单片机微信小程序

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单片机入门小程序

标签:文库时间:2025-01-31
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51单片机的学习是一个动手实践的过程,很多同学在学习单片机的初期总是觉得很难,无法入门。本人根据自己的学习经历,结合自己刚学习单片机的体验,写下几个小的程序供大家参考,如能掌握如下几个小程序的思想与精髓,那么就已经探踏入了单片机的大门。学习单片机的核心就是动手实践,当我们通过自己的努力把第一个LED点亮时,我们就会信心加倍,之后的学习就会变得轻松!希望对大家有所帮助。

一个LED闪烁 #include sbit led=P0^3; unsigned int a; void main() { P0=0x00; while(1) {a=100000; led=1; while(a--); a=10000; led=0; while(a--); } }

两个led闪烁 #include

#define uchar unsigned char #define uint unsigned int void delay(); void main() {

while(1) { P0=0xaa; delay(); P0=0x00; delay(); } }

void dela

单片机程序题库

标签:文库时间:2025-01-31
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1.实现片外数据存储器数据传送(2000H)-->(2100H) MOV DPTR,#2000H MOVX A,@DPTR MOV DPTR,#2100H MOVX @DPTR,A

2.查表法求Y=X2。设X(0≤X≤15)在片内RAM的20H 单元中,要求查表求Y,存入片内RAM 21H单元。 1) ORG 1000H

SQU: MOV DPTR,#3000H ;确定表首地址(基地址) MOV A,20H ;取 X(变量:偏移量) MOVC A,@A+DPTR ;查表求Y=X2 MOV 21H,A ;保存Y(结果) RET ;子程序结束 … ;其它程序段 ORG 3000H ;常数表格首地址 TAB: DB 00,01,04,09,… ,225 ;平方表 END 2)ORG 1000H ;程序起始地址

SQU: MOV A,20H ;取X ADD A,#3 ;修正偏移量 MOVC A,@A+PC ;查表求Y=X2 (PC=1005H) MOV

单片机程序题

标签:文库时间:2025-01-31
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3.14 已知M1和M2单元中存放有两个16位无符号数X1和X2(低8位在前,高8位在后)试写出X1+X2并把结果放在M1和M1+1单元(低8位在M1单元,高8位在M1+1单元)的程序。设两数之和不会超过16位。 程序如下:

ORG 0500H ;X1的起始地址送R0 MOV R0,#M1 ;X2的起始地址R1 MOV R1,#M2 ;A?X1的低8位

MOV A,@R0 ;A?X1低8位+X2低8位,形成Cy ADD A ,@R1 ;和的低8位存M1 MOV @R0,A ;修改地址指针R0 INC R0 ;修改地址指针R1 INC R1 ;A<--X1高8位

MOV A, @R0 ;A<--X1高8位+X2高8位+Cy ADDC A,@R1 ;和的高8位存M1+1 MOV @R0,A ;停机 SJMP $ END

3.19 已知两个8位无符号乘数分别放在30H和31H单元中,试编出令它们相乘并把积的低8位放入32H单元中、积的高8位放入33H单元的程序。 程序如下: ORG 0100H

MOV R0 ,#30H ;R0<--第一个乘数地址 MOV A ,@R0 ;A<--第一个乘数 INC R0 ;修改乘数地址 MOV B,@R0 ;B<--第二个乘数 MUL AB ;A X B =BA

INC R0 ;修改目标单元地址 MOV @R0,A ;积的低8位--.>32H INC R0

单片机程序题

标签:文库时间:2025-01-31
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3.14 已知M1和M2单元中存放有两个16位无符号数X1和X2(低8位在前,高8位在后)试写出X1+X2并把结果放在M1和M1+1单元(低8位在M1单元,高8位在M1+1单元)的程序。设两数之和不会超过16位。 程序如下:

ORG 0500H ;X1的起始地址送R0 MOV R0,#M1 ;X2的起始地址R1 MOV R1,#M2 ;A?X1的低8位

MOV A,@R0 ;A?X1低8位+X2低8位,形成Cy ADD A ,@R1 ;和的低8位存M1 MOV @R0,A ;修改地址指针R0 INC R0 ;修改地址指针R1 INC R1 ;A<--X1高8位

MOV A, @R0 ;A<--X1高8位+X2高8位+Cy ADDC A,@R1 ;和的高8位存M1+1 MOV @R0,A ;停机 SJMP $ END

3.19 已知两个8位无符号乘数分别放在30H和31H单元中,试编出令它们相乘并把积的低8位放入32H单元中、积的高8位放入33H单元的程序。 程序如下: ORG 0100H

MOV R0 ,#30H ;R0<--第一个乘数地址 MOV A ,@R0 ;A<--第一个乘数 INC R0 ;修改乘数地址 MOV B,@R0 ;B<--第二个乘数 MUL AB ;A X B =BA

INC R0 ;修改目标单元地址 MOV @R0,A ;积的低8位--.>32H INC R0

单片机程序源代码

标签:文库时间:2025-01-31
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第二章

任务一:闪烁广告灯的设计

利用89c51单片机的端口控制两个LED(D0和D1),编写程序,实现两个LED互闪。 #include

#define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit LED1=P0^0; sbit LED2=P0^1; void delayms(uint ms) {

uint i; while(ms--) { for(i=0;i<120;i++); } }

void main() {

while(1) { LED1=0; LED2=1; delayms(500); LED1=1; LED2=0; delayms(500); } }

任务二:流水广告灯的设计

利用89c51单片机的端口控制8个LED(D0~D7)循环点亮,刚开始时D0点亮,延时片刻后,接着D1点亮,然后依次点亮D2->D3->D4->D5 ->D6->D7 ,然后再点亮D7->D6->D5->D4 ->D3->D2->D1->D0,重复循环。 #include #include #define uint unsigned int #d

单片机程序源代码

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第二章

任务一:闪烁广告灯的设计

利用89c51单片机的端口控制两个LED(D0和D1),编写程序,实现两个LED互闪。 #include

#define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit LED1=P0^0; sbit LED2=P0^1; void delayms(uint ms) {

uint i; while(ms--) {

for(i=0;i<120;i++); } }

void main() {

while(1) {

LED1=0; LED2=1;

delayms(500); LED1=1; LED2=0;

delayms(500); } }

任务二:流水广告灯的设计

利用89c51单片机的端口控制8个LED(D0~D7)循环点亮,刚开始时D0点亮,延时片刻后,接着D1点亮,然后依次点亮D2->D3->D4->D5 ->D6->D7 ,然后再点亮D7->D6->D5->D4 ->D3->D2->D1->D0,重复循环。 #include #include

#define uint unsigned int #

单片机实验参考程序

标签:文库时间:2025-01-31
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1. 存储块赋值

将内部RAM30H-40H的所有单元内容全部赋值为33H,并将这些单元的内容传递到片外RAM的0040H-0050H单元中。

要求:(1)简化精炼原程序;(2)有规律地修改内部RAM30H-40H中的数据

ORG LJMP ORG Start: MOV MOV INC MOV INC MOV INC MOV INC MOV INC MOV INC MOV INC MOV INC MOV INC MOV

MOV MOV MOV Main: MOV MOVX INC INC DJNZ MAIN2: LJMP END

00H Start

100H R0, #30H @R0, #33H R0 @R0, #33H R0 @R0, #33H R0 @R0, #33H R0 @R0, #33H R0 @R0, #33H R0 @R0, #33H R0 @R0, #33H R0 @R0, #33H R0 @R0, #33H R0, #30H

DPTR, #40H R7, #10H

单片机程序调试步骤

标签:文库时间:2025-01-31
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步骤:

①首先建立工程项目文件;

②为工程选择目标器件(如TA89S52);

③工程项目设置软硬件调试环境;

④创建源程序文件并输入程序代码;

⑤保存创建的源程序项目文件;

⑥把源程序文件添加到项目中;

第一步:建立工程项目文件

双击桌面Keil uVision3.LNK快捷图标得到图1 KEIL 图标

在打开的下界面中点工程项得到图2。

图1

整理可编辑版

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打开工程下拉菜单,选择点击“新建工程“,首先在这里要新建一个工程项目文件。

图2

为工程文件取一个名称,确定选择存放的路径(事先为每一个工程单独建立一个目录),在建立工程时形成的所有文件全部存放在这个目录下,如起工程名y2(此时不加后缀),保存类型选择Project Files(*.uv2)点保存

选择新建工

图3

整理可编辑版

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接下来选择CPU驱动芯片,如AT89S52芯片,然后点确定。

图4

这时提示:复制标准的8051开始代码到工程项目文件夹或添加文件到工程项目文件夹?(如果选择Y之后将会产生一个STARTUP文件,对我们实验是一个无用的文件,会在个别计算机上会导致不能创建目标文件,同时会产生一个空白的工程项目文件),选择N之后只建立一个空白的工程项目文件,我们选N便于操作。

至此用户就完成了建立一个空白的工程项目文

微信小程序平台运营规范

标签:文库时间:2025-01-31
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微信小程序平台运营规范

一、原则及相关说明

微信最核心的价值,就是连接——提供一对一、一对多和多对多的连接方式,从而实现人与人、人与智能终端、人与社交化娱乐、人与硬件设备的连接,同时连接服务、资讯、商业。

微信团队一直致力于将微信打造成一个强大的、全方位的服务工具。在此基础上,我们推出了微信小程序这个产品,提供给微信小程序的开发者在微信内搭建和实现特定服务、功能的平台。通过全面开放的能力,我们将更多连接的可能给予企业和服务提供者,并为微信小程序提供基础的接入能力、运营环境和规则体系,进而帮助更多的企业和服务提供者建立自己的品牌,将商业机会带给整个微信产业链。

在开始微信小程序的开发前,我们希望微信小程序开发者(以下也称为“你”)已经仔细阅读了《微信小程序接入指南》、《微信小程序设计规范》、《微信小程序开发指南》等,如果你选择了游戏类目,你还需仔细阅读《微信小游戏接入指南》、《微信小游戏开发指南》等;同时,我们也为你准备了微信小程序平台常见拒绝情形。希望这些指南和规范,能够一定程度上帮助你解决开发、运营微信小程序过程中所遇到的疑问。 我们希望你提交的微信小程序,能够符合微信团队一直以来的价值观,那就是:一切以用户价值为依归、让创造发挥价

单片机的汇编源程序

标签:文库时间:2025-01-31
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例2.1将数据寄存器DPTR中的字无符号数除以4,商放在DPTR中,余数放到B中。 程序段如下:

MOV A,#3 ;取最低2位的逻辑尺03H送A

ANL A,DPL ;取DPTR的最低2位即余数

MOV B,A ;余数送B CLR C ;清进位CY MOV A,DPH ;高8位送A RRC A ;高8位除以2,其最低位移入CY中 MOV DPH,A ;高8位除以2的结果送DPH

MOV A,DPL ;低8位送A RRC A ;低8位除以2,并将CY移入A的最高位 MOV DPL,A ;低8位除以2的结果送DPL CLR C ;将除以2的结果再除以2

MOV A,DPH RRC A

MOV DPH,A MOV A,DPL RRC A

MOV DPL,A

例2.2将R7中的无符号数乘以10,结果放在R6和R7中(R6放高位)。

程序段如下:

MOV R6,#0 ;清0 R6 CLR C ;清进位

MOV A,R7