3dmax建筑效果图制作
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vary对3Dmax室内效果图渲染的教程设置
这一篇给大家讲解一个完整的空间调节,从灯光到材质,希望读者能够对笔者制作的步骤关注,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于,高手能够更好的节约时间,不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况,就能够在作图之前就做到胸有成竹.这是指,灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确.这里笔者不想充当一个高手来给大家上课,因为那样实在是没什么可讲的.这里我就当自己是一个刚刚使用VR的初学者,希望在下面的实例当中,读者能够和我一起思考,一起克服难题.渐渐的,你就明白思路了.
第一章 灯光的调节.
下面来看一下本例的最终效果.
1.1 空间分析.
大家拿到一个场景的时候一定不要被场景的诸多元素所迷惑,其实这个场景的结构非常简单,除去家具的场景仅仅是一个有窗口的BOX而已. 希望读者能在日积月累的练习当中,能够不
断总结经验.总结什么经验呢?就是通过你的大脑把眼前复杂的场景简化到最简单的样子为止.
1.2 空间概念
下面大家来看下笔者对这个空间的理解.下图所示.
这是个非常简单的空间,下面是这个空间的布灯法,原则是一样的.仅仅用一盏VR灯就很好的描述了这个空间的概念.
下面是我们今天要做的例子
下面我们用概念图所用的布灯法
vary对3Dmax室内效果图渲染的教程设置
这一篇给大家讲解一个完整的空间调节,从灯光到材质,希望读者能够对笔者制作的步骤关注,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于,高手能够更好的节约时间,不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况,就能够在作图之前就做到胸有成竹.这是指,灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确.这里笔者不想充当一个高手来给大家上课,因为那样实在是没什么可讲的.这里我就当自己是一个刚刚使用VR的初学者,希望在下面的实例当中,读者能够和我一起思考,一起克服难题.渐渐的,你就明白思路了.
第一章 灯光的调节.
下面来看一下本例的最终效果.
1.1 空间分析.
大家拿到一个场景的时候一定不要被场景的诸多元素所迷惑,其实这个场景的结构非常简单,除去家具的场景仅仅是一个有窗口的BOX而已. 希望读者能在日积月累的练习当中,能够不
断总结经验.总结什么经验呢?就是通过你的大脑把眼前复杂的场景简化到最简单的样子为止.
1.2 空间概念
下面大家来看下笔者对这个空间的理解.下图所示.
这是个非常简单的空间,下面是这个空间的布灯法,原则是一样的.仅仅用一盏VR灯就很好的描述了这个空间的概念.
下面是我们今天要做的例子
下面我们用概念图所用的布灯法
3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧
3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧
很多朋友还不知道什么是360效果图,这种图类似于一个人站在屋子正中,可以原地旋转来看到屋子里所有的东西
我这里有一张我制作好的360的效果图,直接观看的话是完全变形的,不过你用3dsmax自带的插件软件观看的话,效果就不一样了,可以在图上点鼠标,视角就会随之转动,然你看清屋子里的所有情况了
保存好上头图片,打开你的3dsmax软件,点rendering菜单下的 panorama exporter
3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧
点击后右边会出以下窗口
3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧
再点击viewer
3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧
max自带的360浏览器就打开了
点file下的open,然后找到机器上保存的刚刚那张360图片
3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧
这个时候就用鼠标左键单击视图任意位置,就会知道神马是360效果图了~~~~
下头就是关于制作了
本帖隐藏的内容
3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧
制作其实很简单,找一个站在屋中间能看360度的max文件
删掉场景
纯3D制作的建筑效果图
纯3D制作的建筑效果图
引导语:电脑就是把不可能变成可能,不只是用在科幻片的大爆炸上,也可以向我们展示可能出现的样子,就像是下面的建筑效果图。虽然这些图片看起来像是照片,其实都是用3D建模软件和Photoshop后期制作的。
力方学院
01. 艺术家Michael Feuerroth设计的公寓阁楼。
02. 为了让这图片中的树木显得融洽自然,Alessandro Prodan花了不少时间来
研究植物。
03. 这图名为“背井离乡”,场景很大,电影感跟强。
04. 对于这个黑暗如幽灵般的庭院,艺术家Anthony Eftekhari说:“我是想传
达一种不安的情绪,可以创造出不同故事情节。”
05. 这张图片阳光明媚,最大的亮点是屋顶茅草这一细节。
06. 这是来自星巴克室内设计?
07. 时间旅行者的房间。
08. 华丽丽的天花板。
09. 这样的河流,这样的桥,只能是意大利的威尼斯了。
10. 尽管这是5年前的作品,但是这图片依旧是室内3D建模的典范。
11. 这个幽静的街头灵感是来着游戏《刺客信条》。
12. 荒凉。
13. 突尼斯艺术家Walid Layouni设计了这间豪华客房。
3ds max建筑效果图制作课程教学设计
3ds max建筑效果图制作课程教学设计
项目教学法是一种在教师指导下的、以学生为中心的教学模式。在这种模式中,学生是信息加工的主体、而不是外部刺激的被动接受者和被灌输的对象;教师是学生学习过程中的帮助者和促进者,而不是知识的传授者和灌输者。
在我任教的3ds max建筑装饰课程中,针对2014级建筑装饰专业的3ds max建筑装饰教材下期的教学内容,在项目教学法的指导下进行了学期项目的整体设计、子项目设计、课堂教学环节设计,进行教学实践,取得了很好的效果。下面以“室外夜景灯光”课程内容为例实施项目教学法进行介绍,不足之处敬请指正。
设计前提:由于本班的学生对于3ds max软件的使用和模型的制作有一定的基础,本学期是注重建筑装饰作品灯光效果的制作,与现实的建筑环境有密切的联系,通过设定的“我爱我家”和“校园内外”两个情景主题,引导学生观察环境,提炼灯光特征,最终进行建筑和装饰的表达。“我爱我家”针对的教学内容:室内灯光的白天和夜晚;“校园内外”针对的教学内容:室外灯光的白天和夜晚。本课的项目是“校园内外”中“实作楼之夜”夜晚灯光的表达。为了实现实施项目和教学内容的无缝连接,完成了以下教学设计: 一、要素的设计: 情境要素 楼外看楼:鸟语花香
3ds max建筑效果图制作课程教学设计
3ds max建筑效果图制作课程教学设计
项目教学法是一种在教师指导下的、以学生为中心的教学模式。在这种模式中,学生是信息加工的主体、而不是外部刺激的被动接受者和被灌输的对象;教师是学生学习过程中的帮助者和促进者,而不是知识的传授者和灌输者。
在我任教的3ds max建筑装饰课程中,针对2014级建筑装饰专业的3ds max建筑装饰教材下期的教学内容,在项目教学法的指导下进行了学期项目的整体设计、子项目设计、课堂教学环节设计,进行教学实践,取得了很好的效果。下面以“室外夜景灯光”课程内容为例实施项目教学法进行介绍,不足之处敬请指正。
设计前提:由于本班的学生对于3ds max软件的使用和模型的制作有一定的基础,本学期是注重建筑装饰作品灯光效果的制作,与现实的建筑环境有密切的联系,通过设定的“我爱我家”和“校园内外”两个情景主题,引导学生观察环境,提炼灯光特征,最终进行建筑和装饰的表达。“我爱我家”针对的教学内容:室内灯光的白天和夜晚;“校园内外”针对的教学内容:室外灯光的白天和夜晚。本课的项目是“校园内外”中“实作楼之夜”夜晚灯光的表达。为了实现实施项目和教学内容的无缝连接,完成了以下教学设计: 一、要素的设计: 情境要素 楼外看楼:鸟语花香
小区规划平面效果图制作
02次作业 项目一 小区规划平面效果图制作
1.2工作步骤
步骤一:打开AutoCAD2004,进入其工作界面,打开名为“咸嘉花园中心广场环境景观设计图.dwg”文件,如图1-1所示。
图1-1 咸嘉花园中心广场环境景观设计图.dwg
步骤二:单击【文件】/【打印机管理器】,执行【打印机管理器】后,弹出如图1-2所示的【Plotters】对话框,双击其中的【添加打印机向导】图标,添加一台打印机。弹出如图1-3所示的对话框,单击【下一步】按钮。
步骤三:然后在【添加打印机-开始】面板中,选择【我的电脑】选项,单击【下一步】按钮。 步骤四: 【生产商】一栏也可选择【Adobe】,然后在【型号】一栏中选择【PostScript Level 2】,这样输出的图形格式为*.eps格式。)
7
图1-2 添加打印机向导
图1-3 添加打印机-简介
8
图1-16 CAD打印输出后效果
9
任务二 平面效果图的制作
2.1任务分析
在任务一完成的CAD输出图形的基础上,完成“咸嘉花园中心广场环境景观设计平面效果图”的制作。
在实际绘制前,应该对整体布局的线框进行分析,在将平面图中的各个部分都分析清楚的情况下,制定绘制流程,即绘制各个部分相互
PS制作动感火焰效果图
PS技巧,希望能帮到你。
、首先用修复、修补等工具处理人物皮肤。添加亮度/对比度图层,运用钢笔工具勾勒出人物,选区蒙版,提亮背景,亮度+150。Ctrl+Shift+Alt+E盖印可见
图层,运用液化滤镜,修整人物形体。
2、添加亮度/对比度图层,对比
度+6。添加选取颜色图层;白色中青色+100%,洋红-78%,黄色-74%,黑色+8%;黑色中青色+27%,洋红+45%,黄色-48%,黑色+100%。添加色相/饱和度,饱和度+8。3、添加水泡素材,移入图层,用蒙版擦出
PS技巧,希望能帮到你。
需要部分,不透明度调节为76%。4、蒸气水泡素材移入图层,混合模式变暗,不透明度调节为76%。按Alt拖动蒸气水泡素
材复制,自由变换摆放,添加蒙版擦出需要部分,同理拖动变换复制多个摆放。
5、拖入水流轨迹素材,变化摆放,混合模式
PS技巧,希望能帮到你。
正片叠底,添加蒙版擦出所要部分。6、拖入水纹素材,混合模式叠加,不透明度46%。7、拖入水面素材,摆放画面上部,混合模式为变暗,添加蒙版擦出所要部分。
PS技巧,希望能帮到你。
8、拖入水泡素材,摆放在下部,混合模式滤色,
不透明度66%。
水下,浓度25%,混合模式点光。9、添加照片滤镜图层,滤镜为10、拖入碎玻璃素材,混
备课范例 - 制作教室效果图
课程名称:3DS MAS室外门头设计制作
项目实训课程——少儿艺体培训中心门头设计
现实场景照片
1
PS调整中的现实场景照片
2
授课班级:2010艺术设计班 授课地点:微机室 任课教师:苗经纬
【教学目标】 一、知识目标
室外门头装饰效果图,是作为一个商店或企业的主要外部标识,在很大程度上代表着它的性质与特征。而门头(即门面上部的装饰形式)则是整个门面的主题,好似帽子上的帽徽,非常富有吸引力,并“画龙点金”的作用。无论是国内还是国外、国营还是私营的大、中、小企业、商店,都越来越重视门头的装饰与设计效果,特别是近年来随着我国改革开放的不断深入,门面、门头装饰热潮已经广泛兴起,形式多种多样、色彩斑斓绚丽、制作精良考究的门头设计,不断在街头闹市出现,为促进工业、繁荣商业、美化城市环境发挥了巨大的作用。对于门头概念的明确认识,是完成本课程的知识目标。
二、能力目标
从现实场景的PS调整到门头的3D设计制作能力及PS的后期制作,是完成本课程的能力目标。
门头设计实例练习
3
三、情感、态度、价值观目标
通过对门头果图的讲述,使学生认识:门头设计应根据不同的使用功能完成设计目标,符合使用功能的合理设计,能够在使用上产生环境的美感和使用功能的良好情感
PS制作透气鞋透气效果图
篇一:备课范例——制作教室效果图
课程名称:3DS MAS室外门头设计制作
项目实训课程——少儿艺体培训中心门头设计
现实场景照片
1
PS调整中的现实场景照片
2
授课班级:2010艺术设计班 授课地点:微机室 任课教师:苗经纬
【教学目标】 一、知识目标
室外门头装饰效果图,是作为一个商店或企业的主要外部标识,在很大程度上代表着它的性质与特征。而门头(即门面上部的装饰形式)则是整个门面的主题,好似帽子上的帽徽,非常富有吸引力,并“画龙点金”的作用。无论是国内还是国外、国营还是私营的大、中、小企业、商店,都越来越重视门头的装饰与设计效果,特别是近年来随着我国改革开放的不断深入,门面、门头装饰热潮已经广泛兴起,形式多种多样、色彩斑斓绚丽、制作精良考究的门头设计,不断在街头闹市出现,为促进工业、繁荣商业、美化城市环境发挥了巨大的作用。对于门头概念的明确认识,是完成本课程的知识目标。
二、能力目标
从现实场景的PS调整到门头的3D设计制作能力及PS的后期制作,是完成本课程的能力目标。
门头设计实例练习
3
三、情感、态度、价值观目标
通过对门头果图的讲述,使学生认识:门头设计应根据不同的使用功能完成设计目标,符合使用功能的合理设计,能够在使用上产生环境的美感和使用功能的良好情