vensim中文教程
“vensim中文教程”相关的资料有哪些?“vensim中文教程”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“vensim中文教程”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。
vensim中文教程(1) - 图文
Vensim ? PLE 快速参考与自学手册 台湾科技大学
摘要
1. File(档案)与cutting/pasting(剪下/贴上) 的操作如微软窗口系统之功能? 2. 许多功能列中经常使用的功能项目都放在工具列的按钮,以利操作?
3. 专门术语:”click”单击?”drag” 即拖动?”right-click” 右击?而”control-click” 即按ctrol
键及按鼠标左键再释放之,结果与”right-click”相同? 4. Vensim使用预设变量,无论建立任何模块,系统自动建立必要变量而使用它;如标题列
的FINAL TIME变数?
________________________
Copyright ??2002, Craig W. Kirkwood. All rights reserved. (Email: craig.kirkwood@asu.edu) Updated on December 12, 2002 by Jennifer Cihla Vender using VensimPLE Version 5.0c1
1
Main Toolbar(工具列)
按 钮 说 明 New M
Vensim - PLE - 中文教程 简体中文 - 图文
Vensim ? PLE 快速参考与自学手册 台湾科技大学
摘要
1. File(档案)与cutting/pasting(剪下/贴上) 的操作如微软窗口系统之功能? 2. 许多功能列中经常使用的功能项目都放在工具栏的按钮,以利操作?
3. 专门术语:”click”即按压鼠标左键再释放之?”drag” 即按压鼠标左键不释放而移动鼠标?”right-click” 即按压鼠标右键再释放之?而”control-click” 即按ctrol键及按鼠标左键再释放之,结果与”right-click”相同? 4. Vensim使用默认变量,无论建立任何模块,系统自动建立必要变量而使用它;如标题栏的FINAL TIME变数?
________________________
Copyright ??2002, Craig W. Kirkwood. All rights reserved. (Email: craig.kirkwood@asu.edu) Updated on December 12, 2002 by Jennifer Cihla Vender using VensimPLE Version 5.0c1
1
Main Toolbar(工具栏)
Vensim_PLE_中文教程 简体中文
Vensim ? PLE 快速参考与自学手册 台湾科技大学
摘要
1. File(档案)与cutting/pasting(剪下/贴上) 的操作如微软窗口系统之功能? 2. 许多功能列中经常使用的功能项目都放在工具栏的按钮,以利操作?
3. 专门术语:”click”即按压鼠标左键再释放之?”drag” 即按压鼠标左键不释放而移动鼠标?”right-click” 即按压鼠标右键再释放之?而”control-click” 即按ctrol键及按鼠标左键再释放之,结果与”right-click”相同? 4. Vensim使用默认变量,无论建立任何模块,系统自动建立必要变量而使用它;如标题栏的FINAL TIME变数?
________________________
Copyright ??2002, Craig W. Kirkwood. All rights reserved. (Email: craig.kirkwood@asu.edu) Updated on December 12, 2002 by Jennifer Cihla Vender using VensimPLE Version 5.0c1
1
Main Toolbar(工具栏)
Vensim - PLE - 中文教程 简体中文 - 图文
Vensim ? PLE 快速参考与自学手册 台湾科技大学
摘要
1. File(档案)与cutting/pasting(剪下/贴上) 的操作如微软窗口系统之功能? 2. 许多功能列中经常使用的功能项目都放在工具栏的按钮,以利操作?
3. 专门术语:”click”即按压鼠标左键再释放之?”drag” 即按压鼠标左键不释放而移动鼠标?”right-click” 即按压鼠标右键再释放之?而”control-click” 即按ctrol键及按鼠标左键再释放之,结果与”right-click”相同? 4. Vensim使用默认变量,无论建立任何模块,系统自动建立必要变量而使用它;如标题栏的FINAL TIME变数?
________________________
Copyright ??2002, Craig W. Kirkwood. All rights reserved. (Email: craig.kirkwood@asu.edu) Updated on December 12, 2002 by Jennifer Cihla Vender using VensimPLE Version 5.0c1
1
Main Toolbar(工具栏)
XR中文教程
如题,在社区里,我一直默默的,我基本上都不发贴。这个也是我写了好久才做出来的,比较的长,基本看完Xrumer大家都会了。 先介绍下Xrumer
Xrumer是一款来自俄罗斯的以提高搜索引擎排名为目的功能强大的黑帽seo软件。Xrumer能够自动进行http代理,浏览器,用户注册,邮件激活,内容发送,验证码识别,并且拥有强大的自定义功能。Xrumer在黑帽软件中是当之无愧的老大。软件主界面如下图:
主要讲述一下几个方面: 1. 项目设置 2. 软件操作 3. 软件设置 4. 注意事项 下面真实开始:
一、项目设置
打开xrumer后在project菜单中可以设置项目,见下图:
New:新建项目
Change:修改项目
Open:打开已有的项目
Xrumer会有一个默认的项目:template.Xml,新建的其他项目也和template项目一样保存在根目录下的projects文件夹中,文件名就是对应的项目名。 我们新建一个项目:
从上图中我们可以看出需要填写的内容主要有: ProjectName:项目名称 NickName:用户名 RealName:真实姓名 Icq:icq号码 City:城市地址
rainmeter中文教程
rainmeter中文教程
设置
没有任何编辑器奇特的设置,因此您需要更改与您喜爱的文本编辑器的设置。为Rainmeter的设置分散到几个地方,但对你的Rainmeter.ini大部分是唯一的地方,你需要做出改变。一般的配置设置在Rainmeter.ini文件。皮肤设置在皮肤的ini文件。该Litestep的step.rc只有少数可选的项,这可以用来确定路径和选择的皮肤。
如果您运行Rainmeter作为独立的应用程序(即开始从Rainmeter.exe它),你可以定义的设置位置为表彰线参数(如文件Rainmeter.exe“%应用程序数据%\ Rainmeter \ Alternative.ini”)。
重要!某些设置不能更改,而Rainmeter是becase运行将写一个刷新旧值回ini文件。所以,如果你不能改变的东西尝试关闭Rainmeter和改变后的值。
Step.rc
RainmeterIniFile
这可以被设置为指向Rainmeter.ini文件如果它不是在默认位置(在Rainmeter.dll的文件夹,即放置)。
RainmeterSkinPath
这定义了路径的皮肤中。葡萄皮,必须在单独的子文件夹下的特定文件夹。
RainmeterPlugin
PSCAD中文教程
PSCAD简明使用手册
Chapter 1: EMTDC/PSCAD简介 2
1.1 功能 2 1.2 技术背景 2 1.3 主要的研究范围 3 1.4 目前应用情况 4 1.5 各版本限制
4
1.6 目前最新版本:PSCAD 第四版 5 Chapter 2: 安装及License设置 6
2.1 安装 6 2.2 License设置 8 Chapter 3: PSCAD工作环境
3.1 术语和定义
3.1.1 元件 3.1.2 模块 3.1.3 工程
12 12 13 13
12
3.2 各工作区介绍 14
3.2.1 工作空间窗口 14 3.2.2 输出窗口 18 3.2.3 设计编辑器 20 3.3 工作区设置
21
3.4 在线帮助系统 22 Chapter 4: 基本操作 24
4.1 工程 24 4.2 元件和模块
4.2.1 元件 4.2.2 模块
28 28 31
4.3 常用工具栏及快捷键 31
4.3.1常用工具栏 31 4.3.2快捷键 34
Chapter 5: 在线绘图和控制
36
36
5.1 控制或显示数据的获取 5.2 图形框
37
5.3 图、曲线及轨迹 39 5.4 在线控制器及仪表 42 5.5 几种特
PSIM中文教程
PSIM?用户指南 9版 版本3 2010五月
版权?2001-2010 Powersim公司
保留所有权利。本手册的任何部分不得复印或以任何形式或任何手段没有写转载 公司的权限模型 免责声明
Powersim公司(“Powersim”)作出任何陈述或保证相对于此的充分性或准确性 文档或它所描述的软件。在任何情况下将模型或其直接或间接供应商承担任何 任何性质的损害,但不限于,直接,间接,附带或相应的损害赔偿的任何字符 包括,不限于,商业利润损失,数据,商业信息,或任何和所有其他商业损害或 损失,或对任何损害赔偿超过清单价格的许可证的软件和文件.
Powersim Inc.
mailto:info@powersimtech.commailto http://www.powersimtech.com 内容 1一般资料 1.1引言1 1.2电路结构2 1.3软件/硬件需求3 1.4安装程序3 1.5模拟电路3
1.6组件参数规范和格式3 2电源电路组件
2.1电阻电感电容器分支7 2.1.1电阻器、电感器和电容器,7 2.1.2变阻器8 2.1.3饱和电感8 2.1.4非线性元件9 2.2开关10
2.2.1二极管、LED、Zener Diod
XR中文教程
如题,在社区里,我一直默默的,我基本上都不发贴。这个也是我写了好久才做出来的,比较的长,基本看完Xrumer大家都会了。 先介绍下Xrumer
Xrumer是一款来自俄罗斯的以提高搜索引擎排名为目的功能强大的黑帽seo软件。Xrumer能够自动进行http代理,浏览器,用户注册,邮件激活,内容发送,验证码识别,并且拥有强大的自定义功能。Xrumer在黑帽软件中是当之无愧的老大。软件主界面如下图:
主要讲述一下几个方面: 1. 项目设置 2. 软件操作 3. 软件设置 4. 注意事项 下面真实开始:
一、项目设置
打开xrumer后在project菜单中可以设置项目,见下图:
New:新建项目
Change:修改项目
Open:打开已有的项目
Xrumer会有一个默认的项目:template.Xml,新建的其他项目也和template项目一样保存在根目录下的projects文件夹中,文件名就是对应的项目名。 我们新建一个项目:
从上图中我们可以看出需要填写的内容主要有: ProjectName:项目名称 NickName:用户名 RealName:真实姓名 Icq:icq号码 City:城市地址
GameMaker标准中文教程
入门篇
GameMaker是一个很容易就可以开发你自己的电脑游戏的软件。这一章介绍你想制作的游戏所需要的知识。后面的章节会进一步讨论更多的功能,怎么发布你的游戏和介绍GameMaker的内建语言GML。
关于GameMaker的初级使用在下面的页面有介绍。
GameMaker制作原理
在研究GameMaker之前,最好先摸索一下GameMaker的制作原理吧。用GameMaker做游戏都放在一个或多个房间里。(房间是一个平台,不是3D的,但可以包含仿3D的图片。)在这些房间里,你可以放置物体(可以在GameMaker里定义)。经典的物体有墙、运动的小球、主角、怪物等。有些物体(像墙)是静止的什么都不做。另一些物体(例如主角)会响应玩家的输入(键盘、鼠标、手柄)而运动。或者物体跟物体间也会产生某些反应。例如,当主角遇到怪物的时候,主角会死亡。在GameMaker中,物体是最重要的。
首先,大多数物体都需要一些图象来让它们显示于屏幕上。这种图象叫做精灵图象。一个精灵图象不单可以是一张图片,可以是一套动作的图片集,用于表达物体的动作效果。这样,就可以达到像走动,转动等效果。在游戏中,精灵图象在某些特殊的物体里是可以改变的。(这样当物体向左或向右走时