DNF辅助需要DNF源代码吗
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dnf辅助外挂C++源代码(仅供学习参考)
独钓寒江雪
由于我的C用的比较少,所以大部分都用的汇编,部分地方用汇编写不是很方便,所以我用的C,由于只是学习,所以内核地址我没有计算都是硬编码的。过DNF主要分为三步,也许我的思路不太正确,反正可以OD调试,下断。 程序没怎么修边幅,因为只是测试,所以一般都没有写更改内核后的恢复,不过不妨碍使用。
第一步,这也是最起码的,你必须要能够打开游戏进程和线程,能够开打进程和线程后不被检测到
第二步,能够读写进村内存
第三步,能够用OD附加游戏进程 第四步,能够下硬件断点而不被检测
跳过NtReadVirtualMemory,NtWriteVirtualMemory函数头的钩子 代码:
#include typedef struct _SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE { PVOID ServiceTableBase; PULONG ServiceCounterTableBase; ULONG NumberOfService; ULONG ParamTableBase; }SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE,*PSERVICE_DESCRIPTOR_TABLE; //由于KeServiceD
DNF最新技能代码大全
DNF最新技能代码大全
以下地图代码
地图ID
洛兰
地图ID: 1 = 洛兰
地图ID: 2 = 洛兰深处
洛兰之森
地图ID: 3 = 幽暗密林
地图ID: 4 = 幽暗密林深处
地图ID: 5 = 雷鸣废墟
地图ID: 6 = 猛毒雷鸣废墟
地图ID: 7 = 格拉卡
地图ID: 8 = 烈焰格拉卡
天空之城
地图ID: 11 = 亚蒙下层
地图ID: 12 = 亚蒙上层
地图ID: 13 = 世帕罗塔下层
地图ID: 14 = 世帕罗塔上层
地图ID: 15 = 天空之海浅海
地图ID: 16 = 天空之海深海
天帷巨兽
地图ID: 21 = 神殿外围
地图ID: 22 = 树精丛林
地图ID: 23 = 炼狱
地图ID: 24 = 极昼
地图ID: 25 = 第一脊椎
地图ID: 26 = 第二脊椎
暗黑城
地图ID: 31 = 浅栖之地
地图ID: 32 = 蜘蛛洞穴
地图ID: 34 = 熔岩穴
地图ID: 35 = 暗精灵墓地
地图ID: 36 = 暗黑城入口
万年雪山
地图ID: 40 = 山脊
地图ID: 41 = 冰心少年
地图ID: 42 = 利库天井 (39-42) 最低进入等级36
地图ID: 43 = 白色废墟 (45-48) 最低进入等级42
地图ID: 44 = 冰雪宫殿 (48-5
DNF最新技能代码大全
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以下地图代码
地图ID
洛兰
地图ID: 1 = 洛兰
地图ID: 2 = 洛兰深处
洛兰之森
地图ID: 3 = 幽暗密林
地图ID: 4 = 幽暗密林深处
地图ID: 5 = 雷鸣废墟
地图ID: 6 = 猛毒雷鸣废墟
地图ID: 7 = 格拉卡
地图ID: 8 = 烈焰格拉卡
天空之城
地图ID: 11 = 亚蒙下层
地图ID: 12 = 亚蒙上层
地图ID: 13 = 世帕罗塔下层
地图ID: 14 = 世帕罗塔上层
地图ID: 15 = 天空之海浅海
地图ID: 16 = 天空之海深海
天帷巨兽
地图ID: 21 = 神殿外围
地图ID: 22 = 树精丛林
地图ID: 23 = 炼狱
地图ID: 24 = 极昼
地图ID: 25 = 第一脊椎
地图ID: 26 = 第二脊椎
暗黑城
地图ID: 31 = 浅栖之地
地图ID: 32 = 蜘蛛洞穴
地图ID: 34 = 熔岩穴
地图ID: 35 = 暗精灵墓地
地图ID: 36 = 暗黑城入口
万年雪山
地图ID: 40 = 山脊
地图ID: 41 = 冰心少年
地图ID: 42 = 利库天井 (39-42) 最低进入等级36
地图ID: 43 = 白色废墟 (45-48) 最低进入等级42
地图ID: 44 = 冰雪宫殿 (48-5
DNF最新OD特征码
DNF比较全的OD特征码
对话CALL=商店基址-8
人物基址:
mov eax,dword ptr ds:[esi] push 0x1F mov ecx,esi 下面第四行
怪物数量: push eax push -0x1 push 0x156 push 0xA 下面第三行
地图基址: push eax push ecx push 0x0 上面第一行
角色基址: pop edi and cl,0xEF pop esi 上面第九行
公告地址: push edi push edi push edi push 0x1F 下面第四行
仓库基址: push 2D 下面第一个
如果第一次没有,就ctrl+L
商店基址: push 0
push 0 push 1F 上面第四个
卖修偏移: cmp eax,0x10 mov edx,ecx 上面第一个
喇叭公告: push ebx push -0x1 push ebx push ebx push ebx push 0xC 下面第六个
评分基址: push eax push 0x5 push 0x1 上面第一个
评分偏移:
lods dword ptr ds:[esi] mov b
DNF大转移NPK补丁翻译
[恐怖分子友情提供:梦飞飞VIP会员专用]
┌sprite.NPK 登陆界面
├sprite_character.NPK 默认角色头像和角色轮廓
├sprite_character_common_8thrare_effect.NPK 天空8套装的特效翅膀├sprite_character_common.NPK 通用技能图标
├sprite_character_common_aura.npk 时装光环
├sprite_character_common_bustermode.NPK 破坏者技能特效
├sprite_character_common_chn_july_valentine.NPK 七夕之爱武器装扮特效├sprite_character_common_customui.NPK 左下角显示各种BUFF的剩余时间和使用次数
├sprite_character_common_fallingeffect.NPK 进入卡勒特司令部时的下降特效
├sprite_character_common_footprint.npk 穿着天空7时的移动效果
├sprite_character_common_personalcast.NPK 玩家号数和施放BUFF 时的目标选择
dnf网名超拽霸气
篇一:四个字网名列表
四个字网名列表 ?
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DNF最新OD特征码
DNF比较全的OD特征码
对话CALL=商店基址-8
人物基址:
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怪物数量: push eax push -0x1 push 0x156 push 0xA 下面第三行
地图基址: push eax push ecx push 0x0 上面第一行
角色基址: pop edi and cl,0xEF pop esi 上面第九行
公告地址: push edi push edi push edi push 0x1F 下面第四行
仓库基址: push 2D 下面第一个
如果第一次没有,就ctrl+L
商店基址: push 0
push 0 push 1F 上面第四个
卖修偏移: cmp eax,0x10 mov edx,ecx 上面第一个
喇叭公告: push ebx push -0x1 push ebx push ebx push ebx push 0xC 下面第六个
评分基址: push eax push 0x5 push 0x1 上面第一个
评分偏移:
lods dword ptr ds:[esi] mov b
DNF大转移NPK补丁翻译
[恐怖分子友情提供:梦飞飞VIP会员专用]
┌ sprite.NPK 登陆界面
├ sprite_character.NPK 默认角色头像和角色轮廓
├ sprite_character_common_8thrare_effect.NPK 天空8套装的特效翅膀 ├ sprite_character_common.NPK 通用技能图标 ├ sprite_character_common_aura.npk 时装光环
├ sprite_character_common_bustermode.NPK 破坏者技能特效 ├ sprite_character_common_chn_july_valentine.NPK 七夕之爱武器装扮特效 ├ sprite_char
DNF元素职业异界攻略
DNF元素职业异界攻略
异界打了快5个月。与大家分享一下心得,有什么不足之处,欢迎补充与修正。
先从最简单的GBL开始:
开好BUFF后,蓄猫,对就是蓄猫,拆掉最前面的第一个小房子,然后在小房子的位子丢一个黑洞,补一个湿漉漉,然后驱散觉醒,注意觉醒时自己的位子,怪物的位子,还有队友的位子。
将房子拆掉以后,大部分怪物都会聚集到黑洞内。
接下来就是扫清残渣,注意残留的白衣血量,宁可留2个白衣,也不要让1个血多的白衣超神。当队友收到白衣的连续攻击时,有虫皮的上去给揍一下,不要吝啬这一点血,穿了虫皮你的任务就是卖肉。
没有虫皮就驱散冰墙,祈祷开冰墙的时候别正好被白衣砍烂。
本图主要任务:聚怪,清理残留
进图后,推荐在读秒到2的时候,在吃GBL的机器下方开冰墙。黑屏什么的,都会导致第一轮搬运不利。第一轮不利,对士气打击是很大的。
自保是第一任务,15秒的冰墙就是决定你一个春哥币与否的技能。中级生命灵药在这
里也好用,提高800点HP上限。爆炸伤害对于1级盾的元素,不破招不暴击大约是3600左右,开冰墙的时候注意队友的位子。
不要让队友踩在冰叶的位子上,这样的悲剧相信发生了很多很多,如果队友搬运能力不
dnf屠戮之刃怎么做
篇一:DNF新手职业攻略
DNF新手职业攻略
鬼剑士
新手朋友们欢迎来到DNF这个神秘的游戏国度为此我特别制作了本章《DNF新手职业攻略(鬼剑士)》给你们进行参考。 注:本章是凭本人多年的游戏经验著的。如有雷同,不胜荣幸。 鬼剑士:本角色有较高的攻击力,擅长进行近身攻击不过还是有较大不足,①不能对跳的较高的对手进行格斗。(跳跃力不行) ②不能和神枪手等远距离攻击的角色一起格斗。 ③不可以和可以召唤的角色格斗。
鬼剑士在18级之后可以转制成下面四个职业:
一, 狂战士(红眼):
此职业有非常强悍的攻击力,主要使用以血气为主的技能。此职业精通武器是巨剑,精通的衣服是重甲。
红眼等48级之后就可以做觉醒任务,变成
狱血魔神。技能更好血更厚。
二, 剑魂 (白手)
此职业具有非常的速度,不仅如此此职业因为主要使用剑术类的技能,所以技能具有很高的观赏价值。因为使用的是别的职业不能使用的“光剑”,所以攻击速度比其他鬼剑士的职业快。(擅长快速移动攻击)本人就是此职业,不过我不推荐大家新手玩家转职成此职业,因为此职业需要较高的技术支持,就算想要尝试请先用别的职业练好技术再玩。本职业主要的精通武器是光剑不过还有别的武器可以修炼,本职业主要装备轻甲。
本职业经过48级的觉醒之后会