趣味迷宫教案反思

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趣味标点教案及反思

标签:文库时间:2024-10-05
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课题:趣味标点

【教学目标】

1、明确标点符号的书写位置,养成正确使用标点符号的良好习惯。

2、进一步掌握标点符号的用法,能在具体语言环境中正确运用标点符号。 【教学难点】

能根据具体的语境中正确使用标点符号。 【教学过程】

一、练写标点,发现疑惑

指名上黑板在方格中书写标点。(在黑板上画好方格) 检查书写格式是否正确。

课件出示标点在格子中的正确位置。 二、竟猜谜语,学习标点

师:同学们,你们喜欢猜谜吗?老师让大家猜个谜:长得像个小蝌蚪,可是不在水中游。(逗号)

师:你们也能像老师一样来出一些有关标点符号的谜语,给大家猜吗? 小组合作出谜

例:⑴长得像个小蝌蚪,可是不在水中游。

⑵有人说我像瓜子,有人说我像芝麻,有人说我像只手,牵着并列的词语走。 ⑶远看像架望远镜,近看却是两个小圆点,要是有谁要说话,说话后面点两点。 ⑷形状像个大耳朵,爱向别人提问题。 ⑸喜、怒、哀、乐喊口号,有时哭来有时笑,有时闹来有时叫,脾气数它最大。 ⑹长得又长又瘦像线一条。

⑺我像六颗滚圆滚圆的弹珠,多惹人喜爱。

师:我们班的同学真聪明。把这些可爱的标点符号编在一个个有趣的谜语中。其实,生活中的许多地方都能

《趣味接力跑》教案

标签:文库时间:2024-10-05
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《趣味接力跑》教案

名师精编精品教案

接力跑教学构思

宁夏中卫市第五中学李晓霞

一、指导思想

跑作为锻炼身体活动的基本手段之一,不论任何年龄,不论职位高低,不论古代或现代还是将来,都是永恒不变的主题本课始终坚持健康第一的指导思想,遵循循序渐进的教学原则,指导学生科学合理的参加体育锻炼,全面增进学生的健康,帮助学生树立终身体育思想,养成良好的体育锻炼习惯。保持旺盛的精力,更好的工作、学习和生活。

二、教材分析

接力跑是以几个人互相配合,密切协作,分别跑完各自规定距离的集体项目,又是在田径运动中唯一体现集体合作的运动项目。它深受学生的喜爱,并有较多的思想教育因素。接力跑和快速跑的技术基本相同,不同的是接力跑有传递接力棒的技术,要求各棒队员之间的协调配合,保证在快速跑中完成传接棒。所以,接力跑既可以发展速度素质,协调性和培养快速奔跑能力的有效手段,又可以培养密切合作的集体主义精神。接力跑的教学,在提高快速跑能力的基础上,进一步加强了快跑中完成传接棒动作的准确性、协调性和思维性的训练。正式比赛的接力跑有4×100米、4×400米。在群众性的体育活动中,有不同形式的接力跑,如不同距离的团体接力赛、异程接力、男女混合接力、往返接力、迎面接力等项目。

《趣味接力跑》教案

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《趣味接力跑》教案

名师精编精品教案

接力跑教学构思

宁夏中卫市第五中学李晓霞

一、指导思想

跑作为锻炼身体活动的基本手段之一,不论任何年龄,不论职位高低,不论古代或现代还是将来,都是永恒不变的主题本课始终坚持健康第一的指导思想,遵循循序渐进的教学原则,指导学生科学合理的参加体育锻炼,全面增进学生的健康,帮助学生树立终身体育思想,养成良好的体育锻炼习惯。保持旺盛的精力,更好的工作、学习和生活。

二、教材分析

接力跑是以几个人互相配合,密切协作,分别跑完各自规定距离的集体项目,又是在田径运动中唯一体现集体合作的运动项目。它深受学生的喜爱,并有较多的思想教育因素。接力跑和快速跑的技术基本相同,不同的是接力跑有传递接力棒的技术,要求各棒队员之间的协调配合,保证在快速跑中完成传接棒。所以,接力跑既可以发展速度素质,协调性和培养快速奔跑能力的有效手段,又可以培养密切合作的集体主义精神。接力跑的教学,在提高快速跑能力的基础上,进一步加强了快跑中完成传接棒动作的准确性、协调性和思维性的训练。正式比赛的接力跑有4×100米、4×400米。在群众性的体育活动中,有不同形式的接力跑,如不同距离的团体接力赛、异程接力、男女混合接力、往返接力、迎面接力等项目。

vb趣味程序教案

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教学进度表

周次 3 4 5 8、9 10 12 13 14 17 18 19 时间 9月16日 9月23日 9月28日 10月21日、28日 11月4日 11月18日 11月25日 12月2日 12月23日 12月30日 1月6日 教学内容 QQ登录窗口的制作——初步认识计算机语言 VB程序设计的过程 VB程序的数据与表达式 几何计算(2课时) 程序的选择结构 程序的循环结构 整人小程序 计时秒表 小球来回弹屏幕保护程序 期末考查 授课时间 课题 课型 2014年9月16日 第2周 星期2 总第1课时 QQ登录窗口的制作——初步认识计算机语言 新授课 教学时数 1课时 (一)知识与技能: 了解计算机语言; 熟悉VB开发环境 了解VB中的对象、属性、事件 教 学 学会编写窗体的设计代码,并能运行程序 目 标 (二)过程与方法: 通过QQ登陆窗体的制作了解并掌握程序编写的整个过程 (三)情感、态度与价值观: 通过制作学生最熟悉的QQ登录界面,使学生对VB程序设计产生浓厚的兴趣。 教材分析 重点 属性、方法和事件 难点 VB的集成开发环境 讲授法、演示法、练习法、任务驱动法 教

趣味文字美术教案

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欣赏美术字了解各种美术字体的特点,比较变体美术字并感受变体文字的趣味性

五年级美术公开课(教案)

教师:周福忠

欣赏美术字了解各种美术字体的特点,比较变体美术字并感受变体文字的趣味性

②趣味文字的分类 a、笔画变化:改变笔画的形状或粗细,使之更有装饰性。 b、字形变化:改变字的外形,使之更有造型感。 c、结构变化:将某笔画进行夸大或缩小来求新颖的效果。 d、形象性:根据文字含义运用形象图案来装饰字体。 ③欣赏趣味文字在生活中的运用。 引导学生分析其特色和艺术感,感受它的趣味性。 A 笔画变化:如“招聘”采用改变笔画的形状或粗细,使之更有装饰 性: B 字形的变化:如: “鸡” “鸭” “祖国”改变它们的外形,使之更有造 型感增添文字的趣味性,更加美观。 C 结构变化:如“言出必行” ,将它某笔画进行夸大或缩小来求新颖的 效果。 D 形象体:如: “生日快乐”就是根据文字含义运用形象图案来装饰它 们。将“日”用笑脸代替,在“乐”边上加上五线谱符号等。 ④、演示美术字书

写的步骤和特点: 板书举例:哈哈 、 山峰 、 欢乐 、 树叶等美术字 讲述: a、首先定出文字的大小和形状。 b、再根据外形、结构、笔画的特点用单线写出字形。 c、然后根据文字的含义应用

迷宫设计

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目录

第一节 课程设计的题目及目的 ........................... 1

第二节 课程设计内容和要求 ............................ 1

2.1设计内容 ........................................... 1

2.2设计要求 ........................................... 2

第三节 课程设计方案及分析 ............................ 2

3.1问题分析 ........................................... 2

3.1.1 迷宫的建立 ..................................... 2

3.1.2 迷宫的存储 ..................................... 2

3.1.3 迷宫路径的搜索 .................................. 3

3.1.4 流程图 ......................................... 3

3.2 概要设计 ................

趣味数学教案 - 图文

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中校本课程 备课时间 2015.09.12 上课时间 检查: 课题 趣味数学(1) 课时 ——————读心术 课型 新授课 教学目标 教学环节 生活中处处透着数学迷人的光芒,充满趣味的数学让同学们领略到数学动人的魅力,从而激发学生学习数学的兴趣 教学内容 学生活动 记一个数字在心中等待老师表演 在心中计算 观看表演 参与魔术 学生洗教师活动 批注 情境引课 一、9张牌读心术 魔术流程 1、 手中拿着一色一到九的扑克; 2、 每个学生记一个数字在心里。 3、 将你心中的数字乘以3,再乘以3,得到的数十位和各位数字相加;记住这个数字。 4、 相信我知道这个数吗?这个数是9 我们知道在 数的世界所有数都是由0、1、2、3、4、5、6、7、8、9组成。我手中有九张扑克分别代表,当然这里0表示“无” 师生互动 二、21张牌读心术: 魔术流程: 1、随便找出21张纸牌。 2、让观众随便找出一张,并让其他观众看到。 3、把21张牌分成3堆,每堆7张。 4、从第一堆牌开始询问观

《穿越迷宫》教学设计

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《穿越迷宫》教学设计

黄圩中心小学 付长亮

一、学情分析

本课面对的教学对象是小学五年级的学生,他们具备了基本的计算机操作技能和编程思想。通过前面的SCRATCH学习,学生已经对动作模块、画笔模块、控制模块有着比较深入的认识。这个年龄段的孩子想象力丰富,愿意创建故事、游戏等SCRATCH作品, 并且能够在分享作品的过程中汲取他人的优点。

二、教材分析

《穿越迷宫》是苏科版小学信息技术五年级第17课,属于拓展模块“程序设计”中内容。本课主要以“小猫”穿越“迷宫”抓“老鼠”为故事情节编写程序。共分为三大部分,第一部分是设置舞台和角色,这个是比较基础的,在之前的课上,学生已经有了多次接触。第二部分是迷宫抓鼠,通过让学生感悟生活中的选择行为,学会使用相应的条件控件和条件判断控件帮助小猫抓到老鼠,了解侦测和判断的含义和作用,进一步体验结构化程序设计思想,这是本课的重难点。第三部分穿越迷宫,学会具有条件判断功能的简单程序,运用侦测和判断控件创作故事或游戏。

三、教学目标

知识与技能:了解侦测与判断的含义和作用,初步掌握侦测与判断控件的使用。

过程与方法:让学生经历发现、探究、修改、运用、创作的过程。使学生理解条件判断语句在生活情景中应用方法,让学生初

大班数学《趣味数数》观摩评课反思

标签:文库时间:2024-10-05
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大班数学《趣味数数》观摩评课反思

大班数学《趣味数数》观摩评课反思

今天我中班教研组活动中,组长引领我组教师集体观摩了上海名师吴佳瑛老师的数学教学活动,我感受到了名师的教学风采,认识到数学活动原来也可这样充满趣味性,活动中吴老师从幼儿的的年龄特点出发,将幼儿日常的生活经验与数学联系在一起,抓住了幼儿的兴趣点所在,让孩子们畅游在数学的海洋中,流连忘返。

吴老师的这个数学活动的一大亮点就是与幼儿的日常生活经验相联系,把枯燥无味数学活动与幼儿再熟悉不过的日常经验结合在一起,从幼儿的经验积累出发,引申到数学活动上来。数数其实对于幼儿园孩子来说是一件再常见不过的事了,然而孩子们在日常的数数过程中,其实并不是发在内心的充满了兴趣,而是机械般的记忆,因此会显得枯燥乏味,所以许多幼儿对数字都缺乏兴趣,敏感度不强。然而吴老师的《趣味数数》活动,让我一改对数学活动一些偏激看法,原来数数也可以如此有趣。吴老师结合了生活中孩子们耳熟能详的物品,在孩子们的经验基础上开展数学活动,通过数数物品的多少,引导孩子发现为了确保数数的正确性要有一定的数数方法。

吴老师执教活动中值得欣赏的就是发现孩子的差异,二对于能力较弱的幼儿,并不是选择忽视或是放弃,而是要因材施教,让每个孩子在其原有

迷宫密封特性研究

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迷宫密封特性研究

摘 要

迷宫密封常用于防止透平机械的泄漏,它的研究重点是减少泄漏, 提高运行稳定性和延长使用寿命。然而,如何对其泄漏量进行计算,进而对其结构进行合理设计,至今仍是人们关注的问题。影响迷宫密封性能的因素有许多, 如总体的结构型式、空腔形状及尺寸、节流间隙宽度、节流齿厚度及数量、齿形状、介质特性、压力温度条件、转轴旋转速度等。介质在迷宫密封内的流动情况十分复杂,影响因素较多且相互关联,这增加了研究的难度,同时使研究结果相互间差异很大。本文主要从泄漏量和密封影响因素以及迷宫密封内部流场机理等方面简要的介绍对迷宫密封特性的影响,最后简要地探讨了迷宫密封特性研究的发展方向。

关键词:迷宫密封 ,密封机理 ,发展趋势

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迷宫密封特性研究

Abstract

A labyrinth seal is a component used in a turbomachine to prevent the leakage of the working fluid .the emphasis of its research is to reduce leakage, improve stability and prolong working