般,建议您可以先到软件官网看看更多的画面展示。
5、DeskHedron这款3D虚拟桌面软件,不仅可以让你的Windows具备虚拟桌面功能,而且还可通 过其绚
福彩3d技巧大汇总3D杀号公式
定胆公式 :
1.开奖号码减去123等于***作胆码
2.用奖号乘0.314得数作胆
分解式
用当期期尾定轨迹4444----6666分解式
0期尾:0478-123569
1期尾:1589-023467
2期尾:0269-134578
3期尾:0137-245689
4期尾:1248-035679
5期尾:2359-014678
6期尾:0346-125789
7期尾:1457-023689
8期尾:2568-013479
9期尾:3679-012458
杀号公式:
1.和值乘百位+1除3的余数再-3,杀以余数为尾的和值(80%)
2.和值乘百位+1除3的余数,杀余数路的和值(80%)
3.相邻开奖号的各位数的差的和杀和值及和尾(89%)
4.上期跨杀和值及和尾(93%)
5.相邻开奖号的差的各位和杀和值及和尾(86%)
6.两相邻同和尾的上期奖号的下期奖号和值杀和尾(92%)
7.上期和值杀本期跨度(88%)
8.二期试机号取胆(91%)
杀码:
上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的和数尾,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的9余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的7余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的5余数,所组成 的4码,3码不组合。 如:
3D - max命令
一、File〈文件〉
New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉
Save As〈保存为〉
Save selected〈保存选择〉
XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉
Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉
Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉
Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉
View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉 Exit〈退出〉
二、Edit〈菜单〉
Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉
Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉
Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉
Rectangular Region〈矩形选择
3D Max - 图文
3DsMax打造酒杯教程: 看一下最终效果:
一、绘制实体
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”项。单击面板中的“CV曲线”按钮,在前面视图中绘制出一个curve01,如图1所示。
2、点击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项,进入其属性面板,在“参数”卷展栏中的“方向”栏下,点击“Y”按钮及“最大”按钮,产生一旋转实体,如图2所示。
3、同样的利用上述方法,在前面视图中,绘制一NURBS曲线curve02,作为酒水的轮廓线,点击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项,产生水的实体,如图3所示。
小提示:通过移动命令,将实体移动到酒杯的中央位置,如果体积小的话,可以通过“选择并均匀缩放”按钮,对其进行放大,尽量使得它与酒杯壁相吻合。如图4所示。
4、为场景增加一个桌面,用同样的绘制NURBS曲线的方法,在左视图中绘制一曲线curve03,协调它与酒杯的位置,如图5所示。
5、单击“修改”命令面板,在修改器列表下拉框中选择“挤出”项,从而实现曲线到面的产生,如图6所示。
6、单击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,在创建面板中选择“目标聚光灯”按钮,在