3dmax建筑效果图制作

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vary对3Dmax室内效果图渲染的教程设置

标签:文库时间:2024-11-20
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这一篇给大家讲解一个完整的空间调节,从灯光到材质,希望读者能够对笔者制作的步骤关注,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于,高手能够更好的节约时间,不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况,就能够在作图之前就做到胸有成竹.这是指,灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确.这里笔者不想充当一个高手来给大家上课,因为那样实在是没什么可讲的.这里我就当自己是一个刚刚使用VR的初学者,希望在下面的实例当中,读者能够和我一起思考,一起克服难题.渐渐的,你就明白思路了.

第一章 灯光的调节.

下面来看一下本例的最终效果.

1.1 空间分析.

大家拿到一个场景的时候一定不要被场景的诸多元素所迷惑,其实这个场景的结构非常简单,除去家具的场景仅仅是一个有窗口的BOX而已. 希望读者能在日积月累的练习当中,能够不

断总结经验.总结什么经验呢?就是通过你的大脑把眼前复杂的场景简化到最简单的样子为止.

1.2 空间概念

下面大家来看下笔者对这个空间的理解.下图所示.

这是个非常简单的空间,下面是这个空间的布灯法,原则是一样的.仅仅用一盏VR灯就很好的描述了这个空间的概念.

下面是我们今天要做的例子

下面我们用概念图所用的布灯法

vary对3Dmax室内效果图渲染的教程设置

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这一篇给大家讲解一个完整的空间调节,从灯光到材质,希望读者能够对笔者制作的步骤关注,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于,高手能够更好的节约时间,不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况,就能够在作图之前就做到胸有成竹.这是指,灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确.这里笔者不想充当一个高手来给大家上课,因为那样实在是没什么可讲的.这里我就当自己是一个刚刚使用VR的初学者,希望在下面的实例当中,读者能够和我一起思考,一起克服难题.渐渐的,你就明白思路了.

第一章 灯光的调节.

下面来看一下本例的最终效果.

1.1 空间分析.

大家拿到一个场景的时候一定不要被场景的诸多元素所迷惑,其实这个场景的结构非常简单,除去家具的场景仅仅是一个有窗口的BOX而已. 希望读者能在日积月累的练习当中,能够不

断总结经验.总结什么经验呢?就是通过你的大脑把眼前复杂的场景简化到最简单的样子为止.

1.2 空间概念

下面大家来看下笔者对这个空间的理解.下图所示.

这是个非常简单的空间,下面是这个空间的布灯法,原则是一样的.仅仅用一盏VR灯就很好的描述了这个空间的概念.

下面是我们今天要做的例子

下面我们用概念图所用的布灯法

3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧

标签:文库时间:2024-11-20
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3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧

很多朋友还不知道什么是360效果图,这种图类似于一个人站在屋子正中,可以原地旋转来看到屋子里所有的东西

我这里有一张我制作好的360的效果图,直接观看的话是完全变形的,不过你用3dsmax自带的插件软件观看的话,效果就不一样了,可以在图上点鼠标,视角就会随之转动,然你看清屋子里的所有情况了

保存好上头图片,打开你的3dsmax软件,点rendering菜单下的 panorama exporter

3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧

点击后右边会出以下窗口

3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧

再点击viewer

3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧

max自带的360浏览器就打开了

点file下的open,然后找到机器上保存的刚刚那张360图片

3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧

这个时候就用鼠标左键单击视图任意位置,就会知道神马是360效果图了~~~~

下头就是关于制作了

本帖隐藏的内容

3dmax提高教程--360度视角效果图制作教程:威博设计吧

制作其实很简单,找一个站在屋中间能看360度的max文件

删掉场景

纯3D制作的建筑效果图

标签:文库时间:2024-11-20
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纯3D制作的建筑效果图

引导语:电脑就是把不可能变成可能,不只是用在科幻片的大爆炸上,也可以向我们展示可能出现的样子,就像是下面的建筑效果图。虽然这些图片看起来像是照片,其实都是用3D建模软件和Photoshop后期制作的。

力方学院

01. 艺术家Michael Feuerroth设计的公寓阁楼。

02. 为了让这图片中的树木显得融洽自然,Alessandro Prodan花了不少时间来

研究植物。

03. 这图名为“背井离乡”,场景很大,电影感跟强。

04. 对于这个黑暗如幽灵般的庭院,艺术家Anthony Eftekhari说:“我是想传

达一种不安的情绪,可以创造出不同故事情节。”

05. 这张图片阳光明媚,最大的亮点是屋顶茅草这一细节。

06. 这是来自星巴克室内设计?

07. 时间旅行者的房间。

08. 华丽丽的天花板。

09. 这样的河流,这样的桥,只能是意大利的威尼斯了。

10. 尽管这是5年前的作品,但是这图片依旧是室内3D建模的典范。

11. 这个幽静的街头灵感是来着游戏《刺客信条》。

12. 荒凉。

13. 突尼斯艺术家Walid Layouni设计了这间豪华客房。

3ds max建筑效果图制作课程教学设计

标签:文库时间:2024-11-20
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3ds max建筑效果图制作课程教学设计

项目教学法是一种在教师指导下的、以学生为中心的教学模式。在这种模式中,学生是信息加工的主体、而不是外部刺激的被动接受者和被灌输的对象;教师是学生学习过程中的帮助者和促进者,而不是知识的传授者和灌输者。

在我任教的3ds max建筑装饰课程中,针对2014级建筑装饰专业的3ds max建筑装饰教材下期的教学内容,在项目教学法的指导下进行了学期项目的整体设计、子项目设计、课堂教学环节设计,进行教学实践,取得了很好的效果。下面以“室外夜景灯光”课程内容为例实施项目教学法进行介绍,不足之处敬请指正。

设计前提:由于本班的学生对于3ds max软件的使用和模型的制作有一定的基础,本学期是注重建筑装饰作品灯光效果的制作,与现实的建筑环境有密切的联系,通过设定的“我爱我家”和“校园内外”两个情景主题,引导学生观察环境,提炼灯光特征,最终进行建筑和装饰的表达。“我爱我家”针对的教学内容:室内灯光的白天和夜晚;“校园内外”针对的教学内容:室外灯光的白天和夜晚。本课的项目是“校园内外”中“实作楼之夜”夜晚灯光的表达。为了实现实施项目和教学内容的无缝连接,完成了以下教学设计: 一、要素的设计: 情境要素 楼外看楼:鸟语花香

3ds max建筑效果图制作课程教学设计

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3ds max建筑效果图制作课程教学设计

项目教学法是一种在教师指导下的、以学生为中心的教学模式。在这种模式中,学生是信息加工的主体、而不是外部刺激的被动接受者和被灌输的对象;教师是学生学习过程中的帮助者和促进者,而不是知识的传授者和灌输者。

在我任教的3ds max建筑装饰课程中,针对2014级建筑装饰专业的3ds max建筑装饰教材下期的教学内容,在项目教学法的指导下进行了学期项目的整体设计、子项目设计、课堂教学环节设计,进行教学实践,取得了很好的效果。下面以“室外夜景灯光”课程内容为例实施项目教学法进行介绍,不足之处敬请指正。

设计前提:由于本班的学生对于3ds max软件的使用和模型的制作有一定的基础,本学期是注重建筑装饰作品灯光效果的制作,与现实的建筑环境有密切的联系,通过设定的“我爱我家”和“校园内外”两个情景主题,引导学生观察环境,提炼灯光特征,最终进行建筑和装饰的表达。“我爱我家”针对的教学内容:室内灯光的白天和夜晚;“校园内外”针对的教学内容:室外灯光的白天和夜晚。本课的项目是“校园内外”中“实作楼之夜”夜晚灯光的表达。为了实现实施项目和教学内容的无缝连接,完成了以下教学设计: 一、要素的设计: 情境要素 楼外看楼:鸟语花香

小区规划平面效果图制作

标签:文库时间:2024-11-20
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02次作业 项目一 小区规划平面效果图制作

1.2工作步骤

步骤一:打开AutoCAD2004,进入其工作界面,打开名为“咸嘉花园中心广场环境景观设计图.dwg”文件,如图1-1所示。

图1-1 咸嘉花园中心广场环境景观设计图.dwg

步骤二:单击【文件】/【打印机管理器】,执行【打印机管理器】后,弹出如图1-2所示的【Plotters】对话框,双击其中的【添加打印机向导】图标,添加一台打印机。弹出如图1-3所示的对话框,单击【下一步】按钮。

步骤三:然后在【添加打印机-开始】面板中,选择【我的电脑】选项,单击【下一步】按钮。 步骤四: 【生产商】一栏也可选择【Adobe】,然后在【型号】一栏中选择【PostScript Level 2】,这样输出的图形格式为*.eps格式。)

7

图1-2 添加打印机向导

图1-3 添加打印机-简介

8

图1-16 CAD打印输出后效果

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任务二 平面效果图的制作

2.1任务分析

在任务一完成的CAD输出图形的基础上,完成“咸嘉花园中心广场环境景观设计平面效果图”的制作。

在实际绘制前,应该对整体布局的线框进行分析,在将平面图中的各个部分都分析清楚的情况下,制定绘制流程,即绘制各个部分相互

PS制作动感火焰效果图

标签:文库时间:2024-11-20
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PS技巧,希望能帮到你。

、首先用修复、修补等工具处理人物皮肤。添加亮度/对比度图层,运用钢笔工具勾勒出人物,选区蒙版,提亮背景,亮度+150。Ctrl+Shift+Alt+E盖印可见

图层,运用液化滤镜,修整人物形体。

2、添加亮度/对比度图层,对比

度+6。添加选取颜色图层;白色中青色+100%,洋红-78%,黄色-74%,黑色+8%;黑色中青色+27%,洋红+45%,黄色-48%,黑色+100%。添加色相/饱和度,饱和度+8。3、添加水泡素材,移入图层,用蒙版擦出

PS技巧,希望能帮到你。

需要部分,不透明度调节为76%。4、蒸气水泡素材移入图层,混合模式变暗,不透明度调节为76%。按Alt拖动蒸气水泡素

材复制,自由变换摆放,添加蒙版擦出需要部分,同理拖动变换复制多个摆放。

5、拖入水流轨迹素材,变化摆放,混合模式

PS技巧,希望能帮到你。

正片叠底,添加蒙版擦出所要部分。6、拖入水纹素材,混合模式叠加,不透明度46%。7、拖入水面素材,摆放画面上部,混合模式为变暗,添加蒙版擦出所要部分。

PS技巧,希望能帮到你。

8、拖入水泡素材,摆放在下部,混合模式滤色,

不透明度66%。

水下,浓度25%,混合模式点光。9、添加照片滤镜图层,滤镜为10、拖入碎玻璃素材,混

备课范例 - 制作教室效果图

标签:文库时间:2024-11-20
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课程名称:3DS MAS室外门头设计制作

项目实训课程——少儿艺体培训中心门头设计

现实场景照片

1

PS调整中的现实场景照片

2

授课班级:2010艺术设计班 授课地点:微机室 任课教师:苗经纬

【教学目标】 一、知识目标

室外门头装饰效果图,是作为一个商店或企业的主要外部标识,在很大程度上代表着它的性质与特征。而门头(即门面上部的装饰形式)则是整个门面的主题,好似帽子上的帽徽,非常富有吸引力,并“画龙点金”的作用。无论是国内还是国外、国营还是私营的大、中、小企业、商店,都越来越重视门头的装饰与设计效果,特别是近年来随着我国改革开放的不断深入,门面、门头装饰热潮已经广泛兴起,形式多种多样、色彩斑斓绚丽、制作精良考究的门头设计,不断在街头闹市出现,为促进工业、繁荣商业、美化城市环境发挥了巨大的作用。对于门头概念的明确认识,是完成本课程的知识目标。

二、能力目标

从现实场景的PS调整到门头的3D设计制作能力及PS的后期制作,是完成本课程的能力目标。

门头设计实例练习

3

三、情感、态度、价值观目标

通过对门头果图的讲述,使学生认识:门头设计应根据不同的使用功能完成设计目标,符合使用功能的合理设计,能够在使用上产生环境的美感和使用功能的良好情感

PS制作透气鞋透气效果图

标签:文库时间:2024-11-20
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篇一:备课范例——制作教室效果图

课程名称:3DS MAS室外门头设计制作

项目实训课程——少儿艺体培训中心门头设计

现实场景照片

1

PS调整中的现实场景照片

2

授课班级:2010艺术设计班 授课地点:微机室 任课教师:苗经纬

【教学目标】 一、知识目标

室外门头装饰效果图,是作为一个商店或企业的主要外部标识,在很大程度上代表着它的性质与特征。而门头(即门面上部的装饰形式)则是整个门面的主题,好似帽子上的帽徽,非常富有吸引力,并“画龙点金”的作用。无论是国内还是国外、国营还是私营的大、中、小企业、商店,都越来越重视门头的装饰与设计效果,特别是近年来随着我国改革开放的不断深入,门面、门头装饰热潮已经广泛兴起,形式多种多样、色彩斑斓绚丽、制作精良考究的门头设计,不断在街头闹市出现,为促进工业、繁荣商业、美化城市环境发挥了巨大的作用。对于门头概念的明确认识,是完成本课程的知识目标。

二、能力目标

从现实场景的PS调整到门头的3D设计制作能力及PS的后期制作,是完成本课程的能力目标。

门头设计实例练习

3

三、情感、态度、价值观目标

通过对门头果图的讲述,使学生认识:门头设计应根据不同的使用功能完成设计目标,符合使用功能的合理设计,能够在使用上产生环境的美感和使用功能的良好情