红色警戒入门与提高教程
“红色警戒入门与提高教程”相关的资料有哪些?“红色警戒入门与提高教程”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“红色警戒入门与提高教程”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。
红色警戒教程攻略
第1章 红色警戒2中的常用快捷键
第2章 红色警戒2 (RED ALERT 2) 经济篇 第3章 红色警戒2 (RED ALERT 2) 防御篇 第4章 红色警戒2(RED ALERT 2)中的常规兵种 第5章 红色警戒2(RED ALERT 2)步兵篇 第6章 红色警戒2(RED ALERT 2)空军篇 第7章 红色警戒2(RED ALERT 2)抢占建筑 第8章 红色警戒2(RED ALERT 2)海军陆战队 第9章 红色警戒2(RED ALERT 2)速推篇
第10章 红色警戒2(RED ALERT 2)战术意识的培养 第11章 红色警戒2(RED ALERT 2)的禁忌打法篇
第1章 红色警戒2中的常用快捷键
关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。
首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。
A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟)
:警示信标,提示盟友
《红色警戒2》RULES规则修改教程入门(超详细)
1、基本修改
我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载
1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量
MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量
AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率
AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)
PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖 价比造价高(有点变态!)
2.空投规则
红色警戒密籍
篇一:红警秘籍大全
1) 采用速攻战术,开局先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用步兵吸引对方坦克攻击,先摧毁对方坦克....之后你就会占据主动。
(2) 开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱
开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌
(3) 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,
并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击
旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可
以
免费快速无限出兵了。
(4) 在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这
物体。
你用着人或坦克时按alt键,会强行通过。
在你用苏军时,如果电停了,电塔会没电,你用一个磁能兵充电不行,有些人会以为没救
了,
给人打吧,但其实不是。你用二个充就有没充电的威力啦。
(5) 首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔
(制)
中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
(6) 具体方法如下,美国或者有空降
红色警戒单位代码
红色警戒各种单位代码 武器代码
盟军建筑
GAPOWR 盟军发电厂
GAREFN 盟军矿厂
GAPILE 盟军兵营
GAWEAP 盟军兵工厂
GAAIRC 盟军空军指挥部
AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial
GADEPT 盟军维修厂
GAYARD 盟军船厂
GATECH 盟军实验室
GAROBO 控制中心 ---
GAOREP 矿石精鍊器
GAWALL 盟军围墙
GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2
NASAM 爱国者飞弹 --RedEye2
GAGAP 裂缝产生器
ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport
GASPYSAT 间谍卫星
GACNST 盟军建造场
GTGCAN 法国巨炮 GrandCannonWeapon
GACSPH 超时空传送仪 --- ChronoSphereSpecial
GAWEAT 天气控制器 --- LightningStormSpecial
联军建筑
NAPOWR 磁能反应炉
NAREFN 苏军矿厂
NAHAND 苏军兵营
NAWEAP 苏军兵工厂
NARADR 苏军雷达 --- SpyPlaneSpecial
NADEPT 苏军维
红色警戒3经典台词
红色警戒3经典台词
动员兵(Conscript) 出生
Conscript Training Finished动员兵训练完毕 攻击
They’re shooting at me! 他们在射我! Dirty dogs!
I fight bravely! 我打的很勇敢! Together comrades! 同志们,来呀! They have guns too!? 他们怎么也有枪? We’re shooting the enemy! 我们正在射击敌人! Just like training video! 就像教学片里一样! Atas Mokami!
I don’t like this anymore! 我不玩了! 选择
Ready to Fight for Union. 准备为苏联而战 We serve glorious union. 我们忠于光荣的苏联 Is it Time?到时候了吗
This is nice clothes! 这衣服真不错. Who was doing anything. 谁在干吗
Am I supposed to do something? 想让我做什么 Conscript her
红色警戒3复仇计划全攻略
红色警戒3复仇计划全攻略
大家期待已久的《红色警戒3:复仇计划》终于和广大玩家见面了。特色兵种和上一代比起来增加了一些,例如盟军的ROBOT TANK,虽然攻击也弱防御也弱。不过别急,因为在尤里的复仇中尤里的心灵控制实在是太厉害了,而ROBOT 正好是它所控制不了的东东,而且尤里自己的坦克说实话也很弱,所以用它也不实为一咱策略。当然光棱仍然是盟军的终极战车,有了一队之后尤里也是近不了身的。
至于苏军呢,没多什么太有用的东西,不过好象有了一个新人,名字叫做什么我是记不起了,不过看他拿了一把AK47挺招风的,出来之后首先换了一个弹夹,然后叫了一通鬼话。所以就叫他AK47吧:)他有一大本事能招苏27来助战(也许是米格29),挺厉害吧,不过一级的只能招两架,不能达到一次摧毁的目的,有点痛。其他作用和TANYA一样,哈哈,他们还有一关合作任务,我看可以起名叫作“夫妻同心其利断金”。
刚才说到苏军的新人,其实呢,并没有什么太大用途还是用天启去老老实实地攻克吧!加上铁幕之后尤里是控制不了的。这样你就可以一鼓作气直冲进去捣毁重要目标,因为在过关制中一般也就一两个重要目标要你消灭,所以应该难度不大,不过在和人对战的话,用天启去冲尤里的基地可真是找死,除非你让它先没电
红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较
本文所载内容只对红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较,不考虑价格等其它因素在内,通过比较,我们可以很清楚的了解红色警戒3各阵营兵种单位的性能,以便游戏中合理运行他们。 第一部分,三军步兵 1.基础步兵
帝国武士,维和部队,征召兵 城管攻击最高,54次之,可怜的瓶子
支援能力
总结:
攻击力:城管>54>瓶子 能力:瓶子=城管>54 综合评价:城管>54>瓶子
红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较-反载具/飞行器步兵
坦克杀手,标枪兵,防空部队
帽子攻击力与民工差不多,铁饼......
防空,标枪威力大
支援能力
总结:
对地攻击:帽子=民工>铁饼 对空攻击:民工>铁饼 技能:铁饼>民工>帽子 综合:民工>帽子=铁饼
红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较-工程师
攻击力,苏军的完胜,这个没得比。
支援能力
总结:
攻击力:苏>盟>日 支援能力:苏>盟>日 综合:苏>盟>日
红色警戒3同等级兵种攻击力及支援能力比较-三阵营进阶步兵
磁暴部队,间谍,忍者
杨叔克的比忍者多,但忍者克杨叔。
支援能力
总结
攻击力:杨叔>忍者 技能:眼镜>杨叔>忍者
易学粤语--粤语学习香港话能力提高教程
江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷
(江西师大附中使用)高三理科数学分析
一、整体解读
试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础
试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度
选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察
在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三
C语言入门与提高4
c语言入门与提高
C语言入门与提高-4张勇涛
c语言入门与提高
进程内存分布
c语言入门与提高
数组 数组(Array)也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素(Element)组成. int count[4];
c语言入门与提高
数组名 数组名的值是一个指针常量,也就是数组第一个元素的地址 int a[4]; int char *b= a;
c语言入门与提高
数组初始化 int count[4]={ 3, 2,};//丌完整的初始化 int count[]={ 3, 2, 1,};//自动计算数组长度 int count[4]={[2]= 3};//c99的新特性
//错误做法 int a[5]={ 4, 3, 2, 1}; int b[5]= a; a= b;
c语言入门与提高
数组类型做右值 数组类型做右值使用时,自动转换成指向数组首元素的指针 char a[12]; fun(char a[12]); char *p= a;
c语言入门与提高
思考:如何拷贝数组 编写一个程序,定义两个类型和长度都相同的数组,
将其中一个数组的所有元素拷贝给另一个。既然数组丌能直接赋值,想想应该怎么实现。
c语言入门与提高
字符串 字符串可以看作一个数组,它的每个
C语言入门与提高4
c语言入门与提高
C语言入门与提高-4张勇涛
c语言入门与提高
进程内存分布
c语言入门与提高
数组 数组(Array)也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素(Element)组成. int count[4];
c语言入门与提高
数组名 数组名的值是一个指针常量,也就是数组第一个元素的地址 int a[4]; int char *b= a;
c语言入门与提高
数组初始化 int count[4]={ 3, 2,};//丌完整的初始化 int count[]={ 3, 2, 1,};//自动计算数组长度 int count[4]={[2]= 3};//c99的新特性
//错误做法 int a[5]={ 4, 3, 2, 1}; int b[5]= a; a= b;
c语言入门与提高
数组类型做右值 数组类型做右值使用时,自动转换成指向数组首元素的指针 char a[12]; fun(char a[12]); char *p= a;
c语言入门与提高
思考:如何拷贝数组 编写一个程序,定义两个类型和长度都相同的数组,
将其中一个数组的所有元素拷贝给另一个。既然数组丌能直接赋值,想想应该怎么实现。
c语言入门与提高
字符串 字符串可以看作一个数组,它的每个