infragistics控件
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Infragistics - UltraGrid - 图文
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电脑是我的老婆,编程是我的灵魂,代码是我的语言,按键是我在歌唱。(转贴)
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随笔- 19 文章- 0 评论- 9
Infragistics netadvantage UltraGrid (UltraWinGrid) 编程手记(转载Kevin Cheng's Yard)
UltraGrid 是Infragistics netadvanage 控件库中提供的一个Windows 网格控件,功能强大,完全可以取代VS 中提供的 GridView控件。但不知为何,国内介绍它的文章很少。这玩意功能是相当强大,但其属性设计原理和普通控件不太一样,属性极为复杂,没有手册几乎无法编码。在此我整理了一些资料,权当推广了。本是编程用的参考,文笔随意之处望见谅。kevin cheng 2008-08-20 参考
提供商首页:http://www.infragistics.com/ 术语
persist 持续化(保存) property 属性 attribute 特性 setting 设置
实验04验证控件和用户控件
实验四 验证控件和用户控件
学号: 20131020260 姓名: 廖宇 专业: 信管
实验时间: 2016年4月3日 实验地点: 宿舍
一、实验目的
掌握服务器验证控件的使用。
掌握在网站中创建和使用用户控件。
二、实验内容和要求
(1)实现对护照输入的验证,要求使用RequiredFieldValidator控件对输入是否为空进行验证,如为空则给出提示;使用RegularExpressionValidator控件对格式进行验证,如不符合格式则给出提示。 A、打开visual studio 2010,按实验一的方法创建一个ASP.NET Web的空网站,命名为“课堂练习4-1”
B、右击网站名称,选择“添加新项”命令。在“添加新项”对话框中选择web网页,单击添加按钮,默认名称为Default.aspx。
C、设计窗体。切换到设计视图,向页面中添加1个TextBox控件、一个RequiredFieldValidator控件、1个Button控件和1个regularexpressionvalidator控件,并设置相关属性。得到如下格式。
D、设置regularexpressionvalid
VB DataGrid控件
VB DataGrid控件 列内容居中 列标题居中
2010-05-13 18:49 1. 列内容居中 示例代码1: With DataGrid1
Set .DataSource = Adodc1.Recordset .Refresh
'注:下面的“文本”和“数值”是指基本表中的字段类型。 '通用形式:文本左对齐,数值右对齐
.Columns(0).Alignment = dbgGeneral '数值右对齐 .Columns(1).Alignment = dbgGeneral '文本左对齐
'列内容居中
.Columns(2).Alignment = dbgCenter
'列内容右对齐
.Columns(3).Alignment = dbgRight End With 2. 列标题居中 示例代码2: With DataGrid2
Set .DataSource = Adodc2.Recordset .Refresh With .Columns(1) '设置列标题居中 '(1)中文字符标题居中
'.Ca
验证控件
肇庆学院计算机学院 Asp.net动态网站开发 实验报告
实验名称 班 级 实验地点 一、实验目的: 掌握使用验证控件的方法。 姓 名 日 期 验证控件 学 号 成 绩 二、实验环境: Windows 系列操作系统的计算机,软件visual studio 2010。 三、实验内容、步骤、实验结果与分析: 见附页 五、实验总结 基本掌握了怎么使用验证控件的方法。 实验要求:
任务一 验证用户注册页面信息
(1) 问题描述:设计用户注册页面,并对用户在注册时输入的数据进行检验,通过
检验之后再向服务器发送请求,进行以后的操作。用户需要输入姓名、职业、年收入和年存款、电话号码等信息。
(2) 用户注册页面具体验证内容说明:
? 年收入要介于10,000与100,000之间,年存款应低于年收入 ? ID号要符合ACC000这样的格式,即第一位是A(大写),二三位是大写B-Z
中的任意字母,最后三位要求是数字。 ? 用户输入两次密码必须一致 ? 电话号码要满足这样的格式:(010)1
Csharp控件详解
C#控件一览表 前所未有的震撼(太详细了)
C#控件及常用设计整理
1、窗体 1、常用属性
(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。
(2) WindowState属性:
用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized (窗体以最小化形式显示)和
Maximized(窗体以最大化形式显示)。
(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true
时将显示控制框,值为false时不显示控制框。
(10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值
Android开发日志—常用控件篇(android简介和容器控件)
Android开发日志—常用控件篇(容器控件)
android简介:
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。
Android结构
从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括; 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。
VB Treeview控件
VB Treeview控件 2007-06-20 14:38
一、概述
TreeView控件显示Node对象的分层列表,每个Node对象均由一个标签和一个可选的位图组成。TreeView 一般用于显示文档标题、索引入口、磁盘上的文件和目录、或能被有效地分层显示的其它种类信息。创建了TreeView控件之后,可以通过设置属性与调用方法对各Node对象进行操作,这些操作包括添加、删除、对齐和其它操作。可以编程展开与折回 Node 对象来显示或隐藏所有子节点。Collapse、Expand和NodeClick三个事件也提供编程功能。
Node对象使用Root、Parent、Child、FirstSibling、Next、Previous和 LastSibling属性。在代码中可通过检索对Node对象的引用,从而在树上定位。也可以使用键盘定位。UP ARROW键和DOWN ARROW键向下循环穿过所有展开的Node对象。从左到右、从上到下地选择Node对象。若在树的底部,选择便跳回树的顶部,必要时滚动窗口。RIGHT ARROW键和LEFT ARROW键也穿过所有展开的Node对象,但是如果选择了未展开的 Node之后再按RIGHT ARR
GRAPH控件学习
UCGUI3.98版本里面多了GRAPH的控件,如下图所示的左边,使用该控件可以不断地在窗体中绘制图线。然而右边的转速表盘由于不是gui给我们提供的控件,而是自己动手编程绘制的图形,所以没有可供调用的函数使其指针实时地自动转动。因此,通过借鉴GRAPH控件的接口函数从而自己编写表盘的数据加载函数。
Graph控件是在回调函数的被初始化的,而在mian函数里面的超级循环通过调用 _AddValues(hGraph);来增加数据显示,
看函数原型,只有GRAPH_DATA_YT_AddValue()这个函数是真正地将数据添加到窗体里面进行显示的,之前的代码都是用来产生随机数据的。
因为在VC里面,ucgui被建立为了一个后缀为.lib的库文件,没有办法看到源代码。那么我们就把ucgui3.98版本的源代码放在在Sourceinsight里面顺藤摸瓜看去下。
typedef struct {
GRAPH_DATA_OBJ GraphDataObj; WM_HMEM hData; int Align; } GRAPH_DATA_YT_OBJ; GRAPH_DATA_YT_OBJ由上诉代
VisionPro控件的使用
VisionPro控件的使用 C# 开发篇
VisionPro 常用控件的说明 1. 工具设置窗体
a. CogPMAlignEditV2 [ 模版匹配设置窗体控件 ]
CogPMAlignEditV2.Subject : 工具关联对象
如:CogPMAlignEditV2.Subject = CogPMAlignTool1; CogPMAlignTool1 的类型为CogPMAlignTool b. CogFixtureEditV2 [ 坐标定位设置窗体控件 ]
CogFixtureEditV2.Subject : 工具关联对象
如:CogFixtureEditV2.Subject = CogFixtureTool1; CogFixtureTool1的类型为CogFixtureTool
c. CogCalibNPointToNPointEditV2 [ N点坐标矫正设置窗体控件 ]
CogCalibNPointToNPointEditV2.Subject : 工具关联对象
如:CogCalibNPointToNPointEditV2.Subject = CogCalibNPointToNPointTool1;
CogCa
常用控件用法
VC常用控件用法(转载) 1.表头控制 Header Control 2.图像列表控制 Image List
3.列表控制和视 List Control&List View 4.树控制和视 Tree Control&Tree View 5.标签控制和视 Tab Control&Tab View 6.工具条控制 Toolbar Control 7.进度条控制 Progress Control 8.滑动条控制 Slider Control
9.旋转按钮控制 Spin Button Control 10.状态条控制 Status Bar Control
其中,绝大部分通用控制在MFC类库中都存在两种封装形式,即控制类和视类,控制类主要是供直接使用控制而提供的,而视类则是通过间接使用控制而提供的,视类可以更好地把控制类集成到MFC结构中,并且使用视类可以利用引用直接对嵌套在其中的控制进行各种操作。两者在使用方法上没有太大区别,就拿列表控制类和视类来说,当创建列表视后可通过CListCtrl& ctrlList = GetListCtrl()成员函数取得视类引用ctrlList之后,就可以利用列表视的视函数对视进行各项操作(ctrlList.Add等