Java语言程序设计
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Java语言程序设计习题
Java程序设计概述
1、 Java运行平台包括三个版本,请选择正确的三项:( )
A. J2EE B. J2ME C. J2SE D. J2E 2、 public static void main方法的参数描述是:( )
A. String args[] B. String[] args C. Strings args[] D. String args 解答:A,B
3、 在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:( )
A. CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。 B. 编译器用它来搜索各自的类文件。
C. CLASSPATH是一个目录列表。 D. 解释器用它来搜索各自的类文件。 4、 编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名为( ) A. .java B. .class C. .html D. .exe
5、 开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和______
Java语言与程序设计3
1、Java语言最初是面向哪个应用领域设计的?( ) A、Internet B、制造业 C、消费电子产品 D、CAD 2、下列关于注释语句的描述中,正确的一项是( ) A、以//开始的是多行注释语句
B、以/*开始,*/结束的是单行注释语句
C、以/**开始,*/结束的是可以用于生成帮助文档的注释语句 D、以/**开始,*/结束的是单行注释语句 3、下列标识符中,正确的是:( ) A、class B、123_rr C、_lei D、test&12 4、下列关于类、包和源文件的描述中,不正确的一项是( )。 A、一个包可以包含多个类
B、一个源文件中,只能有一个公共类
C、属于同一个包的类在默认情况下可以相互访问 D、系统不会为源文件创建默认的包
5、关于被保护访问控制符 protected 修饰的成员变量,以下说法正确的是( )
A 、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类 B 、可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类 C 、只能被该类自身所访问和修改 D 、只能被同一个包中的类访问
6、下列哪个是Java应用程序主类中正确的main方法( )。 A、p
Java语言与程序设计3
1、Java语言最初是面向哪个应用领域设计的?( ) A、Internet B、制造业 C、消费电子产品 D、CAD 2、下列关于注释语句的描述中,正确的一项是( ) A、以//开始的是多行注释语句
B、以/*开始,*/结束的是单行注释语句
C、以/**开始,*/结束的是可以用于生成帮助文档的注释语句 D、以/**开始,*/结束的是单行注释语句 3、下列标识符中,正确的是:( ) A、class B、123_rr C、_lei D、test&12 4、下列关于类、包和源文件的描述中,不正确的一项是( )。 A、一个包可以包含多个类
B、一个源文件中,只能有一个公共类
C、属于同一个包的类在默认情况下可以相互访问 D、系统不会为源文件创建默认的包
5、关于被保护访问控制符 protected 修饰的成员变量,以下说法正确的是( )
A 、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类 B 、可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类 C 、只能被该类自身所访问和修改 D 、只能被同一个包中的类访问
6、下列哪个是Java应用程序主类中正确的main方法( )。 A、p
Java语言与面向对象程序设计
第二章
2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }
2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。
import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;
public class MyApplet1 extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(\} }
2-7 Java语言有哪些主要特点
跨平台,封装,继承,多态,抽象
第三章
3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame
正确
Java语言与面向对象程序设计
第二章
2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }
2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。
import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;
public class MyApplet1 extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(\} }
2-7 Java语言有哪些主要特点
跨平台,封装,继承,多态,抽象
第三章
3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame
正确
java语言程序设计课后习题答案
习题2
3.使用“= =”对相同内容的字符串进行比较,看会产生什么样的结果。
答:首先创建一个字符串变量有两种方式: String str = new String(\String str = \;
使用“= =”会因为创建的形式不同而产生不同的结果: String str1 = \String str2 = \
System.out.println(str1= =str2); //true
String str1 = new String(\String str2 = \
System.out.println(str1= =str2); //false
String str1 = new String(\String str2 = new String(\
System.out.println(str1= =str2); //false
因此自符串如果是对内容进行比较,使用equals方法比较可靠。 String str1 = \String str2 = \
System.out.println(str1= =str2); //true
String str1 = new String(\String str2 = \
System.out.
2016春季Java语言程序设计作业
作
业
1.第1题
下列语句序列执行后,num的值是( )。 Random rd =new Random(); int num=Math.abs(rd.nextInt())%4+1
A.1~4之间的随机值 B.5 C.0 D.-1 答案:A 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 2.第2题
若在某一个类定义中定义有如下的方法: abstract void performDial( );该方法属于( )。
A.本地方法 B.最终方法 C.解态方法 D.抽象方法 答案:D 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 3.第3题
设有下面两个赋值语句:
a = Integer.parseInt(“1024”); b =
Integer.valueOf(“1024”).intValue(); 下述说法正确的是()。
A.a是整数类型变量,b是整数类对象 B.a是整数类对象,b是整数类型变量 C.a和b都是整数类对象并且它们的值相等 D.a和b都是整数类型变量并且它们的值相等
答案:D 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 4.第4题
下面是有关子类继承父类构造函数的描述,其中正确的是( )。
A.创
Java语言程序设计第10章
JAVA语言程序设计
第10章 数据的存储与管理郑 莉
本章内容数据库基础知识 通过JDBC 访问数据库
– 设置环境 – 访问数据库 – 对数据库进行操作
PointBase关系式数据库 Sun ONE Studio 4 JDBC Form Wizard
数据库简介
数据库– 数据的集合
DBMS– 数据库管理系统 – 存储和组织数据
SQL– 如今大多数数据库是关系式数据库 – 结构化查询语言广泛用于关系式数据库
数据库简介
RDBMS– 关系式数据库管理系统
关系式数据库– 由表组成 表具有行、列,每行称为一个记录
– 主关键字 每行中具有唯一数据的列
关系式数据库Number 23603 24568 Name Jones Kerwin Larson Myers Neumann Stephens Department 413 413 642 611 413 611 Column Salary 1100 2000 1800 1400 9000 8500 Location New Jersey New Jersey Los Angeles Orlando New Jersey Orlando
Row
34589 35761 47132 783
Java语言与面向对象程序设计
第二章
2-2 编写一个JAVA Application, 利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!” import java.io.*; public class Application1 { public static void main(String args[]) { System.out.println(\ } }
2-3 编写一个 Java Applet, 使之能够在浏览器中显示”Welcome to Java Applet World!”的字符串信息。
import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet;
public class MyApplet1 extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(\} }
2-7 Java语言有哪些主要特点
跨平台,封装,继承,多态,抽象
第三章
3-4 Java 对标识符命名有什么规定,下面这些标识符哪些是对的,哪些是错的?错在哪里? (1) MyGame
正确
《Java语言程序设计》教学大纲
《Java语言程序设计》教学大纲课程性质:专业基础课程
总学时:96
开课学期:第三学期
适用专业:计算机软件
先修课程:计算机基础、C语言程序设计基础
一.课程的地位、作用和任务
本课程的任务是培养计算机应用、计算机网络技术专业、计算机软件专业、电子商务专业的学生对计算机软件开发语言及工具的综合能力。主要介绍Java软件开发工具及编辑工具的使用方法、语言的语法及Java类的定义和使用、使用Java进行网络和多媒体编程的方法。通过本课程学习和上机实践,使学生掌握使用Java进行程序设计的基本技术与方法、具备软件开发的基础能力,为今后从事软件开发和应用打下基础。
二.课程的教学基本要求
掌握Java基本概念、类的定义和使用方法,掌握图形及文件操作、APPLET小程序的设计、异常处理等编程技术,简单Java数据库开发,从而提高学生程序设计的能力和水平。
三.学习本课程要实现的基本目标
1.获取知识。学生通过本课程的学习,应掌握Java语言的基本特征,理解和掌握Java语言的基本语法和语义,掌握使用Java语言开
发程序的基本步骤。
2.编程思想。要建立崭新的面向对象的编程思想。
3.编程能力。通过本课程的学习,学生应能熟练编写简单的完成一定功能的Java程序。
四.适用专业