400套JAVa程序

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JAVA程序改错

标签:文库时间:2024-10-05
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程序填空

1 功能:定义一个学生类Prog1,包括姓名、学号、数学成绩、外语 成绩、计算机成绩等属性,以及初始化各属性的构造方法、 计算学生平均成绩的方法、显示学生成绩单的方法 【String 】【double】【()】

2 功能:创建一个人的类Student,属性包括姓名、年龄方法包括: 造方法(初始化一个人的姓名和年龄)、显示姓名和年龄的方法;创建一个学生类Prog1,是从Student类继承而来,他比Student类多了一个成员“所在学校”,方法包括:构造方法

(借助父类的方法对学生的三个属性进行初始化)、显示学生 的三个属性方法;最后创建一个学生对象,并显示其自然信息。 【 String】【extends】【String s】 【void】

3 功能:创建一个人的类Prog1,属性包括姓名、年龄;方法包括: 构造方法(初始化一个人的姓名和年龄)、比较年龄方法 (计算与其它人年龄的差值)、显示某个人的姓名和年龄方 法;最后创建两个人的对象,比较这两个人的年龄大小 【name】【Prog1】 【 Prog1 p1】【p1.olderthen(p2)>0

JAVA程序改错

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程序填空

1 功能:定义一个学生类Prog1,包括姓名、学号、数学成绩、外语 成绩、计算机成绩等属性,以及初始化各属性的构造方法、 计算学生平均成绩的方法、显示学生成绩单的方法 【String 】【double】【()】

2 功能:创建一个人的类Student,属性包括姓名、年龄方法包括: 造方法(初始化一个人的姓名和年龄)、显示姓名和年龄的方法;创建一个学生类Prog1,是从Student类继承而来,他比Student类多了一个成员“所在学校”,方法包括:构造方法

(借助父类的方法对学生的三个属性进行初始化)、显示学生 的三个属性方法;最后创建一个学生对象,并显示其自然信息。 【 String】【extends】【String s】 【void】

3 功能:创建一个人的类Prog1,属性包括姓名、年龄;方法包括: 构造方法(初始化一个人的姓名和年龄)、比较年龄方法 (计算与其它人年龄的差值)、显示某个人的姓名和年龄方 法;最后创建两个人的对象,比较这两个人的年龄大小 【name】【Prog1】 【 Prog1 p1】【p1.olderthen(p2)>0

JAVA程序改错

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程序填空

1 功能:定义一个学生类Prog1,包括姓名、学号、数学成绩、外语 成绩、计算机成绩等属性,以及初始化各属性的构造方法、 计算学生平均成绩的方法、显示学生成绩单的方法 【String 】【double】【()】

2 功能:创建一个人的类Student,属性包括姓名、年龄方法包括: 造方法(初始化一个人的姓名和年龄)、显示姓名和年龄的方法;创建一个学生类Prog1,是从Student类继承而来,他比Student类多了一个成员“所在学校”,方法包括:构造方法

(借助父类的方法对学生的三个属性进行初始化)、显示学生 的三个属性方法;最后创建一个学生对象,并显示其自然信息。 【 String】【extends】【String s】 【void】

3 功能:创建一个人的类Prog1,属性包括姓名、年龄;方法包括: 构造方法(初始化一个人的姓名和年龄)、比较年龄方法 (计算与其它人年龄的差值)、显示某个人的姓名和年龄方 法;最后创建两个人的对象,比较这两个人的年龄大小 【name】【Prog1】 【 Prog1 p1】【p1.olderthen(p2)>0

程序题java

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/*-------------------------------------------------------

【程序设计】

---------------------------------------------------------

题目:编写Applet, 其中包含两个按钮,点击一个按钮时,通过paint() 方法在(100,100)位置处画一个蓝色的圆,圆的半径为30; 点击另一个按钮时,在(100,100)位置处,画一个红色的圆, 圆的半径为30。

-------------------------------------------------------*/ import java.awt.*;

import java .awt .event .*; import java.applet.*;

public class Prog1 extends Applet implements ActionListener {

int i;

Button btn1,btn2; public void init() {

btn1=new Button(\ btn2=

绘图java程序报告(含程序)

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目 录

1. 程序设计内容概论··········································1 1.1程序设计的目的·········································1 1.2程序设计的任务·········································1 2 设计思想··················································1 2.1需求分析···············································1 2.2总体设计···············································1 2.2.1面板布局 ·········································1 2.2.2实现绘画图形······································2 2.2.3填充功能··········································2 2.2.4画笔的粗细及画笔的颜色变更················

java邮件收发程序

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import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket;

import java.net.SocketException;

import java.net.UnknownHostException; import java.util.StringTokenizer;

public class SMTPClient {

private boolean debug = true;

BASE64Encoder encode = new BASE64Encoder();// 自定义BASE64Encoder工具类用于加密字符串

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,

JAVA程序设计期末考试题(多套含答案)

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《JAVA程序设计》期末考试试题 (五)

一、 单选题

1、当某一线程正处于休眠状态,而另一个线程用 Thread 类中的 interrupt() 方法中断它时,抛出的异常类型是( )。 A) IOException B) RuntimeException C) InterruptedException D) ClassNotFoundException 2、下面的程序段的功能是( )。

File file1=new File(\file1.mkdirs();

A)在当前目录下生成子目录:\\xxx\\yyy\\zzz B)生成目录: e:\\xxx\\yyy\\zzz C)在当前目录下生成文件xxx.yyy.zzz D)以上说法都不对

3、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

String s = \int n = s.indexOf(\int k = s.indexOf(\Stri

java三套题

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第一套

一、单项选择题(每题1分,共15分)

1.下列哪个选项是合法的标识符? B 2章1节 13页 A.123 B._name C.class D.1first

2.在一个类中定义的成员变量只能被同一包中的类访问,下面哪个选项是正确的? B 6章2节1目84页 A.private

B.无修饰符

C.public

D.protected

3.给定下面的代码段,在main方法中,下列哪个表达式是正确的? A 7章1节3目99页

public class Test { private float f = 1.0f; int m = 12; static int n=1;

public static void main(String arg[]){

Test t = new Test(); } }

A.t.f; B.this.n; C.Test.m; D.Test.f; 4. 下列哪个赋值语句是不正确的? A 2章2节4目 A.float f = 11.1; B.double d = 5.3E12; C.float d = 3.14f ; D.double f=11.1E10f;

实验一 熟悉Java程序开发环境及简单Java程序设计

标签:文库时间:2024-10-05
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实验一 熟悉Java程序开发环境及简单Java程序设计

一、实验目的和要求

1.掌握JDK开发环境的配置;

2.掌握在JDK环境中编译和运行程序的操作;

3.掌握Java语言的基本语法和基本数据类型的使用方法: 4.熟练运用分支、循环等语句控制程序流程。

二、实验内容

1.完成教材P23的实验内容。

2.编写一个Java应用程序。用户从键盘输入两个数,程序判断两个数的大小后,将最大的一个数输出。

import javax.swing.*; public class TheMax {

public static void main(String[] args) {

String strNumber1=JOptionPane.showInputDialog(\请输入第一个数\); String strNumber2=JOptionPane.showInputDialog(\请输入第二个数\); int number1=Integer.parseInt(strNumber1); int number2=Integer.parseInt(strNumber2);

System.ou

实验一 熟悉Java程序开发环境及简单Java程序设计

标签:文库时间:2024-10-05
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实验一 熟悉Java程序开发环境及简单Java程序设计

一、实验目的和要求

1.掌握JDK开发环境的配置;

2.掌握在JDK环境中编译和运行程序的操作;

3.掌握Java语言的基本语法和基本数据类型的使用方法: 4.熟练运用分支、循环等语句控制程序流程。

二、实验内容

1.完成教材P23的实验内容。

2.编写一个Java应用程序。用户从键盘输入两个数,程序判断两个数的大小后,将最大的一个数输出。

import javax.swing.*; public class TheMax {

public static void main(String[] args) {

String strNumber1=JOptionPane.showInputDialog(\请输入第一个数\); String strNumber2=JOptionPane.showInputDialog(\请输入第二个数\); int number1=Integer.parseInt(strNumber1); int number2=Integer.parseInt(strNumber2);

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