编程中类、对象的概念
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7(类和对象)编程
7.1(矩形类Rectangle)编写名为Rectangle的类表示矩形,这个类包括: ? 两个double类型的数据域width和height表示矩形的宽和高,它们的默认值都为1;
? String类型的数据域color表示矩形的颜色,进一步假设所有矩形的颜色都是相同的,默认颜色为白色; ? 无参构造方法创建默认矩形;
? 一个构造方法创建指定width和height的矩形; ? 所有三个数据域的访问器和修改器方法; ? getArea()方法返回该矩形的面积; ? getPerimeter()方法返回它的周长;
编写一个测试程序,创建两个Rectangle对象,设置第一个对象的宽为4,高为40,第二个对象的宽为3.5,高为35.9,所有Rectangle对象的颜色为红色。显示两个对象的属性并求它们的面积和周长。 7.2(风扇类Fan)设计一个名为Fan的类模拟风扇。这个类包括: ? 三个常量SLOW,MEDIUM,和FAST,其值分别为1,2,3,表示风扇的速度;
? int类型的数据域speed表示风扇的速度(默认值为SLOW); ? boolean类型的数据域on表示风扇是否打开(默认值为false); ? double类型的数据域r
7(类和对象)编程
7.1(矩形类Rectangle)编写名为Rectangle的类表示矩形,这个类包括: ? 两个double类型的数据域width和height表示矩形的宽和高,它们的默认值都为1;
? String类型的数据域color表示矩形的颜色,进一步假设所有矩形的颜色都是相同的,默认颜色为白色; ? 无参构造方法创建默认矩形;
? 一个构造方法创建指定width和height的矩形; ? 所有三个数据域的访问器和修改器方法; ? getArea()方法返回该矩形的面积; ? getPerimeter()方法返回它的周长;
编写一个测试程序,创建两个Rectangle对象,设置第一个对象的宽为4,高为40,第二个对象的宽为3.5,高为35.9,所有Rectangle对象的颜色为红色。显示两个对象的属性并求它们的面积和周长。 7.2(风扇类Fan)设计一个名为Fan的类模拟风扇。这个类包括: ? 三个常量SLOW,MEDIUM,和FAST,其值分别为1,2,3,表示风扇的速度;
? int类型的数据域speed表示风扇的速度(默认值为SLOW); ? boolean类型的数据域on表示风扇是否打开(默认值为false); ? double类型的数据域r
《Java面向对象编程》
Java面向对象编程 练习题
专题1 初识Java 一、填空题
1.自从Sun推出Java以来,按应用范围可分为三个版本,分别是( JAVA SE )、( JAVA EE )、( JAVA ME )。
2.环境变量的设置,若JDK安装在“D:\\JDK”,则应设置Path为(D:JDK\\bin )、classpath为( D:JDK\\lib )。
3.Java源文件的扩展名为( .java ),用Javac编译Java源文件,得到的字节码文件的扩展名为(.class )。
4.如果Java源文件中有多个类,那么只能有一个类是(public class )类。 5.Java程序可以分成两类,即(Java Application )和(java Applet)。
二、选择题
1.作为Java应用程序入口的main方法,其声明格式是(b )
A.public static int main(String args[]) B.public static void main(String args[]) C.public void main(String args[]) D.public int main
java面向对象编程、类的封装、接口和基本类库练习题
面向对象编程基本知识练习
一、判断题
1.不需要定义类,就能创建对象。( )
2.构造方法用于给类的 private 实例变量赋值。( ) 3.对象一经声明就可以立即使用。( )
4.在定义变量和方法时,必须清楚地在其面前标上访问权限修饰符。( ) 5.Java 程序中的参数传递都是把参数值传递给方法定义中的参数。 ( ) 6.在类定义中,成员访问权限修饰符不能多次出现。( )
7.new 操作符动态地为对象按其指定的类型分配内存,并返回该类型的一个引用。8.类的方法通常设为 public,而类的实例变量一般也设为 public。( ) 9.构造方法在创建对象时被调用。( )
10.通过点运算符与类对象的引用相连,可以访问此类的成员。( ) 11.声明为 protected 的类成员只能被此类中的方法访问。( )
12.同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间。( ) 13.类的成员变量可以放在类体的任意位置。( )
14.声明为 protected 的类成员可以被此类作用域中的任何对象访问。( ) 15.没有返回值的方法可以用 void 来表示,也可以不加。( ) 二、选择题
1. 下面对对象
类与对象
课程名称:.面向对象程序设计 信息学院计算机专业课教案
第一章 类与对象
? 本章主要目标
? 类的定义:数据成员和成员函数的概念,类成员的访问权限,类的成员函数的实现,类的
对象的定义与引用。 ? 构造函数与析构函数概念 ? 类的组合概念 ? 对象指针和this指针 ? 常对象与常成员的概念 ? 多文件结构
? 本章重点
? 类的定义
? 构造函数与析构函数概念 ? 类的组合概念 ? 对象指针和this指针
1.1 类的定义
在C++语言中面向对象程序设计占据了核心地位,而类是面向对象程序设计的基础。它将一组数据和对这组数据进行的相关操作(称为方法或成员函数)组合在一起,实现了面向对象中的重要概念---数据封装。而对象是用类类型定义的变量,也称为实例或对象。
1.1.1 结构体与类
在C语言中,有时需要将一些不同类型而关系密切的数据组合成一个有机整体,这就是用户自定义的结构体类型。
例如:定义一个与学生成绩有关的学生类型 struct Student {
int num;
char name[10]; float score;
实验 面向对象编程练习
实验 面向对象编程练习
学号:2010517013 姓名:李艳伟 班级:计科0811班
【实验目的】
1. 理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想, 2. 了解类的封装方法,以及如何创建类和对象, 3. 了解成员变量和成员方法的特性。 4. 掌握OOP方式进行程序设计的方法, 5. 了解类的继承性和多态性的作用。
【实验要求】
1. 编写类及不同类成员修饰方法的程序。
2. 编写体现类的继承性(成员变量,成员方法,成员变量隐藏)的程序。 3. 编写体现类多态性(成员方法重载,构造方法重载)的程序。 【实验内容】
一.使用修饰符
有时需要公开一些变量和方法,有时需要禁止其他对象使用变量和方法,这时可以使用修饰符来实现这个目的。
常用的修饰符如下。[public] [private] [protected] [package] [static] [final] [transient] [volatile]不同修饰符的访问控制权限如表3.1 所示。
1.程序功能:通过类StaticDemo、Demo3_1 说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。 2.编写类文件Demo3_1.java,程序源代码如下。 class StaticDe
Java的面向对象编程外文资料翻译
Java的面向对象编程外文资料翻译
南京理工大学紫金学院毕业设计论文外文资料翻译
系: 计算机系专业:计算机科学与技术
姓名: 张熙楚
学号: 090601416
外文出处: Ghosh,D..Java Object-oriented programming[J]. IEEE Transactions on Software Engineering,2009, 133:42-45 附件: 1.外文资料翻译译文;2.外文原文。
指导教师评语:签名:年月日
注:请将该封面与附件装订成册。
附件1:外文资料翻译译文
Java的面向对象编程??面向对象编程和它的关键技术?继承和多态性
软件的重用可以节省程序开发时间。它鼓励重复使用已经调试好的高质量的软件,从而减少系统运行后可能出现的问题。这些都是令人振奋的可能性。多态性允许我们用统一的风格编写程序,来处理多种已存在的类和特定的相关
类。利用多态性我们可以方便地向系统中添加新的功能。继承和多态对于解决软件的复杂性是一种有效可行的技术。当创建一个新的类时,而不用完整的写出新的实例变量和实例方法,程序员会指定新的类继承已定义的超类的实例变量和实例方法。这个新的类被称为一个子类。每个子类本身将来亦可有新的子类,而其
类和对象习题
一、选择题
1、在类中说明的成员可以使用关键字的是() A. public B. extern C. cpu
D. register
2、下列不能作为类的成员的是() A. 自身类对象的指针 B. 自身类对象
C. 自身类对象的引用 D. 另一个类的对象
3、关于对象概念的描述中,说法错误的是() A. 对象就是C语言中的结构变量
B. 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 C. 对象是类的一个变量
D. 对象之间的信息传递是通过消息进行的
4、下列不是描述类的成员函数的是() A. 构造函数 B. 析构函数 C. 友元函数
D. 拷贝构造函数
5、下面有关类说法不正确的是() A. 一个类可以有多个构造函数 B. 一个类只有一个析构函数 C. 析构函数需要指定参数
D. 在一个类中可以说明具有类类型的数据成员
6、在面向对象的程序设计中,首先在问题域中识别出若干个 () A. 函数 B. 类 C. 文件 D. 过程
7、已知f1和f2是同一类的两个成员函数,但f1不能直接调用f2,这说明() A. f1和f2都是静态函数
B. f1不是静态函数,f2是静态函数 C. f1是静态函数,f2不是静态函数 D. f1和f2都不是静态函
类和对象习题
一、选择题
1、在类中说明的成员可以使用关键字的是() A. public B. extern C. cpu
D. register
2、下列不能作为类的成员的是() A. 自身类对象的指针 B. 自身类对象
C. 自身类对象的引用 D. 另一个类的对象
3、关于对象概念的描述中,说法错误的是() A. 对象就是C语言中的结构变量
B. 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 C. 对象是类的一个变量
D. 对象之间的信息传递是通过消息进行的
4、下列不是描述类的成员函数的是() A. 构造函数 B. 析构函数 C. 友元函数
D. 拷贝构造函数
5、下面有关类说法不正确的是() A. 一个类可以有多个构造函数 B. 一个类只有一个析构函数 C. 析构函数需要指定参数
D. 在一个类中可以说明具有类类型的数据成员
6、在面向对象的程序设计中,首先在问题域中识别出若干个 () A. 函数 B. 类 C. 文件 D. 过程
7、已知f1和f2是同一类的两个成员函数,但f1不能直接调用f2,这说明() A. f1和f2都是静态函数
B. f1不是静态函数,f2是静态函数 C. f1是静态函数,f2不是静态函数 D. f1和f2都不是静态函
类和对象习题
一、选择题
1、在类中说明的成员可以使用关键字的是() A. public B. extern C. cpu
D. register
2、下列不能作为类的成员的是() A. 自身类对象的指针 B. 自身类对象
C. 自身类对象的引用 D. 另一个类的对象
3、关于对象概念的描述中,说法错误的是() A. 对象就是C语言中的结构变量
B. 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 C. 对象是类的一个变量
D. 对象之间的信息传递是通过消息进行的
4、下列不是描述类的成员函数的是() A. 构造函数 B. 析构函数 C. 友元函数
D. 拷贝构造函数
5、下面有关类说法不正确的是() A. 一个类可以有多个构造函数 B. 一个类只有一个析构函数 C. 析构函数需要指定参数
D. 在一个类中可以说明具有类类型的数据成员
6、在面向对象的程序设计中,首先在问题域中识别出若干个 () A. 函数 B. 类 C. 文件 D. 过程
7、已知f1和f2是同一类的两个成员函数,但f1不能直接调用f2,这说明() A. f1和f2都是静态函数
B. f1不是静态函数,f2是静态函数 C. f1是静态函数,f2不是静态函数 D. f1和f2都不是静态函