vb程序设计实用教程课后答案
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Java程序设计实用教程习题答案
《Java程序设计精典教程》习题答案
编著:胡伏湘,雷军环 清华大学出版社
第5章习题解答
一、简答题
1.什么是AWT?AWT的基本思想是什么?
答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。
AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。
2.容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。
Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet
框架Frame是一个带有边框
Java程序设计实用教程习题答案
《Java程序设计精典教程》习题答案
编著:胡伏湘,雷军环
清华大学出版社
第5章习题解答
一、简答题
1.什么是AWT?AWT的基本思想是什么?
答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。
AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。
2.容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。
Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet 框架Frame是一个带有边框
JAVA程序设计实用教程课后习题简答(第3版)
第1章 Java 概述
1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?
【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。
2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?
【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。
在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更健壮、更安全、更高效。
3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?
【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。
4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同? 【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装是在运行的时候完成的
C++和其他的编译型的语言
面向对象程序设计实用教程c++课后答案第七章
面向对象程序设计实用教程第二版 清华大学出版社希望对你们有帮助,O(∩_∩)O哈哈~
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VB程序设计教程(第3版)课后实验答案
实验A A.1
Private Sub Command1_Click() Label3 = Text1 End Sub
A.2
Private Sub Form_Load() Timer1.Interval = 0 End Sub
Private Sub Command1_Click() '自动 Timer1.Interval = 200 End Sub
Private Sub Command2_Click() '手动 Timer1.Interval = 0 Call MyMove End Sub
Private Sub Timer1_Timer() Call MyMove End Sub
Sub MyMove()
Label1.Move Label1.Left - 50
If Label1.Left < 0 Then Label1.Left = Form1.Width End Sub
A.3
Private Sub Form_Click() Text1 = Val(Text1) + 1 End Sub
Private Sub Form_Load() Text1 = 0 End Sub
A.4
Private Sub Form_Click()
Caption
VB程序设计教程(第3版)课后实验答案
实验A A.1
Private Sub Command1_Click() Label3 = Text1 End Sub
A.2
Private Sub Form_Load() Timer1.Interval = 0 End Sub
Private Sub Command1_Click() '自动 Timer1.Interval = 200 End Sub
Private Sub Command2_Click() '手动 Timer1.Interval = 0 Call MyMove End Sub
Private Sub Timer1_Timer() Call MyMove End Sub
Sub MyMove()
Label1.Move Label1.Left - 50
If Label1.Left < 0 Then Label1.Left = Form1.Width End Sub
A.3
Private Sub Form_Click() Text1 = Val(Text1) + 1 End Sub
Private Sub Form_Load() Text1 = 0 End Sub
A.4
Private Sub Form_Click()
Caption
VB程序设计课后习题答案
VB课后习题解答
第一、二章:
1、 简述VB6.0的主要特点
答:方便、直观的可视化设计工具;面向对象程序设计方法;事件驱动的编程机制;易学易用的应用程序集成开发环境;结构化程序设计语言;完备的联机帮助功能;强大的多媒体、数据库和网络功能。 2、 当正常安装VB6.0后,误把Windows子目录删除。当重新安装Windows后,是否需要再次安装VB6.0?
答:要重新安装的。因为安装VB6.0时,有些VB程序被系统自动安装在Windows目录下,所以一旦删除Windows子目录,就必须重新安装VB6.0。
3、 Visual Basic 6.0分为学习版、专业版和企业版,如何知道所安装的是哪个版本?
答:在VB6.0的启动界面上,能显示对应的版本。 4、 叙述建立一个完整应用程序的过程
答:首先建立用户界面的控件对象(简称控件);然后对控件属性进行设置;再对控件事件过程及编程;保存应用程序;程序调试和运行。
5、 Visual Basic 6.0有多种类型窗口,若要在设计时看到代码窗口,应怎样操作?
答:选择“视图”—>“代码窗口”命令或单击“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮。 6、 当建立好一个简单的应用程序后,假定该
VB程序设计课后习题答案
VB课后习题解答
第一、二章:
1、 简述VB6.0的主要特点
答:方便、直观的可视化设计工具;面向对象程序设计方法;事件驱动的编程机制;易学易用的应用程序集成开发环境;结构化程序设计语言;完备的联机帮助功能;强大的多媒体、数据库和网络功能。 2、 当正常安装VB6.0后,误把Windows子目录删除。当重新安装Windows后,是否需要再次安装VB6.0?
答:要重新安装的。因为安装VB6.0时,有些VB程序被系统自动安装在Windows目录下,所以一旦删除Windows子目录,就必须重新安装VB6.0。
3、 Visual Basic 6.0分为学习版、专业版和企业版,如何知道所安装的是哪个版本?
答:在VB6.0的启动界面上,能显示对应的版本。 4、 叙述建立一个完整应用程序的过程
答:首先建立用户界面的控件对象(简称控件);然后对控件属性进行设置;再对控件事件过程及编程;保存应用程序;程序调试和运行。
5、 Visual Basic 6.0有多种类型窗口,若要在设计时看到代码窗口,应怎样操作?
答:选择“视图”—>“代码窗口”命令或单击“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮。 6、 当建立好一个简单的应用程序后,假定该
红皮书_C语言程序设计实用教程参考答案
习题解答
习题1
1.Dennis Ritchie
2.源代码文件:所谓源代码文件就是按着C语言的语法规则,使用文本编辑器编写的扩展名为.c 动代码。可执行文件
可以脱离开发环境独立运行。 3.不是。
4.目标文件中。
5.在工程Sun中添加earth.c源文件,见左图1,earth.c代码如下:
#include <stdio.h> int multiply(int,int); int main(){ int result=0;
result=multiply(20,10); printf("\n%d",result); getchar(); }
}
左图1 工程Sun
6. 在工程City中添加student.c、school.c等源文件,见左图2,代码如下: 源文件: sudent.c
int add(int x,int y){ return x+y; }
源文件: teacher.c
int sub(int x,int y){ return x-y; } 左图2 工程City
源文件: school.c
#include "stdio.h" int add(int,int); int sub(int,int); in
红皮书 - C语言程序设计实用教程参考答案
习题解答
习题1
1.Dennis Ritchie
2.源代码文件:所谓源代码文件就是按着C语言的语法规则,使用文本编辑器编写的扩展名为.c的文本文件。目标文件:编译器对源文件进行编译后,编译器将源文件转化为一个二进制文件,该二进制文件被称作源文件的目标文件。目标文件的名字与源文件的名字相同,但扩展名为.obj。可执行文件:供链接器将目标文件需要链接的函数链接在一起、形成一个完整的可执行的代码并向可执行文件加入操作系统的启 动代码。可执行文件
可以脱离开发环境独立运行。 3.不是。
4.目标文件中。
5.在工程Sun中添加earth.c源文件,见左图1,earth.c代码如下:
#include result=multiply(20,10); printf(\ getchar(); } int multiply(int x,int y){ return x*y; } 左图1 工程Sun 源文件:earth.c 工程: Sun 6. 在工程City中添加student.c、school.c等源文件,见左图2,代码如下: 源文件: