c语言顺序栈的基本操作
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实验3顺序栈的基本操作
顺序栈的基本操作实验报告
学院:应用科技学院 专业:电子信息工程 姓名:林三德 学号:120352010067 年级:2010级 时间:2011-11-7 一:实验目的
1)熟悉栈的定义和栈的基本操作。
2)掌握顺序结构存储栈和链接存储栈的基本运算。
3)加深对栈结构的理解,逐步培养解决实际问题的能力。
二:实验要求
1)调用进栈函数建立一个栈。 2)读取栈顶元素。 3)从栈中删除元素。 4)输出栈中德所有元素。
注意:每完成一个步骤就必须及时输出栈中的元素。
三:概要设计
1)编写栈的基本操作函数。
①进栈函数 Status Push(SqStack *S, SElemType e) ②出栈函数 Status Pop(SqStack *S,SElemType *e) ③输出栈元素 OutputStack(SqStack *S) 2)本程序包出栈函数含6个函数。
? 主函数 main() ? ? ? ?
进栈函数PushStack() 出栈函数PopStack()
取栈顶元素Ge
数据结构 - 顺序栈的基本操作
#include # define STACK_INIT_SIZE 100 # define STACKINCREMENT 10 typedef struct { int * base; int * top; int stacksize;//当前栈可使用的最大容量 } SqStack; void InitStack(SqStack &S)//构造一个空栈 { S.base=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int)); if(!S.base) {cout<<\存储分配失败!!!\ else { S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; cout<<\构造成功!!!\ } } void Push(SqStack &S,int e)//插入元素e为栈顶元素 { if(S.top-S.base>=S.stacksize) { S.base=(int *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(int)); if(!S.base) cout<<\存储分配失败!!!\ else { S.stacksize+=STACKINCREMENT; S.top=S.base+S.stacksize; } } *S.top++=e; } void DisplayStack(SqStack &S) //从栈底到栈顶逐次显示栈中的元素 { int *p; p=S.base;
C语言实现栈的操作
# define ERROR 0
# define OVERFLOW -2
# define STACK_INIT_SIZE 100 # define STACKINCREMENT 10 #include int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; SqStack S; int menu_select() { char c; do{system(\printf(\ printf(\栈的操作***********\\n\printf(\〓 ☆| 1.建立一个栈☆ 〓\\n\printf(\〓 ☆| 2.元素进栈 ☆ 〓\\n\printf(\〓 ☆| 3.元素出栈 ☆ 〓\\n\printf(\〓 ☆| 0.退出 ☆ 〓\\n\printf(\printf(\ Give your Choice(0-3):\c=getchar(); }while(c<'0'||c>'3'); return(c-'0'); } void StackDisplay(
C语言实现栈的操作
# define ERROR 0
# define OVERFLOW -2
# define STACK_INIT_SIZE 100 # define STACKINCREMENT 10 #include int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; SqStack S; int menu_select() { char c; do{system(\printf(\ printf(\栈的操作***********\\n\printf(\〓 ☆| 1.建立一个栈☆ 〓\\n\printf(\〓 ☆| 2.元素进栈 ☆ 〓\\n\printf(\〓 ☆| 3.元素出栈 ☆ 〓\\n\printf(\〓 ☆| 0.退出 ☆ 〓\\n\printf(\printf(\ Give your Choice(0-3):\c=getchar(); }while(c<'0'||c>'3'); return(c-'0'); } void StackDisplay(
栈的基本操作
栈的基本操作
题目:栈的基本操作(顺序存储和链式存储任选一种)
一需求分析
了解顺序栈,链式栈的定义;程序构建了进栈,出栈,空栈,和满栈等操作。
二、概要设计
1;/* 顺序栈的定义*/ #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE]; int top; }sqStack;
/* 链式栈的定义*/ typedef struct Lstack{ ElemType data; struct Lstack *next; }Lstack
2;/*创建一个顺序栈*/ void Create_Sqs(sqStack *s) {
int i, n;
printf(\ scanf(\ for (i = 1; i <= n; i++) scanf(\ s->top = n; }
2、本程序包含五个模块:
(1)主程序模块: void main(){
定义头文件;
定义类型; 接受命令; 处理命令; 输出; }
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C语言函数调用栈
C语言函数调用栈(一)
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。
不同处理器和编译器的堆栈布局、函数调用方法都可能不同,但堆栈的基本概念是一样的。
1 寄存器分配
寄存器是处理器加工数据或运行程序的重要载体,用于存放程序执行中用到的数据和指令。因此函数调用栈的实现与处理器寄存器组密切相关。
Intel 32位体系结构(简称IA32)处理器包含8个四字节寄存器,如下图所示:
图1 IA32处理器寄存器
最初的8086中寄存器是16位,每个都有特殊用途,寄存器名城反映其不同用途。由于IA32平台采用平面寻址模式,对特殊寄存器的需求大大降低,但由于历史原因,这些寄存器名称被保留下来。在大多数情况下,上图所示的前6个寄存器均可作为通用寄存器使用。某些指令可能以固定的寄存器作为源寄存器或目的寄存器,如一些特殊的算术操作指令imull/m
实验三 栈的基本操作
实验三 栈的基本运算
学号:0700710319 姓名:梁浩然 实验日期:2009年5月6日
一、 实验目的:
(1)掌握栈的各种存储结构及基本运算的实现。
(2)掌握堆栈后进先出的运算原则在解决实际问题中的应用。 (3)复习c语言中相关语句及函数的用法。
(4)进一步熟悉c语言的相关知识,能够把某些c语言知识应用得自如一点。 (5)一定要自己先完成实验的课后习题,认真的思考,能够达到独立思考。
二、 实验要求:
(1) 熟练掌握栈的存储结构及其基本操作。
(2)理解所给出的算法,掌握栈在实际中的应用。
(3)将上机程序调试通过,并能独立完成一至两个拓展题目。
(4)一定要读书老师所给出来的程序。
三、 实验内容:
认真阅读数据结构的课本,熟悉所学的知识,认真复习c语言的相关的知识,然后对括号配对检查。试设计一个程序对任意输入的语句或数学表达式,判断其括号是否匹配。若匹配,则返回1,否则返回0。调试程序并对相应的输出作出分析;修改输入数据,预期输出并验证输出的结果,加深对算法的理解。
四、 实验步骤:
首先建立一个栈结构,且初始化栈为空。然后由键盘上随即输入一个带括号的语句
或带括号的数学表达式,
实验三 栈的基本操作
实验三 栈和队列的基本操作
一、实验目的
1、掌握栈的顺序存储结构。 2、掌握栈特点,即先进后出原则。 3、掌握栈基本操作实现方法。
4、熟练掌握顺序队、链队的存储原理;
5、熟练掌握顺序队、链队的Java语言实现方法; 6、掌握队列空、队满的判断条件;
7、了解循环队列与普通队列实现上的不同及其解决方法。
二、实现内容
[问题描述] 1、栈
首先,创建栈,并置top指针为-1,栈处于空的状态。
第二,入栈。先判断栈是否是满栈。满栈的话,不做入栈操作,未满的话,做入栈操作。 第三,出栈。先判断栈是否为空,如果是空栈的话,不能做出栈操作,非空的话做出栈操作。 2、队列
首先,创建空队,置队首指针,队尾指针为0和-1
第二,入队操作。判断队列是否已满,队满的话,不能入队,未满的话,做入队操作。 第三,出队操作。判断队是否为空,如果空队的话,不能出队,未空的话,做处队操作。
[基本要求]用顺序存储结构实现存储
[实现提示]顺序存储结构是随机存储结构,直接数组来存储相关数据,用下标来表示栈顶,数据存储从下标0开始存储数据。
[程序实现]
参考书本相关程序实例
三、实验要求
1、通过建立一个简单的菜单来实现进栈、出栈、显示当前栈内元素和退除操作
顺序表的基本操作
实验一:顺序表的基本操作。
编写一个完整的程序,实现顺序表的建立、插入、删除、输出等基本运算。
(1) 建立一个顺序表,含有n个数据元素。 (2) 输出顺序表及顺序表的长度。
(3) 在顺序表中删除值为x的结点或者删除给定位置i的结点。
(4) 将顺序表就地逆置,即利用原表的存储空间将线性表(a1,a2,...,an)逆置为
(an,an-1,...,a1)。
(5) 将顺序表按升序排序。
(6) 设顺序表中的数据元素递增有序,将x插入到顺序表的适当位置上,以保持该
表的有序性。
(7) 将两个顺序有序表A和B合并为一个有序表C。
(8) 在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。
#include #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define OK 1 #define OVERFLOW -2 #define ERROR 0 typedef int ElemType; typedef struct{ ElemType *elem; int length; int listsize; }SqList; int cmp(const void
栈和队列的基本操作的实现
封面:
安徽大学
网络工程
栈和队列的基本操作的实现
______2010\\4\\12
【实验目的】
1.理解并掌握栈和队列的逻辑结构和存储结构; 2.理解栈和队列的相关基本运算; 3.编程对相关算法进行验证。
【实验内容】
(一)分别在顺序和链式存储结构上实现栈的以下操作(含初始化,入栈,出栈,取栈顶元素等): 1.构造一个栈S,将构造好的栈输出;
2.在第1步所构造的栈S中将元素e 入栈,并将更新后的栈S输出;
3.在第2步更新后所得到的栈S中将栈顶元素出栈,用变量e返回该元素,并将更新后的栈S输出。 (二)分别在链队列和循环队列上实现以下操作(初始化,入队,出队,取队头元素等): 1.构造一个队列Q,将构造好的队列输出; 2.在第1步所构造的队列Q中将元素e入队,并将更新后的队列Q输出;
3.在第2步更新后所得到的队列Q中将队头元素出队,用变量e返回该元素,并将更新后的队列Q输出。
【要求】
1.栈和队列中的元素要从终端输入; 2.具体的输入和输出格式不限;
3.算法要具有较好的健壮性,对运行过程中的错误操作要做适当处理。 三、实验步骤
1.本实验用到的数据结构 (1)逻辑结构:线性结构
(2