Catia二次开发
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CATIA二次开发
CATIA+CAA+二次开发详细教程(1)-基础概念
CAA 第一讲
CATIA CAA 第一讲:基本概念 1. 什么是组件?
CAA,全称 Component Application Architecture,组件应用架构。这个东西对不搞软件 的人来说可能很陌生,我也很陌生啊,原来光知道―面向对象的技术‖就很牛逼了, ―组件 技术‖难道更牛逼吗? 既然类和组件有着这么多类似的地方, 那么传统的面向对象编程和面向组件编程有什么 区别呢?简单的说, 面向对象关注的是组合在一个二进制可执行文件中的各个类的关系, 而 面向组件的编程关注的是在彼此独立的基础上模块之间的交互性, 这种交互性使得你并不需 要熟悉它们内部的工作原理。 这两种方法最基本的不同在于它们对最终的应用程序的观点。在传统的面向对象编程 中,尽管你可以精心的把所有的商业逻辑分布在不同的类中,一旦这些类被编译,它们就被 固化成了一个巨大的二进制代码。 所有的类共享同一个物理单元 (通常是一个可执行文件) 、 被操作系统认为是同一个进程, 使用同一个地址空间以及共享相同的安全策略等等。 如果多 个开发者在同一份代码上进行开发,他们甚至还要共享源文件。在这种情况下,修改一个类 可能会
catia二次开发程序
Private Sub cmdCreate_Click()
Dim x As Variant, y As Variant, t As Double Const pi = 3.14
' 连接到CATIA,如果CATIA未启动,启动它 Dim CATIA As Object
On Error Resume Next
Set CATIA = GetObject(, \ If Err.Number <> 0 Then
Set CATIA = CreateObject(\ CATIA.Visible = True End If
On Error GoTo 0
Set documents1 = CATIA.Documents
Set partDocument1 = documents1.Add(\
Set part1 = partDocument1.Part
Set bodies1 = part1.Bodies
Set body1 = bodies1.Item(\
Set body2 = bod
Catia的二次开发
近的项目也快结束了,第一次接触Catia的二次开发,对于一个以前完全没有学过Catia的人来说,当时感觉这似乎是不可能完成的任务。Catia二次开发多数是以VB进行,网上的资料也偏VB居多,而我们偏偏选择了CAA,使用C++开发。网上关于CAA的二次开发相关资料不多,但是CAA自带了很详细的说明文档,类库,和大量示例程序(虽然我至今也仍未跑成功过它的例子)。现在就准备将项目开发过程中一些认为比较重要的部分记录下来。
在项目中,有一个很重要的功能,就是上传Catia文件。普通的上传文档并不困难,但关键在于Catia文件带有相链接的文档,比如CATProduct文件,所以需要在程序中自动找到Catia文件的相链接的文档。
起初,在帮助文档中找到一篇关于Retrieving a Product's Properties的文章,其中介绍了如何打印一个文档的属性。首先它获得文档的根CATIProduct对象,然后获得它的所有孩子GetAllChildren(),这个方法将获得CATIProduct对象的所有孩子,并且不分层次。然后使用CATIAttributesDescription类来获得CATIProduct的属性名,最后通过CATIInsta
catia二次开发程序
Private Sub cmdCreate_Click()
Dim x As Variant, y As Variant, t As Double Const pi = 3.14
' 连接到CATIA,如果CATIA未启动,启动它 Dim CATIA As Object
On Error Resume Next
Set CATIA = GetObject(, \ If Err.Number <> 0 Then
Set CATIA = CreateObject(\ CATIA.Visible = True End If
On Error GoTo 0
Set documents1 = CATIA.Documents
Set partDocument1 = documents1.Add(\
Set part1 = partDocument1.Part
Set bodies1 = part1.Bodies
Set body1 = bodies1.Item(\
Set body2 = bod
CATIA二次开发文件 - VB
CATIA二次开发文件
第一课:CATIAV5自动化及脚本语言结构
内容列表:
CATIAV5自动化及脚本语言介绍
VB、VBScript、VBA之间的区别 宏的兼容性、结构及文件
进程中的宏
2.1运行一个宏
2.2在工具栏上添加一个宏
外进程的编程
3.1 使用VBA或VB 运行外进程 例子:从Excel里导出螺钉
3.2使用Windows Scripting Host运行外进程
3.2.1Windows Scripting Host 下的VBScript
例子:“BoltVBScript.vbs”
3.2.2Windows Scripting Host 下的JavaScript 例子:“BoltJavaScript.js” 3.3用HTML运行外进程
3.3.1用VBScript在HTML里运行外进程 例子:“BoltVBScript.html”
3.3.2用JavaScript在HTML里运行外进程
例子:“BoltJavaScript.html”
1. CATIA自动化及脚本语言概述
通用在Unix和NT平台上
无论是在NT平台还是Unix平台上,脚本语言允许你使用宏以一个非常简单的方式
来对CATIA
机翼结构CATIA软件二次开发 - 图文
设计(论文)题目:
机翼结构CATIA软件二次开发
金陵科技学院学士学位论文
目录
目 录
摘 要 ................................................... II Abstract ............................................... III 第一章 绪论 ............................................. 1 1.1 课题研究背景和意义 ............................... 1 1.2 国内外发展趋势 ................................... 1 1.3 本文研究的目的与内容 ............................. 5 第二章 机翼机身连接形式及接头耳片设计思想 ............... 6 2.1 机翼与机身的连接 ................................. 6 2.2 机翼机身的连接形式 ............................... 6 2.3 机翼耳片对接接头的结构
SharePoint二次开发
SharePoint二次开发
201119/27
sharePoint母版页开发
母版页是什么
微软的解释是: 母版页可为您网站中的所有页面提供所需外观和标准行为。与内容页一起使用时,母版页可生成将母版页布局与内容页中的内容相合并的相关输出。
母版页制作其实应该算是一个比较基础的工作,但是熟练制作出灵活、完整的母版页的人却很少。为什么会这样呢,分析原因有几个,主要的问题应该是母版页制作是介于开发和美工之间的工作,开发人员关注代码,美工关注界面效果,就忽略和回避了这部分。
首先MOSS的母版页也是来自于asp.net的母版页,原理都是一样的。
创建SharePoint站点后,常用的母版页有三个,分别是:default.master,minimal.master,v4.master. Default.master母版页是sharepoint2007上的一个母版页。 V4.master默认的工作组站点的母版页。
Minimal.master母版页中几乎什么也没有。主是用来显示一些不需要导航的页面。
还有一些其的母版页在这里就不列举啦。常用的也就是修改或新建其中一两中类似的母版页。
母版页制作有两种方式:
一、布局变化不大的情况下,在原母版页上修改;
ADAMS二次开发
2.5 ADAMS 软件的二次开发
ADAMS 具有很强的二次开发功能,包括ADAMS/View 界面的用户化设计,利用.cmd语言实现自动建模和仿真控制,通过编写用户子程序满足用户的某些需求,甚至可以拓展ADAMS 的功能。
2.5.1 界面的二次开发
1、定制菜单
选择 Tools/Menu/Modify 命令可以打开菜单编辑器窗口。在默认情况下,菜单编辑器窗口中显示的是描述ADAMS 标准菜单的菜单文件,用户可以修改该菜单文件得到自己所需要的菜单。菜单文件实际上是用解释性语言编制的程序段,因此,要想定制自己所需的菜单,必须了解编制残单文件的语法规则。下面介绍该解释性语言的编程语法。菜单对象有四种类型:菜单、按钮或图标按钮、开关按钮和分割线,分别用关键词MENUn、BUTTONn、TOGGLEn 和SEPARATORn 定义。
各菜单对象的参数含义如下:
*n 是从1 到10 之间的整数,通常为1、2、3,它定义了对象在菜单中出现的级别。
Level1 表示第一级。例如,MENU1 出现在菜单栏,BUTTON2 出现在MENU1 的之中。
MENU菜单后面的n 是必须要的,而对于其他的对象则为可选项。。如果你忽略级别,ADAMS/View
UG二次开发
1。建立两个目录。
/ J9 F Q! T9 \\9 r1 D1 t7 n& Q7 k! ^2 _$ O# q4 M6 J
建立第一个目录 E:\\my_first_UG,在这个目录下建立两个新的目录:E:\\my_first_UG\\application和E:\\my_first_UG\\startup。
建立第二个目录E:\\my_source,用存放你的源代码。
2。设置环境变量。
3 P& m; A: ~! M# _(
再Windows中设置一个新的环境变量:UGII_USER_DIR=E:\\my_first_UG。
3。打开UG,进入UIStyler应用(在Application菜单的最后)。 4。设计一个对话框。
1)在\一栏填入:First Dialog,按Apply(每次输入完成后,都要按Apply,为避免啰嗦,以后不再提及)。
2)在\一栏输入:%??%¥%¥¥##*%*(*(*—*—((,什么都行,呵呵。
% O* p+ \\2 V: a6 w* }/ l8 ~6 {. n$ f. s7 V) H I5 [' ; I+ o [2 D6 F, o* [/ Z* \\& X
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UG二次开发
1。建立两个目录。
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建立第一个目录 E:\\my_first_UG,在这个目录下建立两个新的目录:E:\\my_first_UG\\application和E:\\my_first_UG\\startup。
建立第二个目录E:\\my_source,用存放你的源代码。
2。设置环境变量。
3 P& m; A: ~! M# _(
再Windows中设置一个新的环境变量:UGII_USER_DIR=E:\\my_first_UG。
3。打开UG,进入UIStyler应用(在Application菜单的最后)。 4。设计一个对话框。
1)在\一栏填入:First Dialog,按Apply(每次输入完成后,都要按Apply,为避免啰嗦,以后不再提及)。
2)在\一栏输入:%??%¥%¥¥##*%*(*(*—*—((,什么都行,呵呵。
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