处理机调度算法实验报告
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实验报告——实验1:处理机调度算法的实现
操作系统课的实验
计算机与通信工程学院
天津理工大学
计算机与通信工程学院
实验报告
2010 至 2011 学年 第 二 学期
操作系统课的实验
2
操作系统课的实验
3
操作系统课的实验
计算机与通信工程学院
附录(可包括源程序清单或其它说明)
实验一 处理机调度实验报告
90104971117897110
实验一 处理机调度
一、实验内容
选择一个调度算法,实现处理机调度。 二、实验目的
多道系统中,当就绪进程数大于处理机数时,须按照某种策略决定哪些进程优先占用处理机。本实验模拟实现处理机调度,以加深了解处理机调度的工作。 三、实验题目
1、设计一个按优先权调度算法实现处理机调度的程序; 2、设计按时间片轮转实现处理机调度的程序。
PCB内容要求 : 进程名/PID;
要求运行时间(单位时间); 优先权; 状态: PCB指针;
1、可随机输入若干进程,并按优先权排序; 2、从就绪队首选进程运行:优先权-1
要求运行时间-1 要求运行时间=0时,撤销该进程 3、重新排序,进行下轮调度; 源代码: #include 90104971117897110 typedef struct pcb { char PID[50]; int needTime;//需要运行时间 int prio
操作系统处理机调度实验报告
操作系统 实验报告
学 号 专 业 姓 名 班 级 时 间 2011年12月16日 网络工程 5班
实验题目: 处理机调度 实验目的: (1)通过编写程序实现进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转调度算法,进一步掌握进程调度的概念和算法,加深对处理机分配的理解。 (2)了解Linux中进程(线程)的调度机制。 (3)学习使用Linux中进程(线程)调度算法,掌握相应的与调度有关的函数。 实验内容与步骤: 程序说明: 1)先来先服务算法:如果早就绪的进程排在就绪队列的前面,迟就绪的进程排在就绪队列的后面,那么先来先服务(FCFS:first come first service)总是把当前处于就绪队列之首的那个进程调度到运行状态。 2)轮转法就是按一定时间片(记为q)轮番运行各个进程。如果q是一个定值,则轮转法是一种对各进程机会均等的调度方法。 3)优先级调度的基本思想是,把当前处于就绪队列中优先级最高的进程投入运行,而不管各进程的下一个CPU周期的长短和其他因素。 具体步骤: 分析问题
实验报告一处理机调度
操作系统原理实验之处理及调度
《操作系统原理》实验报告
实验序号:1 实验项目名称:处理机调度
操作系统原理实验之处理及调度
Creat(), 创建进程, 数据变量有字符数组 name[], 整形变量 priority, 整型变量 run_time 来表示进程的名称、优先数、运行时间。 Delete(),删除就绪队列中对首进程 Insert(),向就绪队列中按照降序插入进程 Output() ,输出执行进程名称、优先数、运行时间、状态 Solve(),创建几个进程,并插入就绪队列 Sort(),对就绪队列排序,按照降序 五、源程序#include
操作系统实验二处理机调度-实时调度算法EDF和RMS实验报告 - 图文
实 验 报 告
姓 学号: 名: 实验题实验二:处理机调度---实时调度算法EDF和RMS 目: 日期: 2011-1-10 实验 深入理解处理机调度算法,了解硬实时概念,掌握周期性实时任务调度算法EDF(Earliest Deadline 目First)和RMS(Rate-Monotonic Scheduling)的可调度条件,并能在可调度的情况下给出具体调度结果。 的: 在Linux环境中采用用户级线程模拟实现EDF和RMS两种实时调度算法。给定一组实时任务,按照实验EDF算法和RMS算法分别判断是否可调度。在可调度的情况下,创建一组用户级线程,分别代表各个实时任内务,并按算法所确定的调度次序安排各个线程运行,运行时在终端上画出其Gantt图。为避免图形绘制冲容: 淡算法,Gantt图可用字符表示。 1. 启动虚拟机,在Linux系统终端中找到代码 实验2. 仔细阅读教材相关内容和实验指导书中实验准备; 步3. 将代码在Linux系统上编译并运行。 骤: 4. 根据实验结果分析。 5. 结束实验,退出保存。 实验结果如实验指导书上所示。 EDF算法结果: 实验结RMS算法结果: 果: 1
实验EDF算法Gan
操作系统实验二处理机调度-实时调度算法EDF和RMS实验报告 - 图文
实 验 报 告
姓 学号: 名: 实验题实验二:处理机调度---实时调度算法EDF和RMS 目: 日期: 2011-1-10 实验 深入理解处理机调度算法,了解硬实时概念,掌握周期性实时任务调度算法EDF(Earliest Deadline 目First)和RMS(Rate-Monotonic Scheduling)的可调度条件,并能在可调度的情况下给出具体调度结果。 的: 在Linux环境中采用用户级线程模拟实现EDF和RMS两种实时调度算法。给定一组实时任务,按照实验EDF算法和RMS算法分别判断是否可调度。在可调度的情况下,创建一组用户级线程,分别代表各个实时任内务,并按算法所确定的调度次序安排各个线程运行,运行时在终端上画出其Gantt图。为避免图形绘制冲容: 淡算法,Gantt图可用字符表示。 1. 启动虚拟机,在Linux系统终端中找到代码 实验2. 仔细阅读教材相关内容和实验指导书中实验准备; 步3. 将代码在Linux系统上编译并运行。 骤: 4. 根据实验结果分析。 5. 结束实验,退出保存。 实验结果如实验指导书上所示。 EDF算法结果: 实验结RMS算法结果: 果: 1
实验EDF算法Gan
处理器调度算法实验报告
实验三、处理器调度算法实验
计本一区队学号:5090809
一、实习内容
选择一个调度算法,实现处理器调度。 二、实习目的
本实习模拟在单处理器环境下的处理器调度,加深了解处理器调度的工作。 三、实习题目
第一题:设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 [提示]:
(1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的结构为:
·进程名——如P1~P5。
·指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。
·要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
·优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。
·状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态。
(2) 开始运行之前,为每个进程确定它的“优先数”和“要求运行时间”。通过键盘输入这些参数。
(3) 处理器总是选择队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先数减1,要求运行时间减1。
(4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入就绪队列,否则,将状态改为“结束”,退出就绪队列。
(5) 若就绪队列为空,结束,否则转到(3)重复。 2.程序中使用的数据结构及符号
处理机调度与死锁习题
处理机调度与死锁
1.进程调度的两种基本方式: 和
2.处理机调度分为三级,分别是: , , 3.在抢占调度方式中,抢占的原则有 , , 4.对于批处理作业的调度,一次可以从后备作业中选择 个作业进入主存储器
(A)一个 (B)一个或一个以上 (C)全部 (D)都不是 5. 在分时系统控制下,对终端用户采用 方法占用CPU (A)时间片轮转 (B) 轮流使用计算机 (C) 每人一机 (D) 人-机对话
6. 常用的批处理作业的调度算法有 , , 和 7. 在操作系统中,死锁出现指的是: (A)计算机发生重大故障 (B)资源数远远少于进程数
(C)若干进程因竞争资源而无限等待其他进程释放已占有的资源 (D)进程同时申请的资源数超过资源总数 8. 死锁产生的基本原因有: ,
9. 某系统有3个并发进程,都需要同类资源4个,试问该系统不会发生死锁的最少资源数是
10. 预防死锁的预先分配法和资源有序分配法,它们分别破坏了产生死锁的必要条件中的 和
11.银行家算法在解决死锁问题中是
进程调度算法模拟 实验报告
实 验 报 告
课程名称
实验名称 专业班级 学生姓名 指导教师
实验一 进程调度算法模拟,
1.内容:设计一个简单的进程调度算法,模拟OS中的进程调度过程;
2.要求:
① 进程数不少于5个;
② 进程调度算法任选;
可以用动态优先数加时间片轮转法实现进程调度,每运行一个时间片优先数减3; ③ 用C语言编程;
④ 程序运行时显示进程调度过程。
3.步骤:
① 设计PCB及其数据结构:
进程标识数:ID
进程优先数:PRIORITY(优先数越大,优先级越高)
进程已占用时间片:CPUTIME,每得到一次调度,值加1;
进程还需占用时间片:ALLTIME,每得到一次调度,该值减1,一旦运行完毕,
ALLTIME为0)
进程队列指针:NEXT,用来将PCB排成队列
进程状态:STATE(一般为就绪,可以不用)
② 设计进程就绪队列及数据结构;
③ 设计进程调度算法,并画出程序流程图;
④ 设计输入数据和输出格式;
结构格式:当前正运行的进程:0
当前就绪队列:2,1,3,4
⑤ 编程上机,验证结果。
4.提示:
假设调度前,系统中有5个进程,其初始状态如下:
ID 0 1 2 3 4 PRIORITY 9 38 30 29 0 可否考虑用CPUTIME 0
处理机调度与死锁习题 - 图文
处理机调度和死锁习题
第一部分:处理机的调度 一、单项选择题
1.时间片轮转调度算法是为了( )。 A.多个终端能够得到系统及时响应 B.使系统变得高效
C.优先级较高的进程得到及时响应 D.需要CPU时间最少的进程最先做
2.在单处理器的多进程系统中,进程什么时候占用处理器以及决定占用时间的长短是由( )决定的。 A.进程相应的代码长度 C.进程特点和进程调度策略 A.时间片轮转调度算法 C.短作业(进程)优先算法
B.进程总共需要运行的时间 D.进程完成什么功能 B.先来先服务调度算法 D.优先权调度算法
3.( )有利于CPU繁忙型的作业,而不利于}/0繁忙型的作业。
4.下面有关选择进程调度算法的准则中不正确的是( )。 A.尽快响应交互式用户的请求 B.尽量提高处理器利用率 C.尽可能提高系统吞吐量
D.适当增长进程就绪队列的等待时间
5.设有4个作业同时到达,每个作业的执行时间均为2h,它们在一台处理器上按单道运行,则平均周转时间为( )。 A.1h
B.5h
C.2.5h
D.8h
6.若每个作业只能建立一个进程,为了照顾短作业用户,应采用( );为了照顾紧急作业用户,应采用( );为了能实现人机交互,应采用( )