软件工程概念和基本要点

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软件工程要点串讲

标签:文库时间:2024-10-08
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第一讲 概 述

1.1 软件工程的研究内容

(1)软件工程要考虑专业软件开发所需要的理论、方法和工具----工程技术问题

(2)软件工程要考虑如何有效的在软件开发中利用有限的成本资源----工程管理的问题 1.2 什么是软件?

(1)软件包括:---软件的内涵

① 能够提供客户所需功能与性能的计算机程序; ② 使程序能够适当的操作信息的数据结构; ③ 用以描述程序开发过程及使用的文档。 (2)软件产品可以为一个特定的用户设计开发,也可以为某一类通用的市场设计开发。 (3)软件产品可以分成:

通用软件(Generic Software)、 定制软件(Bespoke Software)

(4)一个新的软件并不一定是全新开发,可以由现有软件或可复用软件成分配置形成。 1.3 什么是软件工程 ?

(1)软件工程是涉及软件生产各个方面的一门工程学科

(2)软件工程涉及软件生命周期的各个方面,从软件需求的确定到软件退役。

(3)软件工程:①将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件;②研究①中的方法.

1.4 什么是成功的软件项目:按时交付、不超预算、满足用户要求。

1.

软件工程基本概念、工具与研究热点

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软件工程实验报告:软件工程基本概念、工具与研究热点

电子信息工程学系实验报告 ——适用于计算机课程

课程名称:软件工程

实验项目名称:软件工程基本概念、工具与研究热点

班级: 实验时间: 姓名: 学号:

1.1 软件工程的计算环境 1.实验目的

1)理解软件工程的基本概念,熟悉软件、软件生存周期、软件生存周期过程和软件生存周期

各阶段的定义和内容。

2)通过Internet搜索与浏览,了解网络环境中主流的软件工程技术网站,掌握通过专业网站不断丰富软件工程最新知识的学习方法,尝试通过专业网站的辅导与支持来开展软件工程应用实践。

3)通过Internet搜索与浏览,了解主流的软件工具和软件开发环境产品及发展和应用情况。

2.工具/准备工作

需要准备一台带有浏览器、能够访问因特网的计算机。 课内实验学时:2学时

3.实验内容与步骤

1计算机数据和指令的集合。

这个定义的来源是: 百度百科(/view/47193.html) 2)“软件生存周期”是软件工程技术的重要基础,是对软件的一种长远发展的看法,这种看法把软件开始开发之前和软件交付使用之后的一切

第一章 软件工程概念

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第一章 软件工程概念.................................................2 第二章 需求分析....................................................7 第三章 软件设计..................................................17 第四章 面向对象技术...............................................23 第五章 面向对象分析与设计..........................................27 第六章 软件体系结构...............................................32 第七章 软件测试...................................................34 第八章 面向对象的测试.............................................39 第九章 软件质量................................

软件工程试题和答案

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一、选择

1、在软件开发的各种资源中,(B)是最重要的资源。

A开发工具B方法C硬件环境D人员

2、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。

A固有的B人为的C可消除的D不可降低的

3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A )系统。

A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持

4、单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。

A需求分析B源程序C概要设计D详细设计

5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。

A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程

6、(A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。

A多态性B类的复用C封装

7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于(D )阶段。

A需求分析B软件设计C软件实现D软件测试

8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(C )、设计、编码、测试、维护等阶段。

A可行性分析B需求采集C需求分析D问题定义

9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。

A总结B阶段性报告C需求分析评审D不测试

10. (C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个

软件工程试题和答案

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一、选择

1、在软件开发的各种资源中,(B)是最重要的资源。

A开发工具B方法C硬件环境D人员

2、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。

A固有的B人为的C可消除的D不可降低的

3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A )系统。

A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持

4、单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。

A需求分析B源程序C概要设计D详细设计

5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。

A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程

6、(A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。

A多态性B类的复用C封装

7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于(D )阶段。

A需求分析B软件设计C软件实现D软件测试

8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(C )、设计、编码、测试、维护等阶段。

A可行性分析B需求采集C需求分析D问题定义

9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。

A总结B阶段性报告C需求分析评审D不测试

10. (C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个

软件工程试题和答案

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一、 选择

1、 在软件开发的各种资源中,(B )是最重要的资源。 A开发工具 B方法 C硬件环境 D人员

2、 软件的复杂性是( A ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A固有的 B人为的 C可消除的 D不可降低的

3、 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( A )系统。 A需求不确定的 B需求确定的 C管理信息 D决策支持 4、 单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。 A需求分析 B源程序 C概要设计 D详细设计

5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。

A软件过程 B软件工具 C软件生存周质量保证 D软件工程 6、( A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A多态性 B类的复用 C封装

7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于( D )阶段。 A需求分析 B软件设计 C软件实现 D软件测试

8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(

第一章 软件工程概念

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第一章 软件工程概念.................................................2 第二章 需求分析....................................................7 第三章 软件设计..................................................17 第四章 面向对象技术...............................................23 第五章 面向对象分析与设计..........................................27 第六章 软件体系结构...............................................32 第七章 软件测试...................................................34 第八章 面向对象的测试.............................................39 第九章 软件质量................................

软件工程复习及考试要点整理

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软件工程方法学(3要素)通常把软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学三要素:方法、工具和过程。

优点:1.可强迫开发员采用规范的方法 2.严格地规定了每个阶段必须提交的文件 3.要求每 软件生命周期模型瀑布模型:

个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。

快速原型模型:通过快速构建起一个可在计算机上运行的原型系统,让用户试用原型并收集用户反 馈意见的方法,获取用户真正的需要。

增量模型:优点:能在较短时间内向用户提交可完成部分工作的产品;逐步增加产品功能可以使用 户有较充实的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击。

螺旋模型:优点:对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用;减少了过多测试;维护只是螺旋模型中另一个周期。

1-1 什么是软件危机 是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

目前使用得最广泛的软件工程方法学(2 种): 1-2 什么是软件工程 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。 优点:把软件生命周期划分成若干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作, 从而降低了整个软

软件工程

标签:文库时间:2024-10-08
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郑州大学现代远程教育

《软件工程》课程

学习指导书

陈园 编

? 课程内容与基本要求

“软件工程”是计算机科学与技术专业的专业基础课、必修课。软件工程是用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门学科,是运用工程学的基本原理和方法来组织管理软件的生产、研究、开发、管理、维护的过程、方法和技术,它是一门介于计算机科学、软件科学、系统工程学和管理工程学之间的新兴的综合性交叉学科。

本课程的目的是使学生了解软件工程的基本原理、概念和技术方法,了解软件开发的一般方法、步骤和过程,能自觉地使用软件工程的技术与规范参与软件项目活动,为学生今后从事软件开发奠定良好基础。

软件工程是一门实践性比较强的课程。要求学生已学习完程序设计语言课程,并能够熟练掌握一门程序设计语言。要求学生已学完数据结构、数据库原理、操作系统等专业课程。要求学生具有个人程序设计经验,对软件的开发过程具有一定的体会。如果学生没有实践经验,则很难理解相关的理论知识。

? 课程学习进度与指导

章节 课程内容 建议学时策略 3 学习指导 以课件学习为主。 重点理解软件工程的基本概念。 以课件学习为主。 重点理解软件生存周期的划分及各软件开发模型的种类、特点。 以课件学习为主。 重点

软件工程

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郑州大学现代远程教育

《软件工程》课程

学习指导书

陈园 编

? 课程内容与基本要求

“软件工程”是计算机科学与技术专业的专业基础课、必修课。软件工程是用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门学科,是运用工程学的基本原理和方法来组织管理软件的生产、研究、开发、管理、维护的过程、方法和技术,它是一门介于计算机科学、软件科学、系统工程学和管理工程学之间的新兴的综合性交叉学科。

本课程的目的是使学生了解软件工程的基本原理、概念和技术方法,了解软件开发的一般方法、步骤和过程,能自觉地使用软件工程的技术与规范参与软件项目活动,为学生今后从事软件开发奠定良好基础。

软件工程是一门实践性比较强的课程。要求学生已学习完程序设计语言课程,并能够熟练掌握一门程序设计语言。要求学生已学完数据结构、数据库原理、操作系统等专业课程。要求学生具有个人程序设计经验,对软件的开发过程具有一定的体会。如果学生没有实践经验,则很难理解相关的理论知识。

? 课程学习进度与指导

章节 课程内容 建议学时策略 3 学习指导 以课件学习为主。 重点理解软件工程的基本概念。 以课件学习为主。 重点理解软件生存周期的划分及各软件开发模型的种类、特点。 以课件学习为主。 重点