点阵程序设计原理

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点阵程序

标签:文库时间:2025-02-14
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16*16点阵汉字显示程序

本程序汉字字体是使用横行显示,实验者课根据实际需要组合不同的字体和方向。更改的时候注意实体名更改和例华语句的使用。 模块1 se10

library ieee;

use ieee.std_logic_1164.all; entity sel0 is

port(clk:in std_logic;

a,b,c,d,e,f:in std_logic_vector(15 downto 0); sel0:out std_logic_vector(3 downto 0); dd:out std_logic_vector(15 downto 0)); end;

architecture one of sel0 is signal cq:integer range 0 to 15; signal q:integer range 0 to 599; signal c0: std_logic; begin

process(clk) begin

if clk'event and clk='1' then if cq<15 then cq<=cq+1; c0<='0'; else cq<=0; c0<='1'; end if; end if; end process; process(cq) begin

case cq is

when 0=>sel0<=\ when 1=>

C程序设计 - - 循环结构程序设计

标签:文库时间:2025-02-14
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第6章 循环结构程序设计

许多问题的求解归结为重复执行的操作,例如输入多个同学的成绩、对象遍历、迭代求根等问题。这种重复执行的操作在程序设计语言中用循环控制来实现。几乎所有实用程序都包含循环。特别是在现代多媒体处理程序(图像、声音、通讯)中,循环更是必不可少。

根据开始循环的初始条件和结束循环的条件不同,C语言中用如下语句实现循环 (1) while语句。 (2) do-while语句。 (3) for语句。

(4) 用goto语句和if语句构成循环。

循环结构在程序设计中十分重要。所谓循环结构就是当给定条件成立时,反复执行某段程序,直到条件不成立时为止。给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。

6.1 while语句

while语句最简单的情况为循环体只有一个语句,其形式如下: while(表达式) 语句;

但是,while语句通常使用更复杂的形式,也就是其一般形式: while(表达式) {

语句序列; }

其中表达式是循环条件,语句序列为循环体。其执行过程是:先计算while后面圆括号内表达式的

假(0)值,如果其值为真(非0),则执行语句序列

程序设计

标签:文库时间:2025-02-14
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1编写函数fun其功能是:根据整型形参m,计算如下公式的值:y=1/2+1/4+1/6+...+1/2m

答案: Dim y As Double Dim i As Integer For i = 1 To m

y = y + 1 / (2 * i) Next fun = y

2题目:(事件)双击窗体。(响应)编写代码功能如(图1)。 将结果存入变量S中

答案:---------------------- Dim i As Integer s = 1

For i = 1 To 10 s = s * i * i Next

Print (CStr(s))

3(事件)单击窗体。(响应)编写程序求10×11×12+11×12×13+…+15×16×17的结果, ' 并将结果输出到窗体上。 将结果存入变量M中

答案:---------------------- Dim i, j As Integer Dim s As Long For i = 10 To 15 s = 1

For j = i To i + 2 s = s * j Next

m

编译原理 无符号数识别程序设计

标签:文库时间:2025-02-14
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1. 2. 3. 4.

实验目的

设计无符号数识别程序 实验要求

无符号数的有穷自动机的实现

实验环境

VC++6.0 实验原理

1、无符号数的BNF描述如下:

0.<无符号数> ? d <余留无符号数> | . <十进制数> | e <指数部分> 1.<余留无符号数> ? d <余留无符号数> | . <十进制数> | e <指数部分> | ε

2.<十进制小数> ? d <余留十进制小数>

3.<余留十进制小数> e <指数部分> | d <余留十进制小数> | ε 4.<指数部分> ? d <余留整指数> | + <整指数> | - <整指数> 5.<整指数> ? d <余留整指数> 6.<余留整指数> ? d <余留整指数> | ε 2、将G[<无符号数>]文法转换成有穷自动机。

3、构造状态矩阵;将有穷自动机的状S1 S2 ??Sn及输入的字a1 a2 ??am 构成一个n*m的矩阵。

1、状态矩阵设计出一个词法分析程序识别无符号数。 2、扫描无符号数,根据文法给出无符号数出错的位置。 3、工具:C语言或其它高级语言 4、实践时间:8学时

无符号数的有穷自动机实现的思想

用0-----表示无符号数; 用1---

微机原理与汇编语言程序设计报告

标签:文库时间:2025-02-14
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微机原理与汇编语言 程序设计报告

所在学院: 计算机工程学院

专 业: 计算机科学与技术(网络工程)

班 级: 11计3Z 姓 名: 黄申祥 学 号: 11141313

2013年6月1日

一、程序功能:

1.从键盘输入N个带符号数(N值也从键盘输入,N<=65535),带符号数为16位二进制数范围;

2.找出这N个数中的最大值和最小值,并且显示出来; 3.计算这N个数的平均值,并且显示出来。 二、程序设计总体思路

程序按功能所属主要分为7个模块,7个模块分别为 一个主程序; SHOW——欢迎子程序; NUM——取数据个数子程序; READ——数据输入子程序; WRITE——数据显示子程序;

MAXMIN——求数据最大最小值子程序; MEAN——求数据平均值子程序。

另外,为了更好地输入输出显示,还设计了DPCRLF——光标回车换行子程序、NDPCRLF——多个空格输出显示子程序。

整个程序通过主程序中相关指令调用各个子程序,实现各个功

顺序结构程序设计与分支结构程序设计

标签:文库时间:2025-02-14
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实验九 顺序结构程序设计与分支结构程序设计

实验目的:

1.熟悉程序的编辑环境以及程序文件的建立、运行与调试方法。 2.掌握VFP程序设计语言的特点和基本输入输出命令的使用。

3.掌握顺序结构程序的设计方法,解决简单的数值计算问题。

4.掌握分支程序的特点,学会正确使用逻辑运算符、逻辑表达式、比较表达式。 5.掌握单分支、双分支、多分支程序设计方法。 实验准备:

1.算法的概念、结构化程序设计的基本步骤。 2.建立、修改、删除、执行程序文件的命令。

3.交互式输入命令INPUT、ACCEPT、WAIT和输出语句?、??的使用。 4.选择结构的概念与类型,实现多重选择的方法。

5.选择结构语句IF-ELSE-ENDIF与DO CASE-ENDCASE的使用方法。 6.程序算法以及对应的程序结构化流程图。 实验内容

1.输入语句、输出语句的使用,其他辅助语句的使用。

(1) 使用?和??命令输出变量、常量、表达式的值,观察结果。 (2) 使用@ … SAY命令输出变量、常量、表达式的值,观察结果。 (3) 使用ACCEPT、INPUT、WAIT等命令输入变量的值。

2. 创建程序文件prog

微机原理实验3分支程序设计

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物理与机电工程系

(2015——2016 学年第 一 学期)

《分支程序设计 》 上机实验报告

专 业:电子信息工程 学 号: 4625852555 姓 名: 不同人 任课教师: 规范和 实验地点: 实验楼368 项目编号: 实 验 三

一、实验目的: 1. 掌握分支程序的基本结构和设计方法。 2. 掌握分支程序上机运行和调试方法。 3. 熟悉DEBUG的使用。 二、实验内容: ?1x?0?x?0 ,要求x和y存放在内存单元中,并将判1. 用分支结构设计程序实现符号函数y??0??1x?0?断的结果在屏幕上显示输出。 2. 在键盘上输入一个字符,判断是否为小写字母,若不是,显示错误信息,若是,则将其转换为大写字母并显示。 3. 在键盘上输入一个字符,判断它是一个数字、大写字母还是小写字母,若为数字,则显示digital,若为字母,显示letter,否则,显示other。 4. 将字节型变量x的低四位(一位十六进制数)以十六进制数的形式显示。 三、实验过程: ?1x?0?x?0的源程序,汇编源程序,运行

Swing程序设计

标签:文库时间:2025-02-14
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第 1 3 章 图形化用户界面(GUI)

Swing 较早期版本中的AWT更为强大、性能更优良,Swing 中除了保留AWT中几个重要的重量级组件之外,其他组件都为轻量级,这样使用Swing 开发出的窗体风格会与当前运行平台上的窗体风格一致,同时程序员也可以在跨平台时指定窗体统一的风格与外观。Swing 的使用很复杂,本章主要讲解Swing 中的基本要素,包括容器、组件、窗体布局、事件和监听器。 通过阅读本章,您可以:

? 了解Swing 组件 ? 掌握使用常用窗体

? 掌握在标签上设置图标

? 掌握应用程序中的布局管理器 ? 掌握常用面板 ? 掌握按钮组件 ? 掌握列表组件 ? 掌握文本组件

? 学会常用事件监听器

一、图形化用户界面介绍

? Swing 概述

原来的AWT 组件来自java.awt 包,当含有AWT 组件的Java应用程序在不同的平台上执行时,每个平台的GUI组件的显示会有所不同,但是在不同平台上运行使用Swing 开发的应用程序时,就可以统一GUI 组件的显示风格,因为Swing 组件允许编程人员在跨平台时指定统一的外观和风格。

Swing 组件通常被称为“轻量级组件”,因为它完全由Java语言编写,而Java是不依

程序设计 - 图文

标签:文库时间:2025-02-14
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程序设计 1、'【程序设计】

'-------------------------------------------------

'题目:(事件)单击窗体。

' (响应)求1!+2!+3!+4!+5!并将结果输出到窗体上。 ' 结果存入变量S中

'------------------------------------------------- Private Sub Form_Click() Dim s As Integer s = 0

'********* Program ************ Dim i,j As Integer j = 1

For i = 1 To 5 J = j * i

S = s + j Next i Print s

'********** End ***************** YZJ (s) End Sub

2、'【程序设计】

'-------------------------------------------------

'题目:判断一个数是否是素数。

'-----------------------------------

程序设计题

标签:文库时间:2025-02-14
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1【程序设计】

功能:将tt数组中的小写字母都改为对应的大写字母,其它字符删除。 例如:a4 bdsk88*,结果:ABDSK void TestFunc(); #include #include void fun(char tt[])

{/*********Begin**********/ int i,j=0;

for(i=0;tt[i];i++)

if(('a'<=tt[i])&&(tt[i]<='z')) tt[j++]=tt[i]-32; tt[j]=0;

/********** End **********/} main()

{ char tt[81];

printf(\ gets(tt); fun(tt);

printf(\ TestFunc();} void TestFunc() { ILE *IN,*OUT; char s[100];

IN=fopen(\ if(IN==NULL)

{ printf(\ OUT=fopen(\ if(OUT==NULL)

{ printf(\ fgets(s,100,IN); fun(s);

fprintf(OUT,