矩阵式键盘程序设计

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矩阵式键盘程序设计

标签:文库时间:2024-10-06
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矩阵式键盘程序设计

(1)定义字型码表和10ms延时程序设计。4X4矩阵键盘的16个键分别对应0~9、A~F十六个字符,由于数码管显示使用共阴极LED数码管,所以字型码采用共阴极字型码。定义字型码表和软件去抖的10ms延时程序如下:

#include

/*定义0~9,A~F十六个字符的字型码表*/ unsigned char table[]=

{0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71}; /*10ms延时程序*/

void delay10ms(void) {

unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--); }

(2)矩阵式键盘主程序设计。4X4矩阵键盘的各行接P0口的P0.0~P0.3,矩阵键盘的各列接P0口的P0.4~P0.7,P1口的P1.0~P1.7接数码管的各段。矩阵式键盘主程序如下:

void main() {

char k=0;

unsigned char tmp,key; P1=0x00;

P0

矩阵式组织中项目成员的绩效管理考核

标签:文库时间:2024-10-06
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矩阵式组织中项目成员的绩效管理考核 一、引言

由于矩阵式组织结构兼有职能型组织结构与项目型组织结构的特征,因而在现实生活中,大多数基于项目的组织都采取了矩阵式的组织结构。如高新技术企业的新产品开发、工程建筑企业的施工承包等等。在矩阵式组织结构中,一个项目组中的成员分别来自不同的部门,有着不同技能,不同知识和和背景,大家为了某个特定的任务或项目而工作。其优点是按照项目进行组织,加强了不同部门之间的配合和信息交流,克服了职能型组织结构中各部门相互脱节的现象,同时又很机动灵活,可随项目的开始与结束进行组建或给予解散。并且每个人可以同时参与多个项目,从而可大大提高人员的利用率。此外,由于职能人员直接参与项目,而且在重要决策问题上有发言权,增加了参与者者的责任感和积极性。但是矩阵式组织也存在着不足,其主要缺点是项目经理的责任往往大于权力,因为参加项目的成员都来自不同的部门,工作带有临时性,如果项目经理对于项目成员的工作好不没有足够的激励和惩罚手段,项目成员可能受到双重的指挥,影响组织效率和稳定性。对于这一问题,矩阵式组织可以通过优化人员的绩效考核方式来加以改善,使得矩阵式组织结构的优点得到最大限度的发挥。

现有矩阵式组织中的绩效管理主要存在着以下问题:

C51矩阵键盘检测程序

标签:文库时间:2024-10-06
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在天祥实验板上测试矩阵键盘,利用扫描方式,在六位数码管上同事显示0-F。

/***************************************************** 利用扫描的方式实现矩阵键盘,应用在天祥51实验板上

*****************************************************/ #include <reg52.h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit wela=P2^6;

sbit dula=P2^7;

uchar code table[]={

0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

0x39,0x5e,0x79,0x71}; //LED段码

uchar k;

void delay(uchar a) //延时程序

{

}

void Getch ( )

{

uchar X,Y,Z;

P3=0xff;

P3=0x0f; //先对P3置数 行扫描

if(P3!=0x0f) //判断是否有键按下 { de

44矩阵键盘仿真

标签:文库时间:2024-10-06
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一、毕业设计的任务和具体要求: 1. 任务:毕业设计的任务:利用单片机仿真软件实现4*4 ,16位矩阵式键盘设计 2. 毕业设计的具体要求: (1) 首先对设计题目进行分析,确定实现方法; (2) 绘制出原理框图,确定控制量,输出量; (3) 根据功能要求,绘制出程序流程图; (4) 根据程序流程图,编写汇编程序; (5) 将编写的程序输入计算机,进行仿真; (6) 用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。: 二、毕业设计应完成的图纸: 图1-1:AT89C51引脚图 p4 图2-1:启动时的屏幕Proteus ISIS p7 图2-2:Proteus ISIS的工作界面 p8 图2-3:输入源程序 p9 图2-4:选择CPU型号对话框 p10 图2-5:添加文件到工程命令 p11 图2-6:选中ASM源程序,加入到工程 p11图2-7:文件成功加入工程 p12

44矩阵键盘仿真1

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单片机的矩阵键盘设计

摘 要

单片机自20世纪70年代问世以来,以其极高的性能价格比,受到人们的重视和关注,

应用很广、发展很快。单片机体积小、重量轻、抗干扰能力强、环境要求不高、价格低廉、

可靠性高、灵活性好、开发较为容易。由于具有上述优点,在我国,单片机已广泛地应用

在工业自动化控制、自动检测、智能仪器仪表、家用电器、电力电子、机电一体化设备等

各个方面,而51单片机是各单片机中最为典型和最有代表性的一种。单片机系统的开发

过程中,程序设计语言的选择尤为重要。C51提供高效的代码,结构化的编程和丰富的操

作符,多被采用。C51是一种编译型程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,并具

备汇编语言的功能,而且可以直接实现对硬件的控制。本课程设计以AT89S51芯片为核心,

程序设计采用汇编语言,辅以必要的电路,并运用proteus软件设计了4*4矩阵键盘仿真。

单片机的矩阵键盘设计

目 录

摘 要 .....................................................................................................................................

单片机矩阵键盘毕业设计 - 图文

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单片机矩阵键盘毕业设计

摘要

矩阵式键盘乃是目前使用较为广泛的一种键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N个按键,即时在LED数码管上。单片机控制的据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。4*4矩阵式键盘采用89C51单片机为核心,主要由矩阵式键盘电路、译

码电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程,单片机将检测到的按键信号 转换成数字量,显示于数码管显示器,系统灵活性强,易于操作,可靠性能好。 单片机简介及主系统电路

单片机是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换444器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域的广泛应用。从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的32位300M的高速单片机。单片机在工业控制领域广泛应用,它由芯片内仅有CPU的专用处理器发展

STM32 - 实用矩阵键盘

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实用矩阵键盘程序 // PA0~PA3行控制线 // PA4~PA7列控制线

#include #include \#include \

#define KEY_X (0X0F << 0) #define KEY_Y (0XF0 << 0)

unsigned char const Key_Tab[4][4]=//键盘编码表 {

{'D','C','B','A'}, {'#','9','6','3'}, {'0','8','5','2'}, {'*','7','4','1'} };

//没有得到键值返回0,否则返回相应的键值 unsigned char Get_KeyValue(void) {//使用线反转法

u8 i=5,j=5;

u16 temp1,temp2;

RCC->APB2ENR|=1<<2; //使能PORTA时钟 RCC->APB2ENR|=1<<0; //开启辅助时钟

AFIO->MAPR&=0XF8FFFFFF; //清除MAPR的[26:24] AFIO->MAPR|=0X04000000; //关闭JTAG

GPIOA->CRL&=0XFFFF0000;

GPIOA->CRL|=

STM32 - 实用矩阵键盘

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实用矩阵键盘程序 // PA0~PA3行控制线 // PA4~PA7列控制线

#include #include \#include \

#define KEY_X (0X0F << 0) #define KEY_Y (0XF0 << 0)

unsigned char const Key_Tab[4][4]=//键盘编码表 {

{'D','C','B','A'}, {'#','9','6','3'}, {'0','8','5','2'}, {'*','7','4','1'} };

//没有得到键值返回0,否则返回相应的键值 unsigned char Get_KeyValue(void) {//使用线反转法

u8 i=5,j=5;

u16 temp1,temp2;

RCC->APB2ENR|=1<<2; //使能PORTA时钟 RCC->APB2ENR|=1<<0; //开启辅助时钟

AFIO->MAPR&=0XF8FFFFFF; //清除MAPR的[26:24] AFIO->MAPR|=0X04000000; //关闭JTAG

GPIOA->CRL&=0XFFFF0000;

GPIOA->CRL|=

C程序设计 - - 循环结构程序设计

标签:文库时间:2024-10-06
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第6章 循环结构程序设计

许多问题的求解归结为重复执行的操作,例如输入多个同学的成绩、对象遍历、迭代求根等问题。这种重复执行的操作在程序设计语言中用循环控制来实现。几乎所有实用程序都包含循环。特别是在现代多媒体处理程序(图像、声音、通讯)中,循环更是必不可少。

根据开始循环的初始条件和结束循环的条件不同,C语言中用如下语句实现循环 (1) while语句。 (2) do-while语句。 (3) for语句。

(4) 用goto语句和if语句构成循环。

循环结构在程序设计中十分重要。所谓循环结构就是当给定条件成立时,反复执行某段程序,直到条件不成立时为止。给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。

6.1 while语句

while语句最简单的情况为循环体只有一个语句,其形式如下: while(表达式) 语句;

但是,while语句通常使用更复杂的形式,也就是其一般形式: while(表达式) {

语句序列; }

其中表达式是循环条件,语句序列为循环体。其执行过程是:先计算while后面圆括号内表达式的

假(0)值,如果其值为真(非0),则执行语句序列

程序设计

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1编写函数fun其功能是:根据整型形参m,计算如下公式的值:y=1/2+1/4+1/6+...+1/2m

答案: Dim y As Double Dim i As Integer For i = 1 To m

y = y + 1 / (2 * i) Next fun = y

2题目:(事件)双击窗体。(响应)编写代码功能如(图1)。 将结果存入变量S中

答案:---------------------- Dim i As Integer s = 1

For i = 1 To 10 s = s * i * i Next

Print (CStr(s))

3(事件)单击窗体。(响应)编写程序求10×11×12+11×12×13+…+15×16×17的结果, ' 并将结果输出到窗体上。 将结果存入变量M中

答案:---------------------- Dim i, j As Integer Dim s As Long For i = 10 To 15 s = 1

For j = i To i + 2 s = s * j Next

m