计算机图形学实验及课程设计

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计算机图形学课程设计

标签:文库时间:2024-10-08
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计算机图形学课程设计报告

《计算机图形学》实验报告

题目:3D真实感场景绘制 姓名: 郭继杰 学号: 2014214168 班级: 地信141 学院: 理学院

指导老师: 解山娟 日期: 2017年1月1日

计算机图形学课程设计报告

一、 实验目的

结合一学期所学计算机图形学知识,基于专业背景,使用OpenGL绘制简单的3D真实感图形场景。 二、 实验要求

应用光栅化算法、多边形裁剪计算以及消隐算法在场景绘制中,其中真实感场景绘制包括颜色模型、纹理模型、雾化模型、运动模型以及环境光、漫反射、镜面反射等光照模型设置。 三、 实验小组及任务分工

小组成员 金城 郭继杰 沈黎达 任务分工 纹理贴图,颜色模型,雾化模型 运动模型,光照模型 材料收集,代码整合 四、 实验内容 1.实验前期工作

前期工作经过小组成员充分讨论,资料收集,最终确定小组实验模板为以下两幅场景。目标是实现一艘简单3D帆船模型以及一辆3D小车模型

2.程序编译环境:Visual Studio 2012

计算机图形学课程设计报告

3.光照模型建立过程

光照模型建立流程图:

3.1设置

计算机图形学实验与课程设计

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《计算机图形学》

实验与课程设计

张素智 编著

郑州轻工业学院计算机与通信工程学院

2004年12月1日

-- 1

目 录

前言

实验1 Visual C++图形程序设计 ................................................................................................. 4

一、实验目的 ........................................................................................................................... 4 二、实验任务 ........................................................................................................................... 4 三、基础知识和实验步骤 ...............

计算机图形学课程设计

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计算机图形学课程设计报告

《计算机图形学》实验报告

题目:3D真实感场景绘制 姓名: 郭继杰 学号: 2014214168 班级: 地信141 学院: 理学院

指导老师: 解山娟 日期: 2017年1月1日

计算机图形学课程设计报告

一、 实验目的

结合一学期所学计算机图形学知识,基于专业背景,使用OpenGL绘制简单的3D真实感图形场景。 二、 实验要求

应用光栅化算法、多边形裁剪计算以及消隐算法在场景绘制中,其中真实感场景绘制包括颜色模型、纹理模型、雾化模型、运动模型以及环境光、漫反射、镜面反射等光照模型设置。 三、 实验小组及任务分工

小组成员 金城 郭继杰 沈黎达 任务分工 纹理贴图,颜色模型,雾化模型 运动模型,光照模型 材料收集,代码整合 四、 实验内容 1.实验前期工作

前期工作经过小组成员充分讨论,资料收集,最终确定小组实验模板为以下两幅场景。目标是实现一艘简单3D帆船模型以及一辆3D小车模型

2.程序编译环境:Visual Studio 2012

计算机图形学课程设计报告

3.光照模型建立过程

光照模型建立流程图:

3.1设置

计算机图形学课程设计报告

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计算机图形学 课程设计报告 题 目: 三维线段的端点编码裁剪及显示 专业班级: 信计1101班 时 间: 2014年1月2日

计算机图形学课程设计报告

一、所选题目

三维线段的端点编码裁剪算法及显示

二、题目要求

对于三维线段,裁剪体为长方体,应用端点编码裁剪算法对线段进行裁剪,做XOY平面的平行投影,要求分别绘制裁剪体、带裁剪线段和裁剪后线段。

三、小组成员及具体分工

薛小娜(组长):算法设计,编译 杨 益:算法分析

张龙娟:完善程序 程军强:报告总结

四、任务分析

本题主要包括两个任务:

(1)长方体及三维线段的显示流程;(2)三维线段的端点编码裁剪算法。 任务(1)中,包括长方体的定义:三维点结构(齐次坐标,结构中应有x, y, z, w分量);面结构,其实为面的外环,即构成该面的顶点序列(逆时针顺序);三维线段的两个端点;三维几何变换;平行投影变换;窗口-视区变换;

任务(2)中,长方体的六个边界定

计算机图形学课程设计报告

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计算机图形学 课程设计报告 题 目: 三维线段的端点编码裁剪及显示 专业班级: 信计1101班 时 间: 2014年1月2日

计算机图形学课程设计报告

一、所选题目

三维线段的端点编码裁剪算法及显示

二、题目要求

对于三维线段,裁剪体为长方体,应用端点编码裁剪算法对线段进行裁剪,做XOY平面的平行投影,要求分别绘制裁剪体、带裁剪线段和裁剪后线段。

三、小组成员及具体分工

薛小娜(组长):算法设计,编译 杨 益:算法分析

张龙娟:完善程序 程军强:报告总结

四、任务分析

本题主要包括两个任务:

(1)长方体及三维线段的显示流程;(2)三维线段的端点编码裁剪算法。 任务(1)中,包括长方体的定义:三维点结构(齐次坐标,结构中应有x, y, z, w分量);面结构,其实为面的外环,即构成该面的顶点序列(逆时针顺序);三维线段的两个端点;三维几何变换;平行投影变换;窗口-视区变换;

任务(2)中,长方体的六个边界定

计算机图形学课程

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计算机图形学

计算机图形学

东北大学机械工程与自动化学院 工程图学教学与研究中心

肖平阳

计算机图形学

计算机图形学

计算机图形学

随着计算机软、硬件的发展,计算机图形学已成为一门成 熟的学科,在计算机应用领域占有重要内容地位。 计算机图形学的定义 ISO(国际标准化组织)对其定义为:计算机图形学是研究通 过计算机将数据转换为图形,并在专用显示设备上显示的原理、 方法和技术的学科。 计算机图形学的IEEE定义 Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer.注:Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 美国电子和电气工程师协会

计算机图形学

计算机图形学发展简史1950年 第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风I号 (Whirlwind I)计算机的附件诞生了。该显示器用一个类似于示 波器的阴极射线管(CRT)来显示一些简单的图形。

1958年 美国Calcomp公司由联机的数字记录仪发展成滚筒式绘图仪, GerBer公司把数控机床发展

计算机图形学实验03

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《计算机图形学》实验报告

圆(椭圆)的生成算法

一、实验教学目标与基本要求

1.实现圆的生成算法;

2.实现椭圆的生成算法;

二、实验课程内容 (2学时)

1.写出完整的圆的Bresenham生成算法;

2.写出完整的椭圆的中点生成算法;

三、算法思想

1.圆的Bresenham生成算法:

如果我们构造函数 F(x,y)=x+y-R,则对于圆上的点有F(x,y)=0,对于圆外的点有F(x,y)>0,对于圆内的点F(x,y)<0 。与中点画线法一样,构造判别式:d=F(M)=F(xp+1,yp-0.5)=(xp+1)+(yp-0.5)-R。若d<0,则应取P1为下一象素,而且再下一象素的判别式为:

222d=F(xp+2,yp-0.5)=(xp+2)+(yp-0.5)-R=d+2xp+3

若d≥0,则应取P2为下一象素,而且下一象素的判别式为:d=F(xp+2,yp-1.5)=(xp+2)+(yp-

1.5)-R=d+2(xp-yp)+5我们这里讨论的第一个象素是(0,R),判别式d的初始值为:d0=F(1,R-0.5)=1.25-R。为了进一步提高算法的效率,将上面的算法中的浮点数改写成整数,将乘法运算改成加法运算,即仅用整数实现中点画圆法。

2.椭圆

计算机图形学实验03

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《计算机图形学》实验报告

圆(椭圆)的生成算法

一、实验教学目标与基本要求

1.实现圆的生成算法;

2.实现椭圆的生成算法;

二、实验课程内容 (2学时)

1.写出完整的圆的Bresenham生成算法;

2.写出完整的椭圆的中点生成算法;

三、算法思想

1.圆的Bresenham生成算法:

如果我们构造函数 F(x,y)=x+y-R,则对于圆上的点有F(x,y)=0,对于圆外的点有F(x,y)>0,对于圆内的点F(x,y)<0 。与中点画线法一样,构造判别式:d=F(M)=F(xp+1,yp-0.5)=(xp+1)+(yp-0.5)-R。若d<0,则应取P1为下一象素,而且再下一象素的判别式为:

222d=F(xp+2,yp-0.5)=(xp+2)+(yp-0.5)-R=d+2xp+3

若d≥0,则应取P2为下一象素,而且下一象素的判别式为:d=F(xp+2,yp-1.5)=(xp+2)+(yp-

1.5)-R=d+2(xp-yp)+5我们这里讨论的第一个象素是(0,R),判别式d的初始值为:d0=F(1,R-0.5)=1.25-R。为了进一步提高算法的效率,将上面的算法中的浮点数改写成整数,将乘法运算改成加法运算,即仅用整数实现中点画圆法。

2.椭圆

计算机图形学

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湖北大学2012—2013学年度第二学期课程考试 试题纸(第 1 页 共 6 页)

1. 显示器1024×768分辨率,256灰度的图象,至少需要_____768423________字节(byte)保存128×100大小的图像,若显示同样分辨率的真彩色(2)图象,则至少需要_____________字节保存。 2.对于平面上任意一点p(xp,yp),代入半径为r的圆方程中,若xp+yp-r<0,则p在圆内,若xp+yp-r>0,则p在圆外。 3.计算机图形所研究的基本图形算法主要考虑__________和___________作为重要因数。 4.比例变换可以改变图形的___大小__________和___形状__________。 5.反映曲线变化方向趋势的属性是___________,反映曲线变化的平缓度是___________. 6. 线段裁剪的裁剪窗口定义为__________和__________。 7. 线宽的绘制时可依据直线的斜率选择__线刷子________和___方形刷子_______。 8. 字符的型状存储方式有__矢量________和__标量________。 9. (x, y, z)点的齐次坐标是_(hx, hy, hz,h)_________,

计算机图形学实验报告

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计算机图形学 实验报告

学号:20072115

姓名: 班级:计算机 2班

指导老师:何太军

2010.6.19

实验一、Windows 图形程序设计基础

1、 实验目的

1)学习理解

Win32 应用程序设计的基本知识(SDK 编程);

2)掌握Win32 应用程序的基本结构(消息循环与消息处理等); 3)学习使用VC++编写Win32 Application 的方法。 4)学习MFC 类库的概念与结构;

5)学习使用VC++编写Win32 应用的方法(单文档、多文档、对

话框);

6)学习使用MFC 的图形编程。

2、 实验内容

1)使用WindowsAPI 编写一个简单的Win32 程序,调用绘图API 函数绘制若干图形。(可选任务)

2 )使用MFC AppWizard 建立一个SDI 程序,窗口内显示\

is my first SDI Application\。(必选任务)

3)利用MFC AppWizard(exe)建立一个SDI 程序,在文档视口内绘制基本图形(直线、圆、椭圆、矩形、多边形、曲线、圆弧、椭圆弧、填 充、文字等),练习图形属性的编程(修