用c语言编写动态烟花简单

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C语言编写动态进度条

标签:文库时间:2025-01-29
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《C语言编写简单进度条动态显示加载进度》

#include #include

//进度条长度 #define LEN 25

//函数声明

void HideCursor();

void Gotoxy(int x, int y); void DrawBox();

int main(void) { int len; }

HideCursor(); //隐藏光标 DrawBox(); //画方框 //画进度条 for(len = 1; len <= LEN; len++) { Gotoxy(2 * len, 1 ); printf(\█\ Gotoxy(21, 4); }

printf(\已完成%d%%\Sleep(100);

//打印已完成 Gotoxy(21, 4);

printf(\下载已完成\

printf(\更多程序下载\Sleep(1000);

system(\ return 0;

//隐藏光标,头文件 void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; //后边的0代表光标不可见 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);

用C语言编写银行家算法

标签:文库时间:2025-01-29
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用C语言编写银行家算法,输入进程编号及REQUEST,输出是否分配及安全序列 #include #include output(int arr[5][3]) {int i,j;

printf(\ A B C\\n\ for(i=0;i<5;i++) {printf(\ for(j=0;j<3;j++)

{ printf(\ %d\ printf(\}

int Security(int avialable[3],int need[5][3],int allocation[5][3]) {int result[5]={-1,-1,-1,-1,-1}; int i ,j,count=0; int work[3]; for(j=0;j<3;j++)

work[j]=avialable[j]; for(i=0;i<5;i++)

for(j=0;j<5;j++)

{ if(result[j]==-1&&need[j][0]<=work[0]&&need[j][1]<=work[1]&&need[j][2]<=work[2])

{work[0]=work[0]+allocation[j][0]; work[1]=work[1]+allocation[j][1]; work[2]=work[2]+allocation[j][2]; result[j]=1;count++; print

用C语言编写银行家算法

标签:文库时间:2025-01-29
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用C语言编写银行家算法,输入进程编号及REQUEST,输出是否分配及安全序列 #include #include output(int arr[5][3]) {int i,j;

printf(\ A B C\\n\ for(i=0;i<5;i++) {printf(\ for(j=0;j<3;j++)

{ printf(\ %d\ printf(\}

int Security(int avialable[3],int need[5][3],int allocation[5][3]) {int result[5]={-1,-1,-1,-1,-1}; int i ,j,count=0; int work[3]; for(j=0;j<3;j++)

work[j]=avialable[j]; for(i=0;i<5;i++)

for(j=0;j<5;j++)

{ if(result[j]==-1&&need[j][0]<=work[0]&&need[j][1]<=work[1]&&need[j][2]<=work[2])

{work[0]=work[0]+allocation[j][0]; work[1]=work[1]+allocation[j][1]; work[2]=work[2]+allocation[j][2]; result[j]=1;count++; print

玫瑰花--用c语言编写的

标签:文库时间:2025-01-29
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好看,好玩

#include <dos.h>

#include <graphics.h>

#include <math.h>

/*玫瑰花*/

#define FNX(x) (int)(xo+(x)*1.0)

#define FNY(y) (int)(getmaxy()-(yo+(y)*1.0))

#define FNX2(phi) cos(phi)*ac-sin(phi)*bs

#define FNY2(phi) cos(phi)*as+sin(phi)*bc



/*画旋转的椭圆*/

void elli(int xo,int yo,int a,int b,double theta)

{

int i;

double da,c,s,ac,as,bc,bs,xf,yf,phi,x,y;

theta=theta*0.01745;

da=3*0.1745;

c=cos(theta);s=sin(theta);

ac=a*c;as=a*s;bc=b*c;bs=b*s;

x=FNX2(0);y=FNY2(0);

moveto(FNX(x),FNY(y));

for(i=1;i<=360;i++)

{

phi=i*da;

简单的C语言编程

标签:文库时间:2025-01-29
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实验4 选择结构程序设计

1. 编写程序实现:由键盘输入三个字符,输出其中最大者。

参考方法:

#include void main()

{ char a,b,c,max; cout<<”Please input three charactors:\\n”; cin>>a>>b>>c; max=a; if(b>max) max=b; if(c>max) max=c; cout<<”Max_character is:”<

2. 编写程序实现:输入三角形三边的长,求三角形的面积。若输入的三个边能构成三角形,则计算其面

积并输出;否则输出提示信息。 参考方法:

#include #include void main()

{ double a,b,c,s,area; cout<<”Please input 3 floating number:\\n”; cin>>a>>b>>c; if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b) { s=(a+b+c)/2; area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); cout<<”area=”<

3. 编写程序实现:从键盘键入企业利润L,计算并输出相应的奖金。

#include void main()

{ do

用C语言编写程序实现通过按键使LED灯周期闪烁

标签:文库时间:2025-01-29
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用C语言编写程序实现通过按键使LED灯周期闪烁(2010-02-24 21:12:44) 标签:循环闪烁周期led灯按键杂谈 一、设计题目

二、程序功能:

开机复位后,LED0到LED7全部点亮,所有LEDPort持续2S后熄灭,然后等待按键,按0键LED7以0.8S周期闪烁,按1键LEDPort以1S周期闪烁。

三、总体设计思想

用中断方式实现定时器的定时,然后通过键盘中断程序实现通过对按键的操作来实现相应的周期闪烁。

在我编写的实验程序中我用到了定时器中断和外部中断。程序共分为两个模块,一个为定时器模块,一个为键盘中断程序模块,在主函数中,首先实现所有LEDPort点亮,然后通过中断方式实现定时2S,在定时器num==20时,设定全局变量为标志位flag=1,然后再主函数中设定条件,通过标志位的变化实现所有LEDPort持续2S后熄灭。然后进入循环,等待按键,在按键中断服务程序中使用switch语句实现通过改变num1的值来实现LED7的闪烁周期。设定标志位b=0,在主函数中使用if语句通过判断b的值来改变LED7的亮灭情况,同时相应的b值会取反。

四、程序具体实现

实验要求开机复位后,LED0到LED7全部点亮2S后

C语言编写象棋程序代码

标签:文库时间:2025-01-29
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可编辑/*--------------------chess.c----------------------*/

#include "dos.h"

#include "stdio.h"

/*----------------------------------------------------*/

#define RED 7

#define BLACK 14

#define true 1

#define false 0

#define SELECT 0

#define MOVE 1

#define RED_UP 0x1100

#define RED_DOWN 0x1f00

#define RED_LEFT 0x1e00

#define RED_RIGHT 0x2000

#define RED_DO 0x3900

#define RED_UNDO 0x1000

#define BLACK_UP 0x4800

#define BLACK_DOWN 0x5000

#define BLACK_LEFT 0x4b00

#define BLACK_RIGHT 0x4d00

#define BLACK_DO 0x1c00

#define BLACK_UNDO

C语言编写象棋程序代码

标签:文库时间:2025-01-29
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可编辑/*--------------------chess.c----------------------*/

#include "dos.h"

#include "stdio.h"

/*----------------------------------------------------*/

#define RED 7

#define BLACK 14

#define true 1

#define false 0

#define SELECT 0

#define MOVE 1

#define RED_UP 0x1100

#define RED_DOWN 0x1f00

#define RED_LEFT 0x1e00

#define RED_RIGHT 0x2000

#define RED_DO 0x3900

#define RED_UNDO 0x1000

#define BLACK_UP 0x4800

#define BLACK_DOWN 0x5000

#define BLACK_LEFT 0x4b00

#define BLACK_RIGHT 0x4d00

#define BLACK_DO 0x1c00

#define BLACK_UNDO

C语言基本算法(简单级别)

标签:文库时间:2025-01-29
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C语言常用算法

一、基本

1.交换(两量交换借助第三者)

例1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。 main() {int a,b,t;

scanf(\ printf(\ t=a; a=b; b=t;

printf(\

【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。

假设输入的值分别为3、7,则第一行输出为3,7;第二行输出为7,3。 其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。

注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系! 【应用】

例2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。 main() {int a,b,c,t;

scanf(\

/*以下两个if语句使得a中存放的数最小*/ if(a>b){ t=a; a=b; b=t; } if(a>c){ t=a; a=c; c=t; }

/*以下if语句使得b中存放的数次小*/ if(b>c) { t=b; b=c; c=t; } printf(\2.累加

累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为

C语言基本算法(简单级别)

标签:文库时间:2025-01-29
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C语言常用算法

一、基本

1.交换(两量交换借助第三者)

例1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。 main() {int a,b,t;

scanf(\ printf(\ t=a; a=b; b=t;

printf(\

【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。

假设输入的值分别为3、7,则第一行输出为3,7;第二行输出为7,3。 其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。

注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系! 【应用】

例2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。 main() {int a,b,c,t;

scanf(\

/*以下两个if语句使得a中存放的数最小*/ if(a>b){ t=a; a=b; b=t; } if(a>c){ t=a; a=c; c=t; }

/*以下if语句使得b中存放的数次小*/ if(b>c) { t=b; b=c; c=t; } printf(\2.累加

累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为