mfc 鼠标事件
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(MFC)当鼠标停在按钮等控件时出现文字提示功能
在VC中,也常常为一些图片按钮添加一些功能提示。 下面讲解实现过程:
该功能的实现主要是用CToolTipCtrl类。该类在msdn中有详细说明。
首先在对话框的头文件中定义:public:下,加入:CToolTipCtrl m_Mytip; 然后在初始化对话框函数中加入: m_Mytip.Create(this);
m_Mytip.AddTool( GetDlgItem(IDC_BUTTON), \你想要添加的提示信息\为你要添加提示信息的按钮的ID m_Mytip.SetDelayTime(200); //设置延迟 m_Mytip.SetTipTextColor( RGB(0,0,255) ); //设置提示文本的颜色 m_Mytip.SetTipBkColor( RGB(255,255,255)); //设置提示框的背景颜色 m_Mytip.Activate(TRUE); //设置是否启用提示
然后在类向导中添加PreTranslateMessage消息响应函数 BOOL CXXXDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your sp
C语言 - 五子棋(无鼠标事件)
五子棋 C语言
目录
·五子棋内容简介 ·需求分析 ·系统设计 ·主模块 ·棋盘模块 ·下棋模块 ·判断输赢模块 ·信息模块
一. 五子棋内容简介
五子棋规则
⑴.对局双方各执一色棋子; ⑵.空棋盘开盘;
⑶.黑先,白后,交替下子,每次只能下一子;
⑷.棋子下定后,不得向其他点移动,不得从棋盘上拿掉或者拿起另落到别处; ⑸.黑棋的第一颗棋子可以下在棋盘的任意交叉点上; ⑹.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权;
二. 需求分析
主要功能是实现两人之间的对弈,在画好的棋盘上,两个玩家轮流选择自己的落子坐标,
然后由五子棋系统自动识别判断游戏的进展,知道一方的五子连成一条线或者棋盘已经无法落子时游戏结束。
选定五子棋的棋盘大小为19*19,玩家可以在这个棋盘上选择落子坐标位置,通过在棋盘
上显示不同的符号来代替不同玩家所下的棋子,实心圆代表A玩家,空心圆代表B玩家。玩家每次落子之后游戏系统都会对落子位置进行检查,如果落子坐标输入有错应提示错误,并要求玩家继续输入。
当出现同一玩家五子连成一线时,无论是行、列或是对角线的五子连线,都表示玩家游戏
胜利,退出游戏。
三.系统设计
五个模块
·棋盘模块
该模块要求的功能是实现棋盘的显示及棋子的显
MFC
MFC框架原理以及消息运行机制
(1)Windows程序内部运行机制
1,windows程序设计是种事件驱动方式的程序设计,主要基于消息的。当用户需要完成某种功能时,需要调用OS某种支持,然后OS将用户的需要包装成消息,并投入到消息队列中,最后应用程序从消息队列中取走消息并进行响应。 2,消息结构:
typedef struct tagMSG { // msg
HWND hwnd; //接收消息的窗口句柄。和哪个窗口相关联。 UINT message; //消息标识。消息本身是什么。
WPARAM wParam; //消息的附加信息。具体取决于消息本身。 LPARAM lParam;
DWORD time; //消息投递时间。
POINT pt; //消息投递时,光标在屏幕上的位置。 } MSG; 3,消息队列:
每个应用程序OS都为它建立一个消息队列,消息队列是个先进先出的缓冲区,其中每个元素都是一个消息,OS将生成的每个消息按先后顺序放进消息队列中,应用程序总是取走当前消息队列中的第一条消息,应用程序取走消息后
MFC教程
VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)
前面两节讲了比较常用的按钮控件,并通过按钮控件实例说明了具体用法。本文要讲的是列表框控件(ListBox)及其使用实例。 列表框控件简介
列表框给出了一个选项清单,允许用户从中进行单项或多项选择,被选中的项会高亮显示。列表框可分为单选列表框和多选列表框,顾名思义,单选列表框中一次只能选择一个列表项,而多选列表框可以同时选择多个列表项。
列表框也会向父窗口发送通知消息。这些通知消息及含义如下:
LBN_DBLCLK :用户用鼠标双击了一列表项,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息
LBN_ERRSPACE :列表框不能申请足够的动态内存来满足需要 LBN_KILLFOCUS :列表框失去输入焦点
LBN_SELCANCEL: 当前的选择被取消,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息
LBN_SELCHANGE:单击鼠标选择了一列表项,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息
LBN_SETFOCUS:列
MFC操作Word
【MFC/C++操作word】Word篇
分类: MFC操作office2013-01-25 21:30 4372人阅读 评论(10) 收藏 举
报
MFC操作Word
一.初始化操作
最近根据项目需要,需要我去用 vc++6.0 作一个 ActiveX web 组件。自己从来没有接触过这方面的编程,这次是头一遭!所以咱就做了,不过倒很出乎我的意料,比我想象的要快很多就完成了。现将 vc++6.0 操作 word 部分的关键代码部分帖出来,共享给大家。
因为我在开发的时候遇到了很多问题,并且网上的资料很少,基本都是最基本的操作。所以帖出来,希望能让大家在开发的过程少走些弯路!
工具: vc++6.0 。 关键字: c++ , MFC 。
要求:系统安装 MS OFFICE 2000 。 过程: 准备工作:
1. 创建一个 MFC(EXE) 工程: MFC AppWizard ( exe ),工程为对话框形式(测试用)。 2. 在 CLASS VIEW 页面创建一个类:类名为: CWordOffice ,类的类型为: Class type :
Generic Class 。
3. 在工具栏中找到 view -
MFC实践总结
mfc编程实验总结报告 知识总结+个人心得 2011年暑期mfc编程实验报告 mfc编程实验个人总结报告 一、mfc类、函数等知识小结: 1、settimer (1, m_intlevel, null); 在mfc程序中settimer被封装在cwnd类中,调
用就不用指定窗口句柄了于是settimer函数的原型变为: uint settimer(uint nidevent,uint nelapse,void(callb
深入MFC设计
第八章 Document-View深入探讨
实现思路:
这个很重要的说:
Document――MVC结构中的M 什么是Document,它有什么用呢??
这里的Document其实就是资料。
在MFC中的Document
CDocument可以接受的消息
注意,从这里可以看出,凡是继承自CCmdTarget的类都可以接收来自菜单或工具栏的WM_COMMAND消息。但是它并不继承自CWnd类,因此没有办法接收窗口消息!! 在MFC里CDocument类的作用是
中的第一,第五条
View――MVC结构中的V 什么是view,它有什么用??
View负责描述和显示Document中的资料。
在MFC中的View
CView可以接受的消息
Document Frame(View Frame)
Frame的作用:针对不同的View或Document提供接口。
Document Template――MVC架构中的C
CDocTemplate管理CDocument/CView/CFrameWnd
注意这里,
这里的LoadFrame函数的最后一个参数是一个CCreateContext类对象,它的一些成员变量:
这里的第一个成员变量代表了View类,其
鼠标指针安装教程
李志刚制作 本人第一次做教程大家见笑了以前有几个同学在找鼠标指针有不会安装我就找了几个有做了教程可能有好多看不懂的大家就将吧
李志刚制作
第一步要做好哦也可以解压到你想的文件夹但是你要找到哦李志刚制作
其实这个可以最后和安装文件一起删的哈哈我不喜欢什么事都堆在一起
李志刚制作
双击击打开已经解压好的文件夹这个不难吧
李志刚制作
这是最重要的一步不过也不难
李志刚制作
到这一步就算已经安装好了剩下的就是设置了
李志刚制作
选择你喜欢的指针吧
李志刚制作
找一个美美的心情也会好很多哦
李志刚制作
最后一步把安装文件删除好了美美的指针已经好了
李志刚制作
深入MFC设计
第八章 Document-View深入探讨
实现思路:
这个很重要的说:
Document――MVC结构中的M 什么是Document,它有什么用呢??
这里的Document其实就是资料。
在MFC中的Document
CDocument可以接受的消息
注意,从这里可以看出,凡是继承自CCmdTarget的类都可以接收来自菜单或工具栏的WM_COMMAND消息。但是它并不继承自CWnd类,因此没有办法接收窗口消息!! 在MFC里CDocument类的作用是
中的第一,第五条
View――MVC结构中的V 什么是view,它有什么用??
View负责描述和显示Document中的资料。
在MFC中的View
CView可以接受的消息
Document Frame(View Frame)
Frame的作用:针对不同的View或Document提供接口。
Document Template――MVC架构中的C
CDocTemplate管理CDocument/CView/CFrameWnd
注意这里,
这里的LoadFrame函数的最后一个参数是一个CCreateContext类对象,它的一些成员变量:
这里的第一个成员变量代表了View类,其
如何用犀牛绘制鼠标
1点选画曲线下图。
图示,并于上视图以原点(0,0,0)为起点,依序完成后按右键结束,如
执行 Curve - Edit Tools - Rebuild
,将这曲线重建成8个点,按OK确定。
按F11 (或
右键) 关闭控制点,点选
图示,锁住下方的端点,镜射一份曲线到左方。
执行 Curve - Edit Tools - Match
,点选两条曲线下方靠端点处,在弹出的对话框选
Tangency让彼此保持G1属性,并且将Average curves均分选项打开。
是不是如下图所示。
执行
图标,将曲线向上copy 一份,如下图。
将copy 上来的曲线编辑如下图,编辑下列5个点,如下图。
按F11关闭控制点,点选
图标,将编辑后的这条曲线也镜射一份曲线到左方,如下图。
点选copy
图标,将这两条曲线向上copy 一份输入1 Enter,如下图。
点选画圆弧
图示,并于Right视图画出如下图,此时锁端点模式请关闭。
执行
,依序点选上面这三条曲线后按鼠标右键,在弹出的对话框按OK。
曲面建立,下图是
后的影像。
在此先管理一下图层
,将Edit Layers 对话框编辑如下图:
点选曲面再选
图示,出现下图对话框将Layer切换到 \上曲面\按确定离开,同样地