Flash入门讲解
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flash入门
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Internet风行世界,作为展现Internet风采的重要载体,Web页受到了愈来愈多人的重视。好的Web页可以吸引用户频频光顾我们的站点,从而达到宣传我们的目的。因此,制作玄妙的Web页成为众多公司和个人的要求,制作和发布Web页技术和理论也随之迅速发展了起来。Web页是由HTML(Hypertext Markup Language,超级文本标记语言)组织起来的,由浏览器解释显示的一种文件。最初的HTML语言功能极其有限,仅仅能够实现静态文本的显示,人们远远不满足于这样死板的类似纯文本式的Web页,后来增强的HTML语言扩展了对图片、声音、视频影像的支持,这些改进使得人们可以在Web页加入动画,比如gif动画。但是,这些动画仅仅是独立的Web页元素,通常是自己完成自己的那一套已经规定好的动作,机械呆板。为了获得交互功能,
Web页设计者开始在Web页中加入J avascript、VBScript这样的脚本语言以及J ava小程序来接受用户的信息并给出具体响应,比如说,当用户把鼠标拖到一个地方,Web页中将给出友好的动画文本提示。这种效果令人兴奋,它大大区别于以前的Web
快来看flash - as入门教程
[AS教程] 新手来看:Flahs as入门教程
AS的基本常识。
首先我们要了解AS要写在什么地方,什么时候AS会被触发执行。 1、帧:
写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选关键帧,然后打开AS面板。 2、按钮:
不同于帧上面的AS,按钮上面的AS是要有触发条件的。要把AS写在按钮上,操作方法是点选目标按钮,然后打开AS面板。举个例子能说的更明白。
假设有一个动画,要让它在播放完同时停止,那么,你要做的就是在这个动画的最后一帧写AS stop();
再假设有个按钮,效果是按下按钮后停止播放,那么步骤如下。
做一个按钮,放到主场景,点选按钮,然后打开AS面板。现在如果也在按钮上写 stop();
那么,输出的时候就会提示错误。正确的应该这样写 on(release){ stop(); }
这里要比帧的动画多这些代码: on(release){} , 整个代码翻译过来就是: 当(松开){ 停止 }
红色的代码表示鼠标的触发事件事件之一,这里用的是 release 松开,按钮的常用事件: release 松
APQP入门讲解
APQP手册
APQP
APQP=Advanced Product Quality Planning
中文意思是:产品质量先期策划(或者产品质量先期策划和控制计划)是QS9000/TS16949质量管理体系的一部分。 定义及其他知识点:
产品质量策划是一种结构化的方法,用来确定和制定确保某产品使顾客满意所需的步骤。
产品质量策划的目标是促进与所涉及每一个人的联系,以确保所要求的步骤按时完成。
有效的产品质量策划依赖于高层管理者对努力达到使顾客满意这一宗旨的承诺。
理解要点
· 结构化、系统化的方法;
· 确保使产品满足顾客的需要和期望;
· 团队的努力,(横向职能小组是重要方法);
· 从产品的概念设计、设计开发、过程开发、试生产到生产,以及全过程中的信息反馈、纠正措施和持续改进活动;
· 不断采取防错措施降低产品风险(见“8.APQP与防错”); · 持续改进;
· 制定必要的程序、标准和控制方法; · 控制计划是重要的输出; · 制定、实施时间表。 APQP的益处
—引导资源,使顾客满意; —促进对所有更改的早期识别; —避免晚期更改;
—以最低的成本
APQP入门讲解
APQP手册
APQP
APQP=Advanced Product Quality Planning
中文意思是:产品质量先期策划(或者产品质量先期策划和控制计划)是QS9000/TS16949质量管理体系的一部分。 定义及其他知识点:
产品质量策划是一种结构化的方法,用来确定和制定确保某产品使顾客满意所需的步骤。
产品质量策划的目标是促进与所涉及每一个人的联系,以确保所要求的步骤按时完成。
有效的产品质量策划依赖于高层管理者对努力达到使顾客满意这一宗旨的承诺。
理解要点
· 结构化、系统化的方法;
· 确保使产品满足顾客的需要和期望;
· 团队的努力,(横向职能小组是重要方法);
· 从产品的概念设计、设计开发、过程开发、试生产到生产,以及全过程中的信息反馈、纠正措施和持续改进活动;
· 不断采取防错措施降低产品风险(见“8.APQP与防错”); · 持续改进;
· 制定必要的程序、标准和控制方法; · 控制计划是重要的输出; · 制定、实施时间表。 APQP的益处
—引导资源,使顾客满意; —促进对所有更改的早期识别; —避免晚期更改;
—以最低的成本
SpringMVC入门实例及详细讲解
SpringMVC入门实例及详细讲解
Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。使用 Spring 可插入的 MVC 架构,可以选择是使用内置的 Spring Web 框架还是 Struts 这样的 Web 框架。通过策略接口,Spring 框架是高度可配置的,而且包含多种视图技术,例如
JavaServer Pages(JSP)技术、Velocity、Tiles、iText 和 POI。Spring MVC 框架并不知道使用的视图,所以不会强迫您只使用 JSP 技术。Spring MVC 分离了控制器、模型对象、分派器以及处理程序对象的角色,这种分离让它们更容易进行定制。
Spring 的 Web MVC 框架是围绕 DispatcherServlet 设计的,它把请求分派给处理程序,同时带有可配置的处理程序映射、视图解析、本地语言、主题解析以及上载文件支持。默认的处理程序是非常简单的 Controller 接口,只有一个方法 ModelAndView
handleRequest(request, response)。Spring 提供了一个控制器层次结构,可以派生子类。
SpringMVC入门实例及详细讲解
如果应用程序需
钢筋符号讲解及识图入门
钢筋符号表示方法及试图方法
一、箍筋表示方法: ⑴ φ10@100/200(2) 表示箍筋为φ10 ,加密区间距100,非加密区间距200,全为双肢箍。 ⑵ φ10@100/200(4) 表示箍筋为φ10 ,加密区间距100,非加密区间距200,全为四肢箍。 ⑶ φ8@200(2) 表示箍筋为φ8,间距为200,双肢箍。 ⑷ φ8@100(4)/150(2) 表示箍筋为φ8,加密区间距100,四肢箍,非加密区间距150,双肢箍。
一、 梁上主筋和梁下主筋同时表示方法 : ⑴ 3Φ22,3Φ20 表示上部钢筋为3Φ22, 下部钢筋为3Φ20。 ⑵ 2φ12,3Φ18 表示上部钢筋为2φ12, 下部钢筋为3Φ18。 ⑶ 4Φ25,4Φ25 表示上部钢筋为4Φ25, 下部钢筋为4Φ25。 ⑷ 3Φ25,5Φ25 表示上部钢筋为3Φ25, 下部钢筋为5Φ25。 二、 梁上部钢筋表示方法:(标在梁上支座处) ⑴ 2Φ20 表示两根Φ20的钢筋,通长布置,用于双肢箍。 ⑵ 2Φ22+(4Φ12) 表示2Φ22 为通长,4φ12架立筋,用于六肢箍。 ⑶ 6Φ25 4/2
计量实验一Eviews入门操作讲解
1. Eviews基础
1.1. Eviews简介
Eviews:Econometric Views(经济计量视图),是美国QMS公司(Quantitative Micro Software Co.,网址为http://www.eviews.com)开发的运行于Windows环境下的经济计量分析软件。Eviews是应用较为广泛的经济计量分析软件——MicroTSP的Windows版本,它引入了全新的面向对象概念,通过操作对象实现各种计量分析功能。
Eviews软件功能很强,能够处理以时间序列为主的多种类型数据,进行包括描述统计、回归分析、传统时间序列分析等基本数据分析以及建立条件异方差、向量自回归等复杂的计量经济模型。
1.2. Eviews的启动、主界面和退出 1.2.1. Eviews的启动
单击Windows的【开始】按钮,选择【程序】选项中的【Eviews】,单击其中的【Eviews】;或者在相应目录下用鼠标双击口。如图1.1所示:
标题栏 菜单栏 命令窗口 启动Eviews 5程序,进入主窗
工作区 状态栏 路径
图 1.1
1.2.2. Eviews窗口介绍
标题栏
Eviews窗口的顶部是标题栏,标题栏左边是控制框;右边是控制按
div+css教程(入门到精通)详细讲解
div+css教程(入门到精通)
目录:
一、div+css教程(入门到精通)详细讲解
二、DIV+CSS网页布局常用基础知识
三、div+css常用布局入门
四、div+css网站首页布局实例教程
一、div+css教程(入门到精通)详细讲解
CSS 高度_css height
DIV CSS高度基础知识
这里的CSS高度是指通过CSS来控制设置对象的高度。使用CSS属性单词height。单位可以使用PX,em等常用使用PX(像素)为单位。
实例:
.yangshi{height:300px;}即设置了yangshi选择器对象高度为300px。
CSS高度单词:height
CSS 最大高度:max-height (IE7及以上版本浏览器支持)
CSS 最小高度:min-height (IE7及以上版本浏览器支持)
CSS上下居中:line-height
以上可跟值为数字加单位。
Html初始高度与DIV+CSS高度对照
以前html直接设置高度 width="300"这种方式嵌入表格标签内,而且无需带单位,默认以px(像素)为单位。
实例:
我的高度为100px
我高度为50px
分别设置了高度为100px和50px的两行表格
接下来我们讲解CSS 高度使用方法及技巧
1、CSS自适应
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篇一:原创flash素材库
原创:用Flash构建物理素材库──谈Flash的另类用途
山东省淄博市沂源县沟泉中学 左进红 陈传超
Flash由于其强大的动画制作功能和交互功能,被公认为是比较优秀的多媒体制作软件,但是利用Flash的绘图工具及独有的Library(库)结构建立物理素材库,却不为人所熟知,由于Flash的矢量图特性及强大的兼容性,并支持多种格式图片的导入、修改、组合与输出,集物理画板和Windows自带画图程序及素材库管理三者之优势,且体积小,便于保存及交流,从而使物理制图更加方便与灵活。下面以Flash Mx(利用Flash Mx 2004建设素材库的方法与此基本一致)为例谈一下素材库的建立及图片的制作、输出。)
一、建库
由于Flash的Library浮动面板具有树状结构,允许根据不同素材图片的分类建立多重Folder(图片夹或文件夹),用来存放你制作的各类Symbol(符号),同时结合利用Library上部的预览窗口,能方便、迅速的找到所需要的素材。另外由于Flash舞台具有开放性,没有严格的行与列的概念,操作者可以自由的在舞台的任何位置输入所需要的文字(如:角标、公式、字母与图形的搭配等),做出需要的效果。下面结合初中物理电学中
flash题目
1.Flash可以创建几种类型的补间动画? A、2种 B、3种 C、4种 D、5种
2.在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是: A、Flash(.swf) B、GIF图像(.gif) C、HTML(.html) D、A和C 3.下面说法正确的是:
A、通常情况下,Flash 在舞台中一次显示动画序列的一个帧
B、为了帮助您定位和编辑逐帧动画,您可以在舞台中一次查看两个或多个帧
C、播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起 D、以上都正确
4.Flash MX 2004中可以创建几种文本字段? A、2种 B、3种 C、4种 D、5种
5. 在Flash的编辑状态,选中位图后选择()菜单项可以将位图分离。
A、“编辑|分离” B、“修改|分离” C、“选择|分离” D、“视图|分离” 6.将位图转换为矢量图形时的对话框中的“最小区域”要求输入的值的范围是: A、2-9999 B、1-1000 C、2-1000 D、1-9999 7.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说