神奇海洋3d显示

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神奇的3D眼镜作文600字

标签:文库时间:2024-10-03
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一年一度的科技嘉年华终于开幕了,我怀着激动的心情来到操场上,首先映入眼帘的是一排排的3D板。我目不转睛地盯着,心一下就被它们劫走了,可惜我们的第一个项目不是欣赏3D板,只能随着队伍向前走。

今天的风格外的大,你瞧,小草都耷拉着脑袋,不再微笑了。我心不在焉地做着手中的恐龙,只能远远在望着那3D板。终于,轮到我们了,我拉起糖糖直奔而去,太阳公公似乎应和了我的心情,从乌云密布的天空探出了脑袋。

来到指定区域后,要先做3D眼镜:不就是做个眼镜吗?难不倒我!我小心翼翼地拆开袋子,生怕它下一秒丢掉。我从里面发现了三片滤镜,轻轻地捏起来,一片红色的滤镜,放到眼前,闭起一只眼睛,飞入眼底的是如梦幻般的朝霞。我情不自禁得发出啧啧”的赞叹:太唯美了!”我把糖糖拉到跟前,让她也欣赏一番红片下的美景。我作文挨个把其它两种颜色也试了一遍,每一次都会给我带来与众不同的视觉盛宴:绿色的滤镜将枯黄的树叶重新染上了一层嫩绿;蓝色的滤镜放在眼前,让我犹如身处宇宙,将灰色的云彩转为深蓝。全身上下,只有我的眼睛还在运营着。

进入场地后,我随意地坐在地上,全神贯注地摆弄着滤镜。我才注意到滤镜上有一层透明的膜,细心地将它们撕开后,用双面胶贴了上去,一副3D眼镜大功告成

神奇的3D打印笔作文300字

标签:文库时间:2024-10-03
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我生日那天,妈妈给我买了一支3D打印笔。妈妈告诉我,这支笔可以画出立体的图形,我很开心。

我非常好奇,仔细地观察这支笔,它的外表是蓝色的,长14厘米,直径3厘米。这支笔的最下面有一个黑色的小孔,是用来插颜料的,笔的中间有一个黑色的按钮,这是一个开关,旁边有一个小小的灯。笔的上面还有一个橙色的按钮,最顶端是白色的笔尖。

在妈妈的作文指导下,我先把蓝色的颜料插入黑色的小孔里,然后按下黑色的开关,旁边的小灯就变成了绿色,再按下橙色的按钮,从白色的笔尖就涌出了蓝色的颜料。颜料刚出来的时候是细细软软的,还有点热。我用这只神奇的笔画了一片叶子,刚画出来的叶子是软的,过了几秒它就变硬了,我把叶子抠下来,看,一片立体的叶子画好了,就像真正的叶子一样。

3D打印笔真是太神奇了!

神奇的3D打印作文500字

标签:文库时间:2024-10-03
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3D打印”这个名字对我来说充满了神秘感,不知道这个打印是怎么操作的?究竟能打印出怎么样的东西来?等我参加完了小记者活动3D打印制作活动,终于找到了答案。

星期日的上午,我们来到了萧山日报社的9楼,这里可热闹了,大家都是来参加小记者活动的。活动一开始,水晶姐姐为我们介绍了3D打印,原来3D打印就是用一支特殊的笔和各种颜色的线在板上作画,等画完了,还可以把画从板上取下来,变成立体的图案。终于知道3D打印的神奇之处是要能操控好那支笔。看了水晶姐姐给我们做的示范和展示的作品,我迫不及待的想马上亲自动手做一做。

一开始我很难操控那支神奇的笔作文,按出来的线条都像方便面一样,弯弯曲曲,扭来扭去的,还怕高温会烫到自己,还好水晶姐姐来帮我了。原来这支笔画的时候,可以像平时画画一样,按得重一点,而且可以调节出线的速度,慢慢的我能一笔一笔的按照模板作画啦,心里可高兴了!在画的过程中,还有一点很难,就是每种颜色连接的地方,要特别小心,如果没连好,就会变成一块块的小碎片,所以我画的特别小心。经过1个多小时,我的第一幅作品终于画好了,一只可爱的米奇。

通过这次活动,我学会了3D打印,如果能操作好那支神奇的笔,就可以把脑子里想到的各种图案都变成现实,实在是太神奇,

3D

标签:文库时间:2024-10-03
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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

3D

标签:文库时间:2024-10-03
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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

3D

标签:文库时间:2024-10-03
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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

3d屏保

标签:文库时间:2024-10-03
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篇一:十款超酷3D虚拟桌面软件

要扮酷你的电脑桌面,除了7款自动更换桌面壁纸的软件和30款免费桌面屏保软件下载,现在帕兰映像又精心收集10款超酷的3D虚拟桌面,挑一款,让你的桌面酷到极致。

1、是一个非常棒的桌面工具,它可以提供你4个虚拟桌面,通过快捷键就可以切换各个桌面,界面华丽,动感十足。

2、Yod’m(Yet anOther Desktop Manager) 3D是一位法国软件爱好者编译的虚拟桌面程序,它可以让你的系统桌面呈现3D效果,比vista的3D更酷,让你真正体验3D效果桌面!

3、BumpTop是一个可使你的桌面变为极酷3D桌面的软件,采用了极酷的3D技术,把图标立体化,同时拖拽动作也是别有动感,充满智慧,你可以完全抛弃原先单调 的2D和伪3D界面,这个界面操作起来是相当应手,同时还让人想起拉斯维加斯赌场里老练的洗牌动作。

4、Deskspace是一个非常炫的虚拟桌面软体,以3D方块旋转的方式来切换6个虚拟桌面,每个桌面都 可以拥有各自不同的桌布。切换虚拟桌面时,萤幕画面会像下图这般,建议您可以先到软件官网看看更多的画面展示。

5、DeskHedron这款3D虚拟桌面软件,不仅可以让你的Windows具备虚拟桌面功能,而且还可通 过其绚

福彩3d技巧大汇总3D杀号公式

标签:文库时间:2024-10-03
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定胆公式 :
1.开奖号码减去123等于***作胆码
2.用奖号乘0.314得数作胆

分解式
用当期期尾定轨迹4444----6666分解式
0期尾:0478-123569
1期尾:1589-023467
2期尾:0269-134578
3期尾:0137-245689
4期尾:1248-035679
5期尾:2359-014678
6期尾:0346-125789
7期尾:1457-023689
8期尾:2568-013479
9期尾:3679-012458

杀号公式:
1.和值乘百位+1除3的余数再-3,杀以余数为尾的和值(80%)
2.和值乘百位+1除3的余数,杀余数路的和值(80%)
3.相邻开奖号的各位数的差的和杀和值及和尾(89%)
4.上期跨杀和值及和尾(93%)
5.相邻开奖号的差的各位和杀和值及和尾(86%)
6.两相邻同和尾的上期奖号的下期奖号和值杀和尾(92%)
7.上期和值杀本期跨度(88%)
8.二期试机号取胆(91%)

杀码:
上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的和数尾,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的9余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的7余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的5余数,所组成 的4码,3码不组合。 如:

3D - max命令

标签:文库时间:2024-10-03
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一、File〈文件〉

New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉

Save As〈保存为〉

Save selected〈保存选择〉

XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉

Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉

Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉

Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉

View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉 Exit〈退出〉

二、Edit〈菜单〉

Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉

Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉

Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉

Rectangular Region〈矩形选择

3D Max - 图文

标签:文库时间:2024-10-03
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3DsMax打造酒杯教程: 看一下最终效果:

一、绘制实体

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”项。单击面板中的“CV曲线”按钮,在前面视图中绘制出一个curve01,如图1所示。

2、点击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项,进入其属性面板,在“参数”卷展栏中的“方向”栏下,点击“Y”按钮及“最大”按钮,产生一旋转实体,如图2所示。

3、同样的利用上述方法,在前面视图中,绘制一NURBS曲线curve02,作为酒水的轮廓线,点击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项,产生水的实体,如图3所示。

小提示:通过移动命令,将实体移动到酒杯的中央位置,如果体积小的话,可以通过“选择并均匀缩放”按钮,对其进行放大,尽量使得它与酒杯壁相吻合。如图4所示。

4、为场景增加一个桌面,用同样的绘制NURBS曲线的方法,在左视图中绘制一曲线curve03,协调它与酒杯的位置,如图5所示。

5、单击“修改”命令面板,在修改器列表下拉框中选择“挤出”项,从而实现曲线到面的产生,如图6所示。

6、单击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,在创建面板中选择“目标聚光灯”按钮,在