Java面向对象程序设计第三版课后答案

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Java面向对象程序设计课后答案

标签:文库时间:2024-11-15
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Java面向对象程序设计课后答案

Java面向对象程序设计 清华大学出版社

(编著 耿祥义 张跃平) 习题解答

建议使用文档结构图

(选择Word菜单→视图→文档结构图) 习题1

1.James Gosling 、、、、 2.

(1)使用一个文本编辑器编写源文件。

(2)使用Java编译器(javac.exe)编译Java源程序,得到字节码文件。 (3)使用Java解释器(java.exe)运行Java程序

3.Java的源文件是由若干个书写形式互相独立的类组成的。 应用程序中可以没有public类,若有的话至多可以有一个public类。 4.系统环境path D\\jdk\\bin;

系统环境classpath D\\jdk\\jre\\lib\\rt.jar;.; 5. B

6. Java源文件的扩展名是.java。Java字节码的扩展名是.class。 7. D

8.(1)Speak.java

(2)生成两个字节码文件,这些字节码文件的名字Speak.class 和 Xiti8.class (3)java Xiti8

(4)执行java Speak的错误提示

Exception i

Java面向对象程序设计 教程课后答案

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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。 2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?

【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。 4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同?

【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装是在运行的时候完成的

C++和其他的编译型的语言一样

Java面向对象程序设计 教程课后答案

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第1章 Java 概述

1.Java具有那些适合在Internet环境中的特点?

【答】简单性和完全面向对象,平台无关性,安全性和可靠性,多线程,高效的网络编程。

2.Java保留、放弃了C/C++语言中哪些语法和面向对象机制?为什么需要这样做?

【答】 在语法规则方面,Java语言放弃了全程变量、goto语句、宏定义、全局函数以及结

构、联合和指针数据类型,使Java语言更简单、更精练。

在面向对象概念方面,Java语言放弃了多元继承、友元类和运算符重载,采用“单重继承+

接口”的方式代替多重继承,提供语言级的内存自动管理和异常处理方式,使Java语言更

健壮、更安全、更高效。

3.Java对原程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件? 【答】 要求:源程序文件与类同名,文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件(*.class)。

4.Java程序的运行机制是怎样的?与C++或其他语言有什么不同?

【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行

需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装

是在运行的时候完成的 C++和其他的编译型的语言一样,它的程序的组装

JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案

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第1章 面向对象软件开发概述

1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。

答:面向过程问题求解,以具体的解题过程为研究和实现的主体,其思维特点更接近于计算机;面向对象的问题求解,则是以―对象‖为主体,―对象‖是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示,更接近于人的思维特点。

面向过程的编程语言:C,Pascal, Foratn。 面向对象的编程语言:C++, Java,C#。

2.简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。尝试从日常接触到的人或物中抽象出对象的概念。

答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。类是同种对象的集合与抽象。类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。如果类是抽象的概念,如―电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如―我家那台电视机‖。

3.对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象―学生‖,试为这个对象设计状态与行为。

答:对象都具有状态和行为。

对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也

JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案

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第1章 面向对象软件开发概述

1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。

答:面向过程问题求解,以具体的解题过程为研究和实现的主体,其思维特点更接近于计算机;面向对象的问题求解,则是以―对象‖为主体,―对象‖是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示,更接近于人的思维特点。

面向过程的编程语言:C,Pascal, Foratn。 面向对象的编程语言:C++, Java,C#。

2.简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。尝试从日常接触到的人或物中抽象出对象的概念。

答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。类是同种对象的集合与抽象。类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。如果类是抽象的概念,如―电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如―我家那台电视机‖。

3.对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象―学生‖,试为这个对象设计状态与行为。

答:对象都具有状态和行为。

对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也

JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案

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第1章 面向对象软件开发概述

1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。

答:面向过程问题求解,以具体的解题过程为研究和实现的主体,其思维特点更接近于计算机;面向对象的问题求解,则是以―对象‖为主体,―对象‖是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示,更接近于人的思维特点。

面向过程的编程语言:C,Pascal, Foratn。 面向对象的编程语言:C++, Java,C#。

2.简述对象、类和实体及它们之间的相互关系。尝试从日常接触到的人或物中抽象出对象的概念。

答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。类是同种对象的集合与抽象。类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。如果类是抽象的概念,如―电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如―我家那台电视机‖。

3.对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象―学生‖,试为这个对象设计状态与行为。

答:对象都具有状态和行为。

对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也

面向对象程序设计(java)题库

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面向对象程序设计(java)题库

抽题规范:

(1) 此题库共75道题,抽8道作为期末考试题。其中,易8道,较易33道,较难

18道,难16道.

(2) 按题型,第一大题抽4道,每道10分;第二大题抽2道,每道10分;第三大题抽1

道,每道20分;第四大题抽1道,每道20分。

(3) 按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道)。

一、解答题(共40道,抽4道,每道10分,共40分)

1.面向对象有哪三大特征? 封装,继承,多态. 2.什么是类? (易)

类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。 3.什么是对象?

对象是类的实例;对象是通过new className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法 .。 4.类和对象的区别是什么?

java中的类是模板,而对象是依据模版产生的实体 5.简述Java的封装性,如何在Java中实现封装

封装性是指的把代码封装到大括号中,只能访问自己内部的数据,外边的东西访问不了。 实现为加访问权限。 6.构造方法有哪些特点

方法名与类名相同,没有返回值,可以有多个重载。 7.构造方法的作用是什么? (较易)

初始化对象,就是你new一个类的时候可以很方便的给你的对象里的属性赋值。 8

C语言程序设计 - 谭浩强 - 第三版 - 课后习题答案

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1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息: ************************** Very Good!

************************** 解: mian()

{printf(“**************************”); printf(“\\n”);

printf(“Very Good!\\n”); printf(“\\n”);

printf(“**************************”); }

1.6 编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。 解: mian()

{int a,b,c,max;

printf(“请输入三个数a,b,c:\\n”); scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); max=a; if(max

printf(“最大数为:“%d”,max); }

第三章

3.6写出以下程序运行的结果。 main()

{char c1=’a’,c2=’b’,c3=’c’,c4=’\\101’,c5=’\\116’; printf(“a?%c\\tc%c\\tabc\\n”,

C程序设计(第三版)课后习题答案 - 谭浩强著

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C程序设计(第三版)习题答案(1-6章) 谭浩强著 习题答案 第一章 1.5

# include void main() {

printf(\Very good!\\n* * * * * * * * *\\n\}

1.6

(法一)

#include main() {

int a,b,c,max;

scanf(\max=(a>b)?a:b;

max=(max>c)?max:c; printf(\} (法二)

main() {

int a,b,c,max;

scanf(\if(a>b&&a>c) max=a; else if (b>c) max=b; else

max=c;

printf(\}

(法三)

# include void main() {

int max(int x,int y,int z); int a,b,c,d;

scanf(\d=max(a,b,c);

printf(\}

int max(int x,int y,int z) {

int A,B; if(x>y) A=x; else A=y;

if(z>A) B=z; else B=A; return(B); }

第三章 3.3

(1)(10)10=(

VisualBasic程序设计教程第三版课后习题答案 - 图文

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《VB程序设计》综合复习资料

第一章 Visual Basic程序设计概述

一、填空题

1、Visual Basic是一种面向__________的可视化程序设计语言,采取了__________的编程机制。

2、在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。

3、执行“工程”菜单下的__________命令,可选择并添加ActiveX控件。 4、Visual Basic 6.0用于开发__________环境下的应用程序。

二、选择题

1、下面不是VB工作模式的是( )

A.设计模式

B.运行模式

C.汇编模式

D.中断模式

2、可视化编程的最大优点是( )

A.具有标准工具箱

B.一个工程文件由若干个窗体文件组成 C.不需要编写大量代码来描述图形对象 D.所见即所得

3、下列不能打开属性窗口的操作是( )

A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令 B.按F4键 C.按Ctrl+T D.单击工具栏上的“属性窗口”按钮 4、下列可以打开立即窗口的操作是( )

A.Ctrl