选择下面哪个命令会弹出对话框()
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一、整体解读
试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础
试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度
选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察
在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体
(弹出式对话框)windowshowModalDialog的基本用法
(弹出式对话框)windowshowModalDialog的基本用法.txt花前月下,不如花钱“日”下。叶子的离开,是因为风的追求还是树的不挽留?干掉熊猫,我就是国宝!别和我谈理想,戒了!window.showModalDialog的基本用法
showModalDialog() (IE 4+ 支持) showModelessDialog() (IE 5+ 支持)
window.showModalDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的模态对话框。
window.showModelessDialog()方法用来创建一个显示HTML内容的非模态对话框。
使用方法:
vReturnValue = window.showModalDialog(sURL [, vArguments] [,sFeatures]) vReturnValue = window.showModelessDialog(sURL [, vArguments] [,sFeatures])
参数说明:
sURL--必选参数,类型:字符串。用来指定对话框要显示的文档的URL。
vArguments--可选参数,类型:变体。用来向对话框传递参数。传递的
c++对话框
【上机练习8】:通过建立一个具有禁止和启用功能的菜单的应用程序来完成在单文档界面下对菜单项的操作。通过选择“启用/禁止”命令,完成对相应菜单项的启用和禁止功能的操作。
1. 运行程序,效果如下图
1. 选择“启用”菜单,效果如下图
2. 选择“禁止”菜单,效果如下图
4.要求按图示,在菜单中加一条分隔线。 操作步骤如下:
1.利用AppWizard向导,创建SDI应用程序。文件名为chap8。 2.在ResourceView的资源列表中,单击Menu(菜单)旁边的“+”,再双击IDR_MAINFRAME
选项。在右侧编辑区中将显示建立的菜单资源。
3.双击空白的虚框,打开菜单属性对话框,输入主菜单标题“禁止/启用(&J)”。
4.在已建立的菜单项下出现了新的空白虚框,选中空白虚框,输入“菜单项一”,ID号为ID_NO1。
5.按上面的方法输入“菜单项二”,ID号为ID_NO2。 6.增加一条分隔线。再建立新的菜单项“禁止”, ID号为ID_NO、“启用” ID号为ID_USE. 7.添加成员变量。在ClassView选项卡,并展开其选项,双击chap8选项。在CMainFrame选项上右击,在快捷菜单中选Add Member Variable(
WinForm控件开发基础教程八弹出式编辑对话框
WinForm控件开发基础教程八弹出式编辑对话框
前几篇文章我们一直在讨论如何更方便的编辑复杂类型的属性,在这个过程中我介绍了类型转换器以及如何制作自己的类型转换器来实现属性值的串行化和实现子属性的编辑。对于Scope这种级别的复杂属性,一个类型转换器就已经足够了,但是对于更为复杂的属性,单单使用类型转换器已经不足以应付了,比如我们常用的Font属性。
在这种情况下,我们就需要提供更为复杂的编辑方式,比如属性编辑对话框,你还记得Font对话框吗?现在我们就来看看如何实现更复杂的属性编辑。复杂的属性编辑器分为两种类型,一种是弹出式模态对话框属性编辑器,一种式下拉式属性编辑器。如果你还没有感性的认识的话,可以观察一下TextBox控件的属性,Font属性的编辑器是模态对话框属性编辑器,Dock属性的编辑器是下拉式属性编辑器。
接下来我们来制作一个模态对话框编辑器,虽然Scope属性并不复杂,但是为了演示的方便,我们还是用它来做例子。
首先我们要做一个用来编辑属性的对话框,在对话框的构造函数里传入要编辑的属性的值。在对话框类里,声明一个Scope类型的私有变量_scope用以保存传入和编辑后的值。还要增加一个Scope属性,以便外部环境能够获
07- 对话框一
Lesson 7
对话框用户界面程序的编写:
1、在MFC中,对一个资源进行操作,通常都是通过与资源相关的一个类来完成的。 2、CDialog : CWnd : CComTarget : CObject。 3、模态对话框
CDialog::DoModal
virtual int DoModal(); //返回值是作为CDialog::EndDialog的一个参数,用来关闭对话框的
CDialog TestDialog;
TestDialog.DoModal(); //创建一个模态对话框,程序在此停止了 当我们点击ok或者cancel时,对话框销毁了 4、非模态对话框
CDialog::Create //初始化一个对话框对象,创建一个非模态对话框,并把它和对话框对象相关联
BOOL Create(LPCTSTR lpszTemplateName,CWnd* pPatentWnd=NULL); //对话框名字,父窗口指针
BOOL Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd=NULL); //对话框模板的id号,父窗口指针如果为NULL则父窗口为主应用程序窗口
在windows 98中,为了弹出显示器属性对话框以进行
Win98复习题
【1】 在windows 98中,为了弹出\显示器属性”对话框以进行显示器的设置,下列操作中,正确的是_______
A) 用鼠标右键单击“任务栏”空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项 B) 用鼠标右键单击桌面空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
C) 用鼠标右键单击“我的电脑”窗口空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属项 D) 用鼠标右键单击“资源管理器”窗口空白处,在弹出的菜单中选择“属性”项 【2】从Windows 98桌面的“任务栏”位置上可以实现的主要功能不包括 A) 设置系统日期和时间 B) 排列桌面图标 C) 排列和切换窗口 D) 启动“开始”菜单
【3】 在Windows 98的“资源管理器”窗口左部,处于最顶层的文件夹是___ A) “我的电脑” B) “桌面” C) C盘 D) “资源管理器” 【4】 在Windows 98中,打开“资源管理器”窗口后,其左部_____ A) 没有已打开的文件夹 B) 至多有一个已打开的文件夹 C) 至少有一个已打开的文件夹 D) 全部文件夹均被打开 【13】在Windows 98中有两个管理系统资源的程序组
对话框有什么用途?
篇一:Excel“选项”对话框使用问答
在Excel中,执行“工具→选项”命令,打开“选项”对话框可进一步对Excel进行个性化设置。但是,如果设置不当,有时会带来不必要的麻烦。下面是笔者同一位Excel初学者的对话,我们整理出来,希望对大家有所帮助。
问:每次启动Excel时,窗口右侧都被一个工具条占去了一大部分(如图1),影响编辑表格,如何不让这个工具条自动启动呢?
答:你所说的工具条,是自Excel2002以后,新增的一个“任务窗格”,在这个任务窗格的引导下,可以快速完成Excel的相关编辑工作。但是,对于初学者来说,这个功能可能很少用到,我们可以将其关闭:打开“选项”对话框,切换到“视图”标签下,清除“显示”下面“启动任务窗格”选项前面复选框中的“∨”号(如图2),确定返回就行了。 注意:如果在编辑过程中,想使用这个任务窗格,只要执行一下“视图任务窗格”命令(或者按一下“Ctrl+F1”组合键)即可。
问:我想清除编辑区域中的网络线(象Word那样白色一片),如何操作呢?
答:还是在“选项”对话框的“视图”标签中,清除“窗口选项”下面“网格线”选项前面复选框中的“∨”号(参见图2),确定返回就可以了。
注意:①这个设置仅对当前活动工作簿文档有效。
泡泡聊天对话框笔刷
篇一:PS简单应用画笔制作浪漫泡泡
PS简单应用画笔制作浪漫泡泡作者:dsj68(blueidea) 文章来源:OneGreen.Org 点击数:
526 更新时间:2010-2-5 [+]收藏本页[+]
先看效果图
制作方法:
1、新建一个文档,填充黑色,新建一个图层,在上面画一个正圆,填充白色,如图:
2、新建一个图层,画高光。选择画笔,白色,硬度调到最低,不透明度70%,操作如图:
3、陆续做出其它高光。
4、合并图层,执行图像—调整—反相,再执行编辑—定义画笔预设,将做好的泡泡定义成
画笔。
5、存储画笔。
6、按F5弹出画笔预设面板,设置如下:
篇二:PS最容易逼真的泡泡制作
最后可以定义为笔刷,方便以后使用。 把背景图层删掉,只剩下一个泡泡图层,再复制一层,再按
CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,按ctrl+I 反相,编辑—定义画笔预设-完成。
篇三:15用Photoshop制作一个气泡组成的文字
教程贴士:用photoshop制作一个气泡组成的文字。
效果图
水下素材图:
创建一个550x450像素的新文档 ,用颜色#3a6eb6填充。【2】
接下来,创建一个新文档,写下我们想要制作气泡字的蚊子。字体用系统自带的Arial字体大小160,字体中间留下些间隔,以
常用有关对话框-AutoLISP函数
1.装入指定的DCL文件的函数load_dialog
格式:(load_dialogdclfile)
功能:在AutoCAD的搜索路径上寻找指定的 DCL 文件并载入文件。与unload_dialog函数相对应。
2.卸载指定的DCL文件的函数unload_dialog
格式:(unload_dialogdcl_id)
功能:根据指定的 DCL 文件句柄将相关联的 DCL 文件从内存中卸掉。 其中,dcl_id表示的是 DCL 文件句柄,用来标识 DCL 文件。
3.初始化对话框函数new_dialog
格式:(new_dialogdlgnamedcl_id [action [screen-pt]])
功能:初始化一个新的对话框并显示它,同时指定一个默认的动作。 其中,dlgname是新对话框名称;dcl_id是用load_dialog所取得的值,用来标识 DCL 文件。用户可以为对话框定义一个默认动作,即格式中的 action。screen_pt指定的是对话框的左上角在屏幕上的坐标,这也是可选项。用这一项可以使对话框在先前的关闭位置重新打开。
4.启动对话框的函数start_dialog
格式:(load_dialogdclfile)
可爱对话框矢量图
篇一:Ai位图转矢量图步骤
Ai位图转矢量图步骤
第一步:把一张位图在ai里打开,点选该图片,从ai的对象菜单——实施描摹——描摹选项,如图:
参数设置:
先把阈值改为255,拖到头就行,再把模式改为彩色,这两步不能反;
然后改最佳颜色——你想把该位图分析多少色就设置多少色,一般30色左右,色数越多,分析的效果会更接近原图,但是相应产生的色块也会越多,后期会很麻烦。所以一般30-40色即可,你可以修改下参数自己看下效果。
输出到色板——勾选后会在ai的颜色面板显示分析的所有颜色样式
路径拟合——是指分析产生的路径对原图轮廓的贴合度,数值越小越接近原图,数值越大轮廓越圆滑,5左右为宜,你,自己有数。
最小区域——是指产生的色块最小值,越小越细致,越大越抽象,一般50左右为宜,可以自己多次设置看看效果;
拐角角度——是指路径的拐角角度,数值越大路径越圆滑,但是并不是越大越好。20-40就好
设置好这些参数后,点击预览看下效果,同时看下这个对话框的右侧有一组数据,区域数就是位图转为矢量图后产生的色块数,这个数值控制在3000以内哦,2000以内更好,因为比如40*50cm的图,2000色块以内,你编号好编,客户也好填色。
对分析效果满意后,点击设为默认值即确定
第二步:对