幼儿游戏与玩具
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幼儿游戏与玩具(简答题)
幼儿游戏与玩具试题
简答题
1. 如何认识游戏与幼儿园课程的关系?
答:游戏蕴含了丰富的幼儿园课程价值。游戏是一种适宜于幼儿心理发展规律的活动形
式,而且游戏本身就是课程的内容。没有游戏,幼儿就不可能实现真正的全面发展,也就无法实现幼儿园课程价值。(4分)同时,游戏并不是作为幼儿身心诸方面的发展途径才显示其重要性的,游戏本身是幼儿所需要的,幼儿的发展、幼儿的生活不能没有游戏。缺乏了游戏的幼儿园课程是不完美的,没有游戏的幼儿园课程是不合理的。只有有机地以游戏组织的幼儿园,才能满足幼儿学习的需要、发展的需要,才能实现对幼儿发展的价值。(4分)幼儿园应以游戏为基本活动,游戏在课程及整个幼儿园一日生活中具有基本地位。(2分)
2, 教师应该从幼儿哪些外部动作上去判断幼儿是否在游戏?
答:表情;动作(探索动作;象征动作;嬉戏动作);角色扮演;言语;游戏材料。
3. 在哪些情况下,教师必须介入幼儿的游戏进行指导?
答:(l)当幼儿在游戏中因遇到困难、挫折,难以实现自己的游戏愿望时; (2)当幼儿在游戏中有不安全的倾向时; (3)当幼儿在游戏中主动寻求帮助时; (4)当幼儿在游戏中出现过激行为时;
(5)当幼儿在游戏中出现不符合社会规范的消极内容时。
幼儿游戏与玩具期末总复习
幼儿游戏与玩具复习指导
一.单选
1.教育家(欧文)通过游戏在学前公共教育中的实施,使游戏开始进入学前教育领域。
2.(福禄贝尔)是世界上第一个系统研究儿童游戏,并把游戏作为幼儿园基础教育的教育家。 3.(拉察鲁斯和帕特里克)是经典游戏理论中松弛说的代表人物。
4.(德可乐利)认为学校的教育目的是培养真正适应社会生活的儿童,并为学前儿童制作了一套专门发展感知觉的游戏体系。。
5.精神分析学派游戏理论的理论创始人是(弗洛伊德)。 6.(贝特森)是游戏的元交际理论的代表人物。 7.游戏觉醒理论的代表人物是(伯莱因)。
8.游戏的觉醒理论(内驱力理论)的核心概念是(“觉醒”)。
9.于20世纪提出活动理论是游戏教学的哲学基础的美国哲学家和心理学家是(杜威)。
10.19 世纪初,( 福禄贝尔)从培养幼儿审美感受力入手, 给幼儿提供各种不同的“材料”,使其在观察、欣赏、感受美的存在的同时获得关于颜色、形状、数量、大小等相关概念。
11.(瓦瑟纳)提出借助游戏来增加幼儿学习天分的“游戏-询问-再游戏”课程建构模式 12.(平行游戏)是幼儿社会性游戏的初级形式。
13.幼儿在(2—3岁)时出现真正的“以物代物 ”。 14.2-7岁学前幼
2013幼儿游戏与玩具参考答案
中央广播电视大学2 012-2013学年度第一学期\开放本科\
期末考试
幼儿游戏与玩具试题答案及评分标准
(供参考)
一、单项选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内。每小题3分,共15分)
l. A 2.A 3.A 4.D 5.D
二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题10分,共40分)
6. 简答认知发展学派游戏理论的主要观点。
答:(1)游戏是儿童智力活动的一个方面,是同化超过了顺应。 (2)游戏是儿童巩固概念的方法,是思维与活动相结合的方法。 (3)游戏帮助儿童解决情感冲突,实现现实生活中不能实现的愿望。 (4)游戏的发展受儿童认知水平的制约,并与儿童认知发展阶段相适应。 以上四点各2. 5分。
7. 为什么说游戏可以促进幼儿的情感发展? 答:(1)游戏丰富幼儿积极的情绪情感体验; (2)游戏发展幼儿的成就感,增强自信心; (3)游戏发展幼儿审美情趣和情感;
(4)游戏可以消除幼儿消极的情绪情感。 以上四点各2. 5分。
8. 在幼儿开展自主游戏的自由选择过程中,教师应采取什么样的指导策略? 答:(1)鼓励幼儿自由选择。共享幼儿自由选择获得的快乐。(3分) (2)提供幼儿选择的条件。
教师
游戏与玩具
中职幼儿游戏与玩具新课堂教法指导
一、幼儿游戏与玩具的学科特性,教学目标和内容
1、中职游戏与玩具学科的特点 2、中职游戏与玩具学科的教学目标 3、中职游戏与玩具学科的教学内容
二、 游戏与玩具学科的教学现状与对应策略
1、游戏与玩具的教学现状 2、改良游戏与玩具课现状的策略
三、 中职游戏与玩具的教学方法
1、概述
2、教学方法的选择
四、新课堂教育试验下的幼儿游戏与玩具教学案例
1、新课堂教学设计案例 2、新课堂教学反思
第一章 幼儿游戏与玩具的学科特性,教学目标和内容
一、 游戏与玩具的学科特性
游戏与玩具是幼儿进步的“工具”,游戏是儿童玩的一种方式,玩具是儿童玩的一种工具。儿童在游戏中学习,玩具是幼儿最基本的学习工具,师幼儿游戏的基础。在游戏中,幼儿的举止言行都围绕着玩具这个物质中心发展,它给幼儿带来无限的快乐,在游戏中,幼儿实现身体的发育和心理发展,内心得到极大的满足。在游戏中,锻炼幼儿坚忍不拔的克服困难,不断索取,锲而不舍的精神。在游戏中,建立孩子的自信心,增强孩子创新的动力。在游戏中,让孩子体验分享的快乐,集体的力量。
二、 游戏与玩具学科的教学目标
游戏与玩具课程就是要引导学生参加各种集体活动,体验与教师同伴共
《幼儿游戏与玩具》期末复习资料1
幼儿游戏与玩具
一、单项选择题
1.认为学校的教育目的是培养真正适应社会生活的儿童,并为学前儿童制作了一套专门发展感知觉得游戏体系的教育学家是(C)。
A 皮亚杰 B 福禄贝尔 C 德可利乐 D 陈鹤琴
2.在经典游戏理论中,松弛说的代表人物时(B)。
A 席勒 B 拉查鲁斯和帕特里克 C 格鲁斯 D霍尔 3.19世纪初,从培养幼儿审美感受力入手,给幼儿提供各种不同的“材料”,使其在观察、欣赏、感受美的存在的同时获得关于颜色、形状、数量、大小等相关概念的是(B)。
A 乌申斯基 B福禄贝尔 C蒙台梭利 D杜威
4.美国学者帕顿按照幼儿社会行为的不同表现,依据参与游戏的幼儿之间的相互关系,将2-6岁幼儿的游戏行为分为六种类型,其中真正属于游戏行为的一组是(B)。
A 偶然性为 旁观 平行游戏 联合游戏
B 独自游戏 平行游戏 联合游戏 合作游戏
C 旁观 独自游戏 平行游戏 联合游戏
D 偶然行为 独自游戏 平行游戏 合作游戏
5.冒险性游戏场地起始于(C)。 A 英国 B 日本 C 丹麦 D 美国 6.皮亚杰从认知发展的侧面考察幼儿游戏发展,他认为幼儿最早出现的游戏形式
幼儿游戏与玩具简答、论述、案例分析题
试题(1)
二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题10分,共40分)
6游戏性体验的主要成份包括哪些内容?
7.实现游戏与教学的整合其基本路径是什么? 8.幼儿游戏的教育作用应从哪些方面进行评价? 9.教师在对玩具玩法进行指导时应注意哪些方面? 三、论述题(理论联系实际进行论述。20分)
10.具体论述游戏在促进幼儿的社会性发展方面的价值。 四、案例分析题(25分)
11.阅读下面的游戏定点观察记录,分析活动情况,写出观察结论。(25分) 案例:
游戏的定点观察记录
大一班的娃娃家区域里有锅、碗、杯子和勺子。一段时间以来,在这个游戏区域的活动一 直比较平淡。这天,在大一班幼儿进行分组游戏时,欣欣和云云又跑到了娃娃家区域。欣欣拿 起杯子和勺子,用勺子在杯里搅拌,一边搅拌一边喊道:“卖豆浆了!卖豆浆了!谁喝热豆浆?”
云云走近他,问道:“你在于什么?” 欣欣回答:“我在熬豆浆呢。” 云云说:“豆浆也不好喝啊?”
欣欣说:“豆浆可有营养了,小朋友都得喝。”
云云说:“你做火锅吧。火锅里有肉还有菜也有营养。” 欣欣说:“好吧,我给你做火锅。”
欣欣于是拿起锅放在炊具台上,一边做一边说:“可是没有菜啊!我去买菜去。”说完就离 开了娃娃家区域。
幼儿游戏与玩具简答、论述、案例分析题
试题(1)
二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题10分,共40分)
6游戏性体验的主要成份包括哪些内容?
7.实现游戏与教学的整合其基本路径是什么? 8.幼儿游戏的教育作用应从哪些方面进行评价? 9.教师在对玩具玩法进行指导时应注意哪些方面? 三、论述题(理论联系实际进行论述。20分)
10.具体论述游戏在促进幼儿的社会性发展方面的价值。 四、案例分析题(25分)
11.阅读下面的游戏定点观察记录,分析活动情况,写出观察结论。(25分) 案例:
游戏的定点观察记录
大一班的娃娃家区域里有锅、碗、杯子和勺子。一段时间以来,在这个游戏区域的活动一 直比较平淡。这天,在大一班幼儿进行分组游戏时,欣欣和云云又跑到了娃娃家区域。欣欣拿 起杯子和勺子,用勺子在杯里搅拌,一边搅拌一边喊道:“卖豆浆了!卖豆浆了!谁喝热豆浆?”
云云走近他,问道:“你在于什么?” 欣欣回答:“我在熬豆浆呢。” 云云说:“豆浆也不好喝啊?”
欣欣说:“豆浆可有营养了,小朋友都得喝。”
云云说:“你做火锅吧。火锅里有肉还有菜也有营养。” 欣欣说:“好吧,我给你做火锅。”
欣欣于是拿起锅放在炊具台上,一边做一边说:“可是没有菜啊!我去买菜去。”说完就离 开了娃娃家区域。
电大 学前教育《幼儿游戏与玩具》作业答案
一、什么样的游戏才是幼儿的游戏?(5分) 步骤1:认真学习本章中关于“幼儿游戏特征”的内容。 步骤2:仔细阅读下面这段材料
幼儿园的活动室里,教师正在组织幼儿开展角色游戏。活动室被分割为不同的角色游戏区,有娃娃家、医院、饭店、糖果厂、商店、公共汽车站等。幼儿按照自愿报名的原则去了不同的游戏区。教师在做巡视指导,当她发现“医生”闲着无事的时候,就赶紧跑到“娃娃家”,提醒“妈妈”:“宝宝生病了。”在教师的启发下,“爸爸”“妈妈”赶紧抱上小孩,坐上“公共汽车”,去“医院”找“医生”看病。“糖果厂”的“小工人”用糖纸包完“糖果”(橡皮泥)以后,坐着发呆。老师不失时机地跑来,启发他们:“今天是周六,该大扫除吧?”??
整个游戏过程中,老师忙的不亦乐乎,从这个区到那个区,启发诱导。通过她的穿针引线,各游戏组之间发生了横向联系,成为一个整体。游戏场面显得热闹而壮观。当老师宣布“今天的游戏玩到这里,小朋友们可以自由活动了”时,两个小男孩走到一起,“现在好了,老师的游戏玩完了,我们到外面区玩我们自己的游戏吧。”
步骤3:请用300字左右的篇幅写出“老师的游戏”是否符合幼儿游戏的特征,并说明什么样的游戏才是幼儿的游戏。
答:通过例子,教师违背了幼儿游戏“主动性”
浅谈自制玩具在幼儿游戏中的运用
浅谈自制玩具在幼儿游戏中的运用
【摘要】玩具是幼儿游戏的媒介。利用身边物品或废旧材料制作玩具来
美化环境或开展其他活动,这些几乎不用花钱的玩具,既简单又充满趣味。能够有效培养幼儿的动手能力、观察能力、合作能力、创造力等各种素质。在操作的过程中,还能够增强幼儿的环保意识。本文从发挥想象力自制玩具、挖掘自制玩具的多种玩法,以及自制玩具对幼儿全面发展的不可低估的作用三方面来进行阐述,如何有效的利用自
制玩具来丰富幼儿的活动。
【关键词】自制玩具 幼儿活动 运用
幼儿期是身体发育和健康成长的关键期,幼儿园教育的首要任务是促进幼儿身体健康发展。《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确指出:“幼儿园要充分利用身边的物品或废旧材料制作玩具,利用废旧材料来美化环境或开展的活动。”废旧材料在我们生活中无处不在,在倡导低碳生活的今天,教师可以发动家长一起行动起来,搜集身边的各种废旧资源,变废为宝。一件件不用花钱、简单又充满趣味的玩具,将很快呈现在幼儿面前。玩具是幼儿游戏的媒介。自制玩具从设计制作到使用方法都有幼儿的参与,适合每个孩子的不同需要,更能激发他们探索、创新的兴趣。
一、充分发挥幼儿的想象力,利用废旧材料自制户外游戏玩具
自制玩具是一种需要幼儿动手参与的活动,
幼儿园体育玩具应该怎样与游戏教案相结合 - 图文
一、布、纸质玩具与游戏
幼儿园托班体育游戏:走脚印
目标:发展幼儿平衡能力,体验游戏的乐趣。 准备:
1、用泡沫块或硬纸板剪成20厘米长,10厘米宽的大脚印多个,涂上好看的颜色。 2、一封信,并布置一个小白兔的家。 过程:
1、引出课题。
师:小朋友,你们瞧,老师这里有封信呢,我看看,是寄给谁的?(师念信)诶?是寄给谁的啊?谁寄来的? 2、看看信的内容。
师念信后,提问:小朋友,小白兔想请我们去她家干吗呀?为什么要请我们过去?(因为小白兔今天过生日) 3、游戏:走脚印。
(1)师:瞧,那里就是小白兔的家了,可是这里有一条河呢,我们怎么过去呢?(幼儿自己想办法。) (2)师示范走脚印。(引导幼儿慢慢的走过河中间的石子路。并提出要求:能一个一个踩过去。) (3)请一个幼儿先示范,然后一个接着一个排着队一起走到河对面。 4、跟小白兔一起过生日,唱生日歌。 5、回家按原路返回。
幼儿园托班体育教案:捉蝴蝶
活动目的:练习向上纵跳摸高的动作
活动准备:塑料纸折成大蝴蝶系在一根竹竿上 活动过程:
一、组织幼儿到户外做模仿操,要求幼儿要有力度,动作协调
“小朋友,你们看,今天天气多好呀!我们一起去做做运动―模仿操。 二、出示蝴蝶,激发幼儿捉蝴蝶的兴趣
“刚