算法设计与分析大作业

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算法分析与设计大作业

标签:文库时间:2024-08-26
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算法分析与设计大作业

《回溯法计算皇后跳棋》

班级: 学号:

姓名:

指导老师:

得分:

一、 问题陈述:

在n×n格的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后,按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。要求在n×n格的棋盘上放置n个皇后,任何两个皇后不放在同一行或同一列或同一斜线上。

二、 回溯法基本思想:

回溯算法也叫试探法,它是一种系统地搜索问题的解的方法。回溯算法的基本思想是:从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试。用回溯算法解决问题的一般步骤为:

1、定义一个解空间,它包含问题的解。 2、利用适于搜索的方法组织解空间。 3、利用深度优先法搜索解空间。

4、利用限界函数避免移动到不可能产生解的子空间。 问题的解空间通常是在搜索问题的解的过程中动态产生的,这是回溯算法的一个重要特性

回溯法的优点在于其程序结构明确,可读性强,易于理解,而且通过对问题的分析可以大大提高运行效率。但是,对于可以得出明确的递推公式迭代求解的问题,还是不要用回溯法,因为它花费的时间比较长。

三、 算法描述:

Q Q Q Q

算法分析大作业

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目录

1.1背景和意义 ...................................................... 1 2.1设计的目的和意义 ................................................ 2 2.2目标与总体方案 .................................................. 2 2.3设计方法和内容 .................................................. 2 2.3.1 设计方法 ...................................................... 2 2.3.2 设计内容 ...................................................... 3 2.4设计创新和关键技术 .............................................. 5 2.4.1设计创新 ...................................................... 5 2.4.

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目录

1.1背景和意义 ...................................................... 1 2.1设计的目的和意义 ................................................ 2 2.2目标与总体方案 .................................................. 2 2.3设计方法和内容 .................................................. 2 2.3.1 设计方法 ...................................................... 2 2.3.2 设计内容 ...................................................... 3 2.4设计创新和关键技术 .............................................. 5 2.4.1设计创新 ...................................................... 5 2.4.

算法分析与设计作业

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最接近点对问题

问题

此问题分为一维,二维,三维的情况

1. 一维: 给定直线上n个点,找其中一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间

的距离最小,这个问题比较简单,是引出二维解法的一个引子,因为一维的直线上的点,相邻点的距离肯定小于相隔的点的距离,只需要考虑相邻点即可。

2. 二维:给定平面上n个点,找其中一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间

的距离最小,这是我们这一问题的重点

3. 三维:给定空间上n个点,找其中一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间

的距离最小,此问题是二维的解法的复杂化,具体可以在飞机航线等问题上运用,但在此不多做介绍。

基本思想

由于该问题的基本解法是去考察每个点和其他所有点的距离。因此它的时间复杂度是

O(n2),这样做的效率太低,我们就要去寻找一个更高效的办法:分治法。

1. 因二维的情况太过复杂,先考虑一维的情况中,可以用分治法对其进行分部计算: 把直线分成两部分, s1s2,分别求出其最接近点的距离d1 d2。但分割开的地方的两点距离可能小于这两个值,这三个值进行比较之后,得到最后结果。 2. 鉴于此,二维的也可以用此方法进行计算:

把待计算的点s分成两部分s1 s2,分别求出其最接近点

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最接近点对问题

问题

此问题分为一维,二维,三维的情况

1. 一维: 给定直线上n个点,找其中一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间

的距离最小,这个问题比较简单,是引出二维解法的一个引子,因为一维的直线上的点,相邻点的距离肯定小于相隔的点的距离,只需要考虑相邻点即可。

2. 二维:给定平面上n个点,找其中一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间

的距离最小,这是我们这一问题的重点

3. 三维:给定空间上n个点,找其中一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间

的距离最小,此问题是二维的解法的复杂化,具体可以在飞机航线等问题上运用,但在此不多做介绍。

基本思想

由于该问题的基本解法是去考察每个点和其他所有点的距离。因此它的时间复杂度是

O(n2),这样做的效率太低,我们就要去寻找一个更高效的办法:分治法。

1. 因二维的情况太过复杂,先考虑一维的情况中,可以用分治法对其进行分部计算: 把直线分成两部分, s1s2,分别求出其最接近点的距离d1 d2。但分割开的地方的两点距离可能小于这两个值,这三个值进行比较之后,得到最后结果。 2. 鉴于此,二维的也可以用此方法进行计算:

把待计算的点s分成两部分s1 s2,分别求出其最接近点

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算法大作业——寻找多数元素

班级:0213051

学号:

(1)问题提出:

令A[1,2,…n]是一个整数序列,A中的整数a如果在A中出现的次数多于

,那么a称为多数元素。例如在序列1,3,2,3,3,4,3中,

3是多数元素,因为在7个元素中它出现了四次。有几个方法可以解决这个问题。蛮力方法是把每个元素和其他各个元素比较,并且对每个元素计数,如果某个元素的计数大于

,就可以断定它是多数元

素,否则在序列中就没有多数元素。但这样比较的次数是n(n-1)/2=Θ(

),这种方法的代价太昂贵了。比较有效的算法是对这些元素进

行排序,并且计算每个元素在序列中出现了多少次。这在最坏情况下的代价是Θ(n

).因为在最坏情况下,排序这一步需要Ω(n

元素,因为多数

) 。另外一种方法是寻找中间元素,就是第

元素在排序的序列中一定是中间元素。可以扫描这个序列来测试中间元素是否是多数元素。由于中间元素可以在Θ(n)时间内找到,这个方法要花费Θ(n)时间。

有一个漂亮的求解方法,它比较的次数要少得多,我们用归纳法导出这个算法,这个算法的实质是基于下面的观察结论。 观察结论:在原序列中去除两个不同的元素后,原序列的多数元素在新序列中还是多数元素。

这个结论支持下述寻找多数

算法大作业

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常熟理工学院 计算机科学与工程学院 大作业

2018-2019 学年第 1 学期

1 / 17

实验名称 学生查询系统 熟悉链表的创建、删除、添加节点的相关知识,以及链实验目的 表排序算法的相关内容 PC机 实验设备 实验日期 2018年12月12日 2 / 17

一、实验预习 二、实验内容 (原理、方法、框图) 利用链表(堆,AVL 平衡树)实现下述功能: 1、学生信息录入功能,即链表插入新节点,新节点至少包 含学号、英语成绩字段;链表可以是单向或者双向链表; 2、学生信息按照学号排序;采用冒泡、插入或者快速排序 法; 3、学生信息按照英语成绩排序;采用冒泡、插入或者快速 排序法;排序方法与 2 不同; 4、利用折半法查询学号和英语成绩功能,并显示信息; 5、学生信息删除功能,即从链表中删除节点; 6、学生信息修改功能,即修改链表节点中的某些属性,并 完成排序; 7、学生信息添加功能,即增加链表节点,并完成排序; 3 / 17

#include #include #include #include #include #include #define Esc 27 #define LEN sizeof(struct student)

《算法分析与设计》作业答案

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《算法分析与设计》作业

1、考虑0?xi?1,而不是xi∈{0,1}的连续背包问题。一种可行的贪婪策略是:按价值密度非递减的顺序检查物品,若剩余容量能容下正在考察的物品,将其装入;否则,往背包内装如此物品的一部分。

(a) 对于n=3,w=[100,10,10],p=[20,15,15],以及c=105,上述装入法获得结果是什么?

(b)证明这种贪婪算法总能获得最优解。 (c) 用伪代码描述此算法。

答:(a)利用贪婪算法,按价值密度考察的背包为w2,w3,w1;

背包w2和w3重20,还可以容纳85,由于0?xi?1,背包w1还可以装入x1=0.85,则背包内物品总价值为

15+15+20*0.85=47.

(b)假设已按价值密度排好序,考察w1,w2,……,wi,……,

对应的价值为p1,p2,……,pi,……

如果装到pi-1再装pi时,恰好要取xi个wi。(0?xi?1,) 因为比它价值密度大的都已装载完,所以此时获得的为最优解。 (c)算法描述如下: template

int ContainerLoading( int x[], T w[], T c, int n ) {

int *t = new int[n+1]; Indi

数据结构与算法大作业

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校园导游资讯系统

课 程 设 计 说 明 书

课程名称: 数据结构与算法 设计题目: 院 系: 计算机科学与信息工程学院 学生姓名: 丁守亮 学 号: 专业班级:指导教师: 闫怀平

2012年 6 月 15

校园导游资讯系统

课 程 设 计 任 务 书

校园导游资讯系统

(6)建立校园景点平面图; (7)对(2)(3)(4)(5)(6)功能函数调用函数。 、 、 、 、 其他方面: (1) 对编写完成的程序进行上机调试; (2) 运行程序; (3) 对运行结果进行分析; (4) 撰写课程设计说明书 (5) 完成设计答辩。 参考文献阅读:[1] 严蔚敏、吴伟民.据结构(c 语言版).北京:清华大学出版社.2009 [2] 谭浩强.C 程序设计(第四版).北京:清华大学出版社.2010 [3] 严蔚敏、吴伟民.据结构题集.北京:清华大学出版社.2009

工作计划:本次课程设计时间为 2011—2012 学年度第二学期的第 17、18 周 1、第一周的第一天:小组布置设计题目;说明进度安排。 2、第一周的第二天:小组审题,查阅资料,进行设计前的必要资料准备。 3、第一周的第

算法设计与分析

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第1章 绪 论

算法理论研究的是算法的设计技术和算法的分析技术,前者是指面对一个问题,如何设计一个有效的算法,后者则是对已设计的算法,如何评价或判断其优劣。二者是相互依存的,设计出的算法需要检验和评价,对算法的分析反过来又将改进算法的设计。

1.1 算法的基本概念

算法的概念在计算机科学领域几乎无处不在,在各种计算机软件系统的实现中,算法设计往往处于核心地位。例如,操作系统是现代计算机系统中不可缺少的系统软件,操作系统的各个任务都是一个单独的问题,每个问题由操作系统中的一个子程序根据特定的算法来实现。用什么方法来设计算法,如何判定一个算法的优劣,所设计的算法需要占用多少时间资源和空间资源,在实现一个软件系统时,都是必须予以解决的重要问题。

1.1.1 为什么要学习算法

用计算机求解任何问题都离不开程序设计,而程序设计的核心是算法设计。一般来说,对程序设计的研究可以分为四个层次:算法、方法学、语言和工具,其中算法研究位于最高层次。算法对程序设计的指导可以延续几年甚至几十年,它不依赖于方法学、语言和工具的发展与变化。例如,用于数据存储和检索的Hash算法产生于20世纪50年代,用于排序的快速排序算法发明于20世纪60年代,但他们至今仍被人