web实时显示日志

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基于Web日志的实时推荐模型研究

标签:文库时间:2024-07-08
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工程硕士学位论文

基于Web日志的实时推荐模型研究

A Real-Time Recommendation Model

Based on Web Log

摘 要

随着WWW的广泛应用,在WWW服务器上聚集了大量的Web日志,这些数据在很多领域中都至关重要,如Web站点的系统设计、商业市场策略和网站个性化等等。实时推荐就是数据挖掘在Web日志数据中的一个应用,其目的是方便用户对网站的访问,可以预测用户的喜好,并为电子商务提供决策依据。

本文在概述Web挖掘以及Web日志挖掘的相关领域的发展和技术及其理论基础上,详细研究了Web日志挖掘的预处理技术,使用一个基于页面访问时间阈值与会话重组的会话识别算法,并通过实际的Web日志数据加以验证;在数据预处理的基础上,利用模糊聚类技术,根据用户对Web页面的浏览情况分别建立Web用户和Web页面的模糊集,然后用最大-最小法的模糊相似性度量构造模糊相似矩阵,并由此构造了模糊动态聚类算法;在上述工作的基础上,设计了一个基于Web日志挖掘的实时推荐模型系统RTRS(real-time recommendation system)。它分为离线部件和在线部件两部分,其中,前者进

实时日志监控系统

标签:文库时间:2024-07-08
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实时日志监控系统

目标:

实现对系统日志的实时监控,快速获取系统运行时异常日志,并以邮件的方式通知运维人员

关键技术:

flume、rocketmq、jstorm、hbase

整体架构图:

WebServerWebServerWebServerSourceSinkChannel flume-agentEmailServerEmailBoltIsErrorBoltHbaseBoltJstormSpoutLogTopicTag1Tag2Tag3 RocketMQTag1ErrorTableTag2ErrorTableTag3ErrorTableHbase

系统描述

系统采用三层:数据采集(flume+rocketmq)、数据计算层(jstorm)、数据存储层 flume对应用系统实时产生的日志逐条进行收集,发送到rocketmq消息队列

jstorm从rocketmq拉取日志,逐条对拉取到的日志进行分析,如果日志符合预警条件则给相关人员发送邮件,并且将日志信息写入hbase,方便查看。

hbase存储所有的满足预警条件的日志信息,为运维人员提供查询基础。 源码下载地址:http://pan.http://www.wodefanwen

VC++调用MapInfo实时显示数据

标签:文库时间:2024-07-08
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摘要 本文介绍了在VC++实现的实时显示系统中,用OLE方式嵌入MapInfo矢量地图的编程方法,简要叙述了其实现过程。

一、 前言

电子地图应用作为一门新兴学科,已不仅限于地图制作中。本文利用VC++和OLE(Object Linking and Embedding, 对象连接和嵌入)编程技术,实现了实时信息在矢量地图背景上的显示。

程序应用于显示处理终端,接收并处理网络信息的部分在不同的系统中有不同的要求,这里不再赘述。

MapInfo矢量地图用图层方式进行存储和管理,每个图层对应地图上的一类要素(如居民地,水系,铁路,公路等),对于每个包含图形信息的图层,需要有4个文件(.dat, .tab, .map, .id)支持。

MapInfo地图允许嵌入一个地图窗口到任何能接受OLE对象的应用程序中。从服务器(如MapInfo)插入一个OLE对象到容器应用程序(如Microsoft Word),并在该应用程序中对这个对象进行处理。被嵌入的对象是来自服务器应用程序的对象的一个副本。对象一旦位于容器中,它将不再被链接到源对象。

在VC++应用程序中用OLE方式嵌入MapInfo进程,需定义了一个MapInfo对

VC++调用MapInfo实时显示数据

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摘要 本文介绍了在VC++实现的实时显示系统中,用OLE方式嵌入MapInfo矢量地图的编程方法,简要叙述了其实现过程。

一、 前言

电子地图应用作为一门新兴学科,已不仅限于地图制作中。本文利用VC++和OLE(Object Linking and Embedding, 对象连接和嵌入)编程技术,实现了实时信息在矢量地图背景上的显示。

程序应用于显示处理终端,接收并处理网络信息的部分在不同的系统中有不同的要求,这里不再赘述。

MapInfo矢量地图用图层方式进行存储和管理,每个图层对应地图上的一类要素(如居民地,水系,铁路,公路等),对于每个包含图形信息的图层,需要有4个文件(.dat, .tab, .map, .id)支持。

MapInfo地图允许嵌入一个地图窗口到任何能接受OLE对象的应用程序中。从服务器(如MapInfo)插入一个OLE对象到容器应用程序(如Microsoft Word),并在该应用程序中对这个对象进行处理。被嵌入的对象是来自服务器应用程序的对象的一个副本。对象一旦位于容器中,它将不再被链接到源对象。

在VC++应用程序中用OLE方式嵌入MapInfo进程,需定义了一个MapInfo对

基于AWStats的Web服务日志分析

标签:文库时间:2024-07-08
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图书馆有许多Web服务不提供日志分析和统计功能.本文介绍一种通用的基于AWStats日志分析方法,结合几个具体的实例介绍了AWStats的功能和使用方法,分析统计结果为图书馆完善系统、评估资源使用率和提高Web服务水平提供了重要参考.

维普资讯 http://www.77cn.com.cn

20年 1月第 1 06 O O期Oco e .o 6 No 1 tb r 2 o . 0

基于 A t s的 We WSa t b服务日志分析赵阳

(清华大学,:京 1 04化 0 8) 0(摘要]图书馆有许多 w b务不提供日 e服志分析和统计功能。本文介绍一种通用的基于 A t s WS t日志分析方 a

法。结合几个具体的实例介绍了A ts WSa的功能和使用方法,分祈统计结果为图书馆完善系统、评估资源使用率和提 t

高Wb e服务水平提供了重要参考。 (关键词] A S t W ts a;日志分析;A a e I pc;I h S

【 btat May e e i s fh bay ont r i ef co gaa s ds tts l a A s cJ r n bsr c elrr d o d t ntno l l ia asc

串口温度数据采集并实时显示

标签:文库时间:2024-07-08
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[请 输 入 专 业] 论文

[请输入学校名称

串口温度数据采集并实时显示

(上位机部分)

姓 名: [请输入作者] 学 号: [请 输 入 学 号] 指导教师: [请输入指导教师]

2013年4月17日

一、原理

读串口数据的原理是,只要当有数据向串口发数据来时,计算机就会自动将其数据写到一个特定的缓冲区,我们只要写程序去读那个特定的缓冲区就可以了.

有数据向串口发过来时,程序可以将数据接收到,接收的数据是字符型的,那么将数据转化为数字型的,再将这个数据的大小作为画图的某一个点的纵坐标,横坐标为数据的序号.将这些点用线连起来就是一个曲线图了,这个就是图形显示基本原理.

查看原来的数据的原理也是这样的,不同的地方就是,数据是从文件中来,同样的也是将多个数据分成一个一个的,然后这一个数据的大小就是画图的某一个点的纵坐标,横坐标同样为数据的序号,再将这些点用线连起来就是曲线图.

图形能移动的原理,是我们首先改变的只是数据,图形并没有变,但图形的形式是由这些数据来确定的,当数据发生变化后,我们通过刷新显示区来变化的.

二、程序流程

发送到串口来的数 按 《

ArcEngine利用动态图层实现数据的实时显示

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利用动态图层实现数据的实时显示

本帖最后由 sishui198 于 2011-8-25 09:04 编辑

前言

不刷新地图而能让数据实时显示,这在ArcGIS中已经不在是一个困扰我们的难题,在ArcGIS Engine的开发过程中,每一次更新数据后都需要刷新才能,更改大量数据并不断的刷新,让用户在静静的等待,这不是很痛苦吗?为此ArcGIS提供了一个动态图层,专门用于解决这

样问题。

ArcGIS 显示子系统管理着要素的显示和刷新,异步刷新显示和大量数据的渲染使得CPU的利用率增大,这可能导致显示延迟等问题.我们看一下ArcGIS 显示子系统的结构图,从这张

图我们更能清楚的看到ArcGIS的显示原理:

动态显示技术将渲染大量的数据从CPU端移动到了显卡上,利用了显卡的性能,这明显提高了显示性能.动态显示技术提供同步显示机制使得大量的动态数据以及高频率刷新的操作

可以在瞬间完成,下面的图详细的揭示了动态显示技术的逻辑:

动态图层介绍

动态图层是一个自定义图层,因此至少应该继承ILayer,IDynamiclayer和IGeoDataset这三个接口,好在Esri提供了一个BaseDynamicLayer这个抽象类,该接口已经继承了我们

所说的相关

1602液晶显示DS1302实时时间程序

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此程序时多个子程序构成,包括main.c,///lcd.c////lcd.h//ds1302.c////ds1302.h/时使用1602液晶显示屏,将DS1302的时间显示出来,并且可使用串口将时间更新,格式位2016052108250006,即年月日时分秒周

/////////////////////////
///////////main.c///////
////////////////////////
#include <reg52.h>
#include<intrins.h>
#include <stdio.h>
#include "ds1302.h"
#include "lcd.h"

#define Key_Port P1^0 //定义按键端口
#define Duan_Port P0 //定义数码管数据端口
#define Wei_Port P2 //定义数码管位选端口


bit Read_TimeFlag;//定义读时间标志
bit SetFlag; //更新时间标志位
unsigned char time_buf2[16];


void Delay_2Us (uch

红外图像实时显示与高速存储系统的实现

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2010年10月 Infrared Technology Oct. 2010

红外图像实时显示与高速存储系统的实现

赵新宇1,2,乔彦峰1,王方雨1,2,何 昕1,朱 玮1,魏仲慧1

(1.中国科学院长春光学精密机械与物理研究所,吉林 长春 130033;2.中国科学院研究生院,北京 100039)

摘要:针对该系统数据量大、传输速度高、存储时间长等特点;为保证系统稳定性,解决丢帧与错帧

问题,采用多线程技术,创建显示、存储、同步三个并发执行线程,并根据实际工程项目经验,对串口读写次数加以控制,存储成方便操作的一个大文件。实验表明:实际应用在图像分辨率320×256下(最高测试过1280×1024),像素宽度14位,连续存储30 min以上,帧出错率为0,远低于项目的精度要求标准(帧出错率万分之三),通过判读软件回放,图像清晰,靶目标判读精确,应用到某工程项目中。

关键词:红外图像;位图bmp;实时显示;高速存储

中图分类号:TN216 文献标识码:A 文章编号:100

web实验三计算器和时间显示

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输入输出

calculator.html