fluent动网格

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FLUENT动网格专题讨论

标签:文库时间:2025-03-16
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动网格专题讨论

题记:在学习使用Fluent的时候,有不少朋友需要使用动网格模型(Dynamic Mesh Model),因此,本版推出这个专题,进行大讨论,使大家在使用动网格时尽量少走弯路,更快更好地掌握;也欢迎使用过的版友积极参与讨论指导,谢谢! 该专题主要包括以下的主要内容: ##1. 动网格的相关知识介绍;

##2. 以NACA0012翼型俯仰振荡实例进行讲解动网格的应用过程; ##3. 与动网格应用有关的参考文献; ##4. 使用动网格进行计算的一些例子。 ##1. 动网格的相关知识介绍

有关动网格基础方面的东西,请具体参考FLUENT User’s Guide或FLUENT全攻略的相关章节,这里只给出一些提要性的知识要点。 1、简介

动网格模型可以用来模拟流场形状由于边界运动而随时间改变的问题。边界的运动形式可以是预先定义的运动,即可以在计算前指定其速度或角速度;也可以是预先未做定义的运动,即边界的运动要由前一步的计算结果决定。网格的更新过程由FLUENT 根据每个迭代步中边界的变化情况自动完成。在使用动网格模型时,必须首先定义初始网格、边界运动的方式并指定参予运动的区域。可以用边界型函数或者UDF 定义边界的运动方式。F

动网格

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①进行动网格演示时,首先设置为transient;

②动网格预览:display zone motion---preview mesh motion;预览之后不保存,重新打开才能恢复原样; ③问题:

出现负体积:如果有error前有warning,仔细查看;

第一章 理论基础

1.1 网格生成方法比较 1)铺层layering

计算区域进行扩张和收缩时,网格进行合并或删除; 特点:

①网格的增加或删除是一层一层进行的;

②适用于四边形、六面体和三棱柱网格,不适用于三角形、四面体网格; ③常适用于边界线线性运动;

2)弹性光顺spring smoothing

计算区域进行扩张和收缩时,网格和节点像弹簧一样被拉伸和压缩(接近运

动的地方压缩严重);

特点:

①节点数量和链接关系不发生变化; ②如果变形幅度过大,网格会高度扭曲;

③适用于三角形、四面体网格,也适用于四边形、六面体和三棱柱网格;

3)局部重构local remeshing

计算区域进行扩张和收缩时,会自动重构扭曲或尺寸过大的网格,以满足要

求;

①节点的数量和链接关系会发生变化;

②适合大变形、大位移;仅使用与三角形网格和四面体网格; ③常和spring smoothin

Fluent动网格 - -layering个一个简单实例(作者Snow)

标签:文库时间:2025-03-16
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Fluent动网格----layering个一个简单实例

我这几天看了点动网格技术方面的东西,在学习过程中发现这方面的例子很少,自己也走了一些弯路。现在还好,弄明白了一些,能够应付现在我的工作。为了让更多学习者快速了解动网格,我打算尽量把我学习心得在这里和大家分享,这里给出一个layering的一个简单例子。

1.Gambit画网格

本例很简单,在Gambit里画一个10*10的矩形,网格间隔为1,也就是有100个网格,具体见下图。都学动网格的人了,不至于这个不会做!

这里需要注意一个问题:设置边界条件的时候,一定要把要移动的边单独设定,本例中一右边界作为移动的边,设成wall就可以,这里再后面需要制定。 2.编写UDF #include \ #include \ #include \

#include \ /************************************************************/ real current_time = 0.0 ; Domain * domain ; Thread * thread ;

real NV_VEC( origin ),NV_VE

Fluent动网格 - -layering个一个简单实例(作者Snow)

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Fluent动网格----layering个一个简单实例

我这几天看了点动网格技术方面的东西,在学习过程中发现这方面的例子很少,自己也走了一些弯路。现在还好,弄明白了一些,能够应付现在我的工作。为了让更多学习者快速了解动网格,我打算尽量把我学习心得在这里和大家分享,这里给出一个layering的一个简单例子。

1.Gambit画网格

本例很简单,在Gambit里画一个10*10的矩形,网格间隔为1,也就是有100个网格,具体见下图。都学动网格的人了,不至于这个不会做!

这里需要注意一个问题:设置边界条件的时候,一定要把要移动的边单独设定,本例中一右边界作为移动的边,设成wall就可以,这里再后面需要制定。 2.编写UDF #include \ #include \ #include \

#include \ /************************************************************/ real current_time = 0.0 ; Domain * domain ; Thread * thread ;

real NV_VEC( origin ),NV_VE

Fluent的自适应网格问题

标签:文库时间:2025-03-16
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加密网格的话有两种参考标准一种是y+值,一种是y*值,一般来说,要加密网格主要是为了是y+值满足需求,具体的情况看楼主你的需要...

根据y+值来加密网格的步骤如下:运行fluent,导入cas and dat 文件后,点击adapt——Yplus/Ystar..。,之后出现选择界面,一般情况可以保持默认界面,当然也可以根据自己的需求选择选项,一般type项选择Yplus,然后点击compute,在min及max项会出现你的选择壁面的Y+值,在其下方,有minallowed和maxallowed,输入你所需要的Y+值范围,点击Mark按钮,会标记出不符合要求的部分,然后点击adapt,就可以了,这部分区域的网格会加密,以适应你的要求

Y*的步骤也是这样的

但是前提是要知道你的计算的y+值范围,而这个值一般是估计值,且跟计算有关的,是个不确定量,所以一般只作参考用 希望能帮到你......另外,希望给加分啊,呵呵 追问

我点完adpat,Yplus/Ystar这个是灰的,不能点。。 回答

额,你计算了吗?或者说你导入的是cas & dat 文件吗?如果不是,你都没有一个y+值的范围,怎么可能让软件给你加密网格???...(这是基本条件) 追

Fluent 结构化网格与非结构化网格

标签:文库时间:2025-03-16
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简单地说:结构化网格只包含四边形或者六面体,非结构化网格是三角形和四面体。 结构网格再拓扑结构上相当于矩形域内的均匀网格,器节点定义在每一层的网格线上,且每一层上节点数都是相等的,这样使复杂外形的贴体网格生成比较困难。非结构网格没有规则的拓扑结构,也没有层的概念,网格节点的分布是随意的,因此具有灵活性。不过非结构网格计算的时候需要较大的内存。

在计算流体动力学中,按照一定规律分布于流场中的离散点的集合叫网格(Grid),分布这些网格节点的过程叫网格生成(Grid Generation)。网格生成对CFD至关重要,直接关系到CFD计算问题的成败。

非结构三角形网格方法

复杂外形网格生成的第二方向是最近应用比较广泛的非结构三角形网格方法,它利 用三角形(二维)或四面体(三维)在定义复杂外形时的灵活性,以Delaunay法或推进波阵面法为基础,全部采用三角形(四面体)来填充二维(三维)空间,它消除了结构网格中节点的结构性限制,节点和单元的分可控性好,因而能较好地处理边界,适用于模拟真实复杂外型。非结构网格生成方法在其生成过程中采用一定的准则进行优化判断,因而能生成高质量的网格,很容易控制网格的大小和节点的密度,它采用随机的数据结构有利

ICEM CFD动网格学习 - 图文

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FLUENT动网格教程

该专题主要包括以下的主要内容: §一、动网格的相关知识介绍;

§二、以NACA0012翼型俯仰振荡实例进行讲解动网格的应用过程; §三、与动网格应用有关的参考文献; §四、使用动网格进行计算的一些例子。

§一、动网格的相关知识介绍

有关动网格基础方面的东西,请具体参考FLUENT User’s Guide或FLUENT全攻略的相关章节,这里只给出一些提要性的知识要点。 1、简介

动网格模型可以用来模拟流场形状由于边界运动而随时间改变的问题。边界的运动形式可以是预先定义的运动,即可以在计算前指定其速度或角速度;也可以是预先未做定义的运动,即边界的运动要由前一步的计算结果决定。网格的更新过程由FLUENT 根据每个迭代步中边界的变化情况自动完成。在使用动网格模型时,必须首先定义初始网格、边界运动的方式并指定参予运动的区域。可以用边界型函数或者UDF定义边界的运动方式。FLUENT 要求将运动的描述定义在网格面或网格区域上。如果流场中包含运动与不运动两种区域,则需要将它们组合在初始网格中以对它们进行识别。那些由于周围区域运动而发生变形的区域必须被组合到各自的初始网格区域中。不同区域之间的网格不必是正则的,可以在模型设置中用F

fluent教程

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FLUENT教程

网格的读入和使用

FLUENT可以从输入各种类型,各种来源的网格。你可以通过各种手段对网格进行修改,如:转换和调解节点坐标系,对并行处理划分单元,在计算区域内对单元重新排序以减少带宽以及合并和分割区域等。你也可以获取网格的诊断信息,其中包括内存的使用与简化,网格的拓扑结构,解域的信息。你可以在网格中确定节点、表面以及单元的个数,并决定计算区域内单元体积的最大值和最小值,而且检查每一单元内适当的节点数。以下详细叙述了FLUENT关于网格的各种功能。(请参阅网格适应一章以详细了解网格适应的具体内容。)

网格拓扑结构

FLUENT是非结构解法器,它使用内部数据结构来为单元和表面网格点分配顺序,以保持临近网格的接触。因此它不需要i,j,k指数来确定临近单元的位置。解算器不会要求所有的网格结构和拓扑类型,这使我们能够灵活使用网格拓扑结构来适应特定的问题。二维问题,可以使用四边形网格和三角形网格,三维问题,可以使用六面体、四面体,金字塔形以及楔形单元,具体形状请看下面的图形。FLUENT可以接受单块和多块网格,以及二维混合网格和三维混合网格。另外还接受FLUENT有悬挂节点的网格(即并不是所有单元都共有边和面的顶点),有关悬挂节点的详细

fluent学习

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第十章

各小节的具体内容是: 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9

简介 选择湍流模型 Spalart-Allmaras 模型 标准、RNG和k-e相关模型 标准和SST k-ω模型 雷诺兹压力模型 大型艾迪仿真模型 边界层湍流的近壁处理 湍流仿真模型的网格划分 湍流模型问题的解决方法

湍流模型

本章主要介绍Fluent所使用的各种湍流模型及使用方法。

10.10 湍流模型的问题提出 10.11

10.12 湍流模型的后处理

10.1 简介 湍流出现在速度变动的地方。这种波动使得流体介质之间相互交换动量、能量和浓度变化,而且引起了数量的波动。由于这种波动是小尺度且是高频率的,所以在实际工程计算中直接模拟的话对计算机的要求会很高。实际上瞬时控制方程可能在时间上、空间上是均匀的,或者可以人为的改变尺度,这样修改后的方程耗费较少的计算机。但是,修改后的方程可能包含有我们所不知的变量,湍流模型需要用已知变量来确定这些变量。 FLUENT 提供了以下湍流模型: ·Spalart-Allmaras 模型 ·k-e 模型 -标准k-e 模型 -Renormalizatio

ansys - 网格网格划分教程 - 图文

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血管模型网格划分

网格划分即将所用的模型划分为有限体积或单元,这里我们使用Ansys自身的网格划分器对提取出来的血管模型(STL格式的三维模型)进行网格划分。具体步骤为:

一、软件启动

单击开始---所有程序--Ansys14.0---Meshing---ICEM CFD 14.0。

二、模型导入

1、单击主菜单栏中的File---Import Geometry---STL,如下图:

主菜单烂

2、在下拉菜单对话框中选取血管模型并确定后,血管模型导入完成,如下图;

三、图形参数设置(封闭模型)

1、单击Geometry工具栏中的Repair Geometry图标,后单击Build Diagnostic按钮单击Apply按钮运行,如下图:

Repair Geometry按钮

运行后端口显示封闭黄线

Geometry工具栏

单击此处可调整显示边框与实体

单击此按钮后单击Apply 按钮

2、运行完成后,单击左侧工具栏中的Close Holes图标,然后单击鼠标图形按钮,而后单击模型端口处黄线并单击Apply运行,从而使模型端口封闭,模型有几个端口则反复操作几次,如下图:

四、网格化分参数设置

1、单击Mesh工具栏的Compute Mesh按钮