ug装配教程

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UG装配教程(强烈推荐)

标签:文库时间:2024-10-01
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7.4.2 产生爆炸效果

1.爆炸组件

在新创建了一个爆炸图后视图并没有发生什么变化,接下来就必需使组件炸开。

UG/装配中组件爆炸的方式为自动爆炸,即基于组件关联条件,沿表面的正交方向自动爆炸组件。选择菜单命令【装配】→【爆炸视图】→【自动爆炸组件】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将打开一个类选择对话框,在该对话框中点击Select All(选择所有的)按钮选种所有组件就可对整个装配进行爆炸图的创建,若利用选择球选择则可以连续的选种任意多个组件,实现对这些组件的炸开。

完成了组件的选择后将会弹出一个【爆炸距离设置】对话框,用于指定自动爆炸参数,如图7-81所示。

图7-81 设置爆炸参数

该对话框各个选项说明如下:

1)Distance(距离)

该选项用于设置自动爆炸组件之间的距离,自动爆炸方向由输入数值的正负来控制。

2)Add Clearance(增加间隙)

该选项用于增加爆炸组件之间的间隙。它控制着自动爆炸的方式:如果关闭该选项,则指定的距离为绝对距离,即组件从当前位置移动指定的距离值;如果打开该选项,指定的距离为组件相对于关联组件移动的相对距离。

在对话框中输入距离后,若空置Add Clearance(增加间隙)选项,单击OK(确定),则完

ug6.0第7章装配教程

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很好用的教程

第7章装配 UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系,进而来确定部件在产品中的位置,形成产品的整体机构。在UG装配过程,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。因此无论在何处编辑部件和如何编辑部件,其装配部件保持关联性。如果某部件修改,则引用它的装配部件将自动更新。本章将在前面章节的基础上,讲述如何利用UG NX 6的的强大装配功能将多个部件或零件装配成一个完整的组件。

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7.1装配综述 在学习装配操作之前,首先要熟悉UG NX 6中的一些装配术语和基本概念,以及如何进入装配模式,本节主要介绍上述内容。

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7.1.1装配术语及定义 在装配中用到的术语很多,下面介绍在装配过程中经常用到的一些术语。装配部件:是指由零件和子装配构成的部件。在UG中可以向任何一个prt文件中添加部件构成装配,因此任何—个prt文件都可以作为装配部件。在UG装配学习中,零件和部件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而存储在相应的部件或零件文件中。子装配:是指在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己的组件。其是一个相对的概念,

第7章 UG装配

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在UG NX 5的装配模块中,可以将创建好的零件通过相互间的配合关系装配成一个整体,通过装配创建产品的整体结构并绘制装配图,可以及时发现零件之间的配合问题,也可以通过模拟运动检查零件之间的干涉现象,以及装配体的运动结构是否符合设计要求等,另外还可以创建爆炸视图,可以直观的显示所有零件相互之间的位置关系。

7.1 装配环境预设置

1. 进入装配界面

新建一个零件文件,系统进入基本环境界面,单击“标准”工具栏中的“开始”图标按钮,在弹出的下拉菜单中选择“建模”按钮,系统进入模型设计界面。单击“标准”工具栏中的“开始”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“装配”,系统进入建模设计和装配组合界面。

2. 装配环境预设置

在创建装配体前可以对装配的某些参数进行预设置,这样可以加快装配速度,减少重复设置参数的工作量,也可以根据自己的习惯进行参数设置。

单击主菜单栏中的“首选项”菜单,在弹出的下拉菜单中选择“装配”,系统弹出“装配首选项”对话框。

1) 强调:设置工作与非工作部件用颜色来区分

2) 非工作部件颜色:设置非工作部件的颜色

3) 自动更改时警告:当组件自动改变关系时,系统会发出警告提示,要求用户

确定改变

4) 检查模板部件较新的版本:设置系统在自动检查模板部件中的

UG教程(初级)

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第一节 基础篇

一、 概述

1.1 UG产品介绍

Unigraphics Solutions公司(简称UGS)是全球著名的MCAD供应商,主要为汽车与交通、 航空航天、日用消费品、通用机械以及电子工业等领域通过其虚拟产品开发(VPD)的理念提供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服务在内的完整的MCAD解决方案。其主要的CAD产品是UG。

Unigraphics(简称UG)是集CAD/CAE/CAM一体的三维参数化软件,是当今世界最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域。本章着重介绍UG的特点、功能和安装。使对UG有个初步的了解。

UG公司的产品主要有为机械制造企业提供包括从设计、分析到制造应用的Unigraphics软件、基于Windows的设计与制图产品Solid Edge、集团级产品数据管理系统iMAN、产品可视化技术ProductVision以及被业界广泛使用的高精度边界表示的实体建模核心Parasolid在内的全线产品。以下是UG软件的发展历史: ? 1960年

McDonnell Douglas Automation公司成立。 ? 1976年

收购Unigrap

UG卡丁车建模与装配 - 图文

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烟台工程职业技术学院

数控技术系 机械制造与自动化 专业 10 级

毕业设计(论文)

题 目: 基于UG的卡丁车建模与装配设计

姓名 陈超 学号2010030098

指导教师(签名)张士印

二○一二年十一月二十日

1

烟台工程职业技术学院毕业设计(论文) 诚 信 承 诺 书 本人慎重承诺: 我所撰写的设计(论文)《 基于UG卡丁车建模与装配设计 》是在老师的指导下自主完成,没有剽窃或抄袭他人的论文或成果。如有剽窃、抄袭,本人愿意为由此引起的后果承担相应责任。 毕业论文(设计)的研究成果归属学校所有。 学生(签名) 2012 年11月26日

2

烟台工程职业技术学院毕业设计任务书

设计题目 基于UG的卡丁车建模与装配

学生姓名 陈超 系别 数控技术系 专业 械制造与自动化 班级 指导教师姓名 张士印 职称 高级讲师

UG教程—实体造型功能

标签:文库时间:2024-10-01
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第5章实体造型功能

本章主要内容:

●构建基准特征

●特征建模

●特征的扩展

●特征操作

●特征补充

●特征的编辑

5.1 概述

UG18提供了Form Feature模块、Feature Operation模块和Edit Feature模块,具有强大的实体造型功能,并且在原有版本基础上进行了一定的改进,使造型操作更简便、更直观、更实用。应用UG的实体造型功能,是一种基于特征和约束的建模技术,无论是概念设计还是详细详细设计都可以自如的运用。与其它一些实体造型CAD系统相比较,在建模和编辑的过程中能够获得更大的、更自由的创作空间,而且花费的精力和时间相比之下更少了。

5.1.1 UG实体造型特点

实体造型有如下特点:

1. UG实体造型充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建二维和三维线实体模型,而且还可以通过其它特征操作如:扫描、旋转实体等,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。Form Feature模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽。另外Feature Operation模块和Edit Feature模块可以对实体进行各种操作和编辑。将复杂的实体造型大大简化.

2. UG的实体造型能够

UG教程—实体造型功能

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第5章实体造型功能

本章主要内容:

●构建基准特征

●特征建模

●特征的扩展

●特征操作

●特征补充

●特征的编辑

5.1 概述

UG18提供了Form Feature模块、Feature Operation模块和Edit Feature模块,具有强大的实体造型功能,并且在原有版本基础上进行了一定的改进,使造型操作更简便、更直观、更实用。应用UG的实体造型功能,是一种基于特征和约束的建模技术,无论是概念设计还是详细详细设计都可以自如的运用。与其它一些实体造型CAD系统相比较,在建模和编辑的过程中能够获得更大的、更自由的创作空间,而且花费的精力和时间相比之下更少了。

5.1.1 UG实体造型特点

实体造型有如下特点:

1. UG实体造型充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建二维和三维线实体模型,而且还可以通过其它特征操作如:扫描、旋转实体等,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。Form Feature模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽。另外Feature Operation模块和Edit Feature模块可以对实体进行各种操作和编辑。将复杂的实体造型大大简化.

2. UG的实体造型能够

南京ug四轴编程教程

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南京ug四轴编程

UG4.0多轴铣后处理的建造

使用UG4.0的后处理工具中的Post Builder(后处理建造器),可以按照需要自己定义不同结构类型和不同控制系统的机床所适用的后处理。

第一节新建一个后处理 1.1 新建一个后处理的操作过程

首先,运行Post Builder:在程序/UGS NX 4.0/Post Tools 位置找到 Post Builder,点击它,运行后处理建造器;程序启动完成后,点击图标 ,或点击菜单“File” ,在菜单中点“New”,弹出窗口上方标志为“Create New Post Processor”(新建后处理程式);在此窗口页面中,设定好机床的基本形式,按窗口下方的“ok”按钮确定,新建后处理成功,进入此后处理的参数设定界面;后,设定好需修改的参数,点击图标,将新生成的后处理保存到自己选定的位置,以后使用时可以从这里查找。

1.2 机床基本类型的参数设定

在“Create New Post Processor”(新建后处理程式) 页面中,需要设定这个后处理所支持的机床,具体内容下面按照页面从上至

UG曲面教程 水嘴旋钮实例

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UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

水嘴旋钮实例步骤

建模分析:该水嘴旋钮主要由阀体部分和旋钮部分组成。阀体可通过【回转】命令即可实现;旋钮部分则可通过创建相应的曲线,用【通过曲线网格】命令创建,并用【镜像】命令创建一个完整的旋钮,然后用【绕点旋转】功能进行旋转即可得到四个对称的旋钮。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

1、在XZ平面内创建【回转】--“片体”特征,如下图。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

2、用 命令在顶边倒R5圆角

3、在XY平面内创建如下草图。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

4、用【艺术曲线】中的 命令,将上图曲线沿+Z方向投影到顶部圆弧面上。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

5、用【草图】命令在XZ平面绘制【艺术样条】,并用【曲率梳】调整至光滑状态。

6、将上步的样条曲线【拉伸】25mm。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

7、用【成一角度】方式创建绕XZ轴-22.5度的【基准平面】。

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

8、用【插入】-【来自体的曲线】-【求交】创建下图交线

9、用【通过曲线网格】创建如下网格曲面

UG 曲面教程 水嘴旋钮实例

10、用【编辑】-【变换】-【用平面做镜像】功能创建下图曲面,并将两镜像曲面【缝合】

UG 曲面教程 水嘴旋钮实

ug后处理自己修改教程

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你还为自己下载的后处理不能用而烦恼吗?你想自己修改你的后处理文件吗?

改环境变量

UGII_CAM_POST_DIR 后处理原文件路径位置
D:\UGSTUDY\postprocessor

UGII_CAM_POST_OUTPUT_DIR NC程序输出位置
D:\CNC


MOM_suppress always N 程式序号全开 全局控制

MOM_set_seq_off 程式序号关了(N码)单段控制

MOM_set_seq_ on 程式序号开了(N码)单段控制

MOM_output_literal "程式中加载信息"

MOM_output_literal "O0001" 程式中加O0001

MOM_output_literal "(DATE: $mom_date)" 程式中 加日期

global mom_part_name
MOM_output_literal "(PART: $mom_part_name)" 程式中 零件信息



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