mmap内存映射写文件

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Linux的mmap文件内存映射机制

标签:文库时间:2025-01-29
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Linux的mmap文件内存映射机制

在讲述文件映射的概念时,不可避免的要牵涉到虚存(SVR 4的VM)。实际上,文件映射是虚存的中心概念,文件映射一方面给用户提供了一组措施,好似用户将文件映射到自己地址空间的某个部分,使用简单的内存访问指令读写文件;另一方面,它也可以用于内核的基本组织模式,在这种模式中,内核将整个地址空间视为诸如文件之类的一组不同对象的映射。Linux中的传统文件访问方式是, 首先用open系统调用打开文件,然后使用read,write以及lseek等调用进行顺序或者随即的I/O.这种方式是非常低效的,每一次I/O操作都需要一次系统调用。另外,如果若干个进程访问同一个文件,每个进程都要在自己的地址空间维护一个副本,浪费了内存空间。而如果能够通过一定的机制将页面映射到进程的地址空间中,也就是说首先通过简单的产生某些内存管理数据结构完成映射的创建。当进程访问页面时产生一个缺页中断,内核将页面读入内存并且更新页表指向该页面。而且这种方式非常方便于同一副本的共享。

VM是面向对象的方法设计的,这里的对象是指内存对象:内存对象是一个软件抽象的概念,它描述内存区与后备存储之间的映射。系统可以使用多种类型的后备存储,比如交换空间,本

VC 中使用内存映射文件处理大文件

标签:文库时间:2025-01-29
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高中物理教学艺术

VC 中使用内存映射文件处理大文件.txt
原地址:
文件操作是应用程序最为基本的功能之一,win32 api和mfc均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有win32 api的createfile()、writefile()、readfile()和mfc提供的cfile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十gb、几百gb、乃至几tb的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种windows核心编程技术展开讨论。
  内存映射文件
  内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行i/o操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取

ARM的内存映射

标签:文库时间:2025-01-29
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几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的。外设寄存器也称为“I/O端口”,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址。CPU对外设IO端口物理地址的编址方式有两种:一种是I/O映射方式(I/O-mapped),另一种是内存映射方式(Memory-mapped)。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。

有些体系结构的CPU(如,PowerPC、m68k等)通常只实现一个物理地址空间(RAM)。在这种情况下,外设I/O端口的物理地址就被映射到CPU的单一物理地址空间中,而成为内存的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的外设I/O指令。这就是所谓的“内存映射方式”(Memory-mapped)。

而另外一些体系结构的CPU(典型地如X86)则为外设专门实现了一个单独地地址空间,称为“I/O地址空间”或者“I/O端口空间”。这是一个与CPU地RAM物理地址空间不同的地址空间,所有外设的I/O端口均在这一空间中进行编址。CPU通过设立专门的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)来访问这一空间中的地址单元(也即I/O端口)。这就是所谓的“I/

ARM的内存映射

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几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的。外设寄存器也称为“I/O端口”,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址。CPU对外设IO端口物理地址的编址方式有两种:一种是I/O映射方式(I/O-mapped),另一种是内存映射方式(Memory-mapped)。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。

有些体系结构的CPU(如,PowerPC、m68k等)通常只实现一个物理地址空间(RAM)。在这种情况下,外设I/O端口的物理地址就被映射到CPU的单一物理地址空间中,而成为内存的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的外设I/O指令。这就是所谓的“内存映射方式”(Memory-mapped)。

而另外一些体系结构的CPU(典型地如X86)则为外设专门实现了一个单独地地址空间,称为“I/O地址空间”或者“I/O端口空间”。这是一个与CPU地RAM物理地址空间不同的地址空间,所有外设的I/O端口均在这一空间中进行编址。CPU通过设立专门的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)来访问这一空间中的地址单元(也即I/O端口)。这就是所谓的“I/

solidworks转 换dwg映射文件

标签:文库时间:2025-01-29
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solidworks 转DWG会有很多格式不合使用习惯,所以做个映射文件很有必要,下边将*****号以下的文字拷贝到记事本上,另存一个文件名就可以了。

当solidworks转dwg时,点”选项“,找到“自定义映射solidworks到dwg/dxf”,点“激活”,选刚才另存的文件名就可以了。

但即使这样转过来的dwg还是有勃于理想的dwg.一般来说改这几个地方

style--standard控制标注尺寸和当前字体,设txt./使用大字体/ hztxt

---sldtextstyle0控制标题栏文字

---sldtextstyle1控制注释文字

--sldtextstyle2控制??

ddim--iso25 当前标注式样

--slddimstyle0

--slddimstyle1 ......

--slddimstyle11

************************************

[Version] SW990001

[Layers] 0 = 7, 0

DEFPOINTS = 7, 0 02 = 1, 3 04 = 2, 2

solidworks转 换dwg映射文件

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solidworks 转DWG会有很多格式不合使用习惯,所以做个映射文件很有必要,下边将*****号以下的文字拷贝到记事本上,另存一个文件名就可以了。

当solidworks转dwg时,点”选项“,找到“自定义映射solidworks到dwg/dxf”,点“激活”,选刚才另存的文件名就可以了。

但即使这样转过来的dwg还是有勃于理想的dwg.一般来说改这几个地方

style--standard控制标注尺寸和当前字体,设txt./使用大字体/ hztxt

---sldtextstyle0控制标题栏文字

---sldtextstyle1控制注释文字

--sldtextstyle2控制??

ddim--iso25 当前标注式样

--slddimstyle0

--slddimstyle1 ......

--slddimstyle11

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[Version] SW990001

[Layers] 0 = 7, 0

DEFPOINTS = 7, 0 02 = 1, 3 04 = 2, 2

solidworks转 换dwg映射文件

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solidworks 转DWG会有很多格式不合使用习惯,所以做个映射文件很有必要,下边将*****号以下的文字拷贝到记事本上,另存一个文件名就可以了。

当solidworks转dwg时,点”选项“,找到“自定义映射solidworks到dwg/dxf”,点“激活”,选刚才另存的文件名就可以了。

但即使这样转过来的dwg还是有勃于理想的dwg.一般来说改这几个地方

style--standard控制标注尺寸和当前字体,设txt./使用大字体/ hztxt

---sldtextstyle0控制标题栏文字

---sldtextstyle1控制注释文字

--sldtextstyle2控制??

ddim--iso25 当前标注式样

--slddimstyle0

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--slddimstyle11

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[Version] SW990001

[Layers] 0 = 7, 0

DEFPOINTS = 7, 0 02 = 1, 3 04 = 2, 2

DSP28335—CMD文件解读(映射关系) - 图文

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DSP28335—CMD解读(1)

在DSP28335工程文件里(不用BIOS产生CMD文件),手写CMD文件一般有两个,在RAM里调试时用的两个CMD文件分别为DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd和28335_RAM_lnk.cmd,烧写到flash里时用的两个CMD文件分别为DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd和F28335.cmd,其中

DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd文件可以在所有工程文件中通用,主要作用是把外设寄存器产生的数据段映射到对应的存储空间,可以跟DSP2833x_GlobalVariableDefs.c文件对照一下看看。下面通过一个简单例子,比如向CpuTimer0Regs. TIM.all写数据,来解读一下CMD文件是如何把寄存器里的值准确映射到所在存储器的位置的。

先在DSP2833x_GlobalVariableDefs.c文件里找到以下几行代码: #ifdef __cplusplus

#pragma DATA_SECTION(\#else

#pragma DATA_SECTION(CpuTimer0Regs,\#endif

volatile struct

编辑字体映射文件--完美解决CAD字体乱码现象

标签:文库时间:2025-01-29
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编辑字体映射文件--完美解决CAD字体乱码现象

Cad And Office 2010-06-22 20:07:32 阅读41 评论0 字号:大中小 订阅

(本文在Autocad 2004简体中文版下测试通过)

在打开其他单位图纸时常会出现找不到字体的情况,如果你下载不到相应字体或不想每次打开文件时都要手动指定替换的字体,你可以编辑CAD的字体映射文件,即\\cad安装目录下的\\UserDataCache\\Support\\acad.fmp文件。

1、指定CAD使用这个acad.fmp文件,因为默认情况下可能不是这个(我的默认目录就在D:\\Documents and Settings\\Administrator\\Application Data\\Autodesk\\AutoCAD 2004\\R16.0\\chs\\Support)。(注意UserDataCache是隐藏目录,需先在操作系统中显示隐藏目录)

指定acad.fmp文件的方法:在CAD菜单中选择“工具”--“选项”--“文件”--“文本编辑器、词典和字体文件名\字体映射文件\

2、编辑这个文件,在原有内容的后面按以下格式指定替换字体。例如:指定fs文件被hz

IO映射

标签:文库时间:2025-01-29
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1 I/O空间-----I/O端口和I/O内存

首先上图,如下:外设中的寄存器被称为I/O端口,外设中的内存被称为I/O内存。二者合起来统称为I/O空间。

设备驱动程序要直接访问外设或其接口卡上的物理电路,这部分通常都是以寄存器的形式出现。外设寄存器称为I/O端口,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类。根据访问外设寄存器的不同方式,可以把 CPU分成两大类。

一类CPU(如M68K,Power PC,ARM,Unicore等)把这些寄存器看作内存的一部分,寄存器参与内存统一编址,访问寄存器就通过访问一般的内存指令进行,所以,这种CPU没有专门用于设备I/O的指令(可以以此判定体系为哪种)。这就是所谓的“I/O内存”方式。 另一类CPU(如X86)将外设的寄存器看成一个独立的地址空间,所以访问内存的指令不能用来访问这些寄存 器,而要为对外设寄存器的读/写设置专用指令,如IN和OUT指令。这就是所谓的” I/O端口”方式 。但是,用于I/O指令的“地址空间”相对来说是很小的。事实上,现在x86的I/O地址空间已经非常拥挤。

但是,随着计算机技术的发 展,单纯的”I/O端口\方式无法满足实际需要了,因为这种