幼儿游戏的概述ppt
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幼儿游戏概述说课
《幼儿游戏概述》说课稿
幼师部 胡胜霞 尊敬的各位评委、各位老师,大家好!
今天我说课的题目是《幼儿游戏概述》。 本节课主要把课堂交给学生,突出学生在课堂上的主体地位,成为课堂真正的主人。因此,本节课设计的理念是“教师善诱、学生乐学 ”。
下面我将从说教材、说教法、说学法、说教学过程、教学反思等五个方面展开说课。 一、说教材
(一)教材地位、作用和特点
《幼儿游戏概述》取材于幼儿师范学校课本,由长沙师范专科学校的陈幸军教授主编的《幼儿教育学》第八章第一节的内容。
《幼儿园工作规程》已明确指出,幼儿园“以游戏为基本活动”、“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式”。在上本节课之前,学生已经学习了幼儿园教学活动的相关知识,了解了教学活动游戏化的特点,通过本节课的学习,既可以对前面所学的知识进一步巩固和深化,又可以让学生掌握什么是幼儿游戏?幼儿为什么喜欢游戏?教师怎么样做才能真正满足幼儿游戏的需要并使游戏成为幼儿园的基本活动?此外,游戏与学生日常生活经验密切联系,因此学习这部分有着广泛的现实意义。基于以上分析,在本节课的
话题1 幼儿园游戏概述
单元、章、节 话题1 幼儿园游戏概述 游戏的内涵和影响因素 游戏与幼儿的发展的关系 需课时:_8 课时 第__1-8_课时 课型___ 新授课___ 教学内容 游戏与幼儿园教育的关系 教师在幼儿游戏活动中的作用 1、掌握游戏的本质特征和基本要素,能对幼儿的游戏与非游戏活动作出区分。 2. 了解常见的游戏分类,理解游戏作为幼儿的一种权力,对幼儿发展的积极意义。 教学目标 3.了解幼儿园游戏活动与其他活动的关系,理解幼儿园以游戏为基本活动的理论和实践意义。 4. 了解幼儿园游戏活动组织的主要环节,明确教师在游戏活动组织中的作用。 重 点 难 点 教学方法 教学准备 了解常见的游戏分类,理解幼儿园以游戏为基本活动的理论和实践意义。 理解幼儿园以游戏为基本活动的理论和实践意义。 讨论法、讲授法、案例分析法 教学PPT、案例文本、图片 教学环节与主要内容 导入部分: 【谈话导入】请回忆10 个自己曾经玩过的、印象最深刻的游戏,并说说自己参加这些游戏的体验。 【教师总结】游戏与童年是不可分割的,游戏几乎是童年的象征,它与幼儿的健康和幸福息息相关。 基本部分: 【分享阅读】请学生自主阅读名人对于游戏的理解,并鼓励学生说说自己的看法,或
幼儿游戏的分类
幼儿游戏的分类 一、幼儿游戏分类的标准 1、从认知发展的角度
(1)感觉运动游戏 (2)特征性游戏 (3)结构游戏 (4)规则游戏
2、从游戏的社会性角度
(1)偶然的行为 (2)袖手旁观的行为 (3)单独的游戏 (4)平行游戏 (5)联合游戏 (6)合作游戏
二、游戏的分类
创造性游戏 规则性游戏 二者之间的关系
三、游戏分类在幼儿园中的作用 1、幼儿园各年龄段游戏的类型是不同的 2、幼儿园各年龄段游戏的材料是全面的 3、幼儿园教学游戏是为教学服务的手段 讨论:
你觉得幼儿游戏可以按什么标准来分类?怎么分?
感觉运动游戏
即机能性游戏,练习性游戏,实践性游戏,这类游戏主要由
简单的重复动作运动组成。
例如:摇铃、拍水、滚球、滑滑梯等。
这种游戏的动因在于感觉运动器官在运用过程中所获得的快感。
机能性游戏是儿童最早出现的一种游戏形式,一般处于从儿童出生到2岁这一阶段,以后比例逐步下降,到6岁时,只占全部游戏的14%左右。
象征性游戏(符号游戏)
是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式,
保护牙齿知识游戏PPT演示
篇一:保护牙齿教案
《保护牙齿》教案
设计思路:
保护牙齿是培智生活适应中的一课,课文内容较为枯燥,于是我在教学形式上做了改动。一是从学生熟悉的事例入手,利用可利用的教学资源,让儿童亲身体验不刷牙的坏处,从而达到教育学生坚持早晚刷牙,养成早晚刷牙的良好卫生习惯的目标。二是利用实物、图片、课件等多种操作材料来提高教学效率和效果。 教学目标:
1.让学生知道牙齿的重要作用;
2.教育学生注意牙齿的清洁卫生,保护牙齿;
3.培养学生养成刷牙、漱口的良好卫生习惯。
教学重点:知道牙齿的重要作用,学会保护牙齿。
教学难点:通过本次活动引起幼儿对牙齿保护的重视。
教学准备:教学课件、视频动画《牙齿的秘密》、视频《刷牙歌》、小镜子、牙刷、牙膏、牙杯、牙齿模型
教学过程:
一、 组织教学
上课,师生问好
二、 导入
1、猜谜语(P2)
上一排,下一排,整整齐齐白又白,
你要猜不着,张开嘴巴就明白。(牙齿)
2、问题导入
师:牙齿漂亮吗?(漂亮)
师:那么牙齿有什么用呢?(吃东西)
师:那没有牙齿行不行啊?(不行)
师:这节课我们就来学一学如何保护牙齿。出示课题:保护牙齿(P3)
三、新授
1、请同学们拿出小镜子照一照自己的牙齿,并告诉老师你们的牙齿好不好?为
什么?(指明学生回答)
师: 现在我们通过图片来
幼儿音乐游戏的创编
A
组员:王小青、刘冬贵、王涛、刘之琼、吴燕华、王瑞林 执笔人:刘冬贵
幼儿音乐游戏的创编
一、导入
用音乐《幸福拍手歌》和奥尔夫音乐《慢慢走》为导入,让同学们听音乐自由发挥创编动作。从而可知在有歌词提示和无歌词提示的情况下创编动作的难易程度。进而进入本节课的教学—无歌词音乐游戏的创编(教师语:在幼儿园的实际教学中,我们经常会遇到无歌词的音乐,那么我们该怎样就这类音乐来创编游戏呢?今天我们以《七式进阶》为例) 二、听音乐
老师播放音乐,让同学们认真听并找出本首音乐的特点和规律 三、分析音乐
老师和同学们在听音乐的基础上对本音乐进行分析(音乐结构、特点) 四、联想创编
让同学们听这首音乐,自由联想,创编游戏 五、创意展示
抽具有代表性的同学的游戏来进行展示,并让其带领大家一起玩。 六、总结
回顾本节课的主要内容,即游戏创编的流程。 七、作业布置
让同学们课下选择一首特点与此类似的音乐进行游戏的创编,下节课大家一起分享。
组员:王涛 刘冬贵 刘之琼 王瑞林 吴燕华 王晓青
幼儿音乐游戏的创编
A
组员:王小青、刘冬贵、王涛、刘之琼、吴燕华、王瑞林 执笔人:刘冬贵
幼儿音乐游戏的创编
一、导入
用音乐《幸福拍手歌》和奥尔夫音乐《慢慢走》为导入,让同学们听音乐自由发挥创编动作。从而可知在有歌词提示和无歌词提示的情况下创编动作的难易程度。进而进入本节课的教学—无歌词音乐游戏的创编(教师语:在幼儿园的实际教学中,我们经常会遇到无歌词的音乐,那么我们该怎样就这类音乐来创编游戏呢?今天我们以《七式进阶》为例) 二、听音乐
老师播放音乐,让同学们认真听并找出本首音乐的特点和规律 三、分析音乐
老师和同学们在听音乐的基础上对本音乐进行分析(音乐结构、特点) 四、联想创编
让同学们听这首音乐,自由联想,创编游戏 五、创意展示
抽具有代表性的同学的游戏来进行展示,并让其带领大家一起玩。 六、总结
回顾本节课的主要内容,即游戏创编的流程。 七、作业布置
让同学们课下选择一首特点与此类似的音乐进行游戏的创编,下节课大家一起分享。
组员:王涛 刘冬贵 刘之琼 王瑞林 吴燕华 王晓青
论想象游戏对幼儿心理游戏的影响
论想象性游戏对幼儿心理发展的影响
撰稿人: 崔鑫婷
准考证号:013712210622
指导教师:周群老师
2015年4月20日
论想象性游戏对幼儿心理发展的影响
摘 要:游戏是儿童的本能,游戏是儿童世界的支柱,儿童通过游戏相互联系,游
戏是幼儿心理发展的源泉。在游戏过程中教师要以欣赏的态度,尽量用启发开放式的语言,提醒幼儿注意规则,学习为他人考虑,引导幼儿运用以有的经验的新经验,从而使幼儿的心理发展更健康。论文从游戏可以增强幼儿的自信心和意志力,会增强幼儿的责任感和纪律性,能激发幼儿的想象力和创造力, 能扩展和加深幼儿对周围事物的认识,能促进幼儿想象力的发展,使幼儿学习社会角色等方面阐述了想象性游戏对幼儿心理发展的影响。提出了家长和教师最好是组织幼儿参加各种游戏,有目的地发展他们的能力,并通过游戏教给幼儿一些初步的知识,为进入学校学习打下良好的基础。
Game is child's instinct, the game is the pillar of the world children, children through games are related to each other, the game is source of
幼儿园概述
幼儿园概述
一、幼儿园简介
幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过童年时光,不仅学到知识,而且可以从小接触集体生活。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育(性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识)。其教育课程没有明显的区分,大概由健康、人际关系、环境、语言、表达等几个领域以及各种活动构成。各个领域相互融合,决定教学内容。 二、幼儿园的课程设置
幼儿园以游戏为主要活动,逐步进行有组织的作业,如语言、手工、音乐等,并注重养成良好生活习惯。各国对幼儿园定义中非常明确游戏是幼儿园里幼儿教育与生活的最主要内容。如英国对幼儿园解释为“用实物教学、玩具、游戏及发展幼儿智力的学校”,德文解释为“尚未进学校的游戏学校。”另外,幼儿园一年中举行的重要活动还有:幼儿园的入学典礼、六一儿童节、教师节、中秋节、国庆节、运动会、圣诞节、元旦、结业典礼等。
幼儿园教育课程的编排由领域范围与年间活动构成,课程内容相互融合,无明确的科目区分。 健康
包括活泼、轻松愉快地成长,体会充实感;充分的活动自己的身体,循序渐进的活动;
第一讲 儿童游戏的历史概述
学习目标
从游戏起源的几种说法中理解劳动起源说的实质,并运用游戏价值观的历史变化的有关知识,来分析、理解游戏与社会发展的关系。通过对中国古代各类儿童游戏的叙述,来理解传统游戏的意义,表明游戏具有社会性、历史性的特征。
第一讲 儿童游戏历史概述
一、关于游戏的起源 我们将借助学者们对关涉到游戏的其它问题的思辨,从游戏与其他人类行为的关系中,看游戏发生的意义,透视被隐含在这些关系中的游戏的本质问题 (一) 游戏与劳动的关系 1.高等动物本能说
这种观点认为,在比较高等的动物中普遍存在着游戏,(资料1)而且,在生物的进化
高等动物中常见的游戏:斗鸡、小猫戏球、小狗嬉咬、猴子的嬉闹等。非洲人说,黑猩猩的狂欢一闹就是几小时,一阵阵声浪从森林各处传来,只是表示高兴而已。
英国女科学家珍妮古多尔在《黑猩猩在召唤》一书中曾记录了7只黑猩猩有趣的雨中舞,某种意义上说明了高等动物的游戏。 \那天早上,我正观察着一群在大树上吃无花果的黑猩猩,天色阴沉沉的,远处穿来隆隆的雷声。正午下起了第一场大雨。那时黑猩猩正从树上下来,沿着陡峭的草坡向上爬。在猿群中有7只成年的黑猩猩?.另外还有带着幼仔的几只母黑猩猩。他们刚爬上山
幼儿游戏 TF
目 录
章 节 名 称 第一章 幼儿游戏概述 第一节 游戏及其相关理论 第二节 游戏的种类与价值 第二章 幼儿园各类游戏的特点和指导 第三章 幼儿园游戏条件的创设
第一章 幼儿游戏概述 第一节 游戏及其相关理论
一、游戏及相关理论
在中国“游戏”一词与“嬉戏”、“玩耍”极为相似,最早出现在战国时期的历史文献中。
在英文中,游戏一词有“play”和“game”两词,主要切近play,因为game主要指有规则的游戏。可以说儿童游戏的历史和人类社会历史一样古老悠久,但游戏真正成为理论研究的对象,大约开始于19世纪中期以后。 (一) 经典游戏理论
指18、19世纪出现的游戏理论,亦称古典游戏理论,人类的思想史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏出现的原因与意义。 1、剩余精力说
代表人物:德国的思想家席勒和英国的社会学家、心理学家斯宾塞。 席勒是在他的美学名著《审美教育书简》中谈到游戏问题的。
他们认为,生物有维护自己生存的能力,身体健康的儿童除了维持正常生活外,还有剩余精力,剩余精力需要发泄,游戏就是一种剩余精力的发泄方式。 2、松驰说
人之所以游戏并不是因为精力“剩余”,而是因为“缺