坐标旋转变换
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旋转变换练习
一、“等边旋转”
例一、如图,四边形ABCD中,AD=CD,∠ABC=75°,∠ADC=60°,AB=2,BC=2 (1)以线段BD,AB,BC作为三角形的三边,①则这个三角形为 三角形(填锐角、直角、钝角)②求BD边所对的角的度数。 (2)求四边形ABCD的面积。例一.gsp
二、利用特殊图形的主要线段寻找旋转
例二、在等腰直角△ABC中,D是AB的中点,∠EDF=90°,求证:DE=DF例二.gsp
三、“半角”问题
例三、如图17、18是两个相似比为1:2 的等腰直角△DMN和△ABC,将这两个三角形如图19放置,△DMN的斜边MN与△ABC的一直角边AC重合
(1) 在图19中,绕点D旋转△DMN,使两直角边DM、DN分别于AC、BC交于点E、
F,如图20,求证:AE?BF?EF 例三(1).gsp
(2) 在19图中,绕点C旋转△DMN,使它的斜边CM、直角边CD的延长线分别与AB
交于点E、F,如图21,此时结论AE?BF?EF是否仍然成立?若成立,请给
出证明;若不成立,请说明理由。例三(2).gsp
(3) 如图22,在正方形ABCD中,E、F分别是BC、CD上的点且满足△CEF的周长等
于正方
旋转变换复习
期中复习——旋转
初三数学期中复习——旋转
班级_______姓名_______学号________
基本知识梳理:
1.在平面内,把一个图形绕着 转动 的图形变换叫做 .点O叫
做 ,转动的角叫做 .
2.确定图形旋转的要素是: ; ; . 3.旋转前、后的图形具有的性质:
(1)对应点到旋转中心的 .(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于 . (3)旋转前、后的图形 . 4.中心对称和中心对称图形 5.【方法总结】
(1)只要图形中存在有公共端点的等线段,就可能形成旋转型问题.
(2)当旋转角是60°时,作一个图形旋转后的图形存在等边三角形;当旋转角是90°时,存在等腰直角三角形. 反之,如果图形中存在两个等边三角形或两个等腰直角三角形或两个正方形,可以从图形旋转的角度分析图形关系.
简言之,遇中点,旋180度,构造中心对称;遇90度,旋90度,造垂直;遇60度,旋60度,造等边;遇等腰,旋顶角。但也不能思维定势,有时也可以通过轴对称、平移或辅助圆等方法解决问
初中数学图形的旋转变换培优综合训练题(附答案)
初中数学图形的旋转变换培优综合训练题(附答案)
一.解答题(共8小题)
1.如图,直角边长为6的等腰Rt△ABC中,点D、E分别在直角边AC、BC上,DE∥AB,EC=4.
(1)如图1,将△DEC沿射线AC方向平移,得到△D1E1C1,边D1E1与BC的交点为M,连接BE1,当CC1多大时,△BME1是等腰直角三角形?并说明理由.
(2)如图2,将△DEC绕点C旋转∠α(0°<α<360°),得到△D1E1C,连接AD
1、BE1、边D1E1的中点为F.
①在旋转过程中,AD1和BE1有怎样的数量关系?并说明理由;
②连接BF,当BF最大时,求AD1的值.(结果保留根号)
2.如图1,正△ABC中,点D为BC边的中点,将∠ACB绕点C顺时针旋转α角度(0°<α<60°)得∠A'CB',点P为线段A′C上的一点,连接PD与B′C、AC分别交点点
E、F,且∠P AC=∠EDC.
(1)求证:AP=2ED;
(2)猜想P A和PC的位置关系,并说明理由;
(3)如图2,连接AD交B'C于点G,若AP=2,PC=4,求AG的长.
3.如图1是实验室中的一种摆动装置,BC在地面上,支架ABC是底边为BC的等腰直角三角形,摆动臂AD可绕点A旋转,摆动臂DM可绕点D旋转,AD=
坐标旋转推导
旋转坐标公式推导
x' cos y' sin
其中 sin x cos y x,y表示物体相对于旋转点旋转 的角度之前的坐标,x',y'表示物体逆时针旋转 后相对于旋转点的坐标
从数学上来说,此公式可以用来计算某个点绕着另外一点旋转一定角度后的坐
,,,,,cd, 标,例如:A(x,y)绕B(a,b)旋转 角度后的位置为C(c,d),则xyab
有如下关系式:
1.设A点旋转前的角度为 ,则旋转(逆时针)到C点之后角度为
2.求A,B两点的距离:dist1=|AB|=y/Sin( ) x/Cos( )
3.求C,B两点的距离:dist2=|CB|=d/Sin( ) c/Cos( )
4.显然dist1=dist2,设dist1=R所以:
R=y/Sin( ) x/Cos( ) d/Sin( ) c/Cos( )
5.由三角函数两角和差公式知:
旋转坐标公式推导
n ) Si(
s ) Co(
所以得出:
S(i n)C(o s)C ( o)sC ( o)s C(o )s (S i)n SinSin
c=RCos( ) RCos( )Cos( ) RSin( )Sin( ) xCos( ) ySin(
坐标变换基础
3.2矢量坐标变换原理和变换矩阵
矢量控制系统的坐标变换包括精致坐标系间的变换、旋转与静止坐标系间的变换以及指直角坐标系与极坐标系间的变换。其中三相静止坐标系和两相静止坐标系间的变换,简称3s/2s变换(也称Clarke变换)、两相静止坐标系和两相旋转坐标系间的变换,简称2s/2r变换(也称Park变换)。
坐标变换和矩阵变换的原理放在交流电机里头介绍比较容易理解,所以下面介绍的坐标变换和变换矩阵都以交流电机模型来说明。
3.2.1坐标变换的基本思路
不同电动机模型彼此等效的原则是:在不同坐标下所产生的磁动势完全一致。 众所周知,在交流电动机三相对称的静止绕组A、B、C中,通以三相平衡的正弦电流ia,所产生的合成磁动势F,它在空间呈正弦分布,以同步转速?1(即ib,ic时,电流角频率)顺着A-B-C的相序旋转。这样的物理模型绘于图3.3中的定子部分。
qAOiaF?dificC
图3.3 二极直流电动机的物理模型
F-励磁绕组 A-电枢绕组 C-补偿绕组
?B?1FibAOCC?1Fi??AOB?i?iciaFq??a??1d?b?ditqOim?c?图3.4 等效的交流电动机绕组和直流电动机绕组物理模型
(a)三相交流绕组 (b)
坐标变换基础
3.2矢量坐标变换原理和变换矩阵
矢量控制系统的坐标变换包括精致坐标系间的变换、旋转与静止坐标系间的变换以及指直角坐标系与极坐标系间的变换。其中三相静止坐标系和两相静止坐标系间的变换,简称3s/2s变换(也称Clarke变换)、两相静止坐标系和两相旋转坐标系间的变换,简称2s/2r变换(也称Park变换)。
坐标变换和矩阵变换的原理放在交流电机里头介绍比较容易理解,所以下面介绍的坐标变换和变换矩阵都以交流电机模型来说明。
3.2.1坐标变换的基本思路
不同电动机模型彼此等效的原则是:在不同坐标下所产生的磁动势完全一致。 众所周知,在交流电动机三相对称的静止绕组A、B、C中,通以三相平衡的正弦电流ia,所产生的合成磁动势F,它在空间呈正弦分布,以同步转速?1(即ib,ic时,电流角频率)顺着A-B-C的相序旋转。这样的物理模型绘于图3.3中的定子部分。
qAOiaF?dificC
图3.3 二极直流电动机的物理模型
F-励磁绕组 A-电枢绕组 C-补偿绕组
?B?1FibAOCC?1Fi??AOB?i?iciaFq??a??1d?b?ditqOim?c?图3.4 等效的交流电动机绕组和直流电动机绕组物理模型
(a)三相交流绕组 (b)
坐标变换总结Clark变换和Park变换
一个坐标系的坐标变换为另一种坐标系的坐标的法则。
由于交流异步电动机的电压、电流、磁通和电磁转矩各物理量之间是相互关联的强耦合,并且其转矩正比与主磁通与电流,而这两个物理量是随时间变化的函数,在异步电机数学模型中将出现两个变量的乘积项,因此,又为多变量,非线性系统(关键是有一个复杂的电感矩阵),这使得建立异步电动机的准确数学模型相当困难。为了简化电机的数学模型,需从简化磁链入手。
解决的思路与基本分析:
1.已知,三相( ABC )异步电动机的定子三相绕组空间上互差120度,且通以时间上互差120度的三相正弦交流电时,在空间上会建立一个角速度为?1的旋转磁场。
又知,取空间上互相垂直的(?,?)两相绕组,且在绕组中通以互差90度的两相平衡交流电流时,也能建立与三相绕组等效的旋转磁场。 此时的电机数学模型有所简化。 2. 还知, 直流电机的磁链关系为: F---励磁绕组
轴线---主磁通的方向,即轴线在d轴上,称为直轴(Direct axis)。 A---电枢绕组
轴线---由于电枢绕组是旋转的,通过电刷馈入的直流电产生电枢磁动势,其轴线始终被限定在q轴,即与d轴成90度,称为交轴(Quadrature axis)。
由于q
全国中考数学试题分类解析汇总 专题54图形的旋转变换
全国181套中考数学试题分类解析汇编
专题54:图形的旋转变换
一、选择题
1.(浙江湖州3分)如图,△AOB是正三角形,OC⊥OB,OC=OB,将△AOB 绕点O按逆时针方向旋转,使得OA与OC重合,得到△OCD,则旋转角度是
A.150o B.120o C.90o D.60o 【答案】A。
【考点】旋转的性质,等边三角形的性质,等腰直角三角形的性质。
【分析】由题意,∠AOC就是旋转角,根据等边三角形每个角都是60°的性质和OC⊥OB,即可求得旋转角∠AOC=∠AOB+∠BOC=60°+90°=150°。故选A。
2.(浙江宁波3分)如图,Rt△ABC中,∠ACB=90°,AC=BC=22,若把Rt△绕 边AB所在直线旋转一周,则所得几何体的表面积为
(A)4? (B)42? (C)8? (D)82? 【答案】D。
【考点】圆锥的计算,勾股定理,
【分析】所得几何体的表面积为2个底面半径为2,母线长为22的圆锥侧面积的和:
∵Rt△ABC中,∠ACB=90°,AC=BC=22,∴AB=∴所得圆锥底面半径为2,
∴几何体的表面积
第5讲 坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。
一、OpenGL中的三维物体的显示
(一)坐标系统
在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带就是坐标。
为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
OpenGL还定义了局部坐标系的概念,所谓局部坐标系,也就是坐标系以物体的中心为坐标原点,物体的旋转或平移等操作都是围绕局部坐标系进行的,这时,当物体模型进行旋转或平移等操作时,局部坐标系也执行相应的旋转或平移操作。需要注意的是,如果对物体模型进行缩放操作,则局部坐标系也要进行相应的缩放,如果缩放比例在案各坐标轴上不同,那么再经过旋转操作后,局部坐标轴之间可能不再相互垂直。无论是在世界坐标系中进行转换还是在局部坐标系中进行转换,程序代码是
第5讲 坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。
一、OpenGL中的三维物体的显示
(一)坐标系统
在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带就是坐标。
为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
OpenGL还定义了局部坐标系的概念,所谓局部坐标系,也就是坐标系以物体的中心为坐标原点,物体的旋转或平移等操作都是围绕局部坐标系进行的,这时,当物体模型进行旋转或平移等操作时,局部坐标系也执行相应的旋转或平移操作。需要注意的是,如果对物体模型进行缩放操作,则局部坐标系也要进行相应的缩放,如果缩放比例在案各坐标轴上不同,那么再经过旋转操作后,局部坐标轴之间可能不再相互垂直。无论是在世界坐标系中进行转换还是在局部坐标系中进行转换,程序代码是