程序设计的三种基本算法结构

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C#顺序、选择、循环这三种基本程序结构

标签:文库时间:2024-07-11
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1. 实验目的和要求

? 进一步熟悉顺序、选择、循环这三种基本程序结构; ? 深入理解循环结构的执行流程; ? 掌握跳转语句的使用时机和场合。

2. 实验内容

(1) 使用for循环语句,求两个整数的最小公倍数和最大公约数。

(2) 使用循环语句处理字符串,通过异或运算对其中每个字符进行加密和解

密。

3.实验编码

实验1. 计算最小公倍数和最大公约数

(1) 创建C#控制台应用程序L5_1。

(2) 在程序主方法中,由用户输入两个正整数a和b,如果输入格式不正确则要求重新

输入。

(3) 计算最小公倍数:定义变量i为a和b之间的较大值,并以i为循环变量,使用循

环语句求出i到a * b之间能同时整除a和b的最小正整数,并输出该值。 (4) 编译运行程序,通过不同的输入来查看程序输出结果。

(5) 在程序中加入计算最大公约数的代码:定义变量i为a和b之间的较小值,并以i

为循环变量,使用循环语句求出i到1之间能同时被a和b整除的最大正整数,并输出该最大公约数。

(6) 重新编译运行程序,查看程序计算结果。 (7) 改用更为高效的辗转相除法来求最大公约数:设a>=b,反复执行c = a % b; a=b; b=c;,

直至a % b == 0,此时b就是

三种网格生成程序生成结构网格的比较 - 图文

标签:文库时间:2024-07-11
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三种网格生成程序生成结构网格的比较

pointwise篇

pointwise 16也许有些人还比较陌生,但是提到gridgen,相信很多人还是比较熟悉的吧。pointwise 16的前身就是gridgen,gridgen版本从16开始就改为pointwise了,不知是否因为gridgen 16的界面改动太大,以致

pointwise公司认为gridgen 16完全可以认为是另一种软件了,所以干脆改个名字算了。

pointwise 16的改进是多方面的。首先,用户界面变得更加亲和,快捷操作也设置的比原来方便多了,感觉风格像icem了。其次,有了撤销操作。想当初在 gridgen中误操作之后,只能重新删除,然后再生成,非常不方便,简直就有“一失足成千古恨”的感觉,不过这一切在pointwise中得到了彻底的改善。 pointwise的生成网格的特点是参考于实体,但是并不依附于实体之上。也许有的人听不明白,别急,让我慢慢道来。不知有多少人在gambit中遇到 过导入复杂一点的实体,结果体不见了,只剩下众多的碎面,这样要划分体网格就必须先修补实体,生成一个体才行。在gambit中,所有的节点,网格都是建 立在实体之上的,这样做的局限性就在于如果没有实体

三种常见的组织结构

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三种常见的组织结构

学习导航

通过学习本课程,你将能够:

● 了解三种常见组织结构的优缺点;

● 学会克服直线职能式组织结构缺点的方法; ● 知道事业部式组织结构应该注意的问题; ● 掌握使用事业部式组织结构应遵循的原则。

三种常见的组织结构

一、直线职能式组织结构

1.直线职能式结构的优点

简单

采用直线职能式组织结构企业的部门设置比较简单。 部门功能更单一

每个部门的功能比较单一,部门内部技能也比较简单。职能部门的人每天只研究某一项工作,不用考虑其他事情。

鼓励各部门把事情做好

在部门功能比较单一的情况下,能够促使各部门员工对自己的岗位有更深的理解并专注于岗位职责,将部门工作做得更出色。

部门内易向深层次发展

每个部门的员工一起研究问题,每个人的技巧都向更纵深层次发展,专业能力和技能得到更快提升。

提升工作和生活质量

职能相同的人一起工作,会有更多共同语言,提升工作和生活质量。 高度集权、制度化程度高

这个特点非常符合管理者的心理需求。企业成功时的共同特点是:强有力的掌控和强有力的文化,这两个因素相辅相成。

是其他各种结构的基础

中国大多数企业采用直线职能式结构,这与许多公司的生产过程有很大联系,发展到一定阶段以后还

实验5 基本循环结构程序设计

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实验5 基本循环结构程序设计

一、实验目的

1.掌握while语句、do-while语句 和for语句实现循环的方法。

2.掌握while,do-while循环的区别。 while(条件) { } do { } while(条件); 3.掌握累加求和类程序的写法。 二、实验内容

1.验证性实验

(1)下列程序的执行结果是什么? #include void main() {

int s; int i,j;

s=0,i=0,j=2*i+1; while(j<100) { s=s+j; i++; j=2*i+1; }

printf(\}

(2)下列程序的执行结果是什么? #include void main() { int sum; int i,item;

sum=0,i=0,item=2*i+2; do

{ sum=sum+item; i++;

item=2*i+2; }while(item<100);

printf(\}

S I j 0 0 1 1 1 3 1+3 2 5 1+3+5 3 7 99 Sum I item 0 0 2 2 1 4 2+4 2 6 2+4+6 3 8 2+…+

算法与程序设计

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VB程序设计基础训练

一、填空

1.VB的基本的数据类型

整数型: Interger

单精度实数型: :Boolean 长整数型: :Date 字符串型: 双精度实数型:

2.常量一般分为两类:一类是直接用数字或字符书写的常量,称为 ;另一类用一

个符号来代表一个常量这样称为 。而统常后一类常量的定义,我们会用 (关键字)语句来定义。

3.在同一个程序中,不同的变量要用不同的名称,而变量名一般由 、 、 组成,必须以 开头,不区分大小写,不可用 。 4.下面可以作为变量名的标号:

① cat ②12a3 ③1by_2 ④const ⑤dim_12 ⑥cosx ⑦hello ⑧ming5 5.变量说明用的是dim语句,其形式:dim 变量名 as 变量类型 ⑴定义一个长整数型变量A

顺序结构程序设计与分支结构程序设计

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实验九 顺序结构程序设计与分支结构程序设计

实验目的:

1.熟悉程序的编辑环境以及程序文件的建立、运行与调试方法。 2.掌握VFP程序设计语言的特点和基本输入输出命令的使用。

3.掌握顺序结构程序的设计方法,解决简单的数值计算问题。

4.掌握分支程序的特点,学会正确使用逻辑运算符、逻辑表达式、比较表达式。 5.掌握单分支、双分支、多分支程序设计方法。 实验准备:

1.算法的概念、结构化程序设计的基本步骤。 2.建立、修改、删除、执行程序文件的命令。

3.交互式输入命令INPUT、ACCEPT、WAIT和输出语句?、??的使用。 4.选择结构的概念与类型,实现多重选择的方法。

5.选择结构语句IF-ELSE-ENDIF与DO CASE-ENDCASE的使用方法。 6.程序算法以及对应的程序结构化流程图。 实验内容

1.输入语句、输出语句的使用,其他辅助语句的使用。

(1) 使用?和??命令输出变量、常量、表达式的值,观察结果。 (2) 使用@ … SAY命令输出变量、常量、表达式的值,观察结果。 (3) 使用ACCEPT、INPUT、WAIT等命令输入变量的值。

2. 创建程序文件prog

VB程序设计的常用算法

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VB常用算法

《VB程序设计》上机考点与常用算法

算法:计算机解题的基本思想方法和步骤。算法的描述:是对要解决一个问题或要完成一项任务所采取的方法和步骤的描述,包括需要什么数据(输入什么数据、输出什么结果)、采用什么结构、使用什么语句以及如何安排这些语句等。 四川省二级考纲:常用算法程序设计

1.初等数论问题求解的有关算法(求最小公倍数、最大公约数、素数)

2.递推化算法(迭代、累加、累乘、穷举)(迭代略,穷举简介) 3.方程求根(二分法)(略) 4.排序算法(选择法、冒泡法) 5.查找(顺序法、折半法) 6.有序数列的插入、删除操作 7.进制转换和简单的加密解密算法 8.简单的递归过程(略)

国家二级考纲:常用算法程序设计

1、初等数论问题求解的有关算法(求最大公约数,最小公倍数,素数); 2、递推化算法(迭代,累加,累乖,穷举法); 3、方程求根(二分法);

4、排序算法(选择法,冒泡法); 5、查找(顺序法,折半法); 6、有序数列的插入、删除操作; 7、简单的递归过程。

与四川省考纲比较,没有7.进制转换和简单的加密解密算

以下对省大纲要求分别举例:

一、初等数论问题求解的有关算法(求最小公倍数、最大公约数、素数

实验三 循环结构程序设计

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实验三 循环结构程序设计

三、实验内容( 按要求设计以下程序,并调试分析运行结果 ,任选5个题)

(1) 设计程序sy3-1.c ,要求编程计算xn,其中x和n均由键盘输入。

(2) 设计程序sy3-2.c,已知祖父年龄70岁,长孙20岁,次孙15岁,幼孙5岁,问要过多少年,三个孙子的年龄之和同祖父的年龄相等,试用单重循环结构编程实现。

(3) 设计程序sy3-3.c ,有一数列:2/1,3/2,5/3,8/5,?求出这个数列的前10项之和。

(4) 设计程序sy3-4.c ,要求求出满足“百位减去十位等于个位”的所有三位整数,并按一行5个数输出结果。

(5) 编写程序sy3-5.c ,输入一个正整数,计算并显示该整数的各位数字之和,例如,整型数1987的各位数字之和是1+9+8+7,等于25。

(6) 编写程序sy3-6.c ,功能是找出1至99之间的全部同构数。所谓同构数是这样的一组数:它出现在它平方数的右边。(例如:5是25右边的数,25是625右边的数,5和25都是同构数。)

(7) 编写程序sy3-7.c,在1-500中找出能同时满足用3除余2,用5除余3,用7余2的所有整数输出并计数。

(8) 编写程序sy3-8.c试用单重循环

实验三 选择结构程序设计

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实验三 选择结构程序设计

一、实验学时 2学时 二、实验目的

(一)掌握C语言关系表达式和逻辑表达式的运算和使用;

(二)正确使用条件控制语句(if语句、switch语句)进行选择结构程序设计。

三、预习要求

(一)关系运算符和关系表达式、逻辑运算符和逻辑表达式; (二)if语句的三种形式(单分支、双分支、多分支),以及if语句的嵌套; (三)switch语句的形式。

四、实验内容

(一)分析下面程序,掌握关系及逻辑表达式的运算规则。 /* c3-1.c */

/* 关系及逻辑表达式运算规则 */

#include \void main( ) { int a=3,b=5,c=8;

if(a++<3 && c--!=0) b=b+1;

printf(\

}

注意该程序中的条件判断表达式a++<3 && c--!=0是一个逻辑表达式,关系表达式a++<3的值为假,因此后一部分c--!=0就不再计算。

(二)输入下面两段程序并运行,掌握case语句中break语句的作用。

1./* c3-2.c */ /* c3-3.c */

/* 不含break的switch */ /* 含break的switch */

#include \

void main( ) voi

实验三--循环结构程序设计

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实验三 循环结构程序设计

(计教13计科13汇编语言10周上机题)

(宋勤邮箱: songq_1234@163.COM , 邮件题目:专业班—汇编3—学号---姓名 ,附件上传为下面文件题号和它扩展名:3-1.doc ,(包含源程序格式完整,和5-10个左右中间运行图。)上传时间为:2015年5月 6日 时前 )

一、实验目的

学习单重循环程序的结构及执行过程;掌握循环2种控制指令的用法,学会使用1维数据在单重循环编程用法;并利用DEBUG设置断点方法去调试程序。

二、示 例 1、单循环程序

编写一子程序,把数据段中1维数组AA_1变量地址中连续8个数(1,3,5,7,2,4,6,8)读出,把每个数加2后再存入到数据段中BB_1数组开始的标号地址中去,并显示出BB_1数组中每个数来(之间用空格分开)

【参考程序如下】 DATA SEGMENT ORG 0100H

AA_1 DB 1,3,5,7,2,4,6,8 ORG 0150H

BB_1 DB 8 dup(?) COUNT DW 8 DATA ENDS CSEG SEGMENT

ASSUME CS:CSEG,DS:DA