演示文稿的制作过程和使用视频
“演示文稿的制作过程和使用视频”相关的资料有哪些?“演示文稿的制作过程和使用视频”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“演示文稿的制作过程和使用视频”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。
演示文稿的制作
第六单元 演示文稿的制作
第一套第六单元题(第10题): 1.设置演示文稿的编排格式:
1、第一张幻灯片→格式→背景→背景填充下拉列表框(选:填充效果)→图片→选择图片→查找范围(选:按照题目要求选择对应图片)→插入→确定→全部应用。 2.演示文稿的插入设置:
1、定位到第一张幻灯片→插入→新幻灯片→标题(输入:摘要幻灯片)→内容(输入:家居装修的文化;装饰常识)。
2、选择“家居装修的文化”文本→插入→超链接→链接到(选:本文档中的位置)→请选择文档中的位置(选:家居装修的文化)→确定。
3、选择“装饰常识”文本→插入→超链接→链接到(选:本文档中的位置)→请选择文档中的位置(选:装饰常识)→确定。 3.演示文稿的页面格式:
1、第一张幻灯片(选:标题文字)→格式→字体→中文字体(选:华文彩云)→字号(选:60)→字形(选:加粗)→颜色→其他颜色→自定义(输入:红色:255,绿:0蓝:0)→确定→确定。
2、第一张幻灯片(选:副标题文字)→格式→字体→中文字体(选:华文行楷)→字号(选:360)→颜色→其他颜色→自定义(输入:红色:255,绿:0蓝:0)→确定→确定。
3、第二张幻灯片(选:标题文字)→格式→字体→颜色→其他颜色→自
演示文稿插入视频
F1~F12都有什么用?
所有的键盘都至少有12个功能键,通常被称为F键,其位置一般是在键盘顶部,从F1到F12。不过你知道所有这些键的作用吗?你知道这些键怎样为你节省时间吗?
F1:如果你处在一个选定的程序中而需要帮助,那么请按下F1。如果现在不是处在任何程序中,而是处在资源管理器或桌面,那么按下F1就会出现Windows的帮助程序。如果你正在对某个程序进行操作,而想得到Windows帮助,则需要按下Win+F1。按下Shift+F1,会出现"What's This?"的帮助信息。
F2:如果在资源管理器中选定了一个文件或文件夹,按下F2则会对这个选定的文件或文件夹重命名。
F3:在资源管理器或桌面上按下F3,则会出现“搜索文件”的窗口,因此如果想对某个文件夹中的文件进行搜索,那么直接按下F3键就能快速打开搜索窗口,并且搜索范围已经默认设置为该文件夹。同样,在Windows Media Player中按下它,会出现“通过搜索计算机添加到媒体库”的窗口。
F4:这个键用来打开IE中的地址栏列表,要关闭IE窗口,可以用Alt+F4组合键。
F5:用来刷新IE或资源管理器中当前所在窗口的内容。
F6:可以快速在资源管理器及IE中定位到地址栏
如何制作演示文稿
如何制作—Power Point
*即幻灯片的制作YO
X
制作:吴 制作 吴 汝 良
开始
目在 演 示 文 稿 中 播 加 入 旁 白 辑 编 图 的 放 音 何 作 字 备 音 和 声 如 声 和 影 像 例 中 公 式 术 的 准 影 像 入 示 片 学 字 和 艺 插 图 灯 作 幻 入 数 术 片 辑 素 材 图 艺 图 编 稿 视 在 插 辑 入 的 文 编 插 文 本 示 页 演 注 备
录幻 灯 片 视 浏 览 视 图 图 图 视 图 视 的 式 屏 幕 组 成 幕 文 稿 么 纲 片 文 稿 的 版 的 屏 示 什 大 幻 灯 示 演 式 灯 片 文 稿 的 稿 动 演 能 做 示 文 版 幻 演 示 启 文 稿 演 如 何 示 演
目 录幻 灯 片 幻 浏 览 视 图 视 景 图 演 示 文 建 浏 览 注 片 者 备 图 构 的 背 导 导 创 案 灯 讲 织 结 操 作 片 灯 示 向 示 向 案 方 用 演 组 使 添 加 入 的 幻 插 景 背 添 加 提 容 提 方 配 色 配 色 的 钮 容 内 内 稿 用 建 灯 片 按 创 幻 作 动
(2)
建 制 立 动 作 按 升 钮 (链 接 红 ) 旗 的 来 起 面 一 作
动
游戏制作过程
本文由wangqingtaotao贡献 〖一〗
制作游戏中,角色扮演游戏可以说是所有游戏中最复杂的。它需要统合各方面的人员(像是程序、脚本、美术、音乐音效等等),因此对于一名游戏企划来说,如何去制作一个角色扮演游戏就成为最大的挑战。在国内某知名游戏公司内部有一种说法,就是「制作游戏的数量不到三套,不能算是一个专业的游戏制作人员。」不过还有一些人对这一点有另外一种看法,就是「没有制作过角色扮演游戏的人,不算是真的经历过考验。」由这种说法,可以知道角色扮演的制作有多么的复杂。 在开始制作一个角色扮演游戏前,前置作业相当的重要。什么是前置作业呢﹖最简单的说法就是对于整个游戏的规划。由于笔者刚才也提过制作一个角色扮演游戏需要协调各方面的人员,因此前置作业的成功与否,就会影响到游戏的后期制作。现在先请各位看下面的这个图表: 工作类别 第一月 第二月 第三月 第四月 第五月 第六月 企划脚本 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 程序设计 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 美术设计 ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 音乐音效 ▓▓▓▓▓▓
这个图表是表示一个计划在六个月里完成的角色扮演游戏各方
报表制作过程 - 图文
报表编辑过程
报表的部署过程
1.首先,如果是第一次部署报表,首先拷贝报表引擎所需的文件:
? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP下拷贝Ming.tld到Web应用程序的WEB-INF目录下
? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP下拷贝mr.jar(文件名可能不同,可能如mr_Trial.jar等)到
Web应用程序的WEB-INF/lib目录下,如果lib目录不存在则创建。
? 选择一个目录作为报表根目录(RootPath),如/YourApp/Reports/,从%安装路
径%\\Deployment\\JSP\\下拷贝ReportCenter.jsp到报表根目录/YourApp/Reports/。
? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP\\下拷贝文件MREngine.prop到目录/YourApp/WEB-INF/下。
MREngine.prop文件中包含一个MRViewerVersion参数,类似MRViewerVersion=2,1,1,0 ,
“2,1,1,0”描述的是报表浏览器的版本号码,浏览器升级之后,需要在此指定新版本的版本号,这样客户端才可以自动下载新版本的浏览器插件。关于配置文件MREn
第六单元 演示文稿的制作
第六单元 演示文稿的制作
6.1第1题答案
在演示文稿程序中打开A6.PPT 设置页面格式:
样文6-1A,将第一幻灯片中标题字体设置为华文行楷、加粗、红色、阴影 (1)选定第一张幻灯片标题/格式/字体/华文行楷、加粗、红色、阴影 2、按样文6-1B,在第2张幻灯片中插入图片C:/Win2004GJW/KSML3/KSWJW6-1A.JPG,按样文6-1C,在第三张幻灯片中插入图片C:/ Win2004GJW/KSML3/KSWJ6-1B.JPG
单击第二张幻灯片/插入/图片/来自文件/找到C:/Win2004GJW/KSML3/KSWJ6-1A.JPG
单击第三张幻灯片/插入/图片/来自文件/C:/WIN1004GJW/KSML3/KSML6-1B.JPG 演示文稿插入设置:
1、在第一张幻灯片中插入声音文件KSML3/KSWJ6-1C.MID,循环播放. 单击第一张幻灯片/单击/插入/影片和声音/文件中的声音C:/KSML3/KSWJ6-1C.MID
右击图片/单击编辑声音对象/循环播放 设置幻灯片放映:
置第一张幻灯片的切换效果为从全黑中淡出,速度为慢速,换页方式为单击鼠标换页
(1)选定第一张幻灯片/幻灯片放映/幻灯片切换/从全黑中
第六单元 演示文稿的制作
第六单元 演示文稿的制作
6.1第1题答案
在演示文稿程序中打开A6.PPT 设置页面格式:
样文6-1A,将第一幻灯片中标题字体设置为华文行楷、加粗、红色、阴影 (1)选定第一张幻灯片标题/格式/字体/华文行楷、加粗、红色、阴影 2、按样文6-1B,在第2张幻灯片中插入图片C:/Win2004GJW/KSML3/KSWJW6-1A.JPG,按样文6-1C,在第三张幻灯片中插入图片C:/ Win2004GJW/KSML3/KSWJ6-1B.JPG
单击第二张幻灯片/插入/图片/来自文件/找到C:/Win2004GJW/KSML3/KSWJ6-1A.JPG
单击第三张幻灯片/插入/图片/来自文件/C:/WIN1004GJW/KSML3/KSML6-1B.JPG 演示文稿插入设置:
1、在第一张幻灯片中插入声音文件KSML3/KSWJ6-1C.MID,循环播放. 单击第一张幻灯片/单击/插入/影片和声音/文件中的声音C:/KSML3/KSWJ6-1C.MID
右击图片/单击编辑声音对象/循环播放 设置幻灯片放映:
置第一张幻灯片的切换效果为从全黑中淡出,速度为慢速,换页方式为单击鼠标换页
(1)选定第一张幻灯片/幻灯片放映/幻灯片切换/从全黑中
石蜡切片标本的制作过程
第25卷第11期 通化师范学院学报
2004年11月 JOURNALOFTONGHUATEACHERS’COLLEGE VOl.25.NO11Nov.2004
石蜡切片标本的制作过程
刘桂芝
(通化铁路分局通化第二中学 吉林通化 134002)
摘 要:阐述生物实验的作用的基础上,描述了石蜡切片标本的制作过程。
关键词:课程改革;生物实验;标本
中图分类号:G633.91 文献标识码:A 文章编号:1008-7974(2004)11-0090-02Ξ迎接世界课程改革的浪潮,,。基础教育课程改革的核心是以提高国民素质为宗旨,。
在生物学教学中,充分体现。,所以尽快熟悉有关这方,,借助于标本的直观作用,可以很好地帮助学生了解生物机体的形态和结构,并增强记忆,提高教学效果。
石蜡切片标本是通过显微制片技术制作的标本之一。石蜡切片法是显微切片技术的主要方法。它有许多优点:(1)比较节省时间,容易操作。(2)可以切成薄的片子(2um),而且能连续切片。(3)容易附贴于玻片上。(4)标本经石蜡包埋后,可永久保存。基于上述优点,就有必要具体介绍一下石蜡切片标本的制作过程。
石蜡切片标本的制作过程可分为两个阶段。第一阶段包
报表制作过程 - 图文
报表编辑过程
报表的部署过程
1.首先,如果是第一次部署报表,首先拷贝报表引擎所需的文件:
? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP下拷贝Ming.tld到Web应用程序的WEB-INF目录下
? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP下拷贝mr.jar(文件名可能不同,可能如mr_Trial.jar等)到
Web应用程序的WEB-INF/lib目录下,如果lib目录不存在则创建。
? 选择一个目录作为报表根目录(RootPath),如/YourApp/Reports/,从%安装路
径%\\Deployment\\JSP\\下拷贝ReportCenter.jsp到报表根目录/YourApp/Reports/。
? 从%安装路径%\\Deployment\\JSP\\下拷贝文件MREngine.prop到目录/YourApp/WEB-INF/下。
MREngine.prop文件中包含一个MRViewerVersion参数,类似MRViewerVersion=2,1,1,0 ,
“2,1,1,0”描述的是报表浏览器的版本号码,浏览器升级之后,需要在此指定新版本的版本号,这样客户端才可以自动下载新版本的浏览器插件。关于配置文件MREn
铜排加工制作过程
继电器铜排的制作过程及工时定额
一、研究的对象:继电器的连接铜排 二、操作人员:赵师傅
基本信息:
1、男,身高体重忽略不计, 2、工龄:6年
3、基本工资:174(每个月的最低工时标准)*10 4、能够熟练的操作机器
三、铜排下料前期工作:(这一部分不属于我们的研究范围,它是由别的工人下料交给我们的赵师傅)
1、最初原料:铜板块(很大块的那种) 2、根据商家要求,下料:
我们研究的是:根据400A的电流通过铜排,制作:厚度:4mm 宽度:40mm 长度(无具体要求)合适的铜排。这个是有别的工人下料交给我们的赵师傅。
四、铜排工序的制作流程(以赵师傅为研究对象):
1、所需机器、工具:铜排专用台钻,液压机,角尺(90度直角) 2、取铜块的一端在液压机上钻规格一致的孔(2个) 3、取钻好孔的铜排,在台钻上打磨,使之平滑 4、取磨平的铜排在液压机上压弯成品
5、用角尺(90度直角)测量压弯的铜排是否合格,不足90度直角,继续加工压弯 6、待所有铜排压弯做好后,便拿去继电器上进行装配,检验是否合格 7、装配不合格:则在液压机的压平器处,把铜排压平,(或是压成>90度), 8、在重复4、5、6步,直至合格为止
9、所有铜排都合格后,再