汽车设计课程设计指导书电子版

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电子商务课程设计指导书

标签:文库时间:2024-12-14
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太原理工大学经济管理学院

《电子商务》 课程设计指导书

基础教研室

《电子商务》课程设计指导书

一、课程设计的意义及目的

1.课程设计的意义

《电子商务》课程设计是市场营销、物流管理专业学生在学习和消化电子商务基本理论和技术基础上的重要的综合性实践环节。

本项课程设计的顺利完成,将有助于培养和提高学生的创业意识,增强学生运用所学理论发现、分析、解决电子商务领域实际问题的综合能力,为学生提高电子商务应用水平,迅速适应社会和企业需求奠定良好基础。

2.课程设计的目的

本项课程设计拟达到以下目的: (1)进一步熟悉所学内容;

(2)学习利用所学知识和技能处理实际问题;

(3)利用设计过程学会比较深入地剖析实际问题的方法; (4)了解电子商务网络企业的特点;

(5)了解电子商务网站规划和设计的基本内容; (6)培养和锻炼学生团队合作精神和阐述表达能力。

二、课程设计的内容及要求

进行课程设计的学生,要求选择和电子商务相关的主题,围绕该主题建设自己的商务网站,要求网站的内容丰富,功能较为简单。同时根据自己的作品写出开发说明书。

1.课程设计具体内容及要求

设计要以自己熟悉的事物、事情等为反映要素,为它们设计一个网站,以实现对其宣传、告知等目的,即就

课程设计指导书

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软件工程课程设计指导书

熊才权 编

湖北工业大学计算机学院

2012年5月

软件工程课程设计指导书

目 录

一、概述 二、课程设计的的 三、课程设计的任务 四、课程设计要求 五、课程设计应交付的成果 六、课程设计成绩评定办法 七、参考软件项目

一、概述

《软件工程课程设计》是《软件工程导论》的配套课程,在《软件工程导论》课程结束后开设,实施单独考核。

课程设计名称:软件工程导论课程设计 所属课程:软件工程导论 所属专业:软件工程 参考学时:1周

适用学生:学习软件工程导论课程的计算机相关专业本科生

先修课要求:高级语言程序设计、数据结构、操作系统、数据库系统概论

二、课程设计的目的

1、通过本次课程设计使学生进一步理解软件工程的基本概念,包括软件开发模型、软件开发技术、软件开发工具、软件质量保证、软件项目管理等。

2、通过具体的软件工程项目实践,使学生全面掌握软件需求分析、总体设计、详细设计、编码与测试等各阶段的开发技术,培养学生按照软件工程的原理、方法、技术、标准和规范,进行软件开发的能力。掌握结构化方法或面向对象方法,能独立完成软件系统开发工作。

3、培养学生的合作意识和团队精神,了解团队合作、口头与书面表达的重要性。。 4、熟练运用软件

课程设计指导书

标签:文库时间:2024-12-14
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软件工程课程设计指导书

熊才权 编

湖北工业大学计算机学院

2012年5月

软件工程课程设计指导书

目 录

一、概述 二、课程设计的的 三、课程设计的任务 四、课程设计要求 五、课程设计应交付的成果 六、课程设计成绩评定办法 七、参考软件项目

一、概述

《软件工程课程设计》是《软件工程导论》的配套课程,在《软件工程导论》课程结束后开设,实施单独考核。

课程设计名称:软件工程导论课程设计 所属课程:软件工程导论 所属专业:软件工程 参考学时:1周

适用学生:学习软件工程导论课程的计算机相关专业本科生

先修课要求:高级语言程序设计、数据结构、操作系统、数据库系统概论

二、课程设计的目的

1、通过本次课程设计使学生进一步理解软件工程的基本概念,包括软件开发模型、软件开发技术、软件开发工具、软件质量保证、软件项目管理等。

2、通过具体的软件工程项目实践,使学生全面掌握软件需求分析、总体设计、详细设计、编码与测试等各阶段的开发技术,培养学生按照软件工程的原理、方法、技术、标准和规范,进行软件开发的能力。掌握结构化方法或面向对象方法,能独立完成软件系统开发工作。

3、培养学生的合作意识和团队精神,了解团队合作、口头与书面表达的重要性。。 4、熟练运用软件

《游戏设计》课程设计指导书

标签:文库时间:2024-12-14
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《游戏设计》 课程设计指导书

编写:蔺广逢 适用于:数字媒体专业

2011.12

游戏设计课程设计任务书

设计时间:1周 学 分 数:1.0

执笔人:范彩霞 编写日期:2008年10月

一、课程设计目的

游戏设计课程设计是数字媒体技术专业必修的实践环节。本课程设计是《游戏设计》课程实践环节的深化和延续。通过该实践环节的训练,使学生能够更加全面和系统的掌握游戏设计的体系结构。通过对所做游戏的故事梗概、游戏类型以及设计制作过程中所涉及的相关技术的学习和掌握,提高学生的实践能力以及团队协作能力,为在计算机游戏设计这一领域进行深入研究做准备。

二、课程设计的内容与要求

本课程设计通过分组来进行,每组3~4人。对每一个组,都必须设计和实现一个完整的游戏,游戏的类型不限,软件运行环境限为Microsoft Windows,硬件平台限为PC。在每组进行游戏设计之前必须提供游戏文档说明,包括游戏的故事情节、游戏的类型、游戏界面的设计等。每组设计的游戏不一定是原创的,但绝不能抄袭已有的游戏。

每组设计的游戏需要有较为完整的情节,要求能体现以下的基本技术:提供使用键盘或

《C语言课程设计》课程设计指导书

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《C语言程序设计课设》

课程设计指导书

一、课程设计的目的

(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规则。

(2)熟悉C语言程序设计的结构化编程的思想,掌握数据的基本类型、自定义类型、函数、文件和指针等知识,能运用这些知识进行综合编程,熟练应用。

(3)能够综合运用所学知识,编程解决实际问题。

(4)培养团队分工合作的意识,最终使学生提高编程技能和解决实际问题的能力。

二、课程设计基本要求

2.1.组织管理

1.由院、系指派经验丰富的专业教师担任指导教师。 2.课程设计实行课程负责人与指导教师共同负责制。

3.课程负责人主要进行课设的命题、指导教师的考核、技术把关和全面管理。

4.指导教师全面负责所承担班级的课程设计指导、管理和考核评定工作。 2.2 设计要求

1.自选题目、小组管理、团队合作、小组评测。 2.模块化程序设计(自顶向下、逐步细化)。

3.良好的编程风格:锯齿型书写格式、添加空行空格、注释。 4.必须上机调试通过(设计合适的测试数据:有效的、无效的…)。

三、选题要求:

每个题目限定1-3人,每人必须负责一部分功能,并独立完成,推举出一个组长,负责任务分工,汇总到班长处,然后交给指导教师。

四、设计报告格式及要求:

1、

《游戏设计》课程设计指导书

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《游戏设计》 课程设计指导书

编写:蔺广逢 适用于:数字媒体专业

2011.12

游戏设计课程设计任务书

设计时间:1周 学 分 数:1.0

执笔人:范彩霞 编写日期:2008年10月

一、课程设计目的

游戏设计课程设计是数字媒体技术专业必修的实践环节。本课程设计是《游戏设计》课程实践环节的深化和延续。通过该实践环节的训练,使学生能够更加全面和系统的掌握游戏设计的体系结构。通过对所做游戏的故事梗概、游戏类型以及设计制作过程中所涉及的相关技术的学习和掌握,提高学生的实践能力以及团队协作能力,为在计算机游戏设计这一领域进行深入研究做准备。

二、课程设计的内容与要求

本课程设计通过分组来进行,每组3~4人。对每一个组,都必须设计和实现一个完整的游戏,游戏的类型不限,软件运行环境限为Microsoft Windows,硬件平台限为PC。在每组进行游戏设计之前必须提供游戏文档说明,包括游戏的故事情节、游戏的类型、游戏界面的设计等。每组设计的游戏不一定是原创的,但绝不能抄袭已有的游戏。

每组设计的游戏需要有较为完整的情节,要求能体现以下的基本技术:提供使用键盘或

dsp课程设计指导书

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数字信号处理

课程设计

指 导 书

信息与通信工程学院

一、数字信号处理课程设计目的

通过课程设计,主要达到以下目的:

1、使学生进一步掌握数字信号处理课程的基本理论、基本方法和基本技术。 2、使学生熟练掌握MATLAB,利用MATLAB加深对数字信号处理理论知识的理解。 3、使学生掌握利用MATLAB进行信号频谱分析和(IIR/FIR)数字滤波器设计的技术,为以后的工程设计打下良好基础。

二、数字信号处理课程设计说明及要求

1、课程设计选题方面,学生可以从老师的命题中任选一题进行课程设计;也可自已命题,但必须要经过指导教师审查同意后方可进行设计。

2、课程设计要求学生写出详细的设计报告,包括设计源程序及设计结果和数据波形等内容。

3、要求学生能熟练掌握MATLAB软件的使用方法。

4、要求学生能独立写出文理通顺的、有理论根据的、实事求是的、科学严谨的课程设计报告。

三、数字信号处理课程设计过程

课程设计包括理论和实践两个方面。学生对设计任务进行分析、设计、制作与调试等工作是课程设计的实践部分;撰写课程设计的总结报告,即将分析、设计、制作和调试过程进行全面总结,是把实践内容提升到理论高度的过程,是课程设计的理论部分。通过课程设计报告

课程设计任务指导书

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继电保护定值计算课程设计 肖仕武

继电保护定值计算课程设计指导书

一、课程设计的目的、要求和依据 (一)课程设计的目的

1.巩固《电力系统继电保护原理》课程的理论知识,掌握运用所学知识分析和解决生产实际问题的能力。

2.通过对国家行业颁布的有关技术规程、规范和标准学习,建立正确的设计思想,理解我国现行的技术政策。

3.初步掌握继电保护设计的内容、步骤和方法。 4.提高计算、制图和编写技术文件的技能。

(二)对课程设计的要求

1.理论联系实际。对书本理论知识的运用和对规程、规范的执行必须考虑到任务书所规定的实际情况,切忌机械地搬套。

2.独立思考。在课程设计过程中,既要尽可能参考有关资料和主动争取教师的指导,也可以在同学之间展开讨论,但必须坚持独立思考,独自完成设计成果。 3.认真细致。在课程设计中应养成认真细致的工作作风,克服马虎潦草不负责的弊病,为今后的工作岗位上担当建设任务打好基础。 4.按照任务书规定的内容和进度完成。

(三) 课程设计所依据的文件

《电力装置继电保护和自动装置设计规范》GB50062—92 《3~110kV电网继电保

路线课程设计指导书

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《公路勘测设计》课程设计指导书

一、课程设计目的

本课程设计是在完成《公路勘测设计》课程教学工作后进行的一次公路路线综合设计的基本训练,目的是学会综合运用所学的专业知识、了解及初步掌握路线设计的基本内容、培养独立设计能力,为今后学习和工作打下基础。 二、设计资料 1. 1:2000地形图。 2. 教材及设计规范。

3. 公路等级:山岭重丘区三级公路(双车道)。 4. 起终点及设计标高见地形图 三、设计内容、步骤及要求 (1)平面线形设计

1) 根据地形图上起终点位置,结合沿线自然地形确定中间控制点(尽量符

合自然地形的变化)。按照照顾多数的原则进行穿线交点,确定交点(JD)。 2)对所得的折线线形进行线形组合的初步调整,以保证满足平面线形组合的

要求。(要求平曲线不少于2个)

3)量取起点、JD和终点的坐标,计算各JD的转角及JD间距离。

4)在确定平面线形时适当考虑纵断面的要求,概略确定沿线的坡度及自然地

面标高,以确定填挖情况和平纵组合情况。

5)结合地形情况选择各JD的平曲线半径,并计算确定缓和曲线要素。计算 沿线各特征点的里程桩号。 6)对弯道进行视距计算。 (2)纵断面设计

1)根据平面线形的位置

MIS课程设计指导书

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管理信息系统课程设计

《管理信息系统》课程设计作为独立的教学环节,是理论学习的补充环节,是对学生所学知识的综合运用能力的检验,也是学生提高分析问题解决问题能力的实践教学环节。通过课程设计,让学生接触社会,深入实际,亲自动手运用所学的专业知识和技巧,去分析、研究、解决这些实际问题,从而灵活运用所学知识,增强实际工作能力,为顺利走向工作岗位打下坚实的基础。

管理信息系统课程设计是在学生学完了《管理信息系统》课程后开设的一门实践性课程,旨在通过对管理信息系统从分析、设计到实现的全过程剖析和实践,更好地理解管理信息系统中的概念和理论,并由此掌握开发管理信息系统的基本思路和方法。

一、课程设计要求

1) 要充分认识课程设计对培养自己的重要性,认真做好设计前的各项准备工作。

2) 既要虚心接受老师的指导,又要充分发挥主观能动性。结合课题,独立思考,努力钻研,勤于实践,勇于创新。

3)独立按时完成规定的工作任务,不得弄虚作假,不准抄袭他人内容,否则成绩以不及格计。

4)课程设计采用“机房集中完成”和“课后分散完成”想结合的形式进行。课程设计严格执行学院学习纪律、规章制度,学生有事必须请假。事假时,学生应持请假条经辅导员签字后交指导教师签字;病假时,学生应持