c语言概念题大全
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C语言概念题
2、下列叙述中错误的是_______。(标准答案:A) (A)一个C语言程序只能实现一种算法 (B)一个C函数可以单独作为一个C程序文件存在 (C)C程序可以由一个或多个函数组成 (D)C程序可以由多个程序文件组成 4、以下叙述中错误的是_____________。(标准答案:A)
(A)C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令 (B)C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序
(C)用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中 (D)C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件 13、以下叙述中错误的是A
(A)使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题 (B)C语言是一种结构化程序设计语言 (C)结构化程序由顺序、分支、循环三种基本结构组成 (D)结构化程序设计提倡模块化的设计方法
18、以下关于结构化程序设计的叙述中正确的是
(A)一个结构化程序必须同时由顺序、分支、循环三种结构组成 (B)有三种基本结构构成的程序只能解决小规模的问题 (C)在C语言中,程序的模块化是利用函数实现的 (D)结构化程序使用goto语句会很便捷 标准答案:C
C语言概念题
2、下列叙述中错误的是_______。(标准答案:A) (A)一个C语言程序只能实现一种算法 (B)一个C函数可以单独作为一个C程序文件存在 (C)C程序可以由一个或多个函数组成 (D)C程序可以由多个程序文件组成 4、以下叙述中错误的是_____________。(标准答案:A)
(A)C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令 (B)C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序
(C)用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中 (D)C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件 13、以下叙述中错误的是A
(A)使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题 (B)C语言是一种结构化程序设计语言 (C)结构化程序由顺序、分支、循环三种基本结构组成 (D)结构化程序设计提倡模块化的设计方法
18、以下关于结构化程序设计的叙述中正确的是
(A)一个结构化程序必须同时由顺序、分支、循环三种结构组成 (B)有三种基本结构构成的程序只能解决小规模的问题 (C)在C语言中,程序的模块化是利用函数实现的 (D)结构化程序使用goto语句会很便捷 标准答案:C
C语言概念题
2、下列叙述中错误的是_______。(标准答案:A) (A)一个C语言程序只能实现一种算法 (B)一个C函数可以单独作为一个C程序文件存在 (C)C程序可以由一个或多个函数组成 (D)C程序可以由多个程序文件组成 4、以下叙述中错误的是_____________。(标准答案:A)
(A)C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令 (B)C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序
(C)用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中 (D)C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件 13、以下叙述中错误的是A
(A)使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题 (B)C语言是一种结构化程序设计语言 (C)结构化程序由顺序、分支、循环三种基本结构组成 (D)结构化程序设计提倡模块化的设计方法
18、以下关于结构化程序设计的叙述中正确的是
(A)一个结构化程序必须同时由顺序、分支、循环三种结构组成 (B)有三种基本结构构成的程序只能解决小规模的问题 (C)在C语言中,程序的模块化是利用函数实现的 (D)结构化程序使用goto语句会很便捷 标准答案:C
C语言函数大全
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C语言编程大全
学习单片机
//实例1:用单片机控制第一个灯亮
#include P1=0xfe; //P1=1111 1110B,即P1.0输出低电平 } //实例2:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率 #include / void delay(void) //两个void意思分别为无需返回值,没有参数传递 { unsigned int i; //定义无符号整数,最大取值范围65535 for(i=0;i<20000;i++) //做20000次空循环 ; //什么也不做,等待一个机器周期 } / 函数功能:主函数 (C语言规定必须有也只能有1个主函数)
C语言题
2. new、1st、2nd均可用作程序中的变量名。 2(2222)
3. 不必通过参数传递,在所有的函数中可以直接访问主函数中定义的变量。 2(×) 4. 静态局部变量不存放在栈区,因而它不随其所在函数的返回而被销毁。 5. C++函数原型中,除形式参数的数据类型必须指出外,形式参数的名称也必
须给定不能缺少。
6. 有变量定义语句double x, *p;则sizeof(x)等于sizeof(p)。
2(×) 2(×) 1(√)
7. 变量的引用是变量实体(一个已经存在的变量)的一个别名。引用只是声明,
不是定义。声明变量的引用时,必须用一个变量实体对其进行初始化。 1(8. 若有原型为void f(int &num);的函数,则程序中可以用常量作为实参
调用函数。例如,可以使用函数调用语句f(5);。
2(9. C-字符串是以特殊字符'\\0'作为字符串结束标志的,字符串中字符是依次
顺序存放的。
1(10. 若有原型为double f(double);的函数,则函数调用表达式f(5.5)本身表示该函数返回时所创建的临时变量。 11111111111111111111111111111111111 3. C++运算符分
C语言 - 中国石油大学(华东)c语言上机题及答案大全- 副本
1.1 Hello world.
让我们用C语言向世界问好。 最早的程序基本是这个样子的: 程序一:
#include printf(\} 程序二: #include printf(\ return 0; } 上面的程序你任意模仿一个,看看是否可以通过?如果你能通过这个简单的程序,那就让我们继续完成后面的习题吧。 输入:无 输出:Hello world. #include printf(\} 1.2 Welcome to Beijing. 让我们来练习如何显示多行文字。 输入:无 输出:就是下面的那段文字。 #include {printf(\printf(\ printf(\} 1.3 练习最简单的printf和scanf printf函数和scanf函数是C语言中最常用的函数之一,下面让我们练习一下吧。 输入:整型变量x的值。 输出:输出整型变量x对应的十进制、八进制和十六进制形式。 认真观察-1的八进制和十六进制输出,请想想是为什么。 #include
C语言 - 中国石油大学(华东)c语言上机题及答案大全- 副本
1.1 Hello world.
让我们用C语言向世界问好。 最早的程序基本是这个样子的: 程序一:
#include printf(\} 程序二: #include printf(\ return 0; } 上面的程序你任意模仿一个,看看是否可以通过?如果你能通过这个简单的程序,那就让我们继续完成后面的习题吧。 输入:无 输出:Hello world. #include printf(\} 1.2 Welcome to Beijing. 让我们来练习如何显示多行文字。 输入:无 输出:就是下面的那段文字。 #include {printf(\printf(\ printf(\} 1.3 练习最简单的printf和scanf printf函数和scanf函数是C语言中最常用的函数之一,下面让我们练习一下吧。 输入:整型变量x的值。 输出:输出整型变量x对应的十进制、八进制和十六进制形式。 认真观察-1的八进制和十六进制输出,请想想是为什么。 #include
c语言库函数大全
包含了基本库函数,解释详细。。
Afx全局函数
AfxBeginThread:开始一个新的线程
AfxEndThread:结束一个旧的线程
AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化
AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化
AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox
AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置
AfxGetApp:获得application object (CWinApp派生对象)的指针
AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针
AfxGetInstance:获得程序的instance handle
MFC数据类型
下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型
BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE
BSTR:32-bit 字符指针
BYTE:8-bit整数,未带正负号
COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值
DWORD:32-bit整数,未带正负号
LONG:32-bit整数,带正负号
LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数
LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
LP
C语言图形函数大全
C语言图形函数大全
一、字符屏幕函数
1、文本窗口的定义
TC默认定义的文本窗口为整个屏幕,共有80列(或40列)25行的文本单元,每个单元包括一个字符和一个属性,字符即ASCII码,属性规定该字符的颜色和强度。在TC中可以使用window()函数定义屏幕上的一个矩形域作为窗口。窗口定义之后有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超出窗口的边界。
其调用格式:void window(int left,int top,int right,int bottom); 该函数的原型在conio.h中。函数中形式参数(int left,int top)是窗口左上角的坐标,(int right,int bottom)则是窗口右下角的坐标。TC规定整个屏幕的左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(80,25),如:
window(20,5,50,20)表示定义一个窗口左上角在屏幕(20,5)处,大小为30列15行的窗口。 2、文本窗口颜色的设置 文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置,使用的函数及其调用格式为: 设置背景颜色:void textbackground(int color); 设置字符颜色:void textcolor(in