ps软件理论知识

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PS的一些理论知识

标签:文库时间:2025-03-16
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关于PS的一些理论知识...错过就是你的损失

关于PS的一些理论知识...错过就是你的损失

Photoshop概念命令集合之基本概念

PHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。

位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的\像素\组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图。

矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为

PS的一些理论知识

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关于PS的一些理论知识...错过就是你的损失

关于PS的一些理论知识...错过就是你的损失

Photoshop概念命令集合之基本概念

PHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。

位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的\像素\组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图。

矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为

软件测试基础理论知识

标签:文库时间:2025-03-16
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测试基础理论

一、 软件测试概论

1.1 基础概念

【定义】

软件测试是使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。

它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度 、完全度和质量的软件过程。

【内容】

软件测试主要工作内容是验证(verification)和确认(validation )。

验证是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件做了你所期望的事情。(Do the right thing)

确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。即保证软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right)

软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期问各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。

【目的】

软件测试的目的是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患带来的商业风险。

软件测试的出发点就是质量,软件测试的一切工作应该

软件工程理论知识 - 图文

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2010年软件设计师考试复习资料 (42页完美打印版)

软件工程理论知识

共42页 第1页

2010年软件设计师考试复习资料 (42页完美打印版)

软件工程基础知识精解

一.什么是软件? .................................................................................... 4 二.软件危机以及产生软件危机的原因? ................................................................ 4 三.有哪些流行的软件工程方法学及其要素? ............................................................ 4 四.什么是软件生存周期?有哪些活动? ................................................................ 4

4.1软件生存周期 ..........

软件工程理论知识 - 图文

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2010年软件设计师考试复习资料 (42页完美打印版)

软件工程理论知识

共42页 第1页

2010年软件设计师考试复习资料 (42页完美打印版)

软件工程基础知识精解

一.什么是软件? .................................................................................... 4 二.软件危机以及产生软件危机的原因? ................................................................ 4 三.有哪些流行的软件工程方法学及其要素? ............................................................ 4 四.什么是软件生存周期?有哪些活动? ................................................................ 4

4.1软件生存周期 ..........

软件测试基础理论知识

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测试基础理论

一、 软件测试概论

1.1 基础概念

【定义】

软件测试是使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。

它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度 、完全度和质量的软件过程。

【内容】

软件测试主要工作内容是验证(verification)和确认(validation )。

验证是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件做了你所期望的事情。(Do the right thing)

确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。即保证软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right)

软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期问各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。

【目的】

软件测试的目的是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患带来的商业风险。

软件测试的出发点就是质量,软件测试的一切工作应该

育婴理论知识

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C.有意注意和无意注意 D.瞬时注意和持续注意

称名位单 名 姓 号 证 考 准 区 地湖南省职业技能鉴定试卷

育婴员初级理论知识考核试卷

线 注 意 事 项

1、考试时间:60分钟。

2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和所在单位的名称。 此3、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。 4、不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关的内容。

题 号 一 二 总分 得 分 超

一、单项选择题:(选取一个正确答案填写在括号中。共80分,每题2分) 1.下列关于勤劳节俭的论述中,不正确的选项是( )。 准 A.企业可提倡勤劳,但不宜提倡节俭 B.“一分钟应看成是八分钟”

C.1996年亚洲金融危机是“饱暖思淫欲”的结果 D.“节省一块钱,就等于净赚一块钱”

不2.婴儿在学习过程中,会逐渐拥有一些新的能力。如( )。

A.好奇、好问 B

网球理论知识

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网球理论知识

一、填空题:

1、 网球起源于法国(国家)。

2、 网球场地分为草地球场、红土球场、硬地球场。 3、 网球常见的打法有底线、上网和全能型打法。

4、 四大网球公开赛包括温布尔顿、美网、法网和澳网。 5、 网球比赛有哪双打和单打两种形式。

6、 网球正式比赛分为男单、女单、男双、女双、混双、男子团体和女子团体七项。 7、 网球每场比赛男子一般采用五盘三胜制,女子采用三盘三胜制。

8、 网球比赛用一种特殊的记分方法记录比赛的胜负。每一局采用0、15、30、40和GAME

的记分方法。

9、 当比分30:15时,应在左区区发球。 10、网球拍弦的松紧度用磅数表示。 11、发球直接得分称为ACE。 12、软式网球起源于日本。

13、标准的网球场长23.77米,宽10.97米。

14、网球于1988年汉城奥运会上正式列入奥运会项目。 15、网柱高1.07米,球网中央高0.914米。

16、纵向穿过球场中央和发球线形成空间的那条线叫中线。 17、中线和发球线组成的空间叫发球区。 18、在场地上有左侧发球区和右侧发球区。 19、平分底线的一点叫中点。

20、在2004年雅典奥运会我国选手女子双打项目夺得冠军。 21、在抢七局中谁先赢了7个球,并

VI理论知识试题

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VI设计理论考试试题

一、选择

1、 企业形象识别系统被称作CI,它包括 理念识别 、 行为识别 、 视觉识别 即 我们说的MI、BI、VI

A. CI TI MI BI B. CI MI BI VI C. CI BI VI MI D. TI CI BI VI 2、 CI(corporate ldentity )是指企业形象的统一识别系统。常见的直译为“企业形象规范体系”。是指:一个企业为了获得社会的理解与信任,将企业的宗旨和产品所包含的文化内涵传达给公众,从而建立起来的视觉体系形象系统。 A. 视觉 B. 行为 C. 理念 D. 思想

3、 VI基础设计系统中的三大核心分别是 标准标志 、 标准字体 、 标准色彩 ,其中 标准标志 被称为“核心之心”。 A.标准图形 标准颜色 标准文字 标准图形 B标准标志

体育理论知识题目

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一、填空题

田径

1、第十一届亚运会于 ______ 年在 ______ 举行。

2 、公元前 ______ 年在 ______ 举行了第一届古代奥林匹克运动会。

3 、国际奥林匹克委员会决定 ______ 年在 ______ 举行第一届现代奥林匹克运动会。

4 、国际业余田径联合会成立于 ______ 年,随后拟定了国际统一的田径 和 ______ 。

5 、田径必修课程的教学内容分为 ________ 部分和 ________ 部分。

6 、评定田径运动技术的标准是 ______ 和 ______ 。

7 、合理的田径运动技术,在动作形式和内容上都必须符合 ______ 、 ______ 和 ______ 等的基本规律。

8 、走的一个周期包括 ______ 支撑 ______ 支撑。 9 、跑的一个周期包括 ______ 和 ______ 。 10 、决定跑速的主要因素是 ______ 和 ______ 。

11 、影响后蹬效果的因素有后蹬力量 ______ 、 ______ 后蹬角度和 ______ 。

12 、影响人体跑动的外力主要有重力 ______ 、 ______ 和 ______