网络游戏市场营销策略分析
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网络游戏中的网络营销策略研究
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网络游戏中的网络营销策略研究
河南工业大学 李欣
随着网络游戏用户群规模的扩大,利用网络游戏对企业产品的进行营销推广成为一种新型的网络营销方式。本文从网络游戏产摘 要:
业环境及网络游戏用户两方面对网络游戏营销的实施环境进行了分析,接着对网络游戏的营销策略的具体方法及其优缺点进行了分析,最后提出相应的解决建议。
网络游戏 网络营销 植入式广告关键字:
F713 文献标识码:A 文章编号:1005-5800(2009)07(b)-239-02中图分类号:
进入21世纪,我国网络游戏产业取得了快速发展,并逐渐成为
互联网新的增长点。昔日这个不为人们所看重的行业越来越受到世人的瞩目,其发展也受到了社会乃至政府的关注和支持。而目前庞大的游戏群体也使其作为一种可利用的营销渠道成为可能。
1 网络游戏中的网络营销环境分析
1.1 网络游戏产业环境分析
(1)网络游戏市场规模
2008年我国网络游戏市场规模达到208亿元,同比增长52.2%。国内网络游戏用户达到4936万,比2007年增加了22.9%。用户增长一方面来自休闲游戏用户
我国网络游戏营销策略分析-以魔兽世界为例
我国网络游戏营销策略分析
——以《魔兽世界》为例
徐州工程学院毕业论文
摘要
随着互联网与计算机技术的发展,网络游戏行业逐渐规模化、产业化,并成为最具利润的网络产业之一,成为全球瞩目的顶尖娱乐产业。中国网络游戏产业经过十年的发展,已经形成了巨大的产业规模。在如此快速发展背景下,我国网络游戏市场上的营销特点就显得格外引人瞩目。
本文首先介绍了我国网络游戏的发展现状,然后介绍了影响我国网络游戏营销的3个因素,并对当前的三种较常见的营销模式进行了阐述:广告营销、微博营销和文化营销。最后以《魔兽世界》为例,详细介绍了我国网络游戏可以采用的营销策略,对我国网络游戏产业制定营销策略有一定的指导和借鉴意义。最后结合《魔兽世界》的成功在营销战略上给予了几点建议。
关键词 网络游戏;营销策略分析;魔兽世界
徐州工程学院毕业论文
目 录
1 绪论 ............................................................................................................................................. 1
1.1研究的背景
网络游戏推广营销方案
网络游戏推广营销策划
策划人:邢若琪
12100715
- 1 -
第一部分 目标与确定
1. 1 理解与确认
? 公司背景
九城前身是著名的网上社区第九城市。九城于2002年底与韩国Webzen合资,在中国运营《奇迹》以来,迅速成为行业龙头企业。月收入在6000万元人民币,2003年收入超过6亿元人民币。福布斯加权平均估值上,九城被估价3.75亿美元。
九城的《奇迹》同时在线人数一度高达40万人,直逼盛大的《热血传奇》。作为九城的龙头网站是“第九城市”,它不管在销售方面还是在玩家方面都有着强大的队伍。
? 开发商背景
因魔兽争霸系列,星际争霸和暗黑破坏神系列等众多顶级游戏而闻名于世的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)是Vivendi Universal Games旗下的子公司,也是一家开发出业内多款著名大型游戏的世界主要娱乐软件开发商和出版商。暴雪公司曾获得包括八项最佳销量游戏奖和多项年度游戏奖在内的多种奖项。公司的Battle.net是世界上最大的网上免费游戏服务站,拥有数以百万计的活跃用户。
1994年,暴雪被一家著名的发行公司收购,同年推出了第一款标着BLIZZARD标签的惊世力世——《Warcraft》
网络游戏推广营销方案
网络游戏推广营销策划
策划人:邢若琪
12100715
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第一部分目标与确定
1. 1 理解与确认
●公司背景
九城前身是著名的网上社区第九城市。九城于2002年底与韩国Webzen合资,在中国运营《奇迹》以来,迅速成为行业龙头企业。月收入在6000万元人民币,2003年收入超过6亿元人民币。福布斯加权平均估值上,九城被估价3.75亿美元。
九城的《奇迹》同时在线人数一度高达40万人,直逼盛大的《热血传奇》。作为九城的龙头网站是“第九城市”,它不管在销售方面还是在玩家方面都有着强大的队伍。
●开发商背景
因魔兽争霸系列,星际争霸和暗黑破坏神系列等众多顶级游戏而闻名于世的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)是Vivendi Universal Games旗下的子公司,也是一家开发出业内多款著名大型游戏的世界主要娱乐软件开发商和出版商。暴雪公司曾获得包括八项最佳销量游戏奖和多项年度游戏奖在内的多种奖项。公司的1b223513cc175527072208f6 是世界上最大的网上免费游戏服务站,拥有数以百万计的活跃用户。
1994年,暴雪被一家著名的发行公司收购,同年推出了第一款标着BLIZZARD 标签的惊世力世——《Warcraft》。这
市场营销策略
篇一:市场营销策略的制定
第四节市场营销策略的制定
产品差别化与产品定位
市场定位的含义
市场定位不仅仅局限于产品营销,而有着更为广阔的应用范围
市场定位不是对产品本身做实质性的改变,而是对市场的发现
市场定位关键是找出消费者心中对所需产品的位置
好的定位可以为企业赢得巨大竞争优势
市场定位的作用于原则
市场定位的作用
市场定位有利于建立企业及产品的市场特色
市场定位决策是企业制定市场营销组合测量的基础
市场定位的原则
根据具体的产品特点定位
根据特定的使用场合及用途定位
根据顾客的利益定位
根据使用者类型定位
市场定位的步骤与方法
市场定位的步骤:
明确潜在的竞争优势
选择相对的竞争优势
现实独特的竞争优势
市场定位的方法:
避强定位
迎头定位
创新定位
重新定位
产品生命周期阶段与战略
产品生命周期的概念
产品生命周期的策略
市场营销竞争策略
市场领导者策略
市场挑战者策略
市场追随者策略
市场利基者策略
一、市场竞争策略的选择
(一)、总成本领先战略
所谓总成本领先战略,是指企业尽可能降低自己的生产和经营成本,在同行业中取得最低生产成本和营销成本的做法。
实行总成本领先战略,企业必须通过建造最效率的规模式生产设备,改进生产制造工艺技术、设计合理的产品结构和提高劳动生产率等办法来实现。这种战略经验曲线概念,近年来
2014-2018年网络游戏市场分析及网络游戏行业发展前景分析报告
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。
我国网络游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本土原创网络游戏在实现由量变到质变跨越同时,积极拓展海外市场。网络游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。
根据国家文化部的统计,2013年,我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达到819.1亿元,同比增长36.3%。其中,客户端游戏和网页游戏市场规模为690.9亿元,同比增长28.9%;移动网游戏市场规模为128.2亿元,同比增长97.2%。
2014年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518.1亿元人民币。在上半年中国网络游戏市场规模构成中,客户端游戏依然占据市场最大份额,达到287.19亿元;移动游戏在过去两年得到高速发展,至2014上半年市场规模达到125.19亿元,超越网页
酒店式公寓市场营销策略分析
酒店式公寓市场营销策略分析
(最新版报告请登陆我司官方网站联系) 公司网址: www.chinamrn.com
杭州先略投资咨询有限公司(企业网址:www.chinamrn.com)
目录
酒店式公寓市场营销策略分析 ..................................................................... 2 第一节酒店式公寓行业国内营销模式分析 ................................................ 2
一、传统营销模式 ................................................................................ 2 二、全程营销模式 ................................................................................ 2 三、全方位营销模式 ............................................................................ 2 四、主
最新《魔兽世界》网络游戏推广营销方案
《魔兽世界》网络游戏营销推广方案
第一部分 目标与确定
1. 1 理解与确认
? 公司背景
九城前身是著名的网上社区第九城市。九城于2002年底与韩国Webzen合资,在中国运营《奇迹》以来,迅速成为行业龙头企业。月收入在6000万元人民币,2003年收入超过6亿元人民币。福布斯加权平均估值上,九城被估价3.75亿美元。
九城的《奇迹》同时在线人数一度高达40万人,直逼盛大的《热血传奇》。作为九城的龙头网站是“第九城市”,它不管在销售方面还是在玩家方面都有着强大的队伍。
? 开发商背景
因魔兽争霸系列,星际争霸和暗黑破坏神系列等众多顶级游戏而闻名于世的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)是Vivendi Universal Games旗下的子公司,也是一家开发出业内多款著名大型游戏的世界主要娱乐软件开发商和出版商。暴雪公司曾获得包括八项最佳销量游戏奖和多项年度游戏奖在内的多种奖项。公司的Battle.net是世界上最大的网上免费游戏服务站,拥有数以百万计的活跃用户。
1994年,暴雪被一家著名的发行公司收购,同年推出了第一款标着BLIZZARD标签的惊世力世——《Warcraft》。这就是今天如日方中的RTS游戏(即
最新《魔兽世界》网络游戏推广营销方案
《魔兽世界》网络游戏营销推广方案
第一部分 目标与确定
1. 1 理解与确认
? 公司背景
九城前身是著名的网上社区第九城市。九城于2002年底与韩国Webzen合资,在中国运营《奇迹》以来,迅速成为行业龙头企业。月收入在6000万元人民币,2003年收入超过6亿元人民币。福布斯加权平均估值上,九城被估价3.75亿美元。
九城的《奇迹》同时在线人数一度高达40万人,直逼盛大的《热血传奇》。作为九城的龙头网站是“第九城市”,它不管在销售方面还是在玩家方面都有着强大的队伍。
? 开发商背景
因魔兽争霸系列,星际争霸和暗黑破坏神系列等众多顶级游戏而闻名于世的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)是Vivendi Universal Games旗下的子公司,也是一家开发出业内多款著名大型游戏的世界主要娱乐软件开发商和出版商。暴雪公司曾获得包括八项最佳销量游戏奖和多项年度游戏奖在内的多种奖项。公司的Battle.net是世界上最大的网上免费游戏服务站,拥有数以百万计的活跃用户。
1994年,暴雪被一家著名的发行公司收购,同年推出了第一款标着BLIZZARD标签的惊世力世——《Warcraft》。这就是今天如日方中的RTS游戏(即
山茶油市场营销策略分析
山茶油市场营销策略分析
重点在于抓住山茶油的心智资源
山茶油我们知道是营养价值非常高的木本植物油,在我国历属皇家贡品,有东方橄榄油之称。然而由于资源的稀缺性以及生产技术发展落后等原因使得中国的山茶油一直是“养在深闺人未识”,并不为人们所知道与重视。所以茶油产业多年来也没有得到较好的发展。但是当看到西班牙橄榄油产业发展模式的成功,才使我们国家逐渐重视起茶油产业的规划与发展。现在我国年产茶油约24-27万吨,年产值约111亿元,占整个油类市场份额还不到1%。在高端油市场中与橄榄油的比例也仅为1:30。所以所有的山茶油企业应该共同努力将油茶这个产业做大,品类做强。而不是陷在狭小的竞争中,以短视的发展眼光,做无谓的自相残杀。与整个产业的高速成长所带来的利益相比,小竞争获得的收益是微不足道的。所以所有的山茶油产品的竞争目标都应该是其他食用油,所有的山茶油的市场定位都应该着重于区别与普通油或者橄榄油从而获得竞争力,而不是相互区分于其他山茶油而自相残杀。
亚林油道士山茶油定位于养生山茶油而区分于其他山茶油的定位是不合适宜的。这个概念是聚焦于养生而实现的差异化。之所以说其不合时宜是因为,山茶油其品类概念本就不强,消费者最先